06 января Семь лет и один месяц, начинаем отчёт к восьмому году и вылезаем из салатно-мандариновой комы.

31 декабря Поздравляем вас С НОВЫМ 2025-м ГОДОМ!

06 декабря Нам 7 ЛЕТ! Открываем шампанское и празднуем <3

23 ноября Внештатные новости про обновление шаблона анкеты.

06 ноября 83 месяца, и ко дню рождения форума мы получили в подарок четвёртую часть игры. НАКОНЕЦ-ТО!

06 октября 82 месяца игры застали нас в преддверии Хэллоуина 🎃

13 сентября Успеваем записываться в свадебный ивент!

06. 09. 81 месяц - это шесть лет и девять месяцев, представляете?

06 августа 80 месяцев игры уже пролетели, а лето ещё нет. Ловите его за хвост, пока не ускользнуло ❤️

06 июля 79 месяцев, полёт ровный. А вы кого первыми отромансите в новой части игры?

06 юня 78 месяцев это значит, что шесть с половиной лет архидохаем вашего архидемона.

06 мая 77 месяцев нашему форуму. Шутки про два топора будут?

06 апреля Вот уже 76 месяцев качаем Тедас!

06 марта А 75 месяцев пролетели незаметно 🖤

06 февраля Зима идёт на финишную, птицы поют о любви и весне, простуда витает в воздухе, а мы уж 74 месяца как играем.

06 января А у нас седьмой год пошёл: 73 месяца играем.

18+
календарь
  • зима
  • 1. Зимоход — Верименсис
  • 2. Страж — Плуитанис
  • весна
  • 3. Драконис — Нубулис
  • 4. Облачник — Элувиеста
  • 5. Волноцвет — Молиорис
  • лето
  • 6. Джустиниан — Фервентис
  • 7. Утешник — Солис
  • 8. Август — Матриналис
  • осень
  • 9. Царепуть — Парвулис
  • 10. Жнивень — Фрументум
  • 11. Первопад — Умбралисс
  • зима
  • 12. Харинг — Кассус
настройки
Шрифт в постах

    Dragon Age: We are one

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Dragon Age: We are one » Организационные моменты » Создание акции от игроков


    Создание акции от игроков

    Сообщений 121 страница 134 из 134

    1

    hide-autor2

    Создание акций от игроков

    Тема для создания акций на нужных персонажей от игроков.
    Одобренная заявка будет продублирована в акционный раздел.

    Шаблон заявки

    Изображение размера 200х285

    Имя персонажа - его должность или статус.
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.


    Код шаблона
    Код:
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%]Изображение размера 200х285[/td]
    [td][b]Имя персонажа[/b] - его должность или статус.
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]

    0

    121

    +++

    Поправила ребяток

    УБИЙЦЫ МАГОВ

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/382/184457.png

    Тессарей Форсиция - когда-то невварская аристократка, сейчас - агент Инквизиции.

    Одно из не дошедших до получателя писем:

    "Когда-то наша встреча началась с лезвия ножа: ты решила, что я - ассасин, которому заплатили за твоё убийство. Должно быть, бравшись за контракты в Тевинтере, ты очень быстро наработала себе не столько имя, сколько отменное количество врагов. Впрочем, я не была заинтересована в твоем убийстве, несмотря на то, что я совсем не удивлена твоими опасениями по поводу правдивости цели моего визита - любой человек, знакомый с твоим чувством юмора, давно обратился бы к Воронам.

    Ты знаешь, что я погибла во время нападения эльфов на Скайхолд. Твое письмо было последним, что получила Лелиана в ответ. Я знаю, что ты меньше всего ожидала моей смерти. Я, если честно, тоже.

    Но меня, как ты могла заметить, не так просто убить.

    Сейчас твой след потерялся там, где горло дерёт наждачный песок. Вы отправились в Андерфелс, нести добрую волю Инквизиции дальше на Запад, туда, куда ещё не дотянулись лапы кунари, но где точно есть ворох своих проблем. Говорят, что именно в Андерфелсе зреет новый Мор. Не удивлюсь, если ты снова влезла в какую-то дрянь из-за Мария. Каким иначе хреном вас вообще могло занести в Андерфелс?

    Я не могу перестать винить себя в том, что произошло. И в том, что ты исчезла. Я выдвигаюсь из Антивы в Андерфелс, и если ты всё-таки получишь моё письмо, знай, я найду тебя, Тесса. Где бы ты ни была. В Тевинтере тебя уже заждались.

    Береги себя.
    - Твоя Ш."

    - Итак. Начнём с главного. Тесса на форуме у нас уже была, но в общем-то не слишком продуктивно. По итогам всего этого Тесса отправилась в Андерфелс, где, как ясно из письма выше, ходят слухи, что начнется следующий Мор. Впоследствии связь между Орлеем и Андерфелсом прервалась, письма не доходят в обе стороны. Предыдущая Тесса принимала участие в следующем эпизоде, при желании можно посмотреть с профиля Любопытства, в остальном персонаж - чистый лист, играй - не хочу.

    - Ответ на самый важный вопрос этого форума. Это персонаж в роман, и я, хоть и не заставляю играть со мной роман, но очень настаиваю. Я пишу много и довольно неторопливо, а оттого надеюсь, что наши ожидания и реальности будут коррелировать между собой. Я точно не зацикливаю Тессу на себе и не замыкаю её только на той данности, что с Шартер её ждёт роман, потому что на форуме у нас огромная куча персонажей, связанных с Инквизицией, с которыми играй - не переиграешь. Но просто предупреждаю. Как игрок я стабильно активная, этот профиль является твинком профиля Жозефины Монтилье, можно прицениться к масштабу трагедии также с профиля Любопытства.

    - На данный момент Тесса и Марий застряли в Андерфелсе, где, в силу зреющего нового Мора, с каждым днем становится все опаснее и опаснее. В идеале - и в идеальных планах - их нужно оттуда вытащить и двинуть лыжи на север, к Тевинтеру, потому что нет Тевинтера без Убийц Магов, нет Шартер без Тессы, нет Тессы без Мария. Шартер очень захочет кидануть Мария в андерской пустыне, в силах Тессы её переубедить. В Тевинтере активно играется война с кунари, политика, а ещё - потенциально будут обыгрываться сюжеты "Тевинтерских ночей" и комиксов. Будет весело, горячо, а ещё убийства, рабы, их освобождение и непотребщина. Также существует вариант, что Тесса и Марий самостоятельно выбрались из Андферлса и игру свою стартуют уже в Тевинтере.

    B O N U S, Фенрис в трезвом рассудке написал(а):

    Тесса и Дориан могли бы прекрасно провести время, обсуждая способы виртуозного маневрирования на минном поле травм бывших рабов хд


    - Обращаться в Гостевую.

    Марий - когда-то беглый раб, сейчас - агент Инквизиции.

    Одно из не дошедших до получателя писем:

    "Ты мне обещал, Марий. Обещал мне, что из любой передряги сперва выберется Тесса, а затем - ты. Помнишь, сколько раз Тесса спасала тебе жизнь? Сколько раз впрягалась за тебя? Ты - её друг. Я никогда в эту дружбу не верила, она всегда была для меня односторонней, но верила Тесса. И защищала тебя передо мной. И что теперь? Где вы теперь, Марий?

    Я надеюсь никогда не узнать, что именно произошло в Андерфелсе и как так вышло, что вы разделились. Я надеюсь, что дружба, в которую так верила Тесса,  все еще осталась дружбой, я надеюсь, что ты никак не причастен к тому, что Тесса осталась в пустыне одна. Твое место, убийца магов, где этими магами кишит шумный город, а не голая пустыня выплевывает из себя порождений тьмы. Захотелось в Серые Стражи? Есть способы умереть куда менее болезненно и без проблем со сном.

    Если это письмо дойдет до тебя, я буду в Андерфелсе через несколько дней. Лучше бы тебе, если ты способен отвечать на письма и получать их, мне ответить.

    - Ш."

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/382/722829.png

    - Марий на форуме был, но, в отличие от Тессы, как таковых следов своего существования не оставил в хронологии. Поэтому, как говорится, нет дыма без огня, а Тессы без Мария, куда он, туда и она утиным хвостиком, как бы умилительно это ни было. У вас есть уникальная возможность отыграть донельзя травмированного беглого раба, основать свой клуб беглых рабов с Фенрисом и там грустно пить яблочный сок. Только если вы найдёте, где пересечься.

    - Отношения с Шартер характерно натянутые. Я тут хэдканоню, что Шартер изначально вообще собиралась только Тессу звать в Инквизицию и была отправлена только за одной убийцей, учитывая хорошую такую и плотную связь Мария с Тевинтером и местными магами, но Тесса отказалась идти без Мария и Марию тоже пришлось трястись на лошади и тащиться в Скайхолд. Насколько это правда или неправда - решать вам, но все мы абсолютно точно знаем, что Шартер - стерва, а Марий - огромный талант, натуральный бриллиант, вышколенный в самой колыбели Тевинтерской магии, не использовать такой ресурс было бы глупо.

    - На данный момент Тесса и Марий застряли в Андерфелсе, где, в силу зреющего нового Мора, с каждым днем становится все опаснее и опаснее. В идеале - и в идеальных планах - их нужно оттуда вытащить и двинуть лыжи на север, к Тевинтеру, потому что нет Тевинтера без Убийц Магов, нет Шартер без Тессы, нет Тессы без Мария. Шартер очень захочет кидануть Мария в андерской пустыне, в силах Тессы её переубедить. В Тевинтере активно играется война с кунари, политика, а ещё - потенциально будут обыгрываться сюжеты "Тевинтерских ночей" и комиксов. Будет весело, горячо, а ещё убийства, рабы, их освобождение и непотребщина. Также существует вариант, что Тесса и Марий самостоятельно выбрались из Андферлса и игру свою стартуют уже в Тевинтере.

    - Обращаться в Гостевую.

    Отредактировано Шартер (2023-07-12 22:23:03)

    +3

    122

    +++

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/382/333385.png

    Нитка Хардинг - гномка-наземница, командорка разведчиков Инквизиции.

    Твоя поразительная тяга пить воду из рек, спать под открытым небом, носить пояс из шерсти мабари, чтобы не застудить поясницу, пока ты всеми костями пересчитываешь каждый камушек на холодной ферелденской земле меня всегда поражала - могу сказать, попробовав все это, я оказалась не впечатлена. Можно ли это назвать особенностями традиционного туризма во Внутренних Землях? В любом случае, ты оказалась полезна Инквизиции и даже эта твоя псина раздражает меня куда меньше других таких же мабари. Может быть, это потому что мабари всегда похожи на хозяев, а в тебе я слишком откровенно вижу саму себя?

    Отважная и смелая Нитка Хардинг, Инквизиция, должно быть, развалилась бы уже давно, если бы тебя в ней не было. Я очень редко делаю кому-то комплементы, можешь как-нибудь спросить Тессу, но без тебя, без моей подруги, дни в Крествуде были бы особенно невыносимыми. Признаюсь, твой оптимизм меня изрядно раздражал первое время, но твоя польза затмила всё - и, может быть, только никому не говори, но в тебе я увидела лучшее из своих отражений и только от этого смягчилась. Так или иначе, мы стали сперва боевыми товарищами, а потом друзьями - но даже ты всё ещё не в силах вытащить меня в таверну и так же не в силах заставить меня сделать вид, что я получаю неописуемое удовольствие от всякого рода социальных развлечений, даром только лицо у меня делается немного менее кислое, когда ты предлагаешь Контессе положить свою слюнявую морду мне на колени.

    Я, вообще-то, до тебя не была собачницей. Ты всё ещё таскаешь старушку с собой в приключения?

    В любом случае... Нам нужно встретиться и найти в этом краю ранимых винокуров достойную таверну. Я буду рада встретить старых друзей.


    - Ш.
    P.S. Про танцы забудь сразу. Это деловая встреча.


    ● Четыре слова. Я. Обожаю. Нитку. Хардинг. И очень крепко хэдканоню сложно начинавшуюся дружбу между Шартер и Ниткой, которая в итоге вылилась в крепкое подружество. Шартер и Нитка кажутся мне похожими, они обе не слишком-то переживают за судьбы своего народа, они все больше смотрят на мир вопросами цели здесь и сейчас, и, мне кажется, это повод им найти общий язык. Нитка всегда работала на совесть, а Шартер делает выводы сугубо по делам, поэтому, неудивительно, что отношения между ними рано или поздно стали ровными, а потом и вовсе заметно потеплели. Короче, очень нужна подруга. Обещаю играть, любить и никуда не отпускать.

    ● Нитку Хардинг потенциально ждут события нового комикса, война в Антиве и Тевинтере с кунари, приключения (опасные и очень опасные), огромное количество простора для отыгрыша флешбеков и сюжетных эпизодов. Нитка не отыгрывалась на форуме плотно, важно только помнить, что во многих, указанных в хронологии форума эпизодах она так или иначе могла косвенно присутствовать за счет статуса среди разведчиков и доверия, которым она пользуется у Шартер и Лелианы. Можно приходить и желать надрать Ужасному Волку все то, что у него там страшное и ужасное! На форуме много агентов Инквизиции и потенциальных игроков, поэтому, было бы желание, а компания всегда найдется.

    ● Обращаться в Гостевую.

    +3

    123

    ++

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/321/694157.png

    Вассиан  — профессиональный убийца, созданный Ненеалеем, как и многие другие рабы, прошедший суровые испытания и обучение воина. Сын магессы и обычного раба.

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    Бывший убийца, вернее. Не имел признания на родине и хотя бы минимально хорошего отношения, так что учится принимать то, что его не считают машиной для убийств, а личностью с его выборами и желаниями.
    Был освобожден кунари из рабства. Стал одним из виддатари, пока не имеет роли, но Кун для него лишь спасение от тевинтерцев, временное убежище. У него нет четких планов на жизнь, но есть непреодолимое желание перестать быть достоянием чужих взглядов и отделаться от прошлого. Мис была одной из виддатари и пересекалась с ним во время плена у кунари – можно отыграть эти моменты. Он был один из немногих, кто хорошо относился к Мис, среди кунари. Вас учится быть человечным, и не хочет стать вновь машиной убийств, хотя все кричит о том, что он должен быть прежним убийцей, это то, что он умеет, знает, то, на что он «заточен». Он груб, косноязычен и зачастую печален, и задумчив, причем настолько, что иногда выпадает из разговора. Тевинтер ненавидит, искренне считая, что ему – гореть синим пламенем. С кунари отношения весьма странные, но Вас благодарен хотя бы за то, что его освободили и не трогают особенно сильно, по крайней мере, сейчас.
    Не обладает особыми способностями, кроме хорошей реакции и силы, но хорош в схватке и сплошные мускулы. Но все это – не таланты, а тренировка с ранних подростковых лет.

    Ему около тридцати лет, точный возраст не помнит. То имя, которое Вас изначально носил, никогда не произносит, ибо, как и Мис, старается отбросить прошлое. Вот именно проработка этих моментов интересна. Они оба как зеркала друг другу. Только для Мис прошлое, которое она бы хотела забыть – Орлей, а Вас терпеть не может Тевинтер и все, с ним связанное.

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    Вассиан и Мис – оба похожи в том, что запутались и усомнились в своем пути. И у обоих есть просто мизерные шансы стать иными, чем прежде. Но, возможно, это необходимо сейчас?
    Взаимное сочувствие, попытки в дружбу и возможно роман, тут я нисколько не ограничиваю. Даже наоборот, активно за. При случае, играла бы сюжетно вместе с тобой, хоть на стороне кунари, хоть в самой Инквизиции с перевербовкой, тут фантазия безгранична, и я была бы рада твоему появлению. Найдись!
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.
    Гостевая.

    Отредактировано Мис (2023-07-25 21:40:43)

    0

    124

    +++

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/394/94799.jpg

    Терон Махариэль - долийский охотник клана Сабре. Внешность и возраст на выбор.
    ● Брат погибшей от заражением скверной Лины Махариэль, Терон вырос в клане Сабре в окружении своей семьи и друзей. Он - один из немногих кто остался в клане и после несчастного случая с элувианом, и после смерти Маретари на Расколотой Горе, и после исхода эльфов на зов Великого Волка.  И хотя считается, что управление кланом ложится на плечи Хранителя, именно воля, решимость и ум Терона в последнее время направляют тех немногих, кого не смог склонить на свою сторону Фен'Харел. Наученный горьким опытом, Терон берёг свой клан всеми силами, держась подальше и от Мора, и  Бреши, пока одним утром половина его соплеменников не откололась, оставив клан Сабре маленьким и уязвимым.

    ● Терон, Лина и Тамлен были теми, кто принял маленькую Мерриль, пришедшую в новый клан в нежном возрасте четырёх лет. Если бы не обязанности Первой, возможно, Мерриль сумела бы присоединиться к неразлучной троице, но дар и обучение у Маретари не дало ей подобной возможности. Несмотря на это, всех троих Мерриль почитала как своих друзей, с завистью смотрела как они вместе убегают на охоту; смеялась, когда Терон куксился, узнав, что Лина и Тамлен стали больше чем друзьями. Однако после того, как Тамлен исчез в древних руинах, а Лина умерла на руках у Маретари от заражения скверной, всё изменилось. Терон видел, как Мерриль потеряла всякий покой, помешавшись на элувиане и попытках вернуть если не Лину, то хотя бы Тамлена. Они много ссорились. Его попытки вразумить её не дали никаких результатов, и, осознав это, постепенно Терон оставил девушку с её экспериментами и вернулся к своим обязанностям, понимая, насколько нужен клану. И когда Мерриль ушла вслед за Мариан Хоук, их прощание было коротким. А после смерти Маретари, конечно, Терон как и все в клане, не хотели иметь с Мерриль ничего общего.
    Но с тех пор прошло много лет, Мерриль уже не шестнадцатилетняя растяпа, она сильно изменилась и вместе со своим маленьким кланом "плоскоухих" из Киркволла  противостоит зову Фен'Харела и пытается научить их исконым путям долийской жизни.
    Возможно, Терон и Мерриль сумеют примириться хотя бы ради своих соплеменников и разобраться в ошибках прошлого.
     
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.  Гостевая.

    +4

    125

    +++

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/336/607232.png

    Андерс – духовный целитель, сосуд духа Справедливости (Мести), революционер-неудачник, пироманьяк, кошатник. Видит храмовников даже там, где их нет.

    ● Ну, что сказать, Андерс? Заварил ты кашу от души. Разворотил осиное гнездо, стравил магов и храмовников, устроил войну, следы которой и по сей день остаются шрамами на теле Тедаса. Сотни, десятки, тысячи трупов и разрушенные семьи. Целые Круги были на грани полного уничтожения после твоей фантастически глубой выходки. Надеюсь, ты собой очень гордишься. О тебе, наверное, даже Корифей мечтал тайно и пытался найти – такой ядерный фанатик в рядах армии сектантов был бы очень ценным кадром. Да что уж там скрывать – я тоже мечтаю о встрече с тобой. Для тебя она, правда, была бы последней, но тем не менее. Хотя, с другой стороны, я уже достаточно сильно вырос морально для того, чтобы понимать – когда-то мы были слишком сильно похожи. Каждый со своими травмами, оба упрямые и вспыльчивые. Неудивительно, что мы так и не смогли поладить. Может быть, будь кто-то из нас более рассудителен и спокоен – история сложилась бы иначе. Кто знает?.. Но спустя все эти годы одно мне стало ясно абсолютно точно: благодаря тебе я навсегда запомнил того, кем никогда не хочу стать. Я не позволю ненависти возобладать над собой. Безумная месть больше никогда не будет мной двигать, так что я скажу это лишь один раз: «спасибо, что сделал меня лучше».

    ● Отношения у Фенриса и Андерса сложные. Они оба считают, что терпеть друг друга не могут, даже ненавидят; Фенрис и вовсе упорно твердит, что при встрече – убьет мага за то, что тот выкинул в Киркволле. Но посмотрим правде в глаза – они провели семь лет рядом друг с другом. Прикрывали спины, спасали задницы, не один раз работали вместе. Вся киркволльская шайка-лейка – семья. Именно поэтому поступок Андерса всем сердца разбил, включая Фенриса.

    А так как Андерс – целитель, а Фенрис – типичный глад (резня-воткнуть-убить), то… ну знаете, эти высокие отношения хилера и его маньячного ддшника, который кидается резать всё что движется?

    Если мне не изменяет память, в текущем временном отрезке Андерс и Хоук были на полпути в Тевинтер. У нас тут война с кунари. И как же на этом фоне не начать сраться как в прежние времена, но при этом совершенно идеально работать в команде, прикрывая спины друг друга? Ну, знаете: «…after all this years?» — «always».

    ● Мне бы хотелось игрока, который умеет посмеяться над своим персонажем. Ибо сам такой хд Чтобы связаться со мной, громко крикните в гостевой «психованный эльф» х)

    Отредактировано Фенрис (2023-12-09 20:59:48)

    +6

    126

    +++

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/280/173030.png

    Мариан Хоук – маг. Защитница Киркволла. Профессиональный воспитатель, семь лет проработала в ясельной группе детского сада «Крикволлёнок». Специалист в многочасовых гуляниях («да всё нормально, чо вы») по Рваному берегу. Известный в узких кругах проктолог археолог-спелеолог, неоднократно вытягивавшая демонов и прочую дрянь из самых неожиданных мест. Служба доставки богов в медальонах. Человек-сарказм. А также «мамочка, что с нами будет, мамочка что с нами станет – я полюбила кретина-пироманьяка бандита».

    ● Сложно придумать, что сказать о той, о ком и так известно буквально всё. Это же Мариан-чтоб-её-Хоук! Из грязи да в князи! Саркастично-ироничная, справедливая, но, что называется, у нее благородство головного мозга. И это заразно – явно всех в своей шайке-лейке перезаражала. Ну, кроме разве что Авелин – бравая капитанша городской стражи и до Хоук была добром и справедливостью покусанная. Хоук, кажется, везде впишется – она и в «Висельнике» за свою сойдет; и на пиратском корабле; и на приёме у благородных господ. А после долгих выматывающих путешествий и сражений, когда непроходящий срач между Андерсом и Фенрисом вынес остатки нервных клеток, монна, в край охреневшая от жизни, и к гарлокам бы вписаться смогла. Впрочем, ей, наверное, время от времени компания гарлоков казалась очень даже соблазнительной – они, по крайней мере, не орут друг на друга днем и ночью. Потому что Андерс и Фенрис друг на друга орать переставали только ради того, чтобы вместе орать на Мерриль. В конце концов, Хоук даже в Инквизиции умудрилась наследить. Что за женщина, а? Вечно ей на заднице ровно не сидится!

    ● Начнем с того, что Фенрис был влюблен в Хоук очень долгое время. На этом и закончим. Какие еще нужны аргументы – горячий лириумный эльф сох по ней, ничего круче уже не будет!

    Но если серьезно, то Фенрис считает Хоук своей сестрой. Не Варанью, а именно Хоук. Да и вся киркволльская шайка-лейка для него стала семьей. Сама Хоук в Фенриса вложила, пожалуй, ну очень многое – при первой встрече он был замкнутый, колючий, напрочь поломанный эльф с примерно нулем социальных навыков. Монна убила не один десяток нервных клеток, чтобы воспитать из Фенриса кого-то более-менее способного в социуме функционировать. И, конечно же, открыла ему прекрасный мир книг, научив читать.

    В текущем временном отрезке Андерс и Хоук были на полпути в Тевинтер. У нас тут война с кунари – когда ж монна пропускала такие упоительные движухи? Да и пора бы Хоук уже познакомиться с возлюбленным Фенриса лично. Ибо от него самого, понятное дело, толком ничего не добиться, кроме скудного «я его... я очень сильно... привязан к нему». Вот и приходится всё самой, всё самой!

    ● Что за форум по ДА без Защитницы Киркволла, я вас спрашиваю?! Оч надо, оч ждем, приходи пожалуйста т_т

    Отредактировано Фенрис (2023-12-10 00:16:37)

    +5

    127

    +++

    Ищутся в Волчью армию 1.0

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/321/759044.jpg

    Борассан (а также отзывается с матом-перематом на Тома и Томас – лично для Митры и Мис) – агент Ужасного Волка, Мистер Пафосное Хлебало, Мастер Подземелий и Артефактов, Догони-меня-кирпич, Господиноубийца, и просто хороший чело… эльф. На самом деле, ни архидемона он не хороший, что факт. Личная заноза Митры и ненавистник Мис. Любит БДСМ и применяет как морально, так и перорально. В частности, к Мис – первое. Находится под давлением Мис и обстоятельств и постоянно играет с Мис в поддавки. Мис знает его невеликую тайну, так сказать, а именно – убийство собственного господина Готье Пиноше, широко известного в узких кругах орлесианского ученого, специализировавшегося на артефактах древности и оскверненных вещах. Использует ли Мис эту тайну в своих целях, доподлинно неизвестно, но она балансирует между Митрой и Борассаном, как между двумя лезвиями. Борассан, возможно, знает о предательстве Мис, но молчит об этом, или просто ищет в ее поведении изъяны и намеренно издевается, потому что плохо относится к ней. Где Бор рожден, и так далее, Скучные Вопросы оставляю на тебя.

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    - Не особенно в восторге от Игры. Ну вот просто. Не умеет в нее от слова вообще. Обычно с представителями волчьей армии говорит напрямик и зачастую грубовато. С остальными… ну, где там моя маска?
    - О нем ходят слухи, что он убил своего господина, но он опровергает эти слухи достаточно яростно, чтобы многие начали подозревать, что это правда.
    - Занимается организацией поисков артефактов и заказными убийствами в этой сфере.
    - Неожиданно, но он лучник. Что следует из его имени.

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    У Мис и Борассана отношения крайне напряженные, и зачастую они меняются ролями. Вероятно, что испытывают друг к другу физическое влечение, но скрывают это. В общем, отношения на взаимной агрессии и язвительных подколах.
    Ищется в Волчью армию.
     
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.
    Гостевая, лс


    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/321/167404.jpg

    Митра – агент Ужасного Волка, просто Хорошая Девочка и местный Мастер Кинжалов. И нет, это не Та Самая Митра, это всего лишь ее тезка. Родилась в городе, но, будучи выкинутой вместе со своей сестрой-близнецом почти в младенческом возрасте, была вынуждена выживать. Сестру взял себе в слуги некий господин Готье – тот самый Готье, которого впоследствии убил Борассан (спойлер). Вторая девчонка ему была ни к чему, но Митра поддерживала с сестрой связь. В городе выживать было тяжело, ремесло вора Митре не нравилось. Выбор был небольшой – либо бежать к долийцам, либо продолжать пытаться покорить город. Митра выбрала побег к долийцам. И не прогадала. Долийцы позаботились о ней и позволили поддерживать переписку с сестрой. Но после печально известных событий в поместье Пиноше связь с сестрой прервалась. Митра быстро выяснила, что случилось, и это крайне опечалило ее. К счастью, долго она не печалилась – нашла себе новую Цель, как и многие из клана. А именно, присоединилась к армии Волка вместе с некоторыми соклановцами.         

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    - Ненавидит Борассана. Не может простить ему убийство сестры, пусть и непреднамеренное. Всячески винит его во всем.
    - Митра – это имя, которое дали девочке долийцы, раньше она отзывалась преимущественно на «эй, ты!».
    - Мис и Митра схожи во мнениях относительно Борассана. Но станет ли Мис помогать хорошей девочке осуществить суд над Борассаном?

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    Митра и Мис в хороших отношениях, как ни странно. Они хорошо ладят, работают в команде, и все такое. Не сказать, что друзья, но близко… ибо среди агентов Волка у Мис осталось очень мало тех, кому она может доверять.
    Ищется в Волчью армию.
     
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.
    Гостевая, лс

    Отредактировано Мис (2024-01-06 21:59:28)

    0

    128

    +++
    Код:
    [quote][align=center][size=16][b]Необходимы в сюжет![/b][/size][/align][/quote]
    
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/315/317250.jpg[/img][/td]
    [td][b]"Сэр" Тадеуш[/b] - капитан пиратского корабля "Сильверитовый Ветер".
    [i][Внешность, раса и возраст на выбор игрока][/i]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: у одной всем известной пиратки хватает наглости называть себя Королевой Восточных Морей или "Адмиралом", но ещё прежде, чем слава Изабелы прогремела над морскими просторами именно "Сэра" Тадеуша считали (а многие до сих пор считают) лидером Армады Удачи. Этот человек уже много лет царствует в тёплых водах Недремлющего моря: под его началом немало кораблей, о его подвигах слагают песни барды, а его прошлое до сих пор является причиной многих споров на пьяную голову. Главной заслугой Тадеуша, конечно, является славный бой во время которого он потопил полдюжины до кончика мачты вооружённых орлесианских кораблей - упоминая этот случай, каждый пират снимает в почтении шляпу. При этом Тадеуша не зря прозвали "Сэром" - он ведёт себя подобно аристократу и имеет рыцарские замашки, чем провоцирует слухи о собственном родстве со знатными семьями Неварры, откуда, говорят, он родом. 
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: "Сэр" Тадеуш имеет самые большие шансы оказаться как на передовой в битве с Кун, так и в переговорах с антиванской короной. Кто знает, возможно, эта война - способ для него расширить сферу своего влияния и выйти из зоны беззакония? Или славный "Сэр" предпочтёт остаться пиратом до последней минуты своей жизни? 
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=880&p=26#p152836]Гостевая.[/url]
    [/td]
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]
    
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/315/264507.jpg[/img]
    [/td]
    [td][b]Мальдин[/b] - капитан пиратского корабля "Зловещий Танцор".
    [i][Внешность, раса и возраст на выбор игрока][/i]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: помните квест "Пираты и их проклятья" в Шато Эн, где Хоук обнаруживает трёх окаменевших пиратов, попавших в немилость своего капитана? Этим капитаном является Мальдин - жестокосердная, алчная, лживая и подлая, как говорят слухи. А ещё каждая собака на Лломерине знает, что Мальдин - сильный малефикар, и лучше не переходить ей дорогу, если не хочешь превратиться в каменную статую. Таким образом за красивой головой этой пиратки охотится не только корона, но и Церковь, но по сию пору Мальдин удаётся избегать поимки. 
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: Антива-Сити готовится к осаде кунари, и король Фульгено обещал амнистию всем капитанам Армады Удачи взамен на потопленные корабли Антаама. Мальдин ждут морские бои, разборки с законниками и активное участие в сюжете Антивы. 
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=880&p=26#p152836]Гостевая.[/url]
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]
    
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/315/659894.jpg[/img]
    [/td]
    [td][b]Рево[/b] - капитан пиратского корабля "Цетус".
    [i][Внешность и возраст на выбор игрока][/i]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: в последней своей записке перед смертью Первая Чародейка Ривелла из Дарсмудского Круга писала [i][url=https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81:_%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%94%D0%B0%D0%B9%D1%80%D1%81%D0%BC%D1%83%D0%B4%D0%B0]"...но я не только Первая Чародейка — я ещё и дочь капитана Рево из Армады Удачи. Планировать сражения я умею."[/url][/i] И это было чистой правдой. У знаменитого ривейнского капитана Рево Морского Дракона множество детей, и каждого он воспитывал, передавая им свой огромный опыт, непомерные знания и редкие навыки. Он ненавидит Белую Церковь за смерть своей дочери во время Права Уничтожения в Дарсмудском Круге, и презирает Кун, разоривший его цветущую родину - Ривейн. Поговаривают, что под его весом проседает ватерлиния даже самого громоздкого мановара - столь огромен и силён этот ривейнец. Многие мечтают увидеть его дуэль с Аришоком, ведь по своим размерам и силе Рево может запросто потягаться даже с рогатыми великанами. Среди всех капитанов Армады Удачи он пользуется особым уважением. 
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: свободолюбивый многодетный отец Рево должен стать одним из решающих чемпионов в битве против кунарийской экспансии, ведь его целью стоит не только защитить Лломерин и помочь Антиве, но и освободить Ривейн.  
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=880&p=26#p152836]Гостевая.[/url]
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]
    
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/315/928032.jpg[/img]
    [/td]
    [td][b]Янто[/b] - Известный работорговец и убийца. Его называют «Коготь», «Ужас Лломерина», но чаще всего «Тот Хренов Ублюдок, Который Может Убить Тебя, Пока Ты Спишь». Капитан пиратского корабля "Чёрный ужас". 
    [i][Внешность, раса и возраст на выбор игрока][/i]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: в Лломеринских тавернах и пабах ходят слухи, что Янто был одним из Антиванских Воронов, который отошёл от дел и стал самым отпетым и самым жестоким пиратом из всех Налётчиков Недремлющего Моря. Говорят, он даже был одним из Восьми Когтей. Но бывших воронов не бывает, и очень сложно представить как именно он мог покинуть гильдию и сохранить при этом свою жизнь. Лишь одно является непреложной правдой: именно его голову мечтает заполучить каждый антиванский и ривейнский законник, но пока никому ещё не удалось прищучить разбогатевего на работорговле пирата. И пускай брезгливые чистоплюи морщат нос, Янто не побоится испачкать руки, чтобы дать настоящий отпор кунарийскому захватчику - не важно, в качестве корсара или под старым-добрым пиратским флагом. И пока его корабль "Чёрный Ужас" бороздит просторы Недремлющего Моря никто из его врагов не сможет спокойно спать.  
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: Янто имеет хорошие связи с Тевинтером, а также он лучший убийца на морских просторах - его услуги в это непростое время точно понадобятся и Антиванской Короне, и Тевинтеру, и Воронам. 
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=880&p=26#p152836]Гостевая.[/url]
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]

    0

    129

    +++
    Код:
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][url=https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/91/883430.jpg][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/91/t883430.jpg[/img][/url]
    [/td]
    [td][b]Грэхэм Тарис[/b] — Старший Страж, аффилированный с Инквизицией.
    ● 35-летний ферелденец; родился в семье отошедшего от дел капитана ферелденской армии. Примерно в возрасте десяти лет по настоянию брата забрался в одну из пещер поблизости от их деревни, вследствие чего привлечённые шумом и выбравшиеся на поверхность порождения тьмы три дня спустя истребили всю его семью. Осиротев, Грэхэм направился в Хайевер и по пути повстречал орлесианского торговца, который позвал мальчика к себе на службу, но в итоге принудил участвовать в мутноватых делах. Проведя годы на улицах Монтсиммара, Грэхэм наконец попал «под крыло» гнома, являвшегося Серым Стражем и рекрутировавшего юного ферелденца. Прошёл Посвящение в возрасте восемнадцати лет. Аккурат после событий Пятого Мора вёл переговоры между Стражами Ферелдена, Орлея и Андерфелса. Во время Прорыва Завесы попал под влияние Корифея, а после освобождения от ложного Зова решил присоединиться к Инквизиции — поначалу в качестве представителя Вейсхаупта, а потом как агент командира войск Инквизиции. После победы над Корифеем вернулся в Вейсхаупт из-за известий о нахождении кладки с грифонами. В 9:45 был отправлен своим орденом в Скайхолд, а оттуда — в экспедицию на Глубинные Тропы на поиски Титана.
    ● Миран и Грэхэм друг для друга OTP ([i]One True Pairing[/i]). Они повстречались во время Прорыва Завесы, боролись плечом к плечу против сил Корифея и находили друг в друге то наполнение, которое позволяло им стойко выдерживать все удары судьбы. Однако в 9:42 по инициативе Миран их пути разошлись, правда, ненадолго — летом 9:45 их вновь свёл случай. 
    После миссии на Глубинных Тропах (и в течение неё) Миран и Грэхэм так ни разу и не поговорили, поэтому стоит считать их последним полноценным контактом день [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=686#p51311]расставания в 9:42[/url]. 
    В планах: примириться, пройдя сквозь стекольный завод, а также отыграть эпизоды из прошлого.
    Стоит заметить, что данный персонаж — не просто какой-то однобокий любовный интерес, заточенный на романтические отыгрыши. Грэхэм является опытным Серым Стражем, способным составить яркую компанию как Миран, так и другим игрокам в их приключениях.
    ● Связаться со мной можно через «Гостевую» или ЛС, а далее (при необходимости) мы можем списаться посредством Телеграма. 
    ● Дополнительно:
    — У Грэхэма есть уже выросший грифон — чернопёрый синеглазый Штормовой Коготь, который ждёт его в Вейсхаупте.
    — Кроме того, у Грэхэма есть подопечная по имени [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=345#p51502]Ланнэ[/url], которую они с Миран некогда спасли от сошедшего с ума мага. С 9:42 девочка находится под присмотром Миран.
    — Для ознакомления с персонажем лучше всего прочитать его [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=350#p21580]анкету[/url].
    [spoiler="Внешность"]Мне бы хотелось сохранить привычную внешность Грэхэма. Также в качестве прототипа можно использовать внешность Дэна Стивенса или Артёма Иванова («Инь-Ян») в его более поздние патлатые годы.
    [align=center][url=https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/91/723462.png][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/91/t723462.png[/img][/url][/align][/spoiler]
    
    [spoiler="Эпизоды с участием Грэхэма"]• [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=355#p21829]На ощупь [18 Драккониса, 9:42 ВД][/url]
    • [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=647#p48260]Покой не должен сниться [27 Драккониса, 9:42 ВД][/url]
    • [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=667#p49555]Волшебница смарагдового королевства [21 Волноцвета, 9:42 ВД[/url]
    • [url=https://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=696#p51188]I. Подземелья и титаны [Джустиниан, 9:45][/url][/spoiler]
    [i]P.S.[/i] Я играю на данном форуме много-много лет, поэтому надеюсь найти товарища для долгой игры.
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]

    Отредактировано Миран (2024-05-14 18:03:40)

    +2

    130

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/406/t987367.jpg

    Кремизиус Акласси - лейтенант отряда наёмников "Боевые Быки".
    ● Уроженец Тевинтера, родился в семье бедного портного, который впоследствии разорился и был вынужден продать себя в рабство ради семьи.
    Крэм ещё в детстве осознал свой гендер, поэтому отказался вступать в договорной брак, вместо этого выбрал службу в армии. Из-за неравного положения мужчин и женщин в продвижении по карьерной лестнице в тевинтерской армии Крэм скрыл свой пол, подкупив целителя, но после того, как целителя заменили другим, правда всплыла, и Крэм дезертировал.
    Трибуны настигли его на границе Тевинтера, но по счастливому стечению обстоятельств в этом трактире находился Железный Бык, который счёл нужным вмешаться. Так Бык потерял глаз, но обрёл надежного друга и заместителя.
    Впоследствии отряд "Боевых Быков" был нанят Инквизицией, но официально частью Инквизиции не является.
    ● Мой дорогой лейтенант, к чему тянуть? Вы из Тевинтера, я из Тевинтера, и у нас определенно есть общий интерес.
    Как известно, военные бывшими не бывают, а у Крэма, несмотря на дезертирство, в Тевинтере осталась семья: мать (и, возможно, не только - тут ваша фантазия, свободна). Инквизиция сражается на передовой с армией кунари, и небольшому сработанному отряду всегда найдется место как в открытом столкновении, так и в более... деликатных поручениях, часть которых может напрямую затрагивать интересы одного тевинтерского магистра.
    Учитывая военное время, сложности с талантливыми военачальниками и общий курс люцернов на смену политики - у Крэма есть немалые шансы вместо смертной казни или рабства получить полное прощение военного преступления военными же подвигами.
    Вариантов развития событий немало, и я с удовольствием обеспечу вас личным сюжетом, даже если остальных Быков не наберется.
    Личного знакомства наши персонажи не имели, но как минимум общий знакомый, носитель самых игривых усишек Тевинтера, у нас есть, а очами души своей я уже раз стопицот сшипперила Крэма и Мэй - но на ваши игровые планы это не накладывает никаких ограничений, в том числе и по развитию личных отношений.
    ● Связаться со мной можно как в ЛС, так и через телеграм @armored_carrier

    +2

    131

    принято
    так о

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/923390.png
    или волчата Мирис и Фен'Харела

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/279658.png

    Предисловие.
    Новый Вирнен - это долийский клан, сшитый из лоскутков нашей истории с осторожностью рук, словно бы благословенных Джуном. И нам предстоит узнать, что всякое предательство всегда глубже и ужаснее, чем видят глаза. Оно больнее, чем совсем ещё юная галла, увядающая от равнодушно колотых ран, нанесённых шемленским разбойником. Предательство более жестоко, чем горящие эльфинажи. Оно холоднее, чем одиночество изумрудных могил. И оно оглушительно кричит.
    Я хочу оговориться в самом начале и прописать это червоной нитью: клан верен. Новый клан Вирнен - это семья, это братство, это маленький мир, который только наш. Члены клана верны Мирис и, после присоединения, так же верны Волку. По-настоящему, без оговорок, без подводных чудовищ и без неожиданных скелетов в подштанниках, без двойного дна и без внутренних идеологических ли моральных терзаний. Пред нами бесконечное множество плодов истории прошлого и настоящего, которое мы пробуем на вкус и это нас терзает. Поверьте, нам хватит на вечность вперёд, оттого нам не нужны дополнительно ещё и идеологические метания под кожей.
    Мы живём и мы умрём друг за друга. Нам удалось построить между нашими сердцами что-то могущественное и сакральное, и это сохранится тогда, когда нас уже не станет. Мы должны понимать, что путь клана сейчас - это путь эльфийского мятежа, и совсем не обязательно, что мы доживём до цветущего изумрудным светом солнца. Но мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы дожили наши братья и сёстры. Чтобы выжили. Чтобы выжил Народ.

    Это действительно важно. Если хочется игры в скакалочку, если хочется душераздирающих внутренних разногласий, переосмысления, крахов и взлётов вашей веры и верности - это всё замечательно, лишь только давайте делать это не в клане Вирнен.
    Вы искренне преданы Народу, пускай, каждый чувствует и проявляет это по-своему. Вы не бессердечны, не безумны, не равнодушны. Вы сильны или становитесь сильными, вы решительны или только учитесь делать шаги от сердца, а не от бедра. Вы - разные, но вас объединяет умение видеть свет в очищении и стремление спасти то, чего спасение кажется порой невозможным. Вы имеете свои печали, как всякое существо, и подвержены тем эмоциям, что только в вашей душе способны были родиться. Вы удивительны, самобытны, идейны. Вы - не слепцы и не орудие, ваши сердца - не вечерняя трапеза ни Мирис, ни Волка, вы самостоятельны и вы действительно верите в наш путь. В наше чаянье, в наше алкание. Вы стремитесь к правде, как и Мирис, и вы способны её по-настоящему понимать. Чувствовать. Проживать, а не лишь проносить в заплечном мешке эльфийского мятежа.
    Мы родились не вчера и знаем, что в мире существует пропавший сыр, женщины на продажу и предатели. Мы держимся осторожно со всеми мятежными эльфами, пускай этого и не показываем.
    Мы прошли тяжёлый и изнуряющий путь до сегодняшнего дня вместе, и сейчас среди нас, Вирнен, нет предателей, нет сомнений и нет духовных потеряшек. Нет пренебрежения, нет лености ли покорности бездействию.
    Мы вольны вспомнить и описать свой собственный путь, но мы придём к новому рассвету таковыми и никак иначе.


    В акции только наброски, расскажите нам свою удивительную историю до дня, как наши взгляды и души встретились. И мы продолжим говорить уже в унисон.


    *некоторые персонажи ранее фигурировали в отыгрышах, но весьма и весьма эпизодически. таким образом, стоит принять и учесть только поданные ниже отдельные факты их истории, в остальном же соклановцы всей душой нараспашку открыты для самостоятельной проработки и дополнения согласно вашим собственным пожеланиям. нерушимы для нас всех лишь постулаты веры и верности, очерченные выше.

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/164785.png

    Халейр - Первый клана Вирнен
    значение имени: снежный лис
    долиец
    маг стихий, оборотень (форма на усмотрение игрока, не птица);
    тип: умеренно-континентальный оптимистичный


    ● учился на Первого в долийском клане вашего сердца, но покинул его с Мирис, тогда ещё одиночкой, которая много лет назад оказалась при стоянке его клана;
    ● упоминался мировоззренческий конфликт Мирис с Хранителем клана, спровоцировавший скорый уход не только Мирис, но и Халейра (подробности не были сыграны, отчего остаются на наше совместное вольное трактование, если захочется, либо оставлены под ковром);
    ● первый эльф, присоединившийся к Мирис;
    ● местами заносчивый, эмоциональный, горячеватый в суждениях и рассуждениях, весь живой и целый трепещущий.


    *Халейр на форуме игрался, можно из любопытства полистать через функцию поиска с профиля читателя. Также можно двинуться с самостоятельным чистым листочком, вплетая в собственную историю означенные выше пункты.
    **Если вы отправитесь ознакомиться со старинными отрывками игры за этого персонажа, то встретите в характере героя пренебрежение и снисходительность к нашему движению. Это исключено. Абсолютно, и не подлежит обсуждению-повторению. Этот момент переработан с текущей акцией, которая в отношении характеров героев под углом лояльности строга как математичка.

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/145820.png

    Ланис - воин клана Вирнен
    значение имени: огненное дитя
    долийка
    воин духа
    тип: практичный, деятельный


    ● одна из стоянок клана была на юге Орлея, во внешних окраинах Арборской глуши, где и встретилась с Мирис;
    ● несколько членов клана незадолго до этой встречи попали в передрягу с разбойничествующими шемленскими дезертирами и погибли; степень и глубину драматизма ситуации можно целиком подобрать и детализировать под себя, учитывать стоит лишь тот факт, что взгляды на то, что с этим делать, у долийки и клана категорически разошлись (вновь);
    ● сильна телом и духом, крепка и решительна.

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/358163.png

    Исенрил - шпиён
    значение имени: мятежник множества огней
    смешанный эльф
    убийца
    тип: расчётливый, многоликий, легко адаптирующийся


    ● рождён в долийском клане, был в рабстве, часть жизни провёл в городских стенах;
    ● бежал из эльфинажа в моменте некритического замешательства (которое мог частично или целиком запланировать-спровоцировать);
    ● встретился с кланом Вирнен в Ферелдене;
    ● когда-нибудь ты попросишь меня о нанесении валласлина, а я откажу - и мы разбередим ещё одну очень старую рану на теле истории Народа;
    ● главное: на данный момент шпион* в Инквизиции**.


    *пожалуйста, учитывайте в отыгрышах то, что он действительно грамотный лжец и хороший специалист двойных дел, и избегайте заведомо провальных мероприятий, рискующих разоблачением персонажа. без прямого указа "сделай или умри" он отступит, отсчитает шаги назад и продолжит вить историю, жертвуя в остром случае информацией в угоду сохранению положения. он имеет указания и способен понять, когда выгоднее быть "спящим" агентом, когда следует довести дело до конца в тенях и когда спалить сарай, очертив голову.


    **игра в настоящем закономерно будет у героя преимущественно с Инквизицией и всем-всем-всем.

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/855477.png

    Белрай - разведчик клана Вирнен
    значение имени: ведущий многих
    долиец
    следопыт
    тип: сдержанный, тёплый, участливый


    ● отменный следопыт и разведчик, говорит на одном языке с животными и даже самыми запутанными лесными тропками, фигурально, конечно же;
    ● наиболее очаровательно доброжелательный обормот, способный вырасти на грубых военных кормах в достойного песни военачальника;
    ● крепнет, умеет ощущать настроения других, способен на эмпатию и вселение чувства странного уютного вдохновения.

    старый кусочек ориентировочно-примерочный

    “Передохни, слушай, – Белрай бросает обеспокоенный взгляд, стараясь звучать серьёзно и ненавязчиво одновременно. – В подвалах вчера нашли, представляешь, уцелел целый...”
    – Весь лагерь это слышал, – отмахивается Мирис. Лагерем называет по привычке, со словами о доме ещё не управляется.
    “Давай посидим просто, – он пытается улыбаться, всегда делает это неуклюже, но удивительно трогательно и беззастенчиво. – Из городских... – невольно замялся, но тотчас продолжил: – Из городских тут сказали, что это какие-то ценные винные запасы, вроде не орлейские даже. Может...”
    – Не будь ребёнком, Белрай, – доброжелательно, но строго сбрасывает долийка, отворачиваясь и лишь касаясь плеча соклановца коротко. – У нас ещё много дел.
    Но дел тоже недостаёт, чтобы замок встрепенувшийся задышал ровно. Не упрекает вовсе. Мирис знает слишком хорошо, что это ребячество им нужно сейчас особенно сильно, дабы под кровью чужой вмиг не состариться.

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/185146.png

    Йен - потенциальная Вторая клана Вирнен
    имя не эльфийское, перевода не имеет
    городская эльфийка, бывший эльф Круга
    маг энтропии, без специализации (специализация может быть получена в процессе игры)
    тип: искренний, целеустремлённый, идейный


    ● бежала из Круга вместе с мятежными магами;
    ● никогда не чувствовала своего места ни перед войной магов и храмовников, ни после раскола, отчего поспешно от бунтовщиков отделилась;
    ● сообразительна, найдёт разницу между всяким зерном и плевелом, а где не найдёт - очень сильно поищет и найдёт, обладает гибким умом, тягой к знаниям и умением эти знания принимать, понимать и использовать;
    ● сильна в ядоварении и разных алхиштучках, в том числе, грамотно ориентируется в компонентах животного и монструозного происхождения;
    ● вместе можем найти тебе новое настоящее имя, если захочешь;
    ● примкнула к клану последней.

    Послесловие.
    С удовольствием помогу, чем смогу, подскажу, поделюсь, расскажу, накормлю, познакомлю с лучшими дочерьми Гиланнайн, проведу на эшафот, возможно, уведу с эшафота и спою с вами колыбельную духам прошлого, измученным гонениями, предательством и войной. Помогу бороться с ложью, помогу учиться тому, что правда важнее всего, что сила в ней и что сила эта способна стать неукротимой. Помогу во всём и всём остальное тоже, а вы сами без сомнения узнаете, как эту самую правду из меча обратить в тёплое покрывало, которым можно укрыть озябшие плечи и привести к нам тех, чей путь черен и безутешен.

    Финальное ВАЖНО: персонажи связаны клановыми узами, но не связаны за руки игротехнически. Нет завязки на Мирис или игре только с Мирис (нет-нет, точно НЕТ, очень даже наоборот, это самостоятельные взрослые ребята), а при присоединении клана к мятежным эльфам у вас практически полная свобода, предоставляемая потенциальными миссиями едва ли не во всякой глубинке Тедаса, какая только придётся по душе. О доверии и здравом рассудке я уже много лишнего наговорила, и пускай специфика нашей принадлежности к волчатам обязует держать в узде всё, чего не следует выболтать, но возможности для пересечения и взаимодействия с игроками практически любых фракций также безграничны. Следует только слушать своё сердце, знать, где наш дом и каким он непременно должен стать.

    Приходите, волчата, а? У нас есть целый спектр наставлений через чесание за ушком, лучшие корневые настойки (уступают только продукции времён Элвенана, но мы над этим работаем), отменные кальяны с красным лириумом, что ни на есть наистекляннейшие из всех стеклянных булочек булочки и великолепные соигроки*, которые непременно постараются вас убить, если спалитесь, но не сильно.

    *вы только почитайте их волшебные, глубокие, жестокие, чувственные, сердечные, душевные, утончённые, смешные или до сжимающихся лёгких грустные истории через профиль читателя! и обязательно приносите - уже свои - удивительные истории.

    - ми-ми-ми, иначе говоря.  https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/241/88112.gif
    - без птицы-тройки, пожалуйста.
    - и связь через гостевую.

    Код:
    [quote]
    [align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/923390.png[/img]
    [font=Trebuchet Ms]или волчата Мирис и Фен'Харела[/font][/align][/quote]
    
    [quote]
    [table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%] [img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/279658.png[/img]
    [/td]
    [td][align=center][b]Предисловие.[/b][/align]
    [align=justify]Новый Вирнен - это долийский клан, сшитый из лоскутков нашей истории с осторожностью рук, словно бы благословенных Джуном. И нам предстоит узнать, что всякое предательство всегда глубже и ужаснее, чем видят глаза. Оно больнее, чем совсем ещё юная галла, увядающая от равнодушно колотых ран, нанесённых шемленским разбойником. Предательство более жестоко, чем горящие эльфинажи. Оно холоднее, чем одиночество изумрудных могил. И оно [i]оглушительно[/i] кричит.
    Я хочу оговориться в самом начале и прописать это червоной нитью: клан [i]верен[/i]. Новый клан Вирнен - это семья, это братство, это маленький мир, который только наш. Члены клана верны Мирис и, после присоединения, так же верны Волку. По-настоящему, без оговорок, без подводных чудовищ и без неожиданных скелетов в подштанниках, без двойного дна и без внутренних идеологических ли моральных терзаний. Пред нами бесконечное множество плодов истории прошлого и настоящего, которое мы пробуем на вкус и это нас [i]терзает[/i]. Поверьте, нам хватит на вечность вперёд, оттого нам не нужны дополнительно ещё и идеологические метания под кожей.
    Мы живём и мы умрём друг за друга. Нам удалось построить между нашими сердцами что-то могущественное и сакральное, и это сохранится тогда, когда нас уже не станет. Мы должны понимать, что путь клана сейчас - это путь эльфийского мятежа, и совсем не обязательно, что мы доживём до цветущего изумрудным светом солнца. Но мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы дожили наши братья и сёстры. Чтобы выжили. Чтобы выжил Народ. 
    [/align]
    [/td]
    [/tr]
    [/table]
    
    [align=justify]Это действительно важно. Если хочется игры в скакалочку, если хочется душераздирающих внутренних разногласий, переосмысления, крахов и взлётов вашей веры и верности - это всё замечательно, лишь только давайте делать это не в клане Вирнен. 
    Вы искренне преданы Народу, пускай, каждый чувствует и проявляет это по-своему. Вы не бессердечны, не безумны, не равнодушны. Вы сильны или становитесь сильными, вы решительны или только учитесь делать шаги от сердца, а не от бедра. Вы - разные, но вас объединяет умение видеть свет в очищении и стремление спасти то, чего спасение кажется порой невозможным. Вы имеете свои печали, как всякое существо, и подвержены тем эмоциям, что только в вашей душе способны были родиться. Вы удивительны, самобытны, идейны. Вы - не слепцы и не орудие, ваши сердца - не вечерняя трапеза ни Мирис, ни Волка, вы самостоятельны и вы действительно верите в наш путь. В наше чаянье, в наше алкание. Вы стремитесь к правде, как и Мирис, и вы способны её по-настоящему [i]понимать[/i]. Чувствовать. Проживать, а не лишь проносить в заплечном мешке эльфийского мятежа.
    Мы родились не вчера и знаем, что в мире существует пропавший сыр, женщины на продажу и предатели. Мы держимся осторожно со всеми мятежными эльфами, пускай этого и не показываем. 
    Мы прошли тяжёлый и изнуряющий путь до сегодняшнего дня вместе, и сейчас среди нас, Вирнен, нет предателей, нет сомнений и нет духовных потеряшек. Нет пренебрежения, нет лености ли покорности бездействию. 
    Мы вольны вспомнить и описать свой собственный путь, но мы придём к новому рассвету таковыми и никак иначе.[/align]
    [hr]
    [align=center]В акции только наброски, расскажите нам свою удивительную историю до дня, как наши взгляды и души встретились. И мы продолжим говорить уже в унисон.[/align]
    [hr]
    [align=justify]*некоторые персонажи ранее фигурировали в отыгрышах, но весьма и весьма эпизодически. таким образом, стоит принять и учесть только поданные ниже отдельные факты их истории, в остальном же соклановцы всей душой нараспашку открыты для самостоятельной проработки и дополнения согласно вашим собственным пожеланиям. нерушимы для нас всех лишь постулаты веры и верности, очерченные выше.[/align]
    [/quote]
    
    [quote]
    [table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/164785.png[/img]
    [/td]
    [td][b]Халейр[/b] - Первый клана Вирнен
    значение имени: снежный лис
    долиец
    маг стихий, оборотень (форма на усмотрение игрока, не птица);
    тип: умеренно-[s]континентальный[/s] оптимистичный
    [hr]
    [align=justify]● учился на Первого в долийском клане вашего сердца, но покинул его с Мирис, тогда ещё одиночкой, которая много лет назад оказалась при стоянке его клана; 
    ● упоминался мировоззренческий конфликт Мирис с Хранителем клана, спровоцировавший скорый уход не только Мирис, но и Халейра (подробности не были сыграны, отчего остаются на наше совместное вольное трактование, если захочется, либо оставлены под ковром);
    ● первый эльф, присоединившийся к Мирис;
    ● местами заносчивый, эмоциональный, горячеватый в суждениях и рассуждениях, весь живой и целый трепещущий. [/align]
    [/td]
    [/tr]
    [/table] 
    [hr]
    [align=justify]*Халейр на форуме игрался, можно из любопытства полистать через функцию поиска с профиля читателя. Также можно двинуться с самостоятельным чистым листочком, вплетая в собственную историю означенные выше пункты.
    **Если вы отправитесь ознакомиться со старинными отрывками игры за этого персонажа, то встретите в характере героя пренебрежение и снисходительность к нашему движению. Это исключено. Абсолютно, и не подлежит обсуждению-повторению. Этот момент переработан с текущей акцией, которая в отношении характеров героев под углом лояльности строга как математичка.[/align]
    [/quote]
    
    [quote]
    [table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/145820.png[/img]
    [/td]
    [td][b]Ланис[/b] - воин клана Вирнен
    значение имени: огненное дитя
    долийка
    воин духа
    тип: практичный, деятельный
    [hr]
    [align=justify]● одна из стоянок клана была на юге Орлея, во внешних окраинах Арборской глуши, где и встретилась с Мирис;
    ● несколько членов клана незадолго до этой встречи попали в передрягу с разбойничествующими шемленскими дезертирами и погибли; степень и глубину драматизма ситуации можно целиком подобрать и детализировать под себя, учитывать стоит лишь тот факт, что взгляды на то, что с этим делать, у долийки и клана категорически разошлись (вновь);
    ● сильна телом и духом, крепка и решительна.
    [/td]
    [/tr]
    [/table]
    [/align]
    [/quote]
    
    
    [quote]
    [table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/358163.png[/img]
    [/td]
    [td][b]Исенрил[/b] - шпиён
    значение имени: мятежник множества огней
    смешанный эльф
    убийца
    тип: расчётливый, многоликий, легко адаптирующийся
    [hr]
    ● рождён в долийском клане, был в рабстве, часть жизни провёл в городских стенах;
    ● бежал из эльфинажа в моменте некритического замешательства (которое мог частично или целиком запланировать-спровоцировать);
    ● встретился с кланом Вирнен в Ферелдене;
    ● когда-нибудь ты попросишь меня о нанесении валласлина, а я откажу - и мы разбередим ещё одну очень старую рану на теле истории Народа;
    ● главное: на данный момент шпион* в Инквизиции**.
    [/td]
    [/tr]
    [/table]
    [hr]
    [align=justify]*пожалуйста, учитывайте в отыгрышах то, что он действительно грамотный лжец и хороший специалист двойных дел, и избегайте заведомо провальных мероприятий, рискующих разоблачением персонажа. без прямого указа "сделай или умри" он отступит, отсчитает шаги назад и продолжит вить историю, жертвуя в остром случае информацией в угоду сохранению положения. он имеет указания и способен понять, когда выгоднее быть "спящим" агентом, когда следует довести дело до конца в тенях и когда спалить сарай, очертив голову.
    [hr]
    **игра в настоящем закономерно будет у героя преимущественно с Инквизицией и всем-всем-всем.
    [/align]
    [/quote]
    
    
    [quote]
    [table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/855477.png[/img]
    [/td]
    [td][b]Белрай[/b] - разведчик клана Вирнен
    значение имени: ведущий многих
    долиец
    следопыт
    тип: сдержанный, тёплый, участливый
    [hr]
    [align=justify]● отменный следопыт и разведчик, говорит на одном языке с животными и даже самыми запутанными лесными тропками, фигурально, конечно же;
    ● наиболее очаровательно доброжелательный обормот, способный вырасти на грубых военных кормах в достойного песни военачальника;
    ● крепнет, умеет ощущать настроения других, способен на эмпатию и вселение чувства странного уютного вдохновения.
    [/align]
    [/td]
    [/tr]
    [/table]
    [spoiler="старый кусочек ориентировочно-примерочный"] “Передохни, слушай, – Белрай бросает обеспокоенный взгляд, стараясь звучать серьёзно и ненавязчиво одновременно. – В подвалах вчера нашли, представляешь, уцелел целый...”
    – Весь лагерь это слышал, – отмахивается Мирис. Лагерем называет по привычке, со словами о доме ещё не управляется.
    “Давай посидим просто, – он пытается улыбаться, всегда делает это неуклюже, но удивительно трогательно и беззастенчиво. – Из городских... – невольно замялся, но тотчас продолжил: – Из городских тут сказали, что это какие-то ценные винные запасы, вроде не орлейские даже. Может...”
    – Не будь ребёнком, Белрай, – доброжелательно, но строго сбрасывает долийка, отворачиваясь и лишь касаясь плеча соклановца коротко. – У нас ещё много дел.
     Но дел тоже недостаёт, чтобы замок встрепенувшийся задышал ровно. Не упрекает вовсе. Мирис знает слишком хорошо, что это ребячество им нужно сейчас особенно сильно, дабы под кровью чужой вмиг не состариться. [/spoiler]
    [/quote]
    
    [quote]
    [table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/185146.png[/img]
    [/td]
    [td][b]Йен[/b] - потенциальная Вторая клана Вирнен
    имя не эльфийское, перевода не имеет
    городская эльфийка, бывший эльф Круга
    маг энтропии, без специализации (специализация может быть получена в процессе игры)
    тип: искренний, целеустремлённый, идейный
    [hr]
    [align=justify]● бежала из Круга вместе с мятежными магами;
    ● никогда не чувствовала своего места ни перед войной магов и храмовников, ни после раскола, отчего поспешно от бунтовщиков отделилась;
    ● сообразительна, найдёт разницу между всяким зерном и плевелом, а где не найдёт - очень сильно поищет и найдёт, обладает гибким умом, тягой к знаниям и умением эти знания принимать, понимать и использовать;
    ● сильна в ядоварении и разных алхиштучках, в том числе, грамотно ориентируется в компонентах животного и монструозного происхождения;
    ● вместе можем найти тебе новое настоящее имя, если захочешь;
    ● примкнула к клану последней.
    [/td]
    [/tr]
    [/table]
    [/align]
    [/quote]
    
    [quote][b][align=center]Послесловие.[/align][/b]
    С удовольствием помогу, чем смогу, подскажу, поделюсь, расскажу, накормлю, познакомлю с лучшими дочерьми Гиланнайн, проведу на эшафот, возможно, уведу с эшафота и спою с вами колыбельную духам прошлого, измученным гонениями, предательством и войной. Помогу бороться с ложью, помогу учиться тому, что правда важнее всего, что сила в ней и что сила эта способна стать неукротимой. Помогу во всём и всём остальное тоже, а вы сами без сомнения узнаете, как эту самую правду из меча обратить в тёплое покрывало, которым можно укрыть озябшие плечи и привести к нам тех, чей путь черен и безутешен. 
    
    [b]Финальное ВАЖНО[/b]: персонажи связаны клановыми узами, но не связаны за руки игротехнически. Нет завязки на Мирис или игре только с Мирис (нет-нет, точно НЕТ, очень даже наоборот, это самостоятельные взрослые ребята), а при присоединении клана к мятежным эльфам у вас практически полная свобода, предоставляемая потенциальными миссиями едва ли не во всякой глубинке Тедаса, какая только придётся по душе. О доверии и здравом рассудке я уже много лишнего наговорила, и пускай специфика нашей принадлежности к волчатам обязует держать в узде всё, чего не следует выболтать, но возможности для пересечения и взаимодействия с игроками практически любых фракций также безграничны. Следует только слушать своё сердце, знать, где наш дом и каким он непременно должен стать.
    
    Приходите, волчата, а? У нас есть целый спектр наставлений через чесание за ушком, лучшие корневые настойки (уступают только продукции времён Элвенана, но мы над этим работаем), отменные кальяны с красным лириумом, что ни на есть наистекляннейшие из всех стеклянных булочек булочки и великолепные соигроки*, которые непременно постараются вас убить, если спалитесь, но не сильно.
    
    *вы только почитайте их волшебные, глубокие, жестокие, чувственные, сердечные, душевные, утончённые, смешные или до сжимающихся лёгких грустные истории через профиль читателя! и обязательно приносите - уже свои - удивительные истории.
    
    - ми-ми-ми, иначе говоря.  [img]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/241/88112.gif[/img] 
    - без птицы-тройки, пожалуйста.
    - и связь через гостевую.[/quote]
    

    зы: если что-то моя дурная голова интерпретировала или использовала неразумно - дайте знак, я поправлю. также старалась пошарить и проверить, не использовались ли арты кем-то из игроков, но могла проглядеть, отчего если какой-то из них уже адаптирован - тоже дайте мне отмашку, пожалуйста, заменим.
    зы2: сюжетная принадлежность, игровые ориентиры и характер взаимодействия с Мирис равны между соклановцами, я постаралась прописать это общим текстом для всех героев во вступлении, оттого самодеятельно выпилила из отдельных шаблонов пункт с отношениями между персонажами, дабы не дублироваться как попугай. мне показалось это единственным разумным решением в моей жизни для сведения и обобщения заявки, не бийте, подумойте.

    Отредактировано Глас Создателя (2024-09-16 20:57:36)

    +2

    132

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/406/54678.jpg

    Саирабаз – беглый кунарийский маг, тевинтерский раб.

    Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    - имя (если оно есть) и возраст на усмотрение игрока;
    - кунари, рос на Пар-Воллене, в возрасте 12 лет был определен в охотники и долгое время успешно выполнял свою роль в обществе;
    - в уже достаточно взрослом возрасте проявилась его магия;
    - обладая сложным и упрямым характером, перевоспитанию поддавался тяжело, но поводов к уничтожению не давал;
    - с началом войны был отправлен на материк со своим авраарадом, но дредноут столкнулся в море с Армадой Удачи, из всех кунари выжить и добраться до берега удалось лишь саирабазу – и тот решил не возвращаться, избавившись и от оков, и от маски, и от сшивающих рот нитей;
    - в стремлении убраться подальше от Пар Воллена забрел в Тевинтер, где и был обнаружен имперцами и не без отчаянного сопротивления пленен и продан работорговцу из Минратоса, так как не обладал никакими ценными для магов знаниями;
    - большую часть времени находится под влиянием магии крови для контроля над разумом – по меньшей мере, до момента продажи, и дальнейшую его судьбу решит уже новый владелец.

    Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: как может бывший кунари и саирабаз относиться к тевинтерскому магистру, купившему его на невольничьем рынке с неизвестными целями? Как минимум – недоброжелательно, а загадывать что-то ещё не буду.
    Мне будет приятно, если мы сумеем достичь хотя бы некоторого взаимопонимания, учитывая, что любые знания о кунари ценны для Мэйварис, которая жаждет поквитаться с ними за разрушенный дом. Сложно сказать, была ли покупка саирабаза минутной прихотью магистра, которая вообще-то стремится к избавлению Империи от рабства, научным интересом к кунарийской магии или желанием заполучить источник бесценной информации для последующего анализа – Тилани не привыкла отчитываться перед кем-либо за личные траты.
    Хотелось бы сыграть во взаимопроникновение культур, поиск общего языка, попытки наладить контакт и развитие отношений, в сторону союзников или в сторону непримиримых врагов – решать Вам.

    По желанию, вид связи с заказчиком: ЛС и телега @armored_carrier

    Отредактировано Мэйварис Тилани (2024-10-08 15:33:29)

    +2

    133

    +++

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/405/163643.png

    Ида - Серый Страж, учёный, алхимик, лекарь, маг (опционально)

    Возраст: 20-35 лет. Раса: человек, эльф, дварф (за дварфа буду отдельно благодарен. Их тут крайне мало, что является огромным упущением, я считаю. ) 

    Предысторию, внешность и личность персонажа полностью оставляю на усмотрение игрока. Вот несколько фактов, которые в некоторой степени можно корректировать: 

    ● В рядах Серых Стражей как минимум 4 года, может и больше, но с 41 по 45 провела на Глубинных Тропах в составе экспедиционной группы, целью которой были поиски Архитектора и лекарства от Зова (пока не нашли, но надежды не теряем). 

    ● Не смотря на свой молодой возраст, но не иначе благодаря своему незаурядному мышлению, стала ассистентом ведущего мага-учёного по вопросу исследования Зова. Таким образом попала в состав экспедиционной группы. Абы кого туда не взяли бы.

    ● Почти все члены экспедиции погибли в результате масштабного столкновения с порождениями тьмы на 4-ом году пребывания под землей.  Ида единственная, кого Страж-Командор смог спасти и вывести на поверхность. Рискуя своей жизнью, девушка спасла важные исследования и ныне намеревается продолжить работу над ними.

    ● Иду и Айдана в первую очередь связывают общие стремления и, конечно, профессиональные отношения, возможно дружеские или наставнические в обе стороны, так как Айдан ничерта не смыслит в научных и магических вопросах, но старается разобраться, а она в свою очередь может учиться у него тонкостям военного мастерства и выживанию на Глубинных Тропах. Всё остальное обговаривается в частном порядке или решается в процессе игры.

    Планы на игру: Кусланд усердно ищет лекарство от Зова, так как король всея Ферелдена уже начал слышать Зов, а Айдан не готов отпускать близкого друга в последний бой. Да и его час уже не за горами, а Айдан не спешит на тот свет. Учёный, помогающий командору найти лекарство будет в этом деле незаменимым звеном.  В данный момент Айдан настиг Архитектора в надежде, что тот поделится с ним решением этой проблемы, к чему это приведёт ещё предстоит узнать, но по возвращению на поверхность он рассчитывает, что Ида займется исследованием полученных от Архитектора знаний. Следовательно, важным условием для этой роли является инициативность и увлеченность темами: зова, скверны, серыми стражами, науки, алхимии и тп.

    Участие в сюжете очень желательно, кроме того, могу предложить личную игру, если возникнет такое желание, например флешбеки из той злосчастной экспедиции или что-то вовсе отвлечённое от этих тем, решим по ходу дела. В свободное от прямых серостражеских обязанностей время вы можете тратить на личную игру по своему усмотрению. К себе намертво не привязываю.

    Персонаж не отыгрывался и пока не упоминался.
    От вас жду 3 лицо, заглавные буквы в постах, скорость отписи  1 пост в неделю. 
    Связь через гостевую или ЛС форума, дискорд или телегу выдам по запросу.

    +3

    134

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/417/695112.gif

    Беллара Лютэйр — Завесная Странница, долийка, необычайно талантливый маг-артефактор и специалист по работе с древним эльфийским наследием самого разного темперамента;

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:

    × На 9:52 ВД Белларе примерно 31-32 года.

    × Её мысли быстрее даже тех молний, которыми она стреляет во врагов из своей фокусирующей перчатки, не только помогающей ей настраивать артефакты, но и способной принимать форму лука. Слова за этими мыслями поспевают не всегда. Как и собеседники.

    × Смелая, целеустремлённая, увлечённая, любопытная, азартная — всё это про неё. "А этот артефакт может нас убить? — Мм, не исключено. Но не бойся, это точно будет очень быстро!"

    × Младший брат Беллары — Сириан, — с нежностью прозвал её "Вора'шиван", что с эльфийского переводится как "колибри". Это имя ей очень подходит. Как ручеек, скачущий по камням, как юркая крохотная птица с ярким оперением, Беллара само воплощение живости и энергии. Даже когда не спит ночами, слишком увлечённая очередным исследованием.

    × Беллара и Сириан — оба маги, оба азартно увлечены историей эльфов, оба шли по жизни с мечтой отыскать древний артефакт Надас Диртален, "неизбежность знания", в котором, по слухам, хранится огромный объём информации об Арлатане и эльфах, живших до создания Завесы.

    × Увы, Сириан погиб раньше, чем эта цель была достигнута. Взрыв артефакта не оставил после себя ни следа от него, и Беллара отчаянно винит себя в том, что не перепроверила резонанс в восьмой раз. Возможно, если она всё-таки отыщет Надас Диртален и вернёт эльфам утерянное, она сможет почувствовать себя прощённой?..

    × Впрочем, как мы знаем, по всем законам литературы, если нет тела — жди возвращения персонажа. Беллара, правда, и не думала прикладывать этот закон к собственной жизни, хотя обожает детективные романы, выпускаемые в газетных сериях Тевинтера, и всегда надеется на счастливый конец. Или хотя бы на какой-то конец! Газеты к долийцам попадают редко, и продолжения многих историй она не знала... пока не встретила детектива Нэв Галлус. Представляете, саму Нэв Галлус! Работать с ней в одной команде! Уму непостижимо!..

    × Беллара отлично готовит, знает множество рецептов разных культур — вместе с Луканисом они спасают команду Защитников Завесы от голода и отравлений. Главное, не упустить момент, когда хачапури надо снять с огня. Что, между прочим, ох как непросто!

    × "Ты случайно не видел светящий кристалл? Примерно такого размера. Он может быть где-то на кухне... ну, как "быть". Ползать. Может ползать..."

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная обоснованность:

    × Романтический интерес. До Рука у Беллары были только одни отношения — с Ирелин, — но и те не продлились долго. Она очаровательно неопытна в вопросах того, что значит "быть вместе", и мне бы очень хотелось отыграть этот постепенный поиск определения.

    × Один из столпов команды Защитников Завесы, гарант нашей способности скакать по всем элувианам Северного Тедаса. Поклонница и почти как младшая сестра Нэв Галлус, коллега по духу и науке Эммрика Волкарина, кухонный шеф на пару с Луканисом Делламорте, переводчица с эльфийского для Нитки Хардинг, вдохновение для Рука.

    ● Телеграм @bestia_tenebrae // ЛС на форуме (Элаэн Меркар)

    Отредактировано Элаэн Меркар (2024-11-18 14:25:40)

    +1


    Вы здесь » Dragon Age: We are one » Организационные моменты » Создание акции от игроков