06. 04. Вот уже 76 месяцев качаем Тедас!

    06. 03. А 75 месяцев пролетели незаметно 🖤

    06. 02. Зима идёт на финишную, птицы поют о любви и весне, простуда витает в воздухе, а мы уж 74 месяца как играем.

    06. 01. А у нас седьмой год пошёл: 73 месяца играем.

    31. 12. А мы рады поздравить вас с очередным НОВЫМ ГОДОМ! 🎄

    18. 12. Читаем, что у нас нового в лоре по источникам магии в Тедасе.

    06.12. Вы представляете: мы уже ШЕСТЬ ЛЕТ лижем кувалду на морозе! С Днём Рождения, Ван!

    06.11. 71й месяц игры (и когда мы уже начнем считать в годах?) несет нам: новый дизайн (~ehehe), новые цитаты, новые сюжеты и новый день рождения форума! 🎉

    03.10. Октябрь у нас будет не только предвестником Хэллоуина, но и семидесятым месяцем игры 🎃

    03.10. ...спешим спросить у Сыча всё то, что заставит его пожалеть о том, что он с нами! 😜 + голосуем за того, кого допросим следующим!

    25.09. ...не забываем кошмарить Коула каверзными (ну или какими получится) вопросами! 😊 + голосуем за следующего на допрос!

    06.09. Интересной дате — интересные 69 месяцев игры 😏

    06.08. а 68 месяцев игры не хотите?

    календарь
    зима 1. Зимоход — Верименсис
    2. Страж — Плуитанис весна 3. Драконис — Нубулис
    4. Облачник — Элувиеста
    5. Волноцвет — Молиорис лето 6. Джустиниан — Фервентис
    7. Утешник — Солис
    8. Август — Матриналис осень 9. Царепуть — Парвулис
    10. Жнивень — Фрументум
    11. Первопад — Умбралисс зима 12. Харинг — Кассус

    Dragon Age: We are one

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Dragon Age: We are one » Организационные моменты » Создание акции от игроков


    Создание акции от игроков

    Сообщений 1 страница 30 из 128

    1

    hide-autor2
    [anketa_head]Создание акций от игроков[/anketa_head]

    Тема для создания акций на нужных персонажей от игроков.
    Одобренная заявка будет продублирована в акционный раздел.

    [anketa_title][indent]Шаблон заявки[/anketa_title]

    Изображение размера 200х285

    Имя персонажа - его должность или статус.
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.


    Код шаблона
    Код:
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%]Изображение размера 200х285[/td]
    [td][b]Имя персонажа[/b] - его должность или статус.
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]

    0

    2

    заявка принята

    http://funkyimg.com/i/2ABAo.png

    Мариус и Тесса Форсиция - агенты Инквизиции, охотники на магов.

    Здесь много букв

    ● Немного фактов, или почему поиграть за этих персонажей может быть интересно:
    - Мариус и Тесса не фигурировали в трилогии, и для ознакомления с ними достаточно прочитать комикс Dragon Age: Magekiller из пяти номеров. Комикс - тоже канон, поэтому если вы не играли (и не планируете) ни в одну игру, но хотите канонической атмосферы и сюжетных завязок - это ваш выбор.
    - Заявка сразу на двух персонажей, но это не значит, что приходить можно только вдвоем. Если вас зацепило, берите кого-нибудь одного и приходите, а партнер еще найдется)
    - Очень кратко о персонажах:
    Мариус - бывший тевинтерский раб, и фамилии у него нет. В Тевинтере все магистры очень любят друг друга, поэтому с юности его обучали искусству быстро и безболезненно (нет) убивать магов. У Мариуса проблемы с общением, он немногословен, наивен и, как истинный воин, предпочитает словам действия. В молодости был знаком и состоял в отношениях с той самой Кальпернией. И кажется, она до сих пор его любит.
    Тесса - неваррийка знатного происхождения. Богатство и влияние ей наскучили еще в раннем возрасте, как и упорные попытки ее благородного семейства выдать несносную дочь замуж. В какой-то момент она решила, что хватит это терпеть, собрала вещички и отправилась на поиски приключений. В комиксе у нее отношения с Шартер, которая к нам тоже вроде как собирается, но это уже как вы сами решите.
    В какой-то момент они попали в самое пекло тевинтерской политике и умудрились перейти дорогу самому архонту Радонису, от гнева которого нашли пристанище в Инквизиции. Ну и заодно помогли ей спасти мир.
    У персонажей очень теплые дружеские отношения: Мариус сурово молчит, Тесса подкалывает его и читает сказки на ночь (сам Мариус грамоте не обучен). Но несмотря на все трения и разность характеров, они дополняют друг друга как Огрен и его подбородная фляга.

    ● По сюжету у нас полным ходом идет противостояние с Фен'Харелом, а у Инквизиции все разбежались по своим делам, так что потребность в верных кадрах высока.
    Вы можете развлекаться в стороне, а если захотите чего-нибудь сюжетного, у меня есть мысли насчет сюжета в Неварре с престолонаследной войной, где Тесса пришлась бы очень кстати (и возможно, сквозь зубы даже пересеклась бы со своей семейкой). Ну и не забываем про Тевинтер, у которого полно проблем с кунари, но при этом Радонисы всегда платят свои долги полно и внутренних трений, на которых можно сыграть.

    ● Связаться со мной можно (и надежнее) через ЛС, но если будет нужно, можем перейти куда-нибудь еще.

    +2

    3

    заявка принята

    http://funkyimg.com/i/2AWn4.png

    Кальперния - лидер венатори.
    ● О персонаже в целом достаточно подробно рассказано в вики, потому пройдемся по верхам и о главном.
    Бывшая рабыня, Кальперния обрела свободу благодаря Корифею, но приняла его сторону не только из-за этого: обучаясь магическому искусству под надзором одного из ведущих ученых империи и изучая древнюю историю, она рано поняла, что Тевинтер находится в упадке. Корифей, с его обещаниями вернуть родной стране былую славу, был для нее как глоток свежего воздуха.
    Благодаря действиям Вестницы, поддержавшей магов, венатори не стали такими могущественными, какими могли быть, а архонт Радонис, их последовательный противник, пустил в ход все свое влияние, чтобы очернить секту. Но даже после поражения Корифея они все еще представляют угрозу для официального Тевинтера.
    ● Кальперния нужна Лелиане как антагонист и партнер в шпионских играх (на игре уже есть как минимум один двойной агент в Инквизиции), форуму - как лидер венатори, который будет вставлять Радонису палки в колеса или, напротив, объединится с ним перед лицом общей угрозы.
    Возможностей проявить себя у персонажа масса. В Тевинтере хватает проблем: кто-то недавно устроил взрыв в Минратосе, а с севера империи угрожают вторжением кунари, и все чаще встает вопрос о военном союзе с южанами. Какую позицию венатори займут по всем этим вопросам - решать вам.
    ● Связаться со мной лучше и проще через ЛС - там я отвечу в любом случае.

    +1

    4

    одобрено

    https://i.imgur.com/FVhJILS.jpg

    Райлен - Командир Инквизиции, правая рука генерала Резерфорда.
    ● Родился в семье простого каменщика в Старкхэйвене, в возрасте пятнадцати лет поступил в орден храмовников. После взрыва церкви в Киркволле был отправлен туда командовать гарнизоном старкхэйвенских храмовников, которые помогали с наведением порядка и поиском выживших в завалах. Там он и встретился с Калленом. Райлен быстро заслужил уважение командора, и когда того пригласила командовать войсками Инквизиции Кассандра, Каллен в свою очередь предложил Райлену присоединиться к нему. Райлен в итоге был назначен командиром гарнизона крепости Грифоновы Крылья в Западном пределе.
    Недавно он вернулся в Скайхолд, чтобы служить главным помощником Каллена в предстоящем Священном походе.
    ● Райлену определенно будет чем заняться: надвигается война с кунари, а также угроза эльфийских агентов Соласа. Райлену предстоит планировать военные действия вместе с Калленом, искать решения для проблем, которых будет немало, помогать советом. Естественно, к концу делового дня можно вдвоем посидеть и в таверне Скайхолда. Когда начнутся активные военные действия, у Райлена будет возможность командовать солдатами на поле брани. Также могу предложить флэшбеки времен Киркволла.
    ● Гостевая, ЛС. При желании выдам скайп.

    Отредактировано Каллен Резерфорд (2018-01-13 14:51:05)

    +2

    5

    принято

    http://s9.uploads.ru/Ksz3E.png

    Орсо - Антиванский Ворон.
    ● обаятелен, привлекателен, смертелен.
    Орсо был обычным воспитанником, попавшим к Воронам в возрасте восьми лет прямиком с улиц. Первое время было невыносимо сложно, эльф боялся боли, в нем жило сострадание, но желание жить оказалось сильнее всего. Его считали слабым и неспособным, пророча очень скорую смерть. Орсо удивил сам себя и мастеров, пережив всех других воспитанников. У ребенка был настоящий талант выглядеть безобидным. Эту способность мастера в нем и взрастили. Эльф подкупает своих жертв не только миловидной внешностью, но и искренностью, с которой он и убивает. Никакие эмоции не помешают ему выполнить заказ. Чувства это одно, а причинять смерть - это работа, которую все равно делать надо. Орсо не идеалист и не фанатик, потому то он не поддержал мятеж эльфов, но если те наймут его через мастеров, отказываться не станет.     
    ● Соперничество с Зевраном и другими убийцами было неотъемлемой частью жизни Орсо, и когда оппонент решил порвать с Воронами, эльф испытал неожиданное уныние. Их соревнование окончено не было. Зевран вышел на связь с Орсо, чтобы дать их соперничеству новую пищу: он намерен перетряхнуть все устои, убив несколько мастеров и если Орсо останется в стороне, то точно никогда уж не нагонит.   
    ● Связь: ЛС здесь, гостевая. Далее - как пойдет.

    +2

    6

    заявки приняты

    http://sg.uploads.ru/qi5me.png

    Карвер Хоук - Серый Страж, младший брат, человек с татуировкой мабари
    ● Карверу не перепало славы Защитницы Киркволла, зато он нашел свое призвание среди Серых Стражей, вступление в ряды которых сопровождалось трагическими обстоятельствами: недели блуждания по Глубинным Тропам, близость порождений тьмы, скверна, тут не до раздумий. Но Карвер пережил Посвящение: для Хоук, которая винила себя в случившемся, это было большим облегчением, как и поводом для гордости – пусть вдали от семьи, но младший, сколько бы он не бурчал в своих письмах, очевидно обрел душевный покой.
    Несмотря на разлуку с семьей, пути брата и сестры пересекались: так, Хоук встретила отряд Карвера во время кунарийской оккупации и повидалась с ним на Глубинных Тропах, когда вновь спустилась туда на поиски Натаниэля Хоу. Карвер был участником похода в Тюрьму Стражей, где вместе с Хоук узнал о прошлом отца, и помог ей в последней битве за Киркволл, когда конфликт магов и храмовников достиг своего апогея. После они не виделись долгие годы – Мариан пустилась в бега, а Карвера призвал долг службы.
    Ситуация изменилась после появления в небе Бреши: когда до Мариан дошли тревожные слухи о том, что Серые Стражи ведут себя странно, она попросила старую подругу, Авелин Валлен, увести Карвера подальше от опасности. Выжив в Тени, Хоук отправилась в Вейсхаупт под видом посланца Инквизиции, на деле ища встречи с братом, о судьбе которого беспокоилась.
    ● На настоящий момент Карвер – уважаемый Серый Страж, отслуживший не один год и доказавший, что Хоуки хороши не только в скверных жизненных выборах, но и в борьбе с порождениями тьмы. О серостражеском сюжете, где Карвер будет очень кстати, можно подробнее почитать тут, но, если покороче, то в Вейсхаупте нынче тревожно: эльфийский божок мутит воду, так что Серым Стражам нужен кто-то, способный разрулить ситуацию или позвать для этого старшую сестру. Шучу, братишка! Но меня все-таки позови, куда мы, Хоуки, друг без друга.
    Что до отношений между персонажами, то, братец, давай не уходить в ривал: не в обиду дядюшке Гамлену будет сказано, но ты у меня единственный живой член семьи, давай же жить дружно! Но цапаться и беззлобно язвить – это святое дело, так что без сестринских оплеух я тебя не оставлю.
    ● Слать голубей с вопросами можно в ЛС, так я точно на все-все отвечу.

    http://sh.uploads.ru/xXfe1.png

    Андерс - отступник, подрывник, заноза в сердце и не только
    ● Андерс может смело сказать, что изменил мир, но предугадать, в какую сторону – худшую или лучшую – он, увы, не сумел. После взрыва Церкви, Хоук велела ему уйти прочь, не найдя в себе сил свершить над магом правосудие: несмотря на предательство, Мариан все еще любила его. Участия в последней битве за Киркволл, в которой Хоук встала на сторону магов, Андерс не принимал, и у него было достаточно времени для того, чтобы бежать из города.
    Нельзя сказать, что после судьба была к нему благосклонна: хоть Андерс и мог теперь контролировать духа Справедливости, слившегося с ним воедино, найти свое место в жизни после содеянного оказалось не так-то просто. Он с готовностью оказывал помощь подполью магов, но были среди них и те, кто откровенно опасался Андерса – и таких, к сожалению, было большинство. Многие годы он скрывался, прикидываясь бродячим целителем и представляясь чужими именами, а благодаря давнему участию в экспедиции к Тюрьме Стражей распознал и остался глух к лже-Зову Корифея, чем спас себе жизнь. Какое-то время Хоук пыталась разыскать его, но безуспешно – у отступников нет адресов.
    ● У Андерса тысяча и одна возможность проявить себя везде, где только вздумается: времена сейчас сложные, в Тевинтере так вообще война, а полевой врач – профессия всегда востребованная. А можно искупить былые грешки и рвануть на суровую историческую родину, которая переживает не лучшие времена: в Андерфелсе, вдобавок к Андрасте и Создателю, выдумали нового бога, и все это очень подозрительно, так что лучше разобраться. Плюс там же можно будет встретить Хоук и спустя много лет получить от нее люлей, потому что старая любовь не ржавеет.
    Касаемо отношений между персонажами: Андре, все плохо, подорожник к сердцу прикладывала, не помогло. Иными словами, развивать как-то эту ветку или нет, решать будем уже вместе, но, если что, Хоук по Андерсу скучает и уже раз сто пожалела о том, что сгоряча погнала его прочь, но сделанного не воротишь.
    ● За подробностями и бесплатными котятами можно и нужно стучаться в ЛС.

    +2

    7

    заявка принята
    Код:
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][url=http://uploads.ru/18qu2.jpg][img]http://sa.uploads.ru/t/18qu2.jpg[/img][/url]
    [/td]
    [td][b]Киран[/b] - некогда вместилище души Уртемиэля, теперь же просто любимый сын и юный отступник.
    ● Мой мальчик, я десятки раз рассказывала тебе эту правдивую историю перед сном, и ты сам прекрасно знаешь её наизусть. Историю о впечатляющем подвиге двух Серых Стражей, остановивших Пятый Мор. Объединив растерзанный зачатками гражданской войны Ферелден, они сумели подавить нашествие кошмарных Порождений Тьмы в компании верных соратников и одной одичалой ведьмы из Диких Земель Коркари. И если бы не волшебный ритуал, во время которого ты появился на этот свет, один из последних Серых Стражей должен был пасть в героическом акте самопожертвования, нанеся Архидемону последний удар. Но ты родился и тем самым не только сохранил жизнь Айдана, но также освободил душу Уртемиэля от Скверны, впитав её в себя. Один из этих Стражей - потомок великого Каленхада - теперь по закону царствует Ферелденом, и для тебя давно не секрет, что ты его сын и, по всей видимости, единственный возможный наследник - впрочем, в виду проснувшегося в тебе магического дара это мало что значит. Так что ты знаешь о себе всё, Киран, ведь я всегда старалась быть с тобой максимально честной. Несмотря на шесть лет в бегах, четыре года при дворе Императрицы Селины и два - в Скайхолде, я к тому же старалась сделать так, чтобы твоё детство не было похожим на моё, но лишь с недавних пор мы с тобой наконец добились более осёдлой и спокойной жизни. С того самого дня, когда Флемет вытянула из тебя сущность Уртемиэля. 
    ● Киран, в тебе я обрела семью и надёжного друга, но мне было бы очень интересно сыграть наши разногласия касательно мира людей. Мне очень не хватает тебя в отыгрышах  как личных, так и сюжетных. У меня множество идей насчёт нашей игры: твоё знакомство с Алистером, создание твоих первых дружеских связей в Скайхолде, политические потуги в связи с тем, что ты единственный сын короля Ферелдена, психологическая подоплёка наших отношений, и то, как ты постепенно растёшь и становишься всё более независимым от меня.
    ● Свяжись со мной в ЛС на этом форуме. Если будет желание, я поделюсь с тобой своим скайпом. 
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]

    +2

    8

    заявка принята

    http://sf.uploads.ru/OVdJQ.jpg

    Сидони - агент Инквизиции, морталитаси
    «Планы планами, но если умрёте, я ваши трупы забираю»
    - Сидони боевым товарищам

    ● Нас с тобой трудно назвать подругами – характеры к этому не располагают. У кого из нас нрав более скверный – тоже интересный вопрос, заслуживающий досконального анализа. А ещё я когда-то завидовала тебе, потому что тебе поручали сложнейшие задания, с которыми ты легко справлялась, и восхищалась тобой, потому что тебя взрастили во имя знаний и магии, в то время как надо мной всегда довлело знатное происхождение и школа Камберлендского Круга.
    Но тяга к непознанному и стремление бесконечно совершенствовать своё мастерство в равной степени свойственно нам обеим. Приходи, нас ждёт много интересного!
    ● Характер и биография Сидони прописаны в DA:I и мультиплеере достаточно ярко, но обрывочно. Вы можете заполнять биографические лакуны, развивать её характер, делать объемнее, живее и глубже на своё усмотрение. В конце концов, с того момента, как Сидони стала агентом Инквизиции, она узнала очень много нового о мире и людях. Главное - грамотная подводка и обоснование.
    На использовании скриншотов и немногочисленных артов в качестве аватарок я ни в коем случае не настаиваю – можно ставить любую альтернативу им, только пусть Сидони будет хотя бы немного похожа на себя.
    Без игры вы не останетесь: мы раскроем тему магического гиковства, я забросаю вас забальзамированными сердцами в знак обожания, я буду обсуждать с вами свои и ваши хэдканоны морталитаси, я обещаю разнообразные флешбеки со всякой лавкрафтовщиной, блекджеком и мёртвыми ш… шальными девицами. Игру в настоящем обсудим уже исходя из того, что будет сыграно мной за Клару на момент принятия вашей анкеты. Но в любом случае агент Инквизиции всегда будет при деле (:
    ● связь - гостевая, ЛС

    Отредактировано Клара Морген (2018-02-04 19:21:29)

    +2

    9

    заявка принята

    http://sf.uploads.ru/t/D1hWP.jpg

    Валья - Серый Страж.
    ● Большую часть жизни,которую провела в постоянном страхе перед храмовниками, Валья жила и училась в Круге магов Хоссберга в Андерфелсе. По всей видимости воины Церкви не отличались справедливым отношением к магам. Подобное давление наложило на ее характер отпечаток, и когда девушка вместе со Старшим чародеем и парой других учеников оказалась в Вейсхаупте, спасаясь от вызванных восстанием Кругов волнений, она была достаточно замкнутой личностью, с трудом доверяющей окружающим. Однако постепенно, по мере того, как открывался доселе неизвестный ей мир, взгляды Вальи на порядок вещей в нем изменились, и среди ее друзей нашлось место даже бывшей храмовнице. Ум чародейки, ее привычка доискиваться ответов, обстоятельность и упорство завоевали ей уважение братьев по ордену.
    Именно Валья, найдя дневник Стража Иссеи, смогла расшифровать оставленные ей подсказки и узнать, где четыреста лет назад была спрятана последняя жизнеспособная кладка грифона. Вместе с друзьями, Валья совершила поход к Могиле Красной Невесты и вернула Стражам утерянные крылья.
    ● Сестра по Ордену, близкая подруга. Когда-то Каронелю было поручено присматривать за рекрутами, в числе которых оказалась эльфийка, и он же помог ей отыскать грифоньи яйца. Сейчас Валье 23 года и она является всадницей одного из тринадцати вылупившихся грифонов.
    ● Предложенная внешность является размышлениями на тему заказчика, и вы волны опираться на собственные предпочтения. В книге "Последний Полет" не было дано внешнее описание эльфийки, однако упоминалось, что она не была красавицей или по крайне мере не считала себя таковой.
    ● Связь - гостевая, ЛС,

    Отредактировано Каронель (2018-02-04 21:15:31)

    +3

    10

    заявка принята

    http://sa.uploads.ru/miceA.png

    Рион – воспитанница и головная боль героя Ферелдена

    «Любить — значит не только брать, но и уметь отказываться от чего-то, жертвовать собою.» (с)

    ● Девочка с кровью эльфов и глазам цвета лазурного неба, хрупкая, как фарфоровая статуэтка, хранит в себе большую силу, которой не умеет управлять. От ее страха свечи взрываются пламенем до самого потолка, а прозрачное озеро вдруг покрывается толстым слоем льда даже в середине лета. От ее радости срывает шальной ветер листья с верхушек деревьев. Она – никому неизвестная девочка, укрытая плащом с серебряным грифоном. Сирота и отступница, ставшая для серого стража – своего хранителя и защитника, - путеводной луной.
    Только с виду Рион кажется слабой. В ней дремлет неуправляемая магическая сила, а сердце полно решимости и храбрости, которым позавидует и взрослый человек. Ее детство прошло в пути со своим наставником, другом, опекуном, но теперь девочка выросла. И у юной Рион появляются свои желания и стремления, которые не всегда совпадают с волей ее защитника. Кажется, достигнув своих четырнадцати лет, она хочет вступить в Орден Серых Стражей, что в планы самого Айдана никак не входит.

    ● Для Айдана Кусланда, героя Ферлдена, она – нечто большее, чем названная дочь. С Рион серого стража связывают тысячи неразрывных нитей, первую из которых он нашел, встретив когда-то среди обугленных щепок разрушенной деревни пятилетнюю девочку. Девочку без семьи и будущего. С той встречи минуло десять лет и все эти годы серый страж оберегал девочку как собственную дочь. Рион для него та, кто разгоняет своей улыбкой тени. Кто рождает в уставшей душе мужчины тепло, на которое он, казалось, уже не способен.

    Я хочу отыграть эту странную связь между взрослым мужчиной и маленькой девочкой. Нет, речь не о романтике. Речь о человеческой привязанности. О том, как мужчина, не знавший семьи, может полюбить чужую девочку, как свою дочь. Как ребенок, потерявший все, обретает защитника и наставника в случайно встреченном человеке. Нечто большее, чем привязанность, чем любовь отца к дочери. Нечто, чему еще не придумали названия.

    ● Связаться со мной и обсудить все нюансы можно голубиной почтой в гостевой и ЛС. Персонаж неканоничный: прошлое, внешность и имя изменяемы.

    +4

    11

    заявка принята

    Ищут король Алистер и Айдан Кусланд (ГФ)

    http://s7.uploads.ru/sGI2K.png

    Анора Тейрин (Мак-Тир) – Королева Ферелдена

    «Добра и зла не существует - есть только сила, есть только власть, и есть те, кто слишком слаб, чтобы стремиться к ней.» (с)

    ● Умная, проницательная женщина, рожденная, чтобы править. Расчетливая, внимательная, решительная, способная продумывать свои действия на несколько ходов вперед. Анору уважают не только в Ферелдене, но и за его пределами, склоняя головы перед остротой ее ума и мужеством.
    Но какая она на самом деле? Обыкновенная женщина, желающая сына – истинного наследника Ферелденского трона. За десять лет правления Алистера и Аноры у них по-прежнему нет детей, что очень беспокоит баннов. Нелюбовь между супругами, скверна в крови короля-стража или бесплодие Аноры лишают страну долгожданного наследника? Счастлива ли королева со своим мужем или горюет по его предшественнику, королю Кайлану? Или же ее сердце холодно и не способно на любовь? Возможно, королева желает свергнуть своего супруга с престола, который не способен зачать дитя. А может, она считает, что Алистер, бастард короля Мэрика, не имеет права на трон. В конце концов, он дочь своего отца, Логейна - расчетливого, умного и жестоко человека, который был казнен рукой Кусланда.
    Никто не знает, какие демоны обитают в душе королевы, «одинокой розы среди ежевики». Какие мотивы ею движут, какие цели она преследует. Ее народ точно уверен лишь в одном – королева любит и радеет за свою страну, как за свое единственное дитя. Она – великая мать Ферелдена.

    ● Между королем и королевой нет любви. Первичная враждебность с годами сменилась уважением, терпением. Не смотря на то, что в их браке нет душевой связи, какая может быть между любовниками и супругами, они вместе правят своей страной. Не для кого, впрочем, не секрет, что ложе королевской четы всегда было холодно, а спустя годы они вместе даже не ужинают и практически не видятся. Но испытывает ли Анора лишь терпение к мужу или вынашивает план захвата власти – решать вам.
    Что касается Айдана Кусланда, Героя Ферелдена, лучшего друга короля, Анора хорошо помнит, с какой жестокостью он убил ее отца на собрании земель. В их отношении мало что переменилось. Кусланд считает Анору дочерью предателя и властолюбивой женщиной, которая угрожает как благополучию Ферелдена, так и королю Алистеру. Мужчина не скрывает своего отношения к королеве, сохраняя враждебное молчание. Королева же хорошо понимает, что Кусланд имеет слишком сильное влияние как на короля, как и на ферелденскую знать, что не позволяет ей манипулировать мужем.

    ● Связаться с нами – двумя мужчинами, горячо жаждущими увидеть Анору на проекте – можно в гостевой и ЛС форума.
    От Героя Ферелдена:
    Очень жду Анору для личной ветки, полной нелюбви к друг другу. Кусланд на протяжении многих лет не признает в ней королеву, ставит под удар ее авторитет и влияние на короля. Помимо этого собственноручно убил Логейна, отца Аноры. Что может измениться в этой холодной войне между ними? Анора и Айдан очень похожи, как бы это не отрицали. Оба решительны, категоричны, целеустремленны. Оба способны пойти на очень многое для достижения своих целей. Чтобы защитить любимых или отомстить. И оба очень многое потеряли. Может быть, перестав воевать, они взглянули бы друг на друга иначе? Я бы сыграл как взаимную ненависть, так и отчаянную страсть. Королю не скажем.
    От Короля Алистера:
    Не могу не сказать, что Алистер многому научился у Аноры — это касается и управления королевством, и сдержанности в чувствах и эмоциях. Они не похожи, им трудно ужиться вместе, но ради общего дела они формируют продуктивный тандем, который в народе уважают и любят. С удовольствием отыграл бы тяготы брака, моменты, когда обоим нужно переступать через самих себя, чтобы найти компромисс. В последнее время отношения между ними обострились: Аноре не очень нравится, что у Алистера появился наследник — Киран, мальчик, рожденный в далеком 32 году в результате ритуала, спасшего жизни Серым Стражам. Она не знает тайну его зачатия, не знает, кто его мать, но, вероятно, чувствует опасность для своего положения. Все эти вещи нам нужно выяснить, Алистер, несмотря на то, что сердце его занято, уважает Анору, после 14 лет брака она ему не совсем чужой человек. Открываться ему или нет, это на Ваше усмотрение, но в редкие моменты ее слабости муж ее поддержит и выслушает.

    Отредактировано Айдан Кусланд (2018-02-14 09:09:00)

    +3

    12

    ++

    http://sd.uploads.ru/aNc0P.jpg

    Регина – неварранская дворянка, звезда вечеринок и вредная младшая сестра.
    ● Регина и Клара – сёстры-погодки. Одна считалась красивой, вторая – умной. В детские годы их интересы и приоритеты были диаметрально противоположны. Девочки не просто не ладили, а, мягко говоря, презирали друг друга. Клара считала Регину дурой набитой и по возможности избегала общения, так как оно нередко заканчивалось ссорами и слезами с обеих сторон; Регина скрывала от подруг, что эта нелепая и неуклюжая подслеповатая зануда – её родная сестра. Хотя я не исключаю, что по игре мы сделаем отношения сестер более сложными и неоднозначными.
    ● После того, как Клару забирают в Круг Магов, дороги сестёр расходятся, а самое страшное – всеобщая любимица Регина в глазах родителей становится бесполезной статисткой при талантливой сестре-волшебнице.
    С этого момента стоит рассказать о судьбе Регины и моих пожеланиях поподробнее. Самое последнее, что я хочу видеть в игре за этого персонажа – типаж тупой великосветской стервы. Мне хочется отыграть, как мой персонаж осознает свою ошибку и в итоге признаёт в сестре человека, который чего-то добился своими силами и чего-то стоит.
    Регина – талантливый манипулятор, одинаково тонко чувствующий настроения толпы черни, высшего общества и отдельно взятого человека. Она разбирается в политике и кое-что понимает в Великой Игре. Возможно, в юные годы она имела связи и обучалась у орлесианских бардов (с учётом исторических отношений Неварры и Орлея вы можете сыграть как предательницу родины, действующую в интересах Империи Масок, так и двойного агента).
    Несмотря на то, что бард мне кажется самой подходящей игровой специализацией для Регины, при логичном обосновании буду рада сестре-дуэлянтке или интриганке-отравительнице без специализации.
    ● Фамилию и подробности личной жизни полностью оставляю вам на откуп. Мне не важно, будет ли Регина развратной "чёрной вдовой" или примерной матерью троих детей - пишите то, что вам покажется более подходящим, интересным и психологически комфортным.
    ● Регина прекрасно впишется в сюжетную ветку Орлея или неварранской политики, однако, конкретные детали её участия в сюжете я бы предпочла обговорить ближе к делу, исходя из того, что уже будет сыграно за Клару.
    Так же Регине найдётся место в личных эпизодах с персонажами-аристократами – среди них есть не только любители великосветских бесед, но и отважные авантюристы.
    ● Связь: гостевая, ЛС

    +6

    13

    заявка принята

    http://sd.uploads.ru/NWKBL.png

    Фенрис – тевинтерский беглец, лириумный призрак, гроза сердец и работорговцев
    ● За семь лет, проведенных в Киркволле, на долю Фенриса выпало немало испытаний. Он бежал от бывшего хозяина, познакомился с Хоук и ее компанией, оккупировал особняк в Верхнем городе (к великому неудовольствию капитана стражи), встретился с сестрой и, наконец, раз и навсегда покончил с Данариусом, тем самым освободившись от невидимых цепей рабства, сковывающих его гневом и неопределенностью на протяжении многих лет. Несмотря на свою открытую неприязнь к магам, Фенрис нашел в лице Хоук не только союзницу, сопровождавшую его на каждую самоубийственную встречу с высланными по его душу охотниками, но и верную подругу, которая делала все возможное для того, чтобы он примирился с призраками прошлого. В последней битве за Киркволл Фенрис поддержал Мариан и сражался вместе с ней на стороне магов, но потом пути друзей разошлись – он так и не одобрил решения Хоук, а после предпочел путешествовать в одиночку.
    В последние годы вдоль границ Тевинтера участились случаи нападений на работорговцев: слухи о «лириумном призраке», пущенные благодарными пленниками, освобожденными неизвестным мстителем, вынуждают недобросовестных тевинтерцев тщательнее планировать свои маршруты. За голову этого «горе-охотника» уже назначена солидная награда, но осторожный Фенрис – кто же еще! – всякий раз уходит от преследования. Впрочем, это не мешает хорошим знакомым отыскивать его по мере необходимости: «достаточно пройти по дорожке из трупов работорговцев», как говорится. 
    ● Фенрис очень гибкий в сюжетном плане персонаж: его можно закинуть как в Тевинтер, наводить порядок и шугать класс угнетателей, так и в Андерфелс, где его старые добрые друзья вот-вот влипнут в проблемы (опять), только на этот раз не из-за магов и храмовников, а эльфов и Серых Стражей. Хоть какое-то разнообразие! Подробнее о сюжетных перипетиях можно почитать здесь, но, даже если вы решите двинуть Фенриса куда-то помимо направлений, указанных выше, я все равно организую нам игру в виде бодрых флешбеков. Не все ж тебе в одиночку напиваться, дружище.
    Об отношениях: не хотелось бы уходить в ривал, но если мой славный характер и потрясающая прическа никак не компенсируют того момента, что я размахиваю посохом, то мы можем все предварительно обсудить.
    ● По всем вопросам стучаться в гостевую. Можно и в ЛС, но тогда приходить обязательно с бутылочкой «Агриджио Павалли», потому что к Хоук с пустыми руками не ходят.

    +2

    14

    заявка принята

    http://sa.uploads.ru/0GXfb.jpg

    Гений, миллиардер, магистр и уважаемый старший брат.

    ● Старший или средний сын магистра Семпрониуса, потомок изначальных Сновидцев, имеющий, впрочем, неварранские корни по материнской линии. Одаренный маг и не менее талантливый политик - настоящая гордость своей семьи. После смерти отца занял его место в магистериуме.
    Так как брат не упоминался мною в игре, а в анкете был упомянут вскользь, я не буду ставить вас в жесткие рамки. Имя, характер, детали биографии, политические взгляды, семейный статус, специализация – все это остается вам на откуп.
    Какими будут отношения между нашими персонажами, предлагаю решить совместно. Мне бы хотелось сделать их дружескими, но против неприязни или соперничества тоже ничего не имею, если получится интересно это обыграть.

    ● Персонажу найдется значимое место в сюжетной ветке Тевинтера. Для империи наступили неспокойные времена: разгромное поражение при Сегероне, диверсии в столице, возмущающие общественность указы архонта, подозрительная активность венатори из враждующих между собой фракций, в рядах одной из которых состоит и ваш братец Регул – перечислять можно долго. Также вы можете попытаться поигрово выйти на связь с Инквизицией и оказать им поддержку в борьбе против Ужасного волка, либо отправиться на юг для дипломатических переговоров в качестве политического представителя от магистериума. Ибо не Тевинтером единым – персонаж гибкий, вариантов для игры много, все будет зависеть от ваших пожеланий.
    Если будет желание, то охотно поиграю с вами различные эпизоды в настоящем и прошлом.

    ● Связь: гостевая, ЛС.

    код
    Код:
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][img]http://sa.uploads.ru/0GXfb.jpg[/img][/td]
    [td] Гений, миллиардер, магистр и уважаемый старший брат.
    
    ● Старший или средний сын магистра Семпрониуса, потомок изначальных Сновидцев, имеющий, впрочем, неварранские корни по материнской линии. Одаренный маг и не менее талантливый политик - настоящая гордость своей семьи. После смерти отца занял его место в магистериуме. 
    Так как брат не упоминался мною в игре, а в анкете был упомянут вскользь, я не буду ставить вас в жесткие рамки. Имя, характер, детали биографии, политические взгляды, семейный статус, специализация – все это остается вам на откуп. 
    Какими будут отношения между нашими персонажами, предлагаю решить совместно. Мне бы хотелось сделать их дружескими, но против неприязни или соперничества тоже ничего не имею, если получится интересно это обыграть.
    
    ● Персонажу найдется значимое место в сюжетной ветке Тевинтера. Для империи наступили неспокойные времена: разгромное поражение при Сегероне, диверсии в столице, возмущающие общественность указы архонта, подозрительная активность венатори из враждующих между собой фракций, в рядах одной из которых состоит и ваш братец Регул – перечислять можно долго. Также вы можете попытаться поигрово выйти на связь с Инквизицией и оказать им поддержку в борьбе против Ужасного волка, либо отправиться на юг для дипломатических переговоров в качестве политического представителя от магистериума. Ибо не Тевинтером единым – персонаж гибкий, вариантов для игры много, все будет зависеть от ваших пожеланий.
    Если будет желание, то охотно поиграю с вами различные эпизоды в настоящем и прошлом. 
    
    ● Связь: гостевая, ЛС.
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]

    Отредактировано Регул Семпрониус (2018-03-07 13:34:39)

    +4

    15

    заявка принята

    https://b.radikal.ru/b05/1803/79/2f8e55c9d6c0.jpg

    Рогатый Дин ищет своего Сэмми
    Солраад* Адаар - пошёл по стопам старшего брата и стал наёмником.
    (* имя взято наобум, так что можно смело привинтить ему какой-то значение на кунлате. Или выбрать что-то своё – на усмотрение игрока).

    ● Младший братишка Каараса, горячо любимый, но обычно где-то там, в мыслях и на расстоянии. Кас никогда не был образцовым старшим братом, слишком большая разница в возрасте (до десяти лет), да и дурной нрав рыжего тоже мешал установлению доверительных отношений между братьями. Но пусть Солрааду и перепало на свою долю много подколов и подзатыльников, Каарас по-настоящему дорожит братом и в тайне им очень гордится.
    Сол всегда был способным и сообразительным малым, усидчивый, неконфликтный в отличие от старшего брата. Сдержанный, рассудительный, тянущийся к знаниям и не считающий учёбу пытками. Таким он и запомнился Касу, который уже в 16 лет ушёл из дома со спокойной душой, зная, что младший Адаар позаботится о родителях. И Каарас даже не сомневался, что Солрааду удастся лучше устроиться в жизни и преуспеть, несмотря на трудности, с которыми сталкиваются на материке “кунари”.
    Но, увы, Сол тоже не стал исключением.   

    ● Будет ли причиной семейная драма (убийство родителей шпионами Бен-Хазрат) или младшенький тоже захотел мир повидать, но жизненная дорога в итоге привела его к наёмникам (Вало-кас или Боевым Быкам, на выбор). Каарас это решение полностью не одобряет, ворчит и протестует, считая, что Сол с его соображалкой и талантами, достоин куда большего. И в это “большее” он всё время норовит отправить брата, не сильно задумываясь о том, что хочет сам Солраад. Кас душит братишку гипер-опекой и неуклюжей заботой, не слезая  при этом с гордого коня под названием «яжстарший, мне видней».
    Но в целом между братьями нет ни вражды, ни соперничества (зато может быть обида за уход Каса). Они дорожат друг другом, хотя недопонимания случаются почти на каждом шагу и по каждому вопросу. Слишком много лет  братья провели порознь, так что придётся узнавать друг друга практически заново и притираться характерами, приходя к пониманию, что семья – это не только ответственность, но и сила, и надёжный тыл. 

    ● Через гостевую, ЛС. Там могу выдать скайп или аську. При желании охотно помогу в составлении более чёткого образа или поделюсь мелкими хотелками, которые не стал добавлять в заявку, чтобы не ограничивать потенциального игрока.

    +4

    16

    заявка принята

    Эллана Лавеллан разыскивает брата по клану, некогда - неприятным историям, а ныне - харизматичного остроухого Серого Стража.

    http://s7.uploads.ru/L3j7J.jpg

    Морен – Серый Страж (воин или разбойник – на выбор игрока)
    ● Он родился в клане Лавеллан 25 лет тому назад. Имел старшего брата по имени Клеанн. В отличие от него, Морен не желал становиться охотником. Луку он предпочитал игры с детьми, а мечу - нож для деревянных поделок. У него с детства был крайне хорошо подвешен язык: он обладал живой фантазией и лёгкостью слова, что делало его мастером красноречия. Именно это, а ещё вера в то, что не всего в этом мире можно добиться при помощи силы, подарили его окружению уверенность - когда Морен вырастет, он сможет стать советником Хранителя. Однако судьба у него случилась иная.
    Когда Клеанн впервые взял лук для того, чтобы пойти с ним в лес, Морен тоже решил взяться за оружие. Он не хотел быть охотником, но он хотел быть как его старший брат. И защищать его от напастей извне. У них с братом была особая связь, похожая на ту, которую имела Эллана с Маханоном.
    На первой же совместной их вылазке под негласным командованием юной Элланы Лавеллан, на их скромный отряд напали Порождения Тьмы. Клеанн оказался ранен и заражён Скверной, которую эльфы ранее не видели на людях.

    Эта история Клеанна и Морена была пересказана Элланой Стражу, пока тот осматривал руку Морена.
    — Значит, эта скверна теперь убьёт и Морена? — с досадой спросила эльфийка. Морен сидел тихо. Его глаза покрылись корками от засохших слёз, а взгляд утонул в одной точке на земле. Он даже не поднимал голову, уронив её на грудь. Он боялся смотреть на мёртвое тело брата. Когда Клеанна подрал пискун, Морен сказал, что если он и умрёт, то они умрут вместе. Затем он надрезал свою и его ладонь — и они взялись за руки.

    Правда, таким образом он скрепил не только братскую связь, но и подписал себе смертный приговор. Если бы не Натаниэль Хоу, на которого наткнулись эльфы в ходе путешествия, Морен бы умер так же, как и его брат. В последствие данной встречи юный - тогда ещё действительно юный - эльф принял решение пройти Посвящение и присоединиться к Серым Стражам.
    ● Ему было всего 14 лет, когда произошла та история. Он стал одним из самых молодых, прошедших Посвящение. Не без трудностей, но всё-таки. А раз он был столь юн, то, разумеется, ещё не получил свой валласлин, да и как воин был так себе. Всему, что он умеет, его научили в ордене. Природная эльфийская прыть и ловкость только помогали, а вовсе не препятствовали этому. Со временем он почти забыл родной язык, хоть и не открестился от бытия долийцем по происхождению.
    Смерть брата очень сильно изменила юного эльфа. В тот миг его жизнь разделилась на короткое до - и невыносимое после. Он никогда не был беззаботным, но во времена до - хотя бы улыбался. Играл на деревянной свирели и любил рассказывать выдуманные истории. Во времена после он стал более скупым на фантазии, погрузившись с головой в суровые реалии здешнего мира. Можно сказать, он слишком рано повзрослел и уже чересчур много увидел. Возможно, глубоко-глубоко в душе Морен спрятал своё прежнее Я. Но сейчас с уверенностью можно сказать: он становится всё больше похож на того, кем хотел стать Клеанн - он стал до безрассудства порой отважным, бросающимся на самоуничтожение об ближайшего врага во имя защиты более слабых мира сего. Им движет простая и понятная цель - нежелание, чтобы кто-то испытал подобную боль. А Серые Стражи ему лишь помогают в этом.
    ● Несмотря на общее, пусть и скрытое, презрение по отношению к Эллане, Морен и Клеанн с ней дружны были с самого детства. По этой же причине пошли с ней в отряд. Мы друг другу доверяли несмотря ни на что. Потому что росли вместе и вместе же пережили достаточно много. Несмотря на то, что мы долгое время не виделись и какое-то время даже были уверены в смерти друг друга, когда дороги свели нас вновь вместе, а общее прошлое превратилось в настоящее - мы вновь связали себя крепкими узами полного доверия. Ведь оно так редко в наши суровые будни.
    ● Активно водился мною в качестве непися вот в этом потрясающем квесте, где по сути рассказывается и его предыстория, и показывается перелом характера. Просьба как минимум попытаться ознакомиться.
    ● Может участвовать как во флешбеках со мной, так и с Натаниэлем Хоу, с которым так же тесно знаком. Может принимать активное участие в ветке Серых Стражей. И кстати о них: решения Морена по поводу СС оставляю полностью на игроке, так как не хочу ограничивать его в выборе. По моему канону он был против экспериментов Эримонда и был из тех стражей, которые сдались на милость Инквизиции при штурме Адаманта. Потом он может как поехать в их последний оплот, так и присоединиться к Инквизиции.
    ● Гостевая, ЛС или телеграм @LisaKramer, если заинтересованы. На самом деле, портрет персонажа можно бесконечно дополнять, а здесь сказано то, как его вижу я. Внешность менябельна. Просьба лишь не делать его отпетым негодяем. А ещё имя нельзя менять. Потому что везде я его активно обзывала Мореном.

    Отредактировано Эллана Лавеллан (2018-03-19 21:58:53)

    +4

    17

    заявка принята

    http://s5.uploads.ru/RrWIS.jpg

    Вейлин - эльф, одержимый маг.
    ● Вейлин - маг из Круга Старкхевена. Когда разразилась война между магами и храмовниками, многие обитатели башни покинули ее, не желая ввязываться в конфликт, и скрывались, путешествуя с места на место - в основном в одиночку. Известно, что Вейлин присоединился к восставшим, был ранен, и на какое-то время его след обрывается. Когда маг вернулся, это был уже не он.
    ~
    Он был демоном - или духом. Многие века он скитался в глубинах Тени, о которых не подозревают даже сновидцы, и время для него ничего не значило. Он алкал знаний, впитывал воспоминания, поглощая души, и другие демоны и духи избегали его. Он наблюдал за потрясениями, истончающими завесу, и говорил с теми, кто рисковал обратиться к нему. Иногда он убивал их, чтобы занять их место, но никогда не было гарантии, что, открыв глаза, он не увидит блеск храмовничьего меча. С опытными магами он никогда не связывался, поскольку был осторожен и терпелив. И в один прекрасный момент он встретил женщину, и ему удалось сыграть на ее чувствах, притворившись ее погибшим другом, воспоминания которого он присвоил. Она была слаба как маг и не подходила для его целей, но ему удалось убедить ее, что он может "ожить" в другом теле, заманить в ловушку сильного мага и занять его место.
    ~
    Что случилось дальше - на усмотрение игрока. Вейлин мог присоединиться к Корифею, а позже - встать на сторону Соласа, если ему нравится идея сорвать Завесу. Если его устраивает теперешний порядок, мог помогать Инквизиции.
    В настоящем мы можем заняться восстановлением справедливости: то есть изгнанием из Вейлина его обитателя и возвращением личности мага. А можем оставить все как есть или пытаться периодически убить друг дружку - вариантов множество, все зависит от цели в игре и характера персонажа, который я оставляю на усмотрение игрока. Имя и внешность можно менять.
    ● Вейлин - персонаж, во многом определяющий характер Эммы и ее отношение к магии и к Тени. У них как минимум сложные отношения: рано или поздно она поняла, что он - демон, а не дух ее погибшего товарища, и чувствует себя преданной. С другой стороны, у него - все воспоминания убитого мага, и он, если хочет, может вести себя в точности, как тот. Я так осторожно называю убитого товарищем, но Эмма, скорее всего, была в него влюблена, и нам обоим придется с этим смириться.
    ● Найти меня можно в гостевой или через личные сообщения.

    Отредактировано Эмма Суледин (2018-03-29 23:40:07)

    +1

    18

    заявка принята

    http://s9.uploads.ru/t/I2eiA.png

    Имя персонажа - Императрица Орлея Селина I.
    ● Селина. В непроглядном смоге невежества, религиозного мрака и умственной неискушённости ты стала разгоняющим тьму светочем. Революционерка, учёная, меценатка - ты воплотила в себе всё, чем я искренне и глубоко восхищаюсь. Ты вступила на трон в шестнадцать лет и вопреки ухищрениям врагов удерживаешь его по сию пору. Ты принесла Орлею начало эпохи просвещения. Не обладая магическим даром, ты разделила со мной одержимость запретными знаниями и тягу к неопознанному. Ты почти по-детски радовалась древним артефактам, которые я приносила тебе, как кошки носят дохлых мышей к постели своих хозяев.
    ● Моя императрица, в годы нашего сотрудничества ты обеспечила мне неограниченные ресурсы для моих магических исследований, экспедиций и экспериментов. Ты дала мне и Кирану защиту в обмен на мои знания и едва не пожертвовала своей репутацией ради моих услуг. Я никогда не служила тебе, я приходила и уходила по желанию. Но несмотря на откровенную взаимную выгоду в наших отношениях, я бы не соврала, что ни с кем ещё мне не удавалось прийти к взаимопониманию так легко и быстро.
    Селина, если ты появишься, то заполнишь собой непростительно пустующий пробел сюжетной ветки в Орлее. Я с удовольствием отыграю с тобой наше знакомство и то, что последовало за ним. У нас намечаются квесты, в которых тебе отведена роль. Король Алистер готов приступить с тобой к переговорам о мире, и, возможно, тебе будет интересно встретить младшего брата короля Кайлана. Ждём с нетерпением.
    ● ЛС на форуме.

    Отредактировано Морриган (2018-04-10 15:37:22)

    +4

    19

    заявка принята

    http://s9.uploads.ru/l3Ggb.jpg

    Мерриль - эльф, маг крови и хранительница, долийский изгой и похитительница грифоньего сердца
    ● Честно говоря, я знаю о тебе не так уж много: долийка, изгой собственного клана и бывшая Первая. А ещё я знаю, что ты так же встретила Мор в Ферелдене, как и Я. И ещё я знаю, что ты маг крови и это неимоверно пугает меня, хотя я надеюсь, что ты контролируешь свои действия и поступки. Я не раз следил, чтобы ты была в безопасности. О, Создатель, зачем Хоук берет тебя в свои приключения? И после случившегося на Глубинных Тропах, я молил богов, чтобы Хоук не вздумала взять тебя в подобное место. Это крайне опасно.
    О том что произошло дальше, я знаю лишь из бережно хранимых писем. Я писал тебе и был рад увидеть снова, в тот день, когда Киркволл превратился в пепел.

    Факты:
    - Тамлен погиб от скверны, Махариэль разбил злополучное зеркало (чудом не заразившись скверной), а Мерриль сохранила один из больших осколков, очистив в последствии его от скверны с помощью магии крови;
    - Помогая Фейнриэлю, Хоук берет  Мерриль с собой в Тень;
    - Хоук уговорила уничтожить осколок;
    - Карвер несколько раз неуклюже подбивал клинья, но кажется Мерриль могла этого и не заметить.
    - После того, как Карвер стал Серым Стражем, он писал Мерриль гораздо чаще, чем собственной сестре.
    - После событий Киркволла Варрик говорит, что: «Мерриль решила присмотреть за эльфами, оставшимися без дома из-за бойни. Благодаря ей маги с храмовниками их и по сей день не трогают. Полагаю, жизнь в долийском клане научила её избегать глупых людских стычек».

    ● Прошло семь или восемь лет с тех пор, как их пути полностью разошлись, но Карвер до сих пор любит долийку всем сердцем, вспоминая её снова и снова. Они всё ещё переписываются, всё ещё Карвер надеется на взаимность, но вместе с тем он понимает, что изменился, как могла измениться и Мерриль. Очень хотелось бы отыграть знакомство, попытки завести отношения и может быть даже их начать, но... Сложно выбрать между Орденом, долгом жизни перед ним, и милой девушке владеющей магией крови.
    Скорее всего Хоук-младший так же писал о том, что грифоны живы, да-да. Самые настоящие грифоны, только дикие.

    Если ты всё же придешь, моя дорогая Мерриль, то подарю тебе и графику, помогу влиться в сюжет и многое другое.
    ● Писать: в ЛС, отвечу, я тут практически 24 часа в сутки.

    Отредактировано Карвер Хоук (2018-04-17 05:40:11)

    +2

    20

    заявка принята

    http://sd.uploads.ru/VjQeW.jpg

    Наставник – имя персонажа, а также его пол, оставляю на ваш выбор. Возраст – от 40 лет. 

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    Первый вариант биографии: вы – морталитаси, отправляетесь в Тевинтер для того, чтобы углубить свои знания о духах и Тени. У вас достаточно связей в нужных кругах и репутация заслуживающего уважения исследователя; многие тевинтерские маги давно и охотно ведут с вами переписку, обсуждая с вами, в том числе, ваши научные труды, необычайно смелые и прогрессивные для мага андрастианского Юга. Вы одиноки и всю жизнь посвятили служению в Великом Некрополе, но, возможно, это вас совершенно не огорчает – вы уже успели реализоваться в качестве наставника. Я – одна из ваших учениц, но встреча в Тевинтере станет для нас обоих неожиданностью.
    Второй вариант биографии: вы – тевинтерский маг и исследователь. Тень, духи, сновидцы – вот сфера ваших интересов. И пока в магистериуме и на светских приемах не умолкают споры о том, в чем заключается утраченное величие Тевинтера, вы ищете ответы в прошлом, обратившись к истории глубокой древности.
    Клара – заморская невеста сына вашей хорошей знакомой, в доме которой вы и познакомились, а ещё она, - о чудо! - знакома с вашими научными трудами, но это совершенно не повод воспринимать её всерьёз.
    Другие варианты биографии так же возможны, но их лучше обсудить со мной до подачи анкеты.

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    Мне хочется поиграть то, что отличает мага от всех прочих персонажей, поднять с вами вместе тонны лора и захэдканонить много, много древней магии. Жажда знаний, пыль древних фолиантов, поиск ответов среди молчаливых свидетелей истории – вот это вот всё. А как мы к этому придем – через устоявшиеся отношения наставника и ученицы или же моему персонажу придётся доказывать, что он чего-то стоит, - не суть (:
    Магу-тевинтерцу найдется место в сюжетной арке Облачника 9:45 с обломком маграллена – вы можете как помочь в его восстановлении, так и помешать этому, если считаете последствия чем-то недопустимым. Кроме того, если вы захотите, то можете принять участие в тевинтерской политической сюжетной ветке на стороне люцернов, венатори или своей собственной.
    Морталитаси впишется в сюжет о политическом кризисе в Неварре. И, как знать, возможно, станет одним из тех, кто будет продолжать отстаивать позиции магов Неварры в условиях консервативной политики Верховной Жрицы Виктории I (согласно форумному канону, ей избрана Вивьен).

    ● По желанию, вид связи с заказчиком.
    гостевая

    +2

    21

    заявка принята

    http://sh.uploads.ru/NDaWy.jpg

    Нерия Ралаферин - Первая клана Ралаферин, ученица Хранительницы Элиндры, Агент Инквизиции.

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    Нерия родилась в клане Ралаферин, и когда её магический дар дал о себе знать, то Хранительница клана избрала девочку своей ученицей, которой уготовлена судьба принять мудрость Старейшин и стать следующим Хранителем, когда время Элиндры подойдёт к концу. Когда разверзлась Брешь в небесах, Нерия, уже взрослая женщина, с благословением Хранительницы присоединилась к Инквизиции, дабы набраться сил и мудрости, а также не позволить наследию эльфов увянуть в разгоревшимся хаосе войны с демонами.

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    Что объединяет Киллиана и Нерию? Всего лишь то, что они оба были кандидатами на место Первого мага клана. И избранницей Элиндры стала Нерия, а Киллиану оставалось лишь поедать объедки славы Первой, будучи Вторым магом клана. Разумеется, в юности Киллиан считал, что он был больше достоин места Первого, и долгое время полагал, что Нерия украла его судьбу и его предназначение. Но Нерия была мудра с ранних лет, это был её врождённый дар, а вот Киллиану пришлось хорошенько потрудиться за свою жизнь, чтобы набраться ума и мудрости. Пусть он и смирился со своей участью, но что-то внутри эльфа говорит: «она виновата, она отняла всё, что должно было принадлежать мне».
    Внутренняя гордыня спала много лет, но как только Нерия и Киллиан вновь встретились друг с другом в рядах Инквизиции, то старые раны вновь заболели. Он помнит, что все взоры всегда были прикованы к Первой, что он был лишь тенью её славы и силы, которой с ней делилась Хранительница. Да и сама Элиндра, очевидно, больше была расположена к Нерие, что сильно обижало Киллиана в своё время.
    Но обучаясь у неё вместе, Нерия и Киллиан хорошо узнали друг друга. Не сказать, чтобы они были крепкими друзьями, но долгие годы совместного обучения у одного эльфа явно заставят узнать многое друг о друге. Сейчас они оба взрослые, у каждого из них свой путь: Нерия ценит и чтит своё место Первой, уже готовится стать следующей Хранительницей, пока Киллиан занят возрождением ордена Боевых Магов, однако во что может вылиться их возобновившееся общение, если они начнут ворошить прошлое? Вечная вражда или смирение и прощение? Это и следует выяснить.

    ● По желанию, вид связи с заказчиком:
    Скайп: wasp_6
    Дискорд: MacNan0#0490

    Отредактировано Киллиан (2018-05-02 18:20:22)

    +1

    22

    заявка принята

    http://sa.uploads.ru/t/xNIfs.jpg

    Явись, моё солнце и звезды!
    Корнелия* - тевинтерская чародейка.
    *Имя подлежит любым изменениям, какие только пожелает внести потенциальный игрок, взято наугад из списка женских имен Римской Империи, какие и стали основой для тевинтерских. То же касается и внешности.
    ● Всё, что известно об этой прекрасной женщине: она не по годам мудра и справедлива, её глаза сияют смелостью и добротой, а сама не иначе как богиня. Но всё это — пелена, заслоняющая взор влюбленного идиота, на деле всё обстоит несколько иначе. Прекрасная дама, запавшая в сердце самопровозглашенного рыцаря-коссита, никто иная как тевинтерская чародейка. Нет, не из числа магистров и не выходец из знати, она — боевой маг армии, в какой-то момент пожелавший идти по жизни своим путем. Насколько своим? Это решать уже непосредственно игроку, никаких ограничений. Она может стать членом какой-то группировки, может примкнуть к венатори или вступить в драконий культ, у неё полностью разваны руки, лишь бы сохранялась эта приятная разница между образованной, сильной магичкой и простым как палка косситом. Чувствуете этот запах противоречий? Косситы (читайте: кунари, ведь немногие утруждают себя различием их и тех же тал-васготов) и тевинтерцы. Сильная женщина с жизненным опытом и какой-то неотесанный мужлан, бесконечно подбивающий к ней клинья, приставший, словно банный лист. К тому же — маг и деревенский увалень с мечом.
    ● О том, как встретились эти две противоположности можно рассказывать долго. Всё началось ещё во времена борьбы Инквизиции с Корифеем и Брешью, когда сам Солраад болтался где ни попадя, временно став членом не только «Боевых Быков», но и Инквизиции: тогда они сталкивались с демонами, с венатори и даже с одержимыми Серыми Стражами. В одной из схваток, когда коссит ещё не впал в боевую ярость и что-то соображал, они и встретились — по разные стороны баррикад, а может и по одну, разглядывать было некогда. Он был уверен, что женщина держала в руках клинок — вот только неизвестно, схватилась она за настоящий клинок или на самом деле была рыцарем-чародеем. Для коссита всё едино, он в магах не разбирается. А вот в женщинах — очень даже. И именно её образ запал ему в душу так сильно, что он готов разыскивать свою даму сердца по всему Тедасу.
    Отношения между ними могут складываться самые разные: от ненависти, как говорится, до любви. Лично мне больше импонирует вариант с попытками найти и добиться (и это не всегда подразумевает романтический контекст). Первое время дама может и не знать о существовании своего рыцаря, а вот он приложит все силы к тому, чтобы узнать, кто она такая и добиться внимания, а там уже неважно, будет оно позитивным или негативным. И его не останавливают ни её происхождение, ни магические способности. Любовь зла, полюбишь и... тевинтерку.
    В планах отыгрыш непосредственно конфликта на почве различий (даже если мой персонаж будет упорно их игнорировать), твердолобой упертости моего персонажа в вопросах общения и возможных приключений на этой почве. Поверьте мне, иметь на хвосте самоуверенного коссита — то ещё удовольствие. Конечно, вы можете проявить свои способности и показать надоедливому поклоннику, где раки зимуют, но это уже совсем другая история.
    Сама соль всей этой истории именно в ненавязчивом приключенческом духе и межличностном конфликте, который может привести к интересным последствиям не только в личном, но и общем сюжете, если вам захочется. Отыгрывать столкновение культур, взглядов на мир и даже языков — это всегда интересно.
    Обещаю вам, как бы вы ни оказались, позитивный настрой, много-много веселья и нотки классического фэнтези с псевдорыцарями, дамами и магией. И оставляю возможному соигроку максимальную свободу действий, являя взору лишь основной концепт.
    ● Связь через гостевую и/или ЛС на форуме.

    +5

    23

    заявка принята

    http://sd.uploads.ru/O3CFP.jpg

    *Джита – уроженка Сегерона и дочь полка.
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    Сирота войны, найденная тевинтерскими солдатами на пепелище разоренной кунари деревни. Такое пополнение в отряде обрадовало не всех: многие справедливо видели в ребенке, которому не место на войне, лишний балласт. Собирались избавиться от неё, оставив в ближайшем поселении, да не вышло. По мере того, как девчонка обвыкалась в лагере, она полюбилась легионерам, да так и осталась дочерью полка.
    Детство Джиты прошло в военном форте, и характер у неё под стать – бойцовский. Она отважна, честна, временами груба. А ещё, кажется, ужасно удачлива. Ей посчастливилось выжить дважды. Первый раз - когда кунари напали на её родное поселение. Второй - спустя годы.
    В начале 9:44 Века Дракона один из офицеров подает в отставку и возвращается на родину, забрав девочку с собой в Минратос. Через несколько месяцев тевинтерская армия потерпит от кунари разгромное поражение и окажется вытеснена с Сегерона. Выжить в этой бойне у подростка не было бы шансов.
    Впрочем, выжить в столице империи оказалось не проще. Выросшая среди солдат девочка испытывает огромные трудности с адаптацией. Ей не дается общение со сверстниками. Она не понимает местную культуру. Тевинтер чужой для неё – а она чужая для Тевинтера.
    Далее мне видится два возможных варианта развития личного сюжета персонажа:
    Первый: удочеривший Джиту офицер умирает, и она остается одна в практически незнакомой стране. Тогда она может разыскать Регула в Тевинтере, вместе с ним поучаствовать в сюжетах вокруг венатори и Инквизиции, а затем отправиться на юг.
    Второй: девочка решает сбежать из дома в поисках «своего» места в этой жизни и покидает Тевинтер. У наших персонажей будет шанс пересечься в ближайшем обозримом будущем где-нибудь в Антиве, Орлее или Ферелдене.
    Возможны альтернативы, но их стоит обсудить перед подачей анкеты.
    * Имя, возраст, внешность и специализация персонажа остаются на откуп будущему игроку.
    ● Краткая хронологическая справка:
    9:38 - 9:40 год Века Дракона девочку находят тевинтерские солдаты.
    Волноцвет 9:44 - её увозит в Минратос офицер-отставник.
    Первопад 9:44 ВД - кунари наносят массированный удар по границам Тевинтера и захватывают Сегерон.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    Как нетрудно догадаться, Регул был одним из солдат, нашедших Джиту на развалинах родной деревни. Незадолго до поражения тевинтерской армии на Сегероне, он принимает командование над фортом.
    Мне хочется отыграть сложные, не во всем гладкие, но по-своему трогательные отношения старшего товарища с младшим. В первую очередь, это будут флэшбэки времен Сегерона, однако в перспективе хотелось бы отыграть и встречу в 9:45 ВД. С момента расставания персонажей прошло около года, однако они оба сильно изменились за это время. Регул также с  трудом адаптируется к мирной жизни. Поражение больно ударило по его личности, он морально сломлен и потерян, к тому же, страдает от последствий серьезной контузии. Решит ли Джита отвернуться от него, видя, каким он стал, или захочет помочь, как когда-то он помог ей начать жизнь заново?
    В остальном мне хочется предоставить вам некоторый простор для маневра, поэтому всецело привязывать вас к своему персонажу я не стану, и постараюсь учесть ваши пожелания касательно игры. Но без игры не брошу.   
    ● Связь: пишите в гостевую, а дальше решим.

    +3

    24

    заявка принята

    https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/06/7390b6561ee1eeec9bdc636c59380d13.jpg

    Ливерий Никс - лаэтан, младший брат.
    ● Младший ребенок в семье сопорати, ты рос, как сорняк, словно изначально был лишним здесь. Родители, поглощенные собственными проблемами и работой, разочарованные в своей старшей дочери, поначалу, действительно хотели изменить свои воспитательные методы, но, сталкиваясь с твоим крутым нравом, поняли, что второй ребенок вышел даже более диким, чем первый. Отец сразу же опустил руки, направляя всю свою энергию на работу, мать же, периодически вспоминая о мальчике, пыталась вбить в его голову какие-то полезные знания, но, тебя ведь никогда нельзя было заставить делать что-то против воли. Слишком подвижный и громкий, и минуты не проходило, чтобы рядом с тобой что-то не упало или не сломалось, а, после, по комнате пролетал звонкий смех, казалось бы, такой неуместный в этом мрачном доме. Ты изначально не был изнеженным мальчиком, любил драться на палках с другими ребятами, лазил через соседские заборы, встревал в любые драки, дразнил стражников, кидаясь в них камнями, пару раз чуть не попался за воровство на рынке. Растрепанный, чумазый, с разбитыми коленками, ох, представляю, как сложно тебе было прижиться в Круге. Увы, но, если в городе имя Никс ничего не значило, то, в Круге над тобой тучей нависла репутация старшей сестры, будучи одной из образцовых и одаренных выпускников башни. Не думаю, что тебе легко жилось под этими любопытными взглядами старших магов, они ждали от тебя чего-то, каких-то серьезных успехов, будто думали, что ты прямо с порога должен обернуться драконом, или выкинуть еще что-то экстраординарное. Не знаю уж, смог ты, в итоге, удивить их, или нет, так как после твоего появления в Круге сама я отправилась на войну.
    Я эгоистично оставила на тебя все семейные проблемы, не желая более связывать себя с родом Никс. После моего побега из Тевинтера, дома произошло много перемен, и, увы, не в лучшую сторону. Конечно, будучи в Круге, ты и сам не то что бы активно участвовал в этом, но, что произошло с молодым человеком после выпуска, я не знаю. Помогал ли ты родителям, устроился ли на иную работу, или, быть может, пошел по моим стопам, отправляясь в армию. Этот выбор лишь в твоих руках.

    ● «— Не знаю, можно ли скучать по человеку, которого видела всего пару раз в жизни, а общалась и того меньше, но, что-то подобное я испытываю к своему младшему брату. В последний раз я видела его десятилетним мальчишкой, не думаю, что он вообще меня помнит, но, мне интересно, каким он вырос.»
    Я не смогу обеспечить тебя полноценными флэшбеками, но, в настоящем времени можно было бы развить несколько сюжетных веток, приправить игру драмой и взаимными обвинениями, или, быть может, отыграть радость воссоединения семьи. Так же, мне хотелось бы примерить роль строгой старшей сестры, которая, наконец, после встречи с повзрослевшим Ливерием, готова взять на себя ответственность за чужую жизнь, помогая молодому человеку. Не знаю уж, будет тебя это веселить, или, быть может, раздражать, со своими чувствами тебе придется разбираться самому, ибо, у меня и со своими-то проблема.
    Лично мне Ливерий представляется таким живым и подвижным молодым человеком, быть может, несколько озлобленным, юношеский максимализм толкает тевинтерца к поспешным решениям, из-за чего тот часто оказывается в несколько неприятных ситуациях. В нашей семье эмоциональная незрелость - обычное явление, но, если я закрытая и холодная, умышленно отстраненная от людей и общества, то ты - наоборот, готовый бросаться в каждый омут, скрывающий неуверенность в себе за громкими словами, выбираешь "действие" и летишь в этот мир, сеешь хаос ради веселья.

    В общем-то, это лишь мое скромное видение молодого человека, я всегда открыта для интересных предложений, правок, а то и вовсе можете полностью изменить персонажа, я лишь хочу воссоединить младшее поколение Никс.

    ● Гостевая и лс, а там уже выберем альтернативу.

    Отредактировано Оливия Никс (2018-06-02 19:55:43)

    +1

    25

    заявка принята

    http://s5.uploads.ru/hKpi8.jpg

    Энрике Алонсо – антиванский дворянин. Ему от 19 до 22 лет.
    - Энрике родился в семье, принадлежащей к богатому и знатному дому Алонсо.
    Его отец Мигель, приходящийся двоюродным братом главе дома, Висенте, рано овдовел и так и не женился снова.
    Энрике рос послушным, довольно робким мальчиком, болезненным, оттого склонным к меланхолии, и незлобивым (полная противоположность сыну Висенте, с которым они, тем не менее, проводили довольно много времени, так как Мигель часто бывал в доме кузена).
    Кроме того, Энрике умен, в детстве он много читал, а отец нанимал для него лучших учителей, каких мог позволить себе. Не имеет склонности ни к военному, ни к торговому делу, поскольку физически не очень силен и не обладает деловой хваткой.
    - В 9.41 ВД наследник дома Алонсо погибает на охоте, а некоторое время спустя умирает и его отец. Мигель становится опекуном оставшихся сиротами дочерей Алонсо и ведет торговые дела дома, которые идут не очень хорошо, так что через год семья на грани разорения.
    Чтобы как-то поправить положение, Мигель едет в Орлей, рассчитывая заключить там выгодную сделку, где погибает в результате заговора, который организует одна из дочерей Висенте, Кара.
    - Это то, что известно Энрике. На самом же деле Мигель убил на охоте Висенте-младшего и отравил главу дома, а сам хотел жениться на его старшей дочери, но та ушла в монастырь. Состояние Алонсо он спустил на рискованные и незаконные предприятия, а когда ничего не осталось и над Тедасом нависла угроза Бреши, связался со сторонниками Корифея. 
    ● Кара – средняя дочь Висенте Алонсо, троюродная сестра Энрике. Мигель не раз говорил сыну, что когда он вырастет, должен будет жениться на одной из сестер Алонсо, чтобы приблизиться к главе дома, в руках которого были сосредоточены деньги и власть, и, по всей видимости, в основном имел в виду Кару.
    Кара Энрике недолюбливает – он ей скучен.
    Как Энрике относится к Каре после смерти отца, к которой, как он знает, она приложила руку? Вопрос к игроку.
    Не хочется ограничивать полет вашей фантазии, но лично мне Энрике видится хитрым интриганом, который будет пытаться так или иначе захватить власть в доме Алонсо. Возможно, он служит при посольстве, где имеет влияние на дипломатов, или учится в университете. В любом случае, у него хорошие связи и совершенно нет денег.
    Так как я не хочу, чтобы Энрике был ограничен сюжетно одной Карой, предлагаю ему по совместительству шпионить на одну из сторон по выбору. Внешность также можно менять.
    ● Вид связи с заказчиком: гостевая, ЛС

    Отредактировано Кара Алонсо (2018-06-06 22:30:00)

    +1

    26

    заявка принята

    Эйелис* - эльф, разбойник, вор, единственное разумное звено в жизни одного коссита.
    *имя несколько раз упоминалось в эпизодах в качестве ссылки на жизнь персонажа за их пределами, однако подлежит замене по желанию игрока.
    ● Есть такие люди, способные расположить к себе кого угодно, влиться в любую компанию и вселить искру веселья даже в самых унылых персон. Так вот, Эйелис точно не из таких — себе на уме, способный раскрыться только в присутствии близких, а для незнакомцев колючий, саркастичный засранец, он едва ли может расположить к себе незнакомцев, если сам того не желает.
    Кто-то говорит, что Эйелис — долиец, в раннем возрасте лишившийся клана. Кто-то говорит, что его выкрали, а кто-то — бросили, сам он по этому поводу не распространяется, предпочитая вспоминать только о настоящем времени. А в настоящем времени он состоит в рядах наемников и работает чаще всего со своей полной противоположностью — расположенным к людям Адааром, способным вляпаться в неприятности даже там, где их нет. Может быть, разбойник он не только в переносном смысле, но и в прямом; а может — маг, выучившийся где-нибудь у отступников и теперь стоящий свою жизнь так, как хочет того он сам, а не Церковь; а может статься и так, что Эйелис — воин, вооруженный клинком и готовый броситься на врага в схватке один на один. Это уже игроку решать, что больше по душе придётся.
    Единственные детали, которые делают Эйелиса тем, кто он есть и не шибко меняются — это их с напарником контрасты и расовая принадлежность, а остальное лежит полностью на плечах игрока, историю и характер героя вы можете стоить так, как удобно вам.
    ● Так уж получилось, что Адаар со своим другом-эльфом работают вместе давно и познакомились ещё до вступления первого в ряды «Быков» — на одном из заданий мелких наемничьих групп, где столкнулись в качестве соперников и случайно выяснили, что наниматели обманывают их обоих. Да, всякое бывает, однако вредность Эйелиса и стремление его теперь уже напарника-коссита к восстановлению справедливости сыграли с нерадивыми нанимателями злую шутку. Их дороги могли бы и не совпасть в дальнейшем, однако Создатель явно распорядился иначе.
    «Работа» — это очень громко сказано, с учетом того, что мой персонаж постоянно пропадает где-то в приключениях и погоне за своей любовью, однако уровень дружбы, наработанный за годы, подразумевает, что колючий как ежик Эйелис пусть и не показывает этого, но за своего товарища переживает и готов пойти за ним куда угодно, хоть к тевинтерской магичке. Предположительно, кстати говоря, последнюю не любит. И как любители совместных приключений тут мы можем предложить потенциальному игроку скандалы, интриги... То есть скандалы и ругань на любой почве, которую я обязуюсь унимать в лучших традициях юмористического фэнтези. Да и целом хочется совместно где-то побегать, дружески поспорить и столкнуться с тем, как разница в характерах и взглядах на жизнь влияет на решения этих двоих и мешает им жить.
    Обратные переживания гарантированы тоже, потому что так уж устроен мой персонаж — не получится у него за близких не переживать.
    ● Связь через гостевую и/или ЛС на форуме.

    +2

    27

    заявка принята

    https://i.imgur.com/7ICIgBs.png

    Не ты ли говорил мне, что мы не те, кем родились, а то, что мы делаем?
    Что же делаешь ты?

    Имя персонажа - Ферро
    Женщин среди Антиванских Воронов меньше, чем мужчин, а тяжеловесных, не всегда считающихся привлекательными абсолютным большинством обывателей людей - меньше, чем эльфов. И уж ставят на силу и выносливость скрытного нарушителя границ, а не очарование и яд, вовсе исчезающе редкие единицы: ведь это Антива, здесь принято прятать за улыбкой кинжал и козыри в рукавах. Но девочка, которую один из убийц забрал с побоища в её собственном доме, не могла быть слабой, деликатной, улыбчивой и милой. Тень ранних забытых потрясений следовала за ней, но не сломила, а закалила. Позже её так и назвали, Ферро, “железная”.

    полная и достаточная история персонажа

    Ферро не просто сохранила рассудок, забыла о страшных событиях своего прошлого до гильдии, она довольно рано проявила и характер, что сделало из неё не слишком лепкий для большинства мастеров-Воронов материал, к великому сожалению желавших продать будущую подкладную женщину и шпионку в Дом побогаче воспитателей.
    Она попала под крыло Северо Ратея наряду с другими невостребованными Домами, но пережившими первый этап ученичества воспитанниками. Недавно ставший мастером с овеянными слухами чудовищными методами расправ эльф оказался отнюдь не кровожадным, по крайней мере по отношению к ученикам, которых получил почти за бесценок. Ничего страшного не случалось до момента, пока мастер однажды не исчез, просто не возвратился к ним в 35 году Века Дракона. Какое-то время Ферро недоумевала, не убили ли его на работе - это случается даже с матёрыми и осторожными представителями их ремесла - и если да, то почему молчали. А потом внезапно поняла, и их перераспределение по Домам, без опоры на сложившуюся командную сплочённость воронят, и иногда не по возрасту и умениям сложные, чуть ли не самоубийственные задания. Кто не слышал о гибели других мастеров и убийц в родной Антиве в последние годы? Очевидно, Когти искали врага и нашли его в их учителе.
    Воспитанники почти не надеялись, но после почти пяти лет полного безвестия Северо Ратей не только вернулся живым, но и как ни в чём ни бывало снова собрал всех, кто остался и был готов продолжать и учиться, и работать как взрослый и самостоятельный Ворон под его руководством. Все шестеро выживших из изначальной их семьи слетелись на зов, а там пришли и другие.
    Мастер никогда не вдавался в детали, если вообще что-либо объяснял о своём изгнании, оставляя ученикам лишь догадки. Ферро уже вошла в полную физическую силу и теперь нередко работала одна, отправляясь на слежку и охоту и за пределы Антивы. Их дела налаживались. В охоте на старые семьи Дома Воронов их никто не трогал, да и обвинения уже были сняты и не имели повода для повторного появления. Северо Ратей слыл не имеющим расовых, религиозных или других предубеждений, и был бы очень опасным для шатающейся гильдии оборотнем, не будь абсолютно чуждым внутренних интриг и несклонным что-либо менять. К тому же, ему предложили более высокую позицию и большую свободу действий в качестве компенсации за потерянные годы работы, а, значит, они все получили повышение.
    В 44 году вся семья работала, как обычно, только мастер поселился в Ривейне. Ферро пропустила, или не придала значения поветрию идей о расовой борьбе и лучшем мире среди сытых и в целом сидящих настолько высоко, как только могут сидеть воры и убийцы в стране воров и убийц, братьев по оружию, эльфов. Успокаивающим, если не подозрительным, было молчание как будто ничего не видевшего и не слышавшего, пусть это было точно не так, мастера. Особенно когда осенью эльфы начали отвечать на зов Ужасного Волка и уходить из городов, а они всё продолжали работать.
    А зимой её бросили, снабдив лишь свойственными мастеру туманными намёками, упавшими в глухие уши усталой убийцы. Оставили на поживу другим Антиванским Воронам, ищущим следы нового ренегата, от которого предательства никто не ждал. Не ждала и Ферро, но серьёзность, с которой её допрашивали в каменном мешке о связях Северо Ратея с агентами Фен’Харела, не оставляла особой надежды.
    К началу весны эльфов в городах почти не осталась. Антиванские Вороны не все запрыгнули на эту волну, конечно, но доверие в гильдии между её членами было подорвано, каждый ждал от каждого саботаж. К Ферро же вернулись и кошмары забытого детства. В который раз судьба забирала её семью, оставляя её одну на обломках, в этот раз - руками самой семьи, которой длинные уши и недоверие так помешали хотя бы объясниться с ней. Или, может, эти руки уже участвовали в осиротении убийцы?

    Примечания по акции:
    • Возраст ученицы в 20-24 года был бы идеален.
    • Имена Антиванские Вороны получают не от кровных родителей, а от своих мастеров, и вы можете взять любую фамилию, не обязательно первого мастера, пользуясь моментом его изгнания в биографии, так и отказаться от неё вовсе и вернуть вспомненное имя из детства. Но рабочее имя убийцы будет неизменно.
    • Как и когда именно Ферро будет выбираться из застенок - вопрос открытый. Это событие, как и столкновение с учителем-предателем, несложно устроить. Непосредственно после побега она может завязаться и на других персонажей в Антиве и на севере Тедаса, например, Кару Алонсо, которой учитель уже однажды позволил позаимствовать личность Ферро
    • Если хотите выдавить педаль драмы и странных неоднозначных отношений между персами в пол - можете навязать девушке мысль, что, оказывается, убийцей, расправившимся с её семьёй, и был сам Северо. Это даже может оказаться правдой, идеи есть, и тогда её прошлое и биографию мы отыграем вдвоём.
    • Как заказчик акции, я ни в коем случае не прошу ограничивать игру персонажем только собой. Воронам всегда найдётся, что играть, на форуме есть и потенциальные заказчики и немало сюжетных возможностей для мобильного персонажа класса разбойник.

    Отредактировано Северо Ратей (2018-07-25 17:33:11)

    +4

    28

    заявка принята

    http://s9.uploads.ru/t/5fXbc.png

    Эллиас "Элли" Атрас - Долийский убийца, напарник в приключениях или же заклятый враг.

    Вир Банал'Рас – ты один из тех, что пошел по пути возмездия. Гнев течет по твоим венам, сжигая тебя изнутри и ожесточая душу.

    ● В данный момент, эльф рыскает по Тедасу, проливая кровь в поисках нужной информации, для проникновения в Тевинтер и безопасного, из него побега. Он прекрасно понимает самоубийственность его миссии, однако просто так отказываться от нее, он не собирается. Им движет желание отомстить за все горе, что было причинено ему и его семье. Возможно, после ухода из клана, он сначала направился прямиком в Империю. Тем не менее, столкнувшись с трудностями, эльф понял, что без плана и ресурсов, его, да к тому же одного, быстренько устранят как муху.
    Он не брезгует взяться за грязную работенку, лишь бы платили. Ради своих целей, Эллиас научился терпеть шемленов и работать с ними в паре. Пусть скрепя зубами и бросая на них надменные взгляды, но хотя бы без перерезание тем глоток.

    Краткая биография

    Рожденный в клане Атрас, Эллиас, ничем не отличался от своих сверстников. Клан был довольно доброжелателен к другим расам и не брезгал торговать с ними, время от времени. Элли - младший сын одного из лучших охотников клана. Поэтому от него ожидали, что он пойдет по стопам отца и станет опорой для клана. Линаэль, старший брат эльфа, был его солнцем и поддержкой с самого рождения. Он был тем, кто верил в него, как никто другой. Именно Лин, подарил младшему брату первый лук, пусть и игрушечный, но не менее драгоценный. Несмотря ни на что, Эллиас всегда оставался любопытным и энергичным мальчишкой, который с радостью был готов отправиться в любое приключение.
    Тем не менее, одно из них, затянулось до самого вечера, а когда маленький эльф вернулся, его лишь встретила разгромленная стоянка клана и кучка выживших. Узнав местонахождения клана, у кого-то из городских, с которым у них происходил обмен, работорговцы устроили облаву. Молодой долиец, впервые испытал ужас и бессилие. После нападения у эльфа из родных, осталась лишь старшая сестра.
    После этого, он повзрослел очень быстро. Выживание стало основной целью клана, поэтому те ушли поглубже в леса, подальше от людских поселений. Не доверяя более роду человеческому, долийцы больше не пытались торговать с ними как раньше и выживали полагаясь лишь на себя. 
    Спустя годы, Эллиас стал великолепным охотником и следопытом. Элли стал одним из защитников клана и старались уберечь свою семью от непрошеных гостей. Он знал как обращаться с луком и знал лес и его обитателей как свои пять пальцев. И все же однажды, клан вновь погрузился в хаос после новости о том, что ваша сестра стала жертвой работорговцев. Да еще и под предводительством того самого мага, что стал причиной стольких слез еще тогда, много лет назад. Вновь клан стал бушующем ульем осерчавших пчел, но приоритеты оставались теми же. После долгих совещаний, долийцы решили не вмешиваться в разборки с силой, что ранее решила их столь много. Эллиас был всеми фибрами души против того, чтобы бросить родного человека на произвол судьбы. Собрав скудный запас провизии и свои немногочисленные вещи, он отправился по следам похитителей.
    Далее уже на ваше усмотрение. Догнал ли их эльф и смог ли хитростью, либо жестокостью, отбить сестру у грязных шемленов. Осталась ли она в живых, или же пала от рук безжалостных магов крови. Обидчики в любом случае, скрылись от глаз долийца и бежали обратно в Тевинтер. Не желая более возвращаться в клан трусов, Элли решил пойти по пути теней. Он жаждет расплаты, за все, что случилось и не успокоиться пока не оборвет жизни негодяев.

    ●  Несмотря на то, что был сделан акцент на навык с луком, это вполне можно изменить. Может статься, что Эллиас будет Первым клана Атрас, или же возьмется за меч, дабы сносить головы врагам. 
    ● Возраст Эллиаса 20 - 25 лет. Вы вольны выбирать любую внешность и взять другое имя. Персонаж нигде не упоминался, так как наше знакомство еще не произошло.
    ●  Ливерий, золотой билетик в Тевинтерскую империю и обратно. После этого, было бы хорошо им не расходиться как в море корабли и сохранить связь друг с другом. Хотелось бы сыграть столкновения двух рас и культур. Предрассудки и обвинения, будут с завидной частотой, лететь в лицо собеседника. Они слишком разные для того, чтобы ужиться друг с другом без драк и споров, но так ли это? Вероятно, парни будут в чем-то похожи и смогут закрыть глаза, на все глупости, что наговаривают люди от скуки. Так уж вышло, старший брат эльфа, был рабом дома Никс. Как бы странно это не звучало, но для Ливерия, он стал таким же маленьким солнцем, что был и для Элли. Парень всегда им дорожил и даже после его смерти, помнит каждую маленькую деталь о своем друге. Включая бесконечные рассказы о тебе и его жизни вне рабства.
    Я ни в коем случая не ограничиваю вашу фантазию и история эльфа лишь в ваших руках. Тот можете убедиться в том, что все люди – лишь мерзкие шемы. Стать под крыло Ужасного Волка и после наших приключений, вновь лить кровь, но уже во славу эльфийского величия. Или же он увидит, что не все так плохо, и некоторые людишки заслуживают доверия. Станут ли парни друзьями, врагами или кем то еще, зависит от того, как вы видите эльфа.
    Эллиас, нужен как двигатель прогресса. Ливерий одержим духом Сострадания. В зависимости от тона нашего общения и совместных действий, тот может закончить демоном или же остаться духом. Так же, маг находиться на распутье, и еще не решил куда ему поддаться. Так что, мы можем устроить что-нибудь вместе.
    ●  Гостиная и ЛС

    клик
    Код:
    [quote][table layout=auto width=auto]
    [tr]
    [td width=35%][url=http://uploads.ru/5fXbc.png][img]http://s9.uploads.ru/t/5fXbc.png[/img][/url][/td]
    [td][b]Эллиас "Элли" Атрас[/b] - Долийский убийца, напарник в приключениях или же заклятый враг.
    
    [align=right][i] Вир Банал'Рас – ты один из тех, что пошел по пути возмездия. Гнев течет по твоим венам, сжигая тебя изнутри и ожесточая душу.[/i][/align] 
    
    ● В данный момент, эльф рыскает по Тедасу, проливая кровь в поисках нужной информации, для проникновения в Тевинтер и безопасного, из него побега. Он прекрасно понимает самоубийственность его миссии, однако просто так отказываться от нее, он не собирается. Им движет желание отомстить за все горе, что было причинено ему и его семье. Возможно, после ухода из клана, он сначала направился прямиком в Империю. Тем не менее, столкнувшись с трудностями, эльф понял, что без плана и ресурсов, его, да к тому же одного, быстренько устранят как муху. 
    Он не брезгует взяться за грязную работенку, лишь бы платили. Ради своих целей, Эллиас научился терпеть шемленов и работать с ними в паре. Пусть скрепя зубами и бросая на них надменные взгляды, но хотя бы без перерезание тем глоток. 
    [spoiler="Краткая биография"]Рожденный в клане Атрас, Эллиас, ничем не отличался от своих сверстников. Клан был довольно доброжелателен к другим расам и не брезгал торговать с ними, время от времени. Элли - младший сын одного из лучших охотников клана. Поэтому от него ожидали, что он пойдет по стопам отца и станет опорой для клана. Линаэль, старший брат эльфа, был его солнцем и поддержкой с самого рождения. Он был тем, кто верил в него, как никто другой. Именно Лин, подарил младшему брату первый лук, пусть и игрушечный, но не менее драгоценный. Несмотря ни на что, Эллиас всегда оставался любопытным и энергичным мальчишкой, который с радостью был готов отправиться в любое приключение.
    Тем не менее, одно из них, затянулось до самого вечера, а когда маленький эльф вернулся, его лишь встретила разгромленная стоянка клана и кучка выживших. Узнав местонахождения клана, у кого-то из городских, с которым у них происходил обмен, работорговцы устроили облаву. Молодой долиец, впервые испытал ужас и бессилие. После нападения у эльфа из родных, осталась лишь старшая сестра.
    После этого, он повзрослел очень быстро. Выживание стало основной целью клана, поэтому те ушли поглубже в леса, подальше от людских поселений. Не доверяя более роду человеческому, долийцы больше не пытались торговать с ними как раньше и выживали полагаясь лишь на себя.  
    Спустя годы, Эллиас стал великолепным охотником и следопытом. Элли стал одним из защитников клана и старались уберечь свою семью от непрошеных гостей. Он знал как обращаться с луком и знал лес и его обитателей как свои пять пальцев. И все же однажды, клан вновь погрузился в хаос после новости о том, что ваша сестра стала жертвой работорговцев. Да еще и под предводительством того самого мага, что стал причиной стольких слез еще тогда, много лет назад. Вновь клан стал бушующем ульем осерчавших пчел, но приоритеты оставались теми же. После долгих совещаний, долийцы решили не вмешиваться в разборки с силой, что ранее решила их столь много. Эллиас был всеми фибрами души против того, чтобы бросить родного человека на произвол судьбы. Собрав скудный запас провизии и свои немногочисленные вещи, он отправился по следам похитителей. 
    Далее уже на ваше усмотрение. Догнал ли их эльф и смог ли хитростью, либо жестокостью, отбить сестру у грязных шемленов. Осталась ли она в живых, или же пала от рук безжалостных магов крови. Обидчики в любом случае, скрылись от глаз долийца и бежали обратно в Тевинтер. Не желая более возвращаться в клан трусов, Элли решил пойти по пути теней. Он жаждет расплаты, за все, что случилось и не успокоиться пока не оборвет жизни негодяев.[/spoiler]
    ●  Несмотря на то, что был сделан акцент на навык с луком, это вполне можно изменить. Может статься, что Эллиас будет Первым клана Атрас, или же возьмется за меч, дабы сносить головы врагам.  
    ● Возраст Эллиаса 20 - 25 лет. Вы вольны выбирать любую внешность и взять другое имя. Персонаж нигде не упоминался, так как наше знакомство еще не произошло.
    ●  Ливерий, золотой билетик в Тевинтерскую империю и обратно. После этого, было бы хорошо им не расходиться как в море корабли и сохранить связь друг с другом. Хотелось бы сыграть столкновения двух рас и культур. Предрассудки и обвинения, будут с завидной частотой, лететь в лицо собеседника. Они слишком разные для того, чтобы ужиться друг с другом без драк и споров, но так ли это? Вероятно, парни будут в чем-то похожи и смогут закрыть глаза, на все глупости, что наговаривают люди от скуки. Так уж вышло, старший брат эльфа, был рабом дома Никс. Как бы странно это не звучало, но для Ливерия, он стал таким же маленьким солнцем, что был и для Элли. Парень всегда им дорожил и даже после его смерти, помнит каждую маленькую деталь о своем друге. Включая бесконечные рассказы о тебе и его жизни вне рабства.
    Я ни в коем случая не ограничиваю вашу фантазию и история эльфа лишь в ваших руках. Тот можете убедиться в том, что все люди – лишь мерзкие шемы. Стать под крыло Ужасного Волка и после наших приключений, вновь лить кровь, но уже во славу эльфийского величия. Или же он увидит, что не все так плохо, и некоторые людишки заслуживают доверия. Станут ли парни друзьями, врагами или кем то еще, зависит от того, как вы видите эльфа.
    Эллиас, нужен как двигатель прогресса. Ливерий одержим духом Сострадания. В зависимости от тона нашего общения и совместных действий, тот может закончить демоном или же остаться духом. Так же, маг находиться на распутье, и еще не решил куда ему поддаться. Так что, мы можем устроить что-нибудь вместе. 
    ●  Гостиная и ЛС
    [/td]
    [/tr]
    [/table][/quote]

    Отредактировано Ливерий Никс (2018-07-30 18:02:12)

    +4

    29

    заявка принята

    http://s7.uploads.ru/dz58g.jpg

    Разыскивается сестра Церкви и просто сестра.
    Имя персонажа: Ана Эсмеральда Алонсо, сестра Церкви.
    ● первый ребенок в семье антиванского торгового принца;
    ● у Аны черные или темно-каштановые волосы и карие глаза, она среднего или невысокого роста;
    ● ей от 20 до 23 лет, соответственно, родилась в 21-24 году Века дракона;
    ● была заочно помолвлена с лордом Эдвигом Тревельяном;
    ● брак расстроился из-за череды смертей: в результате несчастного (или не совсем) случая на охоте, погибает младший брат Аны, Висенте, а меньше чем через год умирает отец;
    ● двоюродный брат отца, Мигель, прибрал Дом Алонсо к рукам, хотя официально наследницей являлась Ана. Для того, чтобы получить юридические права, он хотел жениться на ней - возможно, это и подтолкнуло Ану к бегству в обитель Церкви.
    Анкета Кары
    Ана - девушка внешне очень спокойная, мягкая. Она никогда не была близка с отцом (в отличие от младшей сестры), и для нее большим ударом была смерть матери при родах в 40-м ВГ. Младшими сестрами и братом она никогда особо не интересовалась и их отношения нельзя назвать особенно теплыми.
    В остальном характер персонажа оставляю за игроком. Может быть, Ана просто скрытная, а на самом деле - та еще интриганка? Или она правда такая нежная и добрая, какой кажется, и в Церковь ушла по зову сердца, а не чтобы, так сказать, сделать там карьеру?
    Отношения с вашим персонажем: Будучи ребенком, Кара считала старшую сестру скучной и предпочитала играть с братом. Когда Ана "дезертировала", оставив Кару и двух младших сестер на попечение дядюшки Мигеля, который принялся фактически разорять дом, Кара очень разозлилась на сестру, но за год немного оттаяла и они даже обменивались письмами (подозреваю, что первой писала все же Ана). Ана знает о том, что Кара косвенно участвовала в убийстве Мигеля, который оказался связан с красным лириумом, она в курсе, что младшая сестра взяла на себя управление домом и вполне неплохо с этим справляется, а вот о том, что Кара замужем за ее бывшим женихом, Ана может и не знать - в зависимости от того, как будут развиваться наши отношения.
    Причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: Ана ненамного старше Кары, поэтому ни в коем случае не сможет заменить ей мать, но для девочки, которой пришлось очень быстро повзрослеть, важна родственная поддержка, которую Ана может дать. Или наоборот они окончательно рассорятся и будут осложнять друг другу жизнь. Что касается сюжета - здесь много чего происходит. Кара опять запуталась в долгах и, к тому же, связалась с Воронами. У одной из младших сестер, Марии, обнаружились магические способности. И вообще, мир на грани очередной катастрофы, кому, как ни Церкви, опять его спасать? На самом деле предложения по вхождению в сюжет сильно зависят от того, какой вариант Аны (милый или коварный) выберет игрок, поэтому, наверное, проще обсудить в ЛС.
    По желанию, вид связи с заказчиком: Соответственно, ЛС или гостевая.

    Отредактировано Кара Алонсо (2018-07-30 19:44:26)

    +4

    30

    ++

    Прошу заменить предыдущую акцию

    http://s7.uploads.ru/XLQxC.jpg

    Магистр Семпрониус - гений, миллиардер, филантроп и уважаемый старший брат.

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:

    Краткая семейная справка

    Семпрониусы – альтусы империи Тевинтер. В древние времена, задолго до восстания Андрасте, один из родоначальников семейства был приближенным Архонта. Свое положение он заслужил, устраняя опасных для государства и попросту неугодных правителю людей.
    С тех пор на гербе Семпрониусов изображен кинжал с каплей яда – или крови? – а девиз семейства гласит: «Oderint, dum metuant».

    - Средний  сын ныне покойного магистра Семпрониуса, по линии матери – неварранец на четверть. Довольно одаренный маг. На 9:45 ВД ему 33-36 лет.
    - Его старший брат, Невий, был ярым сторонником Корифея, и в начале 40-х годов Века Дракона принимал активное участие в кампании венатори. После падения Старшего он вернулся в Тевинтер, где вскоре погиб при загадочных обстоятельствах. Виновные до сих пор не найдены. Общественность подозревает братоубийство, но так ли все однозначно на самом деле? Данный момент биографии остается на откуп игрока.
    - Персонаж практически не упоминался в игре, поэтому характер, внешность, детали биографии, политические взгляды, выбор специализации ничем не ограничиваются. Вы вольны сделать его таким, каким вам будет интересно его отыгрывать.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная  обоснованность:
    - Вернувшись с Сегерона в конце 9:44, Регул испытывает проблемы с адаптацией к мирной жизни. Ему нужен близкий человек, способный не только поддержать, но и вовремя вразумить, пресечь опрометчивые поступки.
    - Политическими веяниями Регул проникается на эмоциях. Мне бы хотелось отыграть связку персонажей, один из которых - импульсивен в своих решениях и восприятии происходящего в Тевинтере, второй - рационален и более тонко чувствует атмосферу на политической арене.
    - Персонажу найдется значимое место в сюжетной ветке Тевинтера.
    - На стороне выбранной вами фракции вы сможете сразу вписаться в основной сюжет игры, а также принять участие в локальных и внутрисемейных квестах. При этом никто не поставит вас на «рельсы». Магистр Семпрониус - достаточно гибкий персонаж, чтобы выстроить ему игру так, как будет интересно лично вам.
    - Он также может выступить в роли покровителя из акции на Аболиционистов.
    - Какими будут отношения между нашими персонажами, предлагаю решить совместно. Мне бы хотелось сделать их дружескими, но против неприязни тоже ничего не имею, если это не будет противоречить заявленным характерам и разнообразит игру.
    ● Связь с заказчиком: гостевая, ЛС.

    Отредактировано Регул Семпрониус (2018-08-04 23:08:46)

    +1


    Вы здесь » Dragon Age: We are one » Организационные моменты » Создание акции от игроков