06 мая 89 месяцев игры - готовы встречать лето и переворачивать календари

06 апреля Весна приносит перемены - и мы готовы к ним!

02 апреля Важное объявление о том, что делать дальше. И мы хотим знать ваше мнение

06 марта 87 месяцев игры прошли, как и зима! Ждём тепла всем форумом 🌸

17 февраля Обязательно ознакомьтесь: временные технические шоколадки в администрировании форума

06 февраля 86 месяцев игры варим какао, согреваемся, готовимся ко дню влюблённых ❤️

06 января Семь лет и один месяц, начинаем отчёт к восьмому году и вылезаем из салатно-мандариновой комы.

31 декабря Поздравляем вас С НОВЫМ 2025-м ГОДОМ!

06 декабря Нам 7 ЛЕТ! Открываем шампанское и празднуем <3

23 ноября Внештатные новости про обновление шаблона анкеты.

06 ноября 83 месяца, и ко дню рождения форума мы получили в подарок четвёртую часть игры. НАКОНЕЦ-ТО!

06 октября 82 месяца игры застали нас в преддверии Хэллоуина 🎃

13 сентября Успеваем записываться в свадебный ивент!

06. 09. 81 месяц - это шесть лет и девять месяцев, представляете?

06 августа 80 месяцев игры уже пролетели, а лето ещё нет. Ловите его за хвост, пока не ускользнуло ❤️

06 июля 79 месяцев, полёт ровный. А вы кого первыми отромансите в новой части игры?

06 юня 78 месяцев это значит, что шесть с половиной лет архидохаем вашего архидемона.

06 мая 77 месяцев нашему форуму. Шутки про два топора будут?

06 апреля Вот уже 76 месяцев качаем Тедас!

06 марта А 75 месяцев пролетели незаметно 🖤

06 февраля Зима идёт на финишную, птицы поют о любви и весне, простуда витает в воздухе, а мы уж 74 месяца как играем.

06 января А у нас седьмой год пошёл: 73 месяца играем.

18+
календарь
  • зима
  • 1. Зимоход — Верименсис
  • 2. Страж — Плуитанис
  • весна
  • 3. Драконис — Нубулис
  • 4. Облачник — Элувиеста
  • 5. Волноцвет — Молиорис
  • лето
  • 6. Джустиниан — Фервентис
  • 7. Утешник — Солис
  • 8. Август — Матриналис
  • осень
  • 9. Царепуть — Парвулис
  • 10. Жнивень — Фрументум
  • 11. Первопад — Умбралисс
  • зима
  • 12. Харинг — Кассус
настройки
Шрифт в постах

    Dragon Age: We are one

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Dragon Age: We are one » Вступительное слово » Акционные персонажи


    Акционные персонажи

    Сообщений 1 страница 23 из 23

    1

    hide-autor2

    Каноничные и авторские персонажи, первостепенно необходимые для сюжета.

    Персонажи, на которых есть акция, принимаются по условиям и истории, поданной в акции. Исключения оговариваются с администрацией и заявителем.

    Кто есть кто? И куда кто нужен?

    Ферелден: играбельная игровая зона, куда очень нужны игроки, которым интересно политическое закулисье вокруг престолонаследия - Алистер Тейрин планирует отдать корону своему бастарду (сыну Морриган) Кирану.
    Поэтому Анора Тейрин (которая всё ещё жива и всё ещё королева), а так же дворяне Высокого Собрания Земель могут бузить и шуметь.
    Денеримские сограждане - в количествах, особенно те из них, кто так или иначе связаны с эльфинажем. Акционно мы очень ждем Шианни и готовы играть вокруг непростой обстановки городских эльфов.
    Также нужны остатки Серых Стражей Ферелдена, которые канонично представлены наследником Хоу и Кусландом.

    Орлей: малоиграбельная сейчас локация по персонажам, но если задуманные вами персонажи во времена каноничных событий Инквизиции были здесь, то милости просим в игру.
    Особенно учитывая, что ветка политической Игры, в условиях неспокойных соседей, должна быть очень интересной ведь Селина до сих пор не обзавелась наследником трона.
    Ещё есть идея на раскрытие истории первой Инквизиции (лор DLC Челюсти Гаккона), поэтому исследователи и участники Инквизиции нынешней, а так же аввары были бы нужны.

    Вольная Марка: преимущественно представлена Киркволлом (никогда такого не было и вот опять), поэтому если вам интересны городские бедствия Города Цепей (а там до сих пор не всё так гладко как хотелось бы + там размещена штаб-квартира Вало-Кас - милости просим). На форуме будут очень рады каноничным персонажам второй части игровой серии, особенно Варрику и Авелин.
    нужные каноны: Мариан Хоук, Варрик Тетрас, Авелин, Себастьян Ваэль

    Антива: здесь играется основной массив военной части сюжета, касаемо атаки кунари на северный материк. Будем очень рады антиванцам, Воронам, воинам и перебежчикам. В Антиве сейчас же находится большинство активно действующих членов Инквизиции.
    нужные каноны: Железный Бык, Каллен Резерфорд

    Тевинтер, Неварра и Андерфелс: перспективные локации для сюжета, но большиство событий там сейчас не отыгрываются, хотя у ГМ есть идеи и планы на эти регионы, с общим концептом действий и что там может быть ознакомиться здесь.
    нужные каноны: Блэкволл

    Если вы желаете играть эльфом и поддержать или воспротивиться восстанию Соласа - будем очень рады такому персонажу, тем более что есть с кем играть эту линию. Особенно нужен Терон Махариэль.

    Каноничные персонажи:
    Варрик Тетрас
    Шианни
    Вороны/Когти: де Рива, Кантори, Делламорте
    Железный Бык
    Киран
    Убийцы магов (Тесса и Марий)
    Каллиан Табрис
    Лелиана
    Терон Махариэль
    Нитка Хардинг
    Андерс
    Мариан Хоук
    Кремизиус Акласси
    Каллен Резерфорд

    Неканоны:
    Эльфы-разведчики Инквизиции
    Спутники Фенриса
    Антуан Монтилье
    Наемники Вало-Кас
    Артисты "Карнавала Тысячи Чудес господина Сойера"
    Рыцарь-командор личной стражи дома Павус
    Тал-Васготы
    Профессиональный убийца в поисках смысла жизни
    Эльфы из армии Ужасного Волка
    Армада Удачи
    Серый Страж Грэхэм Тарис
    Клан Вирнен
    Выкупленный раб-кунари
    Алхимик Серых Стражей

    +2

    2

    hide-autor2
    ВСЕМ нужен:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/218173.png[/float]
    Варрик Тетрас - Наместник Киркволла.
    ● Учитывая, как дурно оканчивали свою жизнь последние Наместники Киркволла, не каждый отважился бы занять эту позицию.  Взрыв церкви, недавняя краснолириумная лихорадка и напряжённые отношения со Старкхевеном - это лишь малая часть проблем, которые прилагались к титулу градоправителя. Но как показало время и опыт, Варрик Тетрас со своими обязанностями справляется не хуже, а во многих вопросах и лучше других. В настоящем Варрик вот уже год как восседает на троне Наместника, но его влияние и обширные связи простираются далеко за пределы Вольной Марки. Он сумел завести союзников повсюду - от высших кругов общества до криминального подполья, - и пользуется этим в нелёгком деле управления многострадальным Городом Цепей. Обширная сеть шпионов держит Варрика в курсе всего происходящего, а помощь капитана городской стражи Авелин Валлен и наёмников Вало-Кас обеспечивает ему силовую поддержку. Но несмотря на все успехи, не всё так радужно для господина Наместника, ведь нападение армии Кун на материк спровоцировало новую волную беженцев из Ривейна и Антивы, а разногласия с Верховной Жрицей Викторией остаются неулаженными. Поэтому несмотря ни на что, у Варрика ещё много работы впереди... 
    ● Варрик очень нужен в сюжет, разбираться с проблемами Киркволла, нашествием беженцев, войной с кунари, а также в поисках Ужасного Волка.
    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    +2

    3

    hide-autor2

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/38/606807.jpg[/float]
    Шианни - староста денеримского эльфинажа.
    ● 31 год.
    Скорее всего, так и не обременила себя узами брака и, скорее всего, все ещё без детей (но эти пункты обсуждаемы, если хотите - можете прописывать ей любовную линию).
    ● Дружили как-то трое кузенов: Каллиан, Шианни и Сорис. Дети выросли и день свадьбы двоих из них оказался днем, когда люди-вельможи изнасиловали третью: так и закончилось детство троих кузенов и началась долгая история о смерти и выживании, горечи и борьбе. Трое рыжих "дворовых котят" превратились в троих совершенно разных взрослых. Табрис навсегда сбежала из Денерима, отомстив за всех; Сорис, когда его молодую жену забрали в лечебницу, сам отсидел в подвалах дома Хоу, пока его не освободил Айдан Кусланд, а после эльф женился на человеческой женщине и сбежал в Гваренн, только вот Шианни...
    Шианни осталась.
    Ей лучше всего подходит девиз "Взрастая - крепну". И молодую эльфийку не сломили насилие, беззаконие и власть сильных.
    Она сопротивлялась, она боролась за правду, она выжила и не позволяет обломкам прежнего общества - её эльфинажа, пасть окончательно в этом веке смуты.
    Уже пятнадцать лет Шианни - староста денеримского эльфинажа и она готова грызть глотки всем, кто попытается испортить остатки ее маленького мирка у венадаля.
    Этот персонаж нужен в сюжет!
    Именно Шианни предстоит взаимодействовать с властью короля, с Инквизицией, с эльфами Соласа и всеми отступниками, что за 15 лет могли натворить всякого в пределах города.

    — Эльфинаж всё ещё пустует и банны грызутся за право его оккупировать, забрать землю в городе под свои особняки и мастерские. Многие эльфы покинули город, уйдя на зов Соласа.
    Эльфинаж был единственным местом в Денериме, которое не восстакновили после Мора. Более того: эльфы Денерима умирали от голода и устроили бунт, который пришлось кроваво подавить. Шианни была старейшиной эльфинажа, но судя по её дерзкому характеру и по тому, как обходились с эльфинажем она вполне могла уйти за Соласом? Может, наоборот Шианни осталась бы одной из нескольких неушедших эльфов, упрямо охраняя пустой эльфинаж?
    Как тебе персонажно интереснее?

    Шианни, если выбрать историю о том, что она осталась в городе, будет тесно завязана на Денериме и маломобильна за его пределы. Если же выбрать, что Шианни уйдет - встречи с Каллиан и воспоминания о детстве, что выброшено на свалку, вполне возможны и желательно будет поесть стеклишечка.

    +5

    4

    hide-autor2
    Разыскиваются Вороны!

    Кун наступает на страну поэзии, убийц и виноделия. Белые стены, бирюзовые купола и скульптурные фонтаны на гудящих площадях - всё грозит исчезнуть в пожаре войны, и цветущая столица готовится к осаде кунарийскими дредноутами. У Антивы нет регулярной армии, но у неё есть Вороны, и вся страна затаила дыхание в надежде, что знаменитый орден убийц вспомнит: истинная его цель — защищать свою родину.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/24/891432.jpg[/float]
    Виаго де Рива - Пятый Коготь Воронов, мастер-отравитель и бастард короля Антивы.
    Не секрет, что не склонный к целомудрию король Фульгено Второй породил множество незаконорождённых детей, но во всей Антиве живым и здоровым вы найдёте лишь одного. Чтобы защитить королевскую линию преемственности каждому из которых был предложен выбор: изгнание из Антивы или посвящение в Вороны. Зная, что жизнь в доме прославленных убийц грозит пытками, а то и вовсе смертью, все побочные дети короля выбирали первый вариант. Все, кроме Виаго де Рива.
    Фульгено опасался, что Виаго заявит свои права на престол? Чушь. Теперь Виаго принадлежит к числу Восьмерых Когтей - истинных правителей Антивы, чья власть превышает монаршие полномочия и чья воля определяет, кто будет сидеть на троне. И пусть отец отрёкся от него, Виаго всё равно чувствует за собой долг защищать горящую в пламени войны Антиву - не важно, по зову ли королевской крови или потому что в этом заключается истинное призвание Ворона.
    Виаго - лучший мастер-отравитель в гильдии, и постоянная работа с ядами наградила его паранойей: он постоянно принимает малые дозы своих ядов, чтобы вырабатывать к ним иммунитет и регулярно проверяет всю свою еду и питьё на наличие отравы. И не напрасно, ведь это не раз спасло ему жизнь. Вместе со своей коллегой - и с некоторых пор любовницей - Андаратейей Кантори, он разоблачил предателя в рядах Когтей и теперь должен предстать перед своим монаршим отцом чтобы предоставить ему отчёт о случившемся.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/24/239719.jpg[/float]
    Андаратейя Кантори - Седьмой Коготь Воронов.
    Как так вышло, что обыкновенная эльфинажная бродяжка, выросшая на улицах Антивы-сити, в свои двадцать восемь лет стала Седьмым Когтём в доме Воронов? На это нет однозначного ответа. Говорят, она виртуозно дерётся на кинжалах, а изнурительные тренировки сделали из неё самую настоящую акробатку. Но, похоже, что главное оружие Андаратейи - это изумительная красота, которую она бесстыдно использует для достижения своих целей. Говорят, Тейя питает особое наслаждение в убийстве жестоких мужчин, особенно если они насильничали над девушками. Немногие могут устоять перед ней, и чары убийцы-соблазнительницы способны сломить волю даже непреклонных воинов Кун.
    За свои таланты в рядах Воронов Тейя заслужила повсеместное уважение; взамен эльфийка воспринимает гильдию как свою обретённую семью, а Первого Когтя - Катерину Делламорте - как мать, которой у неё никогда не было. Тейя ласково зовёт её "нонна" - неслыханная наглость, за которую любой другой был бы насмерть забит тростью, но Катерина позволяет молодой убийце эту маленькую фривольность.
    До падения Вентуса Тейя была замечена в Тевинтере в компании Виаго де Рива, но после вернулась в родную Антиву, чтобы защитить её от нападения Антаама.

    Занят

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/24/63814.jpg[/float]
    Илларио Делламорте - мастер-ассасин дома Делламорте, возможный наследник Первого Когтя.
    Двое внуков было у самой опасной и могущественной женщины Антивы Катерины Делламорте: Луканис и Илларио. Репутация старой убийцы страшна и правдива; волосы встают дыбом от того, какими методами Катерина обучала своих воспитанников ремеслу ассасина. И всё же именно тяжёлая рука Катерины сделала из Луканиса и Илларио непревзойдённых мастеров, что всегда выполняют свою работу до конца. Илларио всё детство старался угодить суровой бабке, чтобы добиться её одобрения, однако её благосклонность всегда принадлежала Луканису, которого она прочила в наследники, несмотря на его равнодушие к титулу Первого Когтя.
    Но Луканис - кузен и лучший друг, с которым Илларио был не разлей вода, - сгинул. И уж теперь Катерина наконец обратит свой взор на второго внука, по достоинству оценив его преданность дому Делламорте и гильдии Воронов. И угроза порабощения рогатыми захватчиками - лучший способ продемонстрировать ей, что Илларио достоин унаследовать главенство над  Воронами.

    Внимание, эти персонажи представлены в двух рассказах книги "Тевинтерские ночи", а также в комиксе "Обман", они желательны для прочтения. В случае, если вы сними ещё не ознакомлены, гейм-мастер с удовольствием поможет это исправить.

    ● В игре вы сможете объединить свои силы с Инквизицией, пришедшей на помощь стране, а так же тал-васготами Вало-Кас, присланными Наместником Тетрасом из Вольной Марки, домом Монтилье и бывшим коллегой по цеху Зевраном из дома Араннай. Также гейм-мастер всегда придёт к вам на помощь, введя в сюжет и отыграв для вас любого необходимого для вас персонажа.
    ● Писать в гостевую или хочу к вам.

    +2

    5

    hide-autor2
    Мархев ищет:
    ПТИЧНИК ИНКВИЗИЦИИ

    Птичник Инквизиции - небольшая группа эльфов, что остались верными делу Инквизиции, несмотря ни на что. Все они являются агентами и получают задания напрямую от Лелианы или от приближённых к ней. Кто-то из них уже заслужил доверие, кому-то только предстоит это сделать, а кто-то всё ещё балансирует, пытаясь выбрать сторону.

    Вы не ограничены представленными ниже персонажами и всегда можете написать в Птичник неканона.

    ХРОНОЛОГИЯ ПТИЧНИКА

    Утешник, 9:44
    Один из агентов Инквизиции по позывному Гриф приносит Лелиане голову эльфа-слуги, который, по утверждению агента, планировал побег и подговаривал остальных уйти под покровительство Фен'Харела. Гриф посоветовал собрать группу проверенных и доверенных эльфов, пророчески замечая, что именно такие шпионы будут им нужны.

    13 Царепути, 9:44
    Дата основания Птичника. Группа под предводительством Грифа насчитывает около двух дюжин проверенных эльфов, которых глава выбирал лично. Именно он заводит правило об использовании позывных. "Птичьи" позывные раздаёт старший картограф и единственный полуэльф в Птичнике по позывному Сокол. Именно из-за его прозвищ группа агентов получает название "Птичник".

    Эльфы начинают всё чаще жаловаться на дурные сны и изнуряющие кошмары. Гриф получает информацию о влиянии Фен'Харела и начинает активно продвигать мысль о том, что защита от Волка должна стать одной из первостепенных задач для магов Инквизиции.

    Первопад, 9:44
    Кунари захватывают Сегерон. Идёт речь о возможной войне с Кун. Гриф напрямую выражает протест, утверждая, что не собирается отправлять никого из Птичника на войну, отмечая, что его люди будут полезны, если полностью сфокусируются на проблеме Фен'Харела.

    4 Волноцвета, 9:45
    Используя элувиан Морриган, Солас и его армия ворвались в Скайхолд. Во дворе крепости было открыто три разрыва в Завесе, из-за чего войскам Инквизиции пришлось бороться не только с вторженцами но и с демонами. Во время штурма выяснилось, что один из членов Птичника по позывному Пересмешник всегда являлся агентом Фен'Харела. Птичник потерял большую часть состава. Некоторые до сих пор числится пропавшими без вести, так как их ещё чают найти - живыми или мёртвыми. Одним из пропавших без вести считается Сокол. Птичник переносит свою базу в Денерим.

    После падения Скайхолда в Птичнике резко ужесточилась дисциплина. Несколько эльфов были отстранены от разведческой деятельности и вернулись к статусу обычных агентов. Гриф и ранее не отличавшийся приятным нравом начинает пристальнее следить за своими же подопечными. В Птичнике вводятся наказания за провал миссии.

    Начало Джустиниана, 9:45
    К Птичнику присоединяется беженка из Ривейна, которой был дан позывной Колибри. Гриф рассчитывает с её помощью разобраться, как можно уменьшить влияние Волка.

    11 Утешника, 9:45
    Небольшая группа из Птичника в составе Грифа, Клюв, Канарейки, Клеста и Кретчета пробирается на территорию Скайхолда, замаскировавшись под эльфов-паломников. В крепости, что некогда была им домом, они столкнулись с чередой ужасающих самоубийств. Общий паттерн показывает, что все будущие самоубийцы перед смертью начинают раскаиваться в своих грехах и говорить о том, что в чём-то очень виноваты. Из группы Птичника опасные признаки начинает подавать Клёст - Канарейка буквально вытаскивает его из петли. Гриф планирует свернуть миссию и постепенно покинуть Скайхолд. Но Клюв случайно сталкивается с Раагом и уже вместе они встречают и одолевают демона Сожаления, ответственного за последние события.
    В ходе этого столкновения Клюв находит Коула, который вскоре после падения Скайхолда покинул Инквизицию в надежде найти и отговорить Соласа от его планов. А также она выясняет, что предатель Птичника - это её единокровный брат. Клюв умудряется выпросить у Грифа шанс для предателя, представив ему всё как возможность проследить за ним и выяснить новые и более полезные данные об Армии Волка.
    Забрав записи и дневники картографа Сокола, агенты Птичника постепенно покидают Скайхолд - первыми уходят Канарейка и Клёст, потом Гриф. Кречет временно остаётся в Скайхолде и продолжает шпионить. Клюв и Рааг покидают Скайхолд через один из тайных проходов.

    21 Августа, 9:45
    Клюв возвращается в Денерим. Одна. Она сообщает Грифу, что Рааг сбежал от неё. А также рассказывает про Элувианы, из-за которых она, находившаяся в Ферелдене, оказалась внезапно в Тевинтере.

    Коул возвращается в Инквизицию серьёзно раненным и растерявшим большую часть своей памяти. Гриф отмечает, как технично юноша появился в комнате Клюв, и, зная, что он был у Волка, начинает проявлять к нему интерес как к возможному источнику информации.

    Клюв за ошибки во время миссии в Скайхолде и сотрудничество с предателем отстраняется от дел Птичника и направляется в Антиву. Будет ли Клюв использована как агент в войне с Кун или нет - не известно, Гриф явно всё ещё придерживается своего мнения и не желает, чтобы Птичник участвовал в войне, но и Клюв находится на грани изгнания из Птичника.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/860347.png[/float]
    Гусь - агент Инквизиции; Разбойник, буря;
    Известно, что Гусь родился в эльфинаже в одном из эрлингов Ферелдена, но прожил там недолго. Он не сильно любит распространяться о своей судьбе: кто-то уверяет, что он присоединился к бандитствующему долийскому клану, кто-то — что клана никакого не было, а разбойничья шайка состояла из отрыжек общества всех мастей: беглых эльфов, изгнанных на поверхность пыльников и прочих нечистых на руку оборванцев. Одно известно точно — одинаково смачно вертел Гусь и богов Тедаса, и богачей, и святош.
    Потеряв в стычке с агентами Инквизиции и всю свою шайку-лейку, и глаз, Гусь решил, что всяко лучше работать на Соловья, чем болтать ногами в петле. Гроза «Приюта Вестницы», один из самых талантливых специалистов по диверсиям и главный задира «Птичника Лелианы» — Гуся посылают туда, где гарантированно нужен убийственный результат. Предпочитает работать один.
    Гусь пьёт всё, что горит, и курит всё, что тлеет. С его образом жизни и выбранным стилем работы вообще не понятно, как он всё ещё жив. На него ворчит добрая половина Птичника, но уважают безмерно — он знает, что делает, даже в те моменты, когда всё летит по понятным местам.
    Да, Гусь действительно шутил про свой глаз, что разгадал похабную загадку про вилку.
    Ходят слухи, что Волк приходил к Гусю во снах лишь однажды и больше не появлялся. Доподлинно причины неизвестны, но знающие эльфа считают, что связываться с Гусем по доброй воле — удел самых отчаянных.
    ● Авторы акции настаивают на специализации «Буря» — этот пункт очень важен для персонажа.

    Упоминания в игре:

    Кровоточащее сердце Скайхолда

    Да и Гусь был отличной ложью — слишком хорош в своём деле. И страшен, как дюжина демонов. Одно его дурное прозвище должно всколыхнуть омут внутри тех, кто хотя бы видел, как работает эта бестия. А в сочетании с Грифом... Если Рааг купится на маленькую ложь, то будет достаточно умён и не поторопится вскрывать пробравшихся кукушек, прекрасно зная, как больно кусается загнанный в угол диверсант и как страшен гнев падальщика.

    Хуже Грифа мог быть только…

    — И Гусь, — Клюв зыркнула на него, и Рааг почувствовал, что ноги подкашиваются уже не от накатывающей слабости, а от истерического «Да ладно?!». — Просто он ещё не шипит.

    Нервное хихиканье вырвалось само собой, Рааг просто не успел прикусить себе язык:

    — Ах, Len'alas lath'din ещё не ушел костями в землю? Ха! Не скажу, что удивлен, этот сукин сын ещё всех нас переживет <...> Если Гусь здесь и держит свою ватагу отбитышей поблизости, нам просто может быть некуда возвращаться. Черт, я почти жалею, что Сожаление его не сцапал. Зная Гуся, он бы объяснил ему, почему стоит убраться обратно в Тень, жженой подошвой прямо на лбу.

    Гусь был из тех засранцев, которые располагали мага к себе не по причине, а вопреки, и он в свое время был рад сдаться. С первого: «Хули смотришь, рябой?», — Рааг понял, что лучше напарника для вылазок ему не найти во веки веков.

    Занят - НПС администрации

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/562278.jpg[/float]
    Гриф - агент Инквизиции; Разбойник, убийца;
    Суровый, отстранённый и строгий, он один из лучших из ныне работающих на Инквизицию агентов. И один из самых загадочных. Никто не знает настоящего имени Грифа, никто не знает, сколько ему на самом деле лет. Никто, кроме Лелианы, естественно. Но Гриф сказал ей сам и попросил, чтобы это осталось тайной.
    Про него ходит огромное количество слухов: начиная с того, что он на самом деле беглый Ворон, заканчивая тем, что он якобы сумел сбежать из лап порождений тьмы во время Мора. Так это или нет - Гриф не рассказывает.
    Но кое-что можно выудить, внимательно наблюдая за ним. У Грифа есть небольшой орлейский акцент, он неплохо разбирается в законах и быстро определяет качество оружия. Он смуглый, высокий для эльфа, субтильного телосложения и очень-очень ловкий. На вид ему около тридцати лет, но некоторые предполагают, что он гораздо старше.
    Гриф часто участвует в заданиях на тихое убийство и на слежку. Никто не может вспомнить, чтобы он провалил хоть одно. Он определённо верен делу Инквизиции и ещё ни разу не дал повода усомнится в своей преданности.
    Возможный претендент на место Шартер.

    Упоминания в игре:

    Кровоточащее сердце Скайхолда

    В темноте знакомое лицо темноволосого эльфа. Такой же смуглый и такой же рыжеватый шатен, как она. Глаза только зелёные, как листва по весне. Если бы они сами не знали, что у них никогда не было братьев и сестёр, они бы приняли друг друга за потерянных родственников, настолько они были похожи.

    В Инквизиции она знала его по прозвищу Гриф. Он один из немногих эльфов оставшихся на службе у Инквизиции. Очень многие бежали, некоторые оказались предателями, некоторые погибли. В том числе во время осады Скайхолда. Всего их, наверное, осталось пару дюжин. А сюда заслали в лучшем случае пятерых, считая «брата и сестру». Никаких опознавательных знаков и жестов было не нужно — Гриф знал их в лицо и иногда указывал на них Мархев, чтобы она запоминала их сама.

    Кто там с ней? Хотелось бы, чтобы не Гриф — выстоять с ним в схватке будет очень сложно, Раагу такой противник был не по зубам, особенно после заточения в здесь, на пути многих скорбей.

    Гриф?
    Может быть. Скорее всего. Но хотелось бы думать, чтобы не скорее и не всего — Гриф был опасным противником, да и наверняка предупредил бы Клюв о возможности столкнуться с кем-то из бывших коллег. Если не предупредил, то сделал это намеренно? Надеется сам разобраться с ним? Они никогда не приятельствовали, но Рааг ни разу не переходил Грифу дорогу, все общение держалось на строгом прохладном профессионализме.

    Не забывай

    — Мальчишка был у Волка.
    — Да, — сквозь зубы признала Мархев, хмуро глядя в стену. Она знает, что последует дальше.
    — Его надо расспросить. Нам нужно больше информации.
    — Оставь. Его. В покое, — Мархев прочеканила по словам, исподлобья глядя на Грифа. Две стылоглазые птицы, остроклювые твари, готовые вцепиться друг в друга в борьбе за приз. Но для одного из них — это лишь добыча, для другой — верный друг, ради которого она слишком много отдала.
    — Более того, о нём нужно доложить Лелиане. Если твои отчёты и то, что я узнал о нём, соответствует действительности, Инквизиции нужен такой лазутчик.

    Злить Грифа — играть с огнём, но Мархев знала, что готова идти ва-банк за Коула. В конце концов, после ошибки, совершённой в Скайхолде, ей уже было не страшно. Она итак живёт на лезвие ножа, что ей ещё один маленький риск? Тем более, она знала, что Гриф не азартен — он деловит. Весь этот конфликт не из-за попытки уязвить Мархев, а из-за того, что скупой, собранный и практичный, Гриф искал везде выгоду, особенно учитывая, насколько плачевно их положение.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/188494.png[/float]
    Канарейка - агент Инквизиции; Маг;
    Она из тех, кто на комплимент вместо благодарностей отвечает “Я знаю”. Красивая, статная, очаровательная и хитрая - она высокого о себе мнения и ей есть чем гордится. Канарейка большую часть жизни провела в одном из кругов в Вольной Марке, но, обладая неуёмным характером, сбежала и скрылась в одном из борделей, где магию могла использовать как приятный бонус к базовым услугам. Но после взрыва в Киркволле она сбежала и оттуда. С тех пор стабильно скрывается от зоркого взора церкви.
    Как маг она не очень. Канарейка знает базовые вещи: как оградить себя от тлетворного влияния Тени, как использовать посох и как колдовать простые заклинания, и она уверена, что ей этого хватит. Впрочем, неплохо освоила иллюзии, что помогло ей во времена войны магов и храмовников.
    Чаще всего участвует в шпионских миссиях, в которых проникает в дома богатых людей в виде милой служанки. Несколько раз притворялась проституткой. Предпочитает работать в паре с кем-нибудь.

    Упоминания в игре:

    Кровоточащее сердце Скайхолда

    Под «этим» она имела в виду последние события — волну самоубийств, происходящую в Скайхолде. Она чуть не коснулась одного из них, но «Гертруда» — магичка из их маленькой группы — вовремя заметила паттерн, и стала охаживать его, пытаясь привести в себя. Вовремя замеченные изливания души внутри их маленькой команды спасли эльфу жизнь.

    С волками жить

    С сестрой он бы смеялся и перешучивался, с Мархев — препирался, с Канарейкой — краснел и варился в собственном смущении и замешательстве от её подколок.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/171964.jpg[/float]
    Клёст - агент Инквизиции; Воин;
    Говорят, что если Клёст не работает, то он либо болен, либо спит, либо умер. Он постоянно что-то делает и не обязательно только по заданию сестры Соловей.
    Клёст сравнительно молод - ему трудно дать больше двадцати лет. Родом он из Ферелдена и, как многие эльфийские дети, осиротел во времена Мора.
    Клёст не верит в эльфийских богов и мало заинтересован в наследии расы. Его часто видят помогающем в храмах Андрасте, от чего многие предполагают, что он андрастианин, но это точно не известно.
    Весёлый и компанейский, Клёст абсолютно не пьющий, всегда отказывается от вина, отдавая предпочтение обычной воде.
    В Инквизиции стал хорошим воином и солдатом, отчего очень расширился в плечах и огрубел. Самый габаритный среди эльфов Инквизиции, но при этом не очень высок. Обладая простецким характером, хорошей памятью и недюжей силой, он стал отличным телохранителем.
    “Мускулы” команды, идёт туда, где нужна грубая сила. Иногда шпионит в городах, так как лёгкий и добрый характер позволяет вписаться в любую компанию и настраивает на доверие.
    ● В постах часто упоминается, что между Сычом и Клестом отношения несколько более тёплые, чем должны быть между коллегами или друзьями. Мы не обязываем вас в это играть, но, если вам это будет интересно, вы всегда можете отдельно обсудить этот момент в гостевой.

    Упоминания в игре:

    Кровоточащее сердце Скайхолда

    Под «этим» она имела в виду последние события — волну самоубийств, происходящую в Скайхолде. Она чуть не коснулась одного из них, но «Гертруда» — магичка из их маленькой группы — вовремя заметила паттерн, и стала охаживать его, пытаясь привести в себя. Вовремя замеченные изливания души внутри их маленькой команды спасли эльфу жизнь.

    Не забывай

    — О, Клюв вернулась, — радостный голос позади и вихор рыжих, колючих волос. Клёст ухмыльнулся, опираясь плечом о вход в денник. — Ничего так тебя потрепало, ты где так задержалась? Я думал, ты с Грифом вернёшься.

    С волками жить

    Клёст был одним из немногих, кому Сыч был готов простить подобный выпад. Помимо сестры лишь Клёст да ещё может быть Клюв по-настоящему знали, как тяжело ему давался сон на протяжении последнего года. Лишь в их присутствии он не боялся задрёмывать (иногда даже и на подставленном плече), доверяя, что в случае чего его растолкают — и не донесут про участившиеся кошмары Грифу. Оба рыжие, веснушчатые, бойкие и неунывающие, они напоминали ему Сову достаточно, чтобы со временем позволить себе им приоткрыться и — Сыч прикусил щёку — считать их друзьями.

    — Я пытался убедить Грифа отпустить нас вместе, — хмуро сказал он. — Но...
    — Проще ускользнуть от Фалон'Дина, чем переспорить Грифа, — с горькой усмешкой покачал головой Сыч. — Пусть. Я привык. Ничего со мной не станется.
    Клёст посмотрел на него с сомнением и, когда Сыч протянул руку, вместо поводьев вложил ему в ладонь потёртый кожаный кисет. На невысказанное «я же не курю» Клёст, приподняв брови, ответил ему улыбкой и таким же молчаливым «я знаю». Сыч послушно убрал кисет во внутренний карман и позволил вывести лошадь на улицу.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/513736.png[/float]
    Сова - агент Инквизиции; Разбойник;
    Сова и Сыч - брат и сестра близнецы. Долийцы, но рано покинули клан. Почти всю жизнь самостоятельно жили в лесах. Невероятные выживальщики и специалисты по дикой природе.
    Сова - талантливая лучница и прирождённая охотница. Наверное, останься она в клане, была бы одной из лучших если не самой лучшей из стрелков.
    Очень любопытная и общительная девушка, которую интересует и одновременно с этим пугает город. Не обидчивая и, кажется, не до конца понимает особое положение эльфов в нынешнее время. Открыта новому опыту, легко вписалась в жизнь в городе и, кажется, почти везде чувствует себя комфортно.
    Сильно привязана к брату, много безумных вещей делала именно из-за него.
    Исполняет роль разведчицы, часто выходит на миссии под началом Хардинг.

    занят

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/403314.png[/float]
    Сыч - агент Инквизиции; Маг;
    Сова и Сыч - брат и сестра близнецы. Долийцы, но рано покинули клан. Почти всю жизнь самостоятельно жили в лесах. Невероятные выживальщики и специалисты по дикой природе.
    Сыч - причина, по которой брат и сестра покинули клан. Сыч родился магом и был четвёртым по счёту в клане. Его успели многому научить, но, по сути, из клана он вышел недоучкой.
    Сыч вырос несколько нервным и закрытым. В отличие от сестры город и люди его немного пугают, и он прекрасно понимает, как относятся к эльфам, что очень его беспокоит. Он сильно подвержен влиянию Ужасного Волка из снов, с чем мучительно борется в последнее время.
    Очень тяжело уживается с чужими, город не любит, предпочитая тишину.
    Также привязан к сестре и не представляет жизни без неё. Наверное, сестра - единственное, что держит его.
    Скорее всего имеет способности к оборотничеству.
    Вместе с сестрой занимается разведкой под началом Хардинг.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/188494.jpg[/float]
    Кречет - агент Инквизиции; Разбойник или Воин;
    Кречет прибыл из недавно погибшего из-за войны со Старшим клана. Он - отличный воин и охотник. Кречет тяжело срабатывается с людьми, до сих пор предвзято глядя на них, как на врагов долийцев. Но он уважает Инквизицию, так как сам лично видел деяния её агентов.
    Кречет считает и людей и Ужасного Волка завоевателями, которые просто пользуются эльфами в своих целях. Но так же уверен, что выбрав сторону Инквизиции, он выбрал меньшее из зол.
    Очень ценный агент, так как может влиться к долийцам, но в то же время находится под пристальным вниманием сестры Соловей из-за своего отношения к людям.

    Упоминания в игре:

    Кровоточащее сердце Скайхолда

    Дело дрянь, всех сдавать нельзя. Кречет очень хорошо сливается с долийцами.

    Гордый и не слишком жалующий шемов, с Кречетом, в теории, можно было бы и договориться. По крайней мере, он был долийцем, а к ним магу подход получалось найти легче, чем к городским или к бывшим слугам. По крайней мере, рядом с кочевниками он чувствовал свою отчужденность и инаковость менее болезненно. По крайней мере, всех их объединяла пыль дорог, одни песни, одни знакомые правила и обряды. Одни легенды.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/499629.jpg[/float]
    Колибри - агент Инквизиции; Маг;
    Колибри сравнительно недавно прибыла из тёплого Ривейна. Скайхолд она уже не застала.
    Магии она училась у старых и мудрых провидиц. Её учительницы часто отмечали огромный талант и прекрасные способности, которые она в себе скрывает. Колибри имеет хорошую связь с Тенью, но ловко избегает одержимости. Обладая гибким умом и огромной любознательностью, она имеет все шансы стать сильным магом, но ей многому предстоит научиться.
    Подобно своим наставницам, она умна, проницательна и властна. В ней чувствуется стержень и сила.
    Также она является негласным экспертом по кунари: прожив большую часть жизни в непосредственном соседстве с ними, она даёт очень дельные советы.
    Колибри пока не отправляли на серьёзные миссии, она в основном работает с магами и пытается разобраться, как можно уменьшить влияние Ужасного Волка на них через Тень.

    Упоминания в игре:

    Не забывай

    — Да-аа, ты можешь использовать меня, как ресурс и расходник. Меня, Сову, Сыча, Клёста... Весь Птичник, не считая, разве что, Колибри.

    Колибри со знанием добавила о хрупкости духа и о том, что такой уникальный случай, как Коул, очень и очень зависит от того, что происходит с ним в Тени, и ему критически необходима помощь с той стороны, иначе он так и останется хромым.

    Дороги сплелись в тугой клубок

    Да и к тому же, сухие цветы, оставленные под подушкой, заставили Колибри улыбнуться...

    ● По всем вопросам пишите в гостевую

    +7

    6

    hide-autor2
    Фенрис ищет:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/001b/36/d6/2/110484.png[/float]
    Маркус; 26 лет, агент Инквизиции, беглый раб.

    ● Вкратце: Фенрис 2.0.
    ● Тевинтерец, бывший сопорати. Хотел пойти в армию, какое-то время даже учился боевому мастерству, пока отец, торговец, не обанкротился. Потерял всё своё итак не самое большое состояние, влип в кучу долгов и проявил просто чудеса родительской заботы, оплатив эти самые долги пятнадцатилетним сыном. Шесть лет в рабстве, в доме жестокого хозяина, очень быстро озлобили Маркуса, хотя к магам он при этом нелюбви не питает. Недоверяет, скорее, а уж ненависть направлена на сам факт существования рабства, которое Марк хотел бы устранить всеми правдами и неправдами. В доме бывшего господина очень подружился с маленькой Ашей и считает её сестрой ну или нет и чувствует чувства. На постоянной основе получает затрещины от Фенриса, потому что не следит за своим языком и считает себя умнее всех вокруг. Правда, против решений эльфа не прет, хотя упорно пытается с ними спорить. Никогда в жизни не озвучит, но сам понимает (все прочие вокруг, впрочем, тоже), что воспринимает Фенриса как отца, прислушивается к его словам да и в целом очень зависит от мнения эльфа. К примеру, крайне негативно относился к Дориану по большей части из-за того, что на него постоянно рычал тевинтерский беглец. Относительно недавно встретил своего биологического папашу, который окончательно спился, остался с ничем и влачит жалкое существование, готовый на что угодно подписаться за бутылку вина или чего покрепче, в следствии чего Марк словил не иллюзорную панику и буквально повернулся на том, что Фенрис и Дориан (любители выпить) закончат точно так же "в канаве, в луже собственной мочи, дерьма и блевотины". Так что вырывает бокалы у них чуть ли не из рук.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/001b/36/d6/2/212356.png[/float]
    Ашириса Лавеллан; 22 года, беглая рабыня.

    ● Лучница (которую учила премудростям Сэра!), верна Инквизиции, но официальным агентом не является. Долийка. Выкрана из родного клана в возрасте одиннадцати лет. Её переправили в Тевинтер и продали одному из господ, где она и познакомилась с Марком. Если бы не его опека и помощь, Аша, вероятно, стала бы такой же озлобленной, но Марк всегда её защищал. Проступки эльфийки брал на себя, так что его трудами в ней сохранился извечный оптимизм и вера в доброе, светлое, вечное. Она всё еще помнит эльфийские слова и выражения, и старается не забывать свои корни; хотела бы вернуться в клан, но время, кажется, упущено. Да и Аша, идеалистка до мозга костей, хочет спасать мир. К тому же, не может представить, как бросить названого брата одного в Империи. Зерно дружелюбия и открытости в их команде. За эмпатичные разговоры отвечает именно она, потому что у Марка и Фенриса слишком хмурые лица и мрачные голоса, такие доверия не вызывают. Потому что сами как бандиты выглядят. Очень дружна с Дорианом с первого дня знакомства. И первая самая же пронаблюдала, что Фенрис что-то кажется неровно дышит в сторону мага. Так что она, помимо всего, еще крайне наблюдательна и внимательна. И болтлива. Но понимающая. Одном словом, золото, а не девушка. Правда сейчас уж очень переживает, что Фенрис, вроде как, признал, что Марк взрослый и может за себя постоять, а её всё еще опекает. Причем, если раньше она вместе с сопорати часто оставалась в положении "а вы ждите тут", то теперь Марк ее как будто бы предал, весь такой "да, Фен прав, тебе лучше переждать в безопасном месте". Словом, ух, укусить бы их обоих больно! Или Дориану нажаловаться.

    ● Любимые детишки. Ребятня. Занозы в заднице. Бестолочи. Убью-за-них-любого. Оба знают Фенриса (ну, в плане характера; в некоторые тонкости своей прошлой жизни эльф их не посвящал), как облупленного, поэтому что Марк, что Аша обычно просто закрывают глаза на его импульсивность. Иногда он может наговорить много лишнего, они знают. Безумно переживает за них и нередко буквально через себя позволяет поучаствовать в каком-нибудь нападении на лагерь работорговцев или разбойников. Играть ими будет сложно, я понимаю: оба плотно связаны с Фенрисом, поэтому календари игровые будут друг от друга сильно зависимы и вынуждены быть плюс-минус одинаковыми. Но и я не изверг, приматывать к себе намертво не собираюсь, они всё-таки не 24/7 друг с другом вместе. Помимо всего прочего, что важно знать: тётя Сэра сказала, что "нам нужно больше нормальных эльфиек и тевинтерцев", а еще у Фенриса есть собака, подарок Дориана. Чудесное создание, которое наводит ужас на все поместье Павусов, и слушается принципиально только эльфийского папу, если он рядом. Если его рядом нет, воспринимает команды только от магического папы. Если рядом нет никого: бегите, глупцы, оно вас сожрет!

    ● Если нужны подробности об отношениях и разные мини сцены, можно влезть сюда, открыть эпизоды, вбить в поиск по странице "Марк" или "Аша" и наслаждаться. Эпизоды, в которых ребятишек нет и листать их не имеет смысла: Heartbreakers, Общие цели, Will you still love me, Breathe into me again, Вопросы веры.

    ● Для связи наследите в гостевой.

    +2

    7

    Жозефина Монтилье отчаянно желает видеть:
    hide-autor2

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/316/140331.png[/float]
    Антуан Бернардо Монтилье - витязь, капитан орлесианского флота.

    наш долгий путь вывел на причал, где собирались нагие души - корабль счастья был обнаружен, и берег шумно его встречал.
    из дальних далей несла волна нам шанс оставить свои печали, уплыть туда, где ещё звучали давно забытые имена.

    ● Бернардо - значит "смелый, как медведь".

    ● Объективно, я считаю, что хоть кто-то из семейства Монтилье не должен быть затискан и заласкан, поэтому пускай этим кем-то будут Антуан и Лориан. Старшие сыновья, всё такое. Скорее всего, Антуан учился в Орлее, потенциально думал про поступление в Академию шевалье, но что-то не сложилось, не срослось, и он вернулся туда, где ему по роду положено было быть - в море.

    ● Торговля Антуану всю жизнь претила, потому что он вырос на сказках про рыцарей, и, собственно, мечтал быть рыцарем - но где-то он свернул не туда. Рапире предпочитает меч, дуэлям - драку, вину - мёд. Но от вина никогда не отказывается.

    ● Когда в Антиву пришли кунари, был одним из первых, кто целенаправленно шёл воевать, не терпя отложений. В общем-то, его флот и флот Лориана оказались теми, кто долго держал оборону Салле. К сожалению, во время последней битвы за Салле Лориан погиб - Антуан был свидетелем этого, возможно и сам спасся чудом. Скорее всего, Антуану действительно повезло, может быть, его выловили рыбаки Салле, может, самого вынесло на берег - на ваш откуп.

    ● На данный момент шато Монтилье в столице переоборудовано под госпиталь, поэтому если захочется повидаться с родными - милости просим, сломай себе что-нибудь, но только не шею.


    ● Как-то так вышло, что нас тут собралось аж три Монтилье одновременно, так что срочно ищем четвёртого. Что предлагаем: обворожительное семейство, семейные дрязги, разборки, драму, зубодробительное стеклище и многое другое, приправленное доводящим до сахарного диабета флаффом.

    ● Характер не прописан специально - мне важно, чтобы Антуан писался, условно, с нуля, имея за душой большой круг игроков, который если что поддержит и поможет. Поэтому персонаж - чистый лист, берите-пишите.

    ● По планам на игру: у нас в огне войны Антива, разваливается семья, Иветт сбежала, Ариэл в плену у кунари, Жозефина седеет и вообще, всё очень-очень плохо. Семейные разборки идут комплектом даже если не очень хочется - нравится, не нравится, терпи, моя красавица.

    ● Я никоим образом не хочу ограничивать Антуана и привязывать к себе - это самостоятельный персонаж, с обширным и огромным бэкграундом, и семейство действительно с удовольствием составит компанию в игре, продумает сюжеты и всё-всё-всё, но своя история у Тони тоже должна быть.

    ●  Ах, да. Вы не переубедите меня в том, что на серёжки Антонио подбил Ариэл.  smalimg

    ● Ниже прикладываю пару цитат, ведь Антуан упоминался, пускай и совсем пробегом, но во многих эпизодах, думаю, это поможет сложить полную картину происходящего вместе.

    "Жозефина ведь тоже обожает её хохот. Или их обоих?.. Кажется, когда они в две шестилетние шкодливые мордашки стащили косметику старшей сестры и навели на себе красоту – она и не знала, ругать или посмеяться вместе с ними. Стрелки на глазах были ужасно кривые! А Ариэл, довольно хихикая, утверждал, что он теперь лис. Антиванский черный Лис, почти как Ворон, только Лис! Дорогая сестра, смиловавшись, умыла их и подвела глаза, как следует. И Ариэл, в то время с длинными, как у Иветты, волосами, страшно разозлил Антуана. Старший брат топал ногами, показывал пальцем на младшего и требовал «Лори, скажи ему, что мужчина так выглядеть не должен!». Лориан пожимал плечами и прятал тихий смех за своей ладонью. Потом примирительно говорил, что последнее, ради чего стоит ругаться – стрелки на глазах у Ариэла. Антуан после своего «Он похож на девчонку!» получал подзатыльник от Жозефины. Действительно. Будто бы быть похожим на девчонку – это что-то плохое. А потом Ариэл показывал ему язык из-за спины старшей сестры. На пару с Иветтой, она зеркалила этот жест, дразня Тони. Вечно он их поучать пытался. Особенно Ариэла, постоянно лез со своим «я старше», хотя это было всего лишь три года. «Три с половиной, молодой человек!», — и он, Антуан, одергивал полы рубашки. Они с Ариэлом постоянно конфликтовали из-за этого: в глазах Тони три года было целой вечностью, в глазах Ариэла лишь мгновением. Хотя бабуля говорила, что старший брат от них с Иветтой, когда они были совсем младенцами, начисто отходить отказывался, крайне гордый тем, что стал, наконец, как и Лориан «взрослым». У него есть младшие брат и сестра, так что он должен их защищать. Ариэл только годам к восемнадцати начал понимать, что именно по этой причине Антуан был всегда таким вредным – так он заботился. Считал себя ответственным за них."
    - Ариэл

    "Сейчас маг бы многое отдал за то, чтобы вновь начать спорить с Тони по поводу «трех с половиной» лет. Чтобы услышать, как Иветта заливисто хохочет над его, Ариэла, идиотскими шутками. Увидеть, как Лориан прячет улыбку в ладони, а затем призывает к миру, ведь они, Ариэл и Антуан, братья, и им негоже ругаться.  "
    - Ариэл

    "Тяжёлое, грузное — совсем не похожее на те мечи, что куют в Антиве. На ту тонкую рапиру, которой так изящно орудовал Лориан. На строгий и прямой меч в руках Антонио."
    - Иветта

    "Сейчас ей совсем не нравился этот портрет. Это не они — на этой картине не было их настоящих. Лори не ухмылялся так, как только он умел — когда вокруг глаз образовывались лихие морщинки. Антонио не скрещивал руки на груди, стараясь строить из себя важного и старшего братца, как он часто это делал."
    - Иветта

    "Антонио не любил узкие рукава, даже когда они входили в моду."
    - Иветта

    "Иветта мечтала, что однажды она напишет семейный портрет. Что обязательно там появятся Лориан и прелестная Женевьева. Что Антонио достигнет всех высот, о которых он грезил. "
    - Иветта

    +4

    8

    hide-autor2
    Иветта Монтилье ищет:

    Карнавал Тысячи Чудес господина Сойера
    — Мы же «Карнавал тысячи чудес», помнишь, что это значит?
    — Тысяча и одна улыбка…

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/363894.png[/float]
    Густав Сойер был когда-то ювелиром в Ферелдене. Держал мастерскую, зарабатывал неплохие деньги и не знал горя. Пока не грянул Мор. В чёрном мареве моровой чумы он потерял почти всех близких и, не сумев примириться с потерей, продал мастерскую, купил лошадей, кибитку и шатёр. Так начался путь «Карнавала Тысячи Чудес».
    От природы харизматичный и смекалистый, Густав умел найти ключ к любому сердцу, запасть в душу и остаться там светлым воспоминанием. И, наверное, именно так вокруг него образовалась труппа. Все члены «Карнавала», заражённые желанием Густава веселиться и нести веселье людям, были готовы день и ночь трудиться на благо любимого цирка. Для одних кочевой балаган стал новым домом, для других — временным, но таким необходимым пристанищем.
    Густав умел вовремя закрыть глаза на прошлые проступки: неважно кто ты и кем был, покуда ты способный и готов принимать и быть принятым, в «Карнавале Тысячи Чудес» тебе всегда найдётся место.

    В Утешнике 9:45-ого года цирк подвергся нападению отряда кунари. Скорее всего, был принят за торговый караван, который должен был тайно пройти по этому маршруту в Неварру и привезти сообщения и средства для получения военной помощи соседей. Во время этого нападения погибло около семи человек, среди которых сам Густав Сойер — создатель и владелец Каравана Тысячи Чудес. Теперь осиротевший цирк перешёл в руки разбитого канцлера и маленькой Монтилье, и им самим неизвестно, что будет дальше.


    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/335/287655.png[/float]
    Матео - коссит, разбойник; акробат;

    - Матео - яркий, весёлый и смешливый юноша. Он слишком мало повидал в жизни, проведя большую её часть в Ривейне. Он любознателен и желает попробовать абсолютно всё. Авантюрист, балагур и абсолютный глупец - он не стесняется выглядеть дураком в чьих-то глазах. Склонен к гедонизму и, если бы мог, хотел бы жить в роскоши и довольстве. Любит красивые вещи и украшения - о многом говорит его плащ, расшитый бисером и многочисленные серьги и украшения, которыми он обвесил свои рога.
    - У Матео есть несколько принципов в жизни, которым он старается соответствовать. Один из основных состоит в том, что каждый город, который цирк посещает, он старается сделать лучше, чем он был до них. Матео обязательно ходит в город, смотрит, чем он может помочь и, по возможности, эту помощь оказывает. Поэтому за восемь лет путешествий Матео нашёл немало хороших друзей. Его добродушие и открытость приводили к хорошим знакомствам, которые не раз выручали цирк, когда было всё совсем плохо.
    - Матео вырос в Ривейне, был подкидышем в борделе. Шлюхи вырастили его, как родного сына, что, естественно, отложилось на нём определённым образом.
    - В 9:36 Матео познакомился с акробаткой из Карнавала тысячи чудес, влюбился без памяти и напросился в цирк работать. Там его из просто помогайки выучили быть настоящим акробатом - благо данные у него были отличные.
    - Во время неудачного выступления Матео уронил свою возлюбленную партнёршу и та умерла, разбившись на сцене.
    - Летом 9:44 Матео встречат Иветту Монтилье, приняв её за вольную художницу, решает приударить за девушкой, не зная, что завязывает отношения с настоящей аристократкой. Отношения их из лёгкой интрижки расцветают во что-то большее: несмотря на отъезд цирк осенью, Матео продолжает поддерживать с Иветтой связь, и учиться писать, чтобы слать ей письма.
    - Цирк вернётся в Антиву весной 9:45 года, и уедет оттуда с беглой Иветтой, что не сможет больше выдержать разлуку с любимым.
    - На пути в Орлей Караван попадает в засаду отряда кунари, в котором они теряют несколько человек, в том числе и главу цирка Густава Сойера, а Иветта получает серьёзные ранения, попав под взрыв кибитки с пиротехникой.[/align]

    Отношение к персонажу заявителя акции:
    Иветта влюблена в Матео по уши, восхищается им и считает самым лучшим. Матео по началу такое отношение льстило, и он считал, что общается с милашкой, с которой можно просто приятно провести время. Но, проникшись ею, понял, что и сам испытывает к ней чувства. Зима вдали от Антивы помогла ему разобраться в своих чувствах получше, поэтому, когда цирк вернулся, его намерения были гораздо серьёзнее.
    После нападение на цирк, Матео стал корить себя, что позволил себе забрать девушку с собой, не оставил её с семьёй, где она была бы в безопасности. Он крайне обеспокоен и очень боится, что вновь потеряет любимого человека из-за своей ошибки.
    На данный момент Иветта и Матео в нежных но свободных отношениях - страсть и пыл утихли, пригасли во время кошмара и тяжёлых времён для цирка. Они рядом, потому что компания друг друга несёт им отдохновение, но оба спокойно отнесутся, если кого-то потянет в другую сторону.

    Дополнительно:
    Матео отыгрывался некоторое время, но наиграть успели мало. Он участвовал в эпизоде Двое из ларца [21 Царепути, 9:44] в качестве НПС. И так же он играет важнейшую роль в эпизоде Табор уходит в небо [10 Утешника, 9:45 ВД]

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/492065.png[/float]
    Тибериус Виридио - человек, маг; конферансье, счетовод;

    - Харизматичный и яркий Тибериус прибыл из Тевинтера. Вежливый, улыбчивый и учтивый, он считает, что даже в подворотне стоит соблюдать этикет. Впрочем, это не помешает ему убить кого-то. Тибериус родился в рабстве, но проклюнувшийся дар позволил ему вырваться выше по социальной лестнице, сбросив ярмо. Впрочем, зная, как относятся в Тевинтере к рабам, надолго он там не задержался.
    - Он и Густав были в отношениях. Потеря любовника болезненно сказалась на нём, почти убив желание заниматься какими-либо делами. Тибериус пребывает в глубочайшей апатии, но друзья-циркачи пытаются помочь ему выбраться из этого состояния.
    - Канцлер в цирке — занимается экономическими делами, выдачей заработной платой и прочим. Тибериус лучше всех осведомлён о делах, которые проворачивал Густав. В том числе, и о переписке, которую он вёл с Инквизицией до того, как ей был присвоен статус миротворческой организации.

    Отношение к персонажу заявителя акции:
    Для Тибериуса Иветта в первую очередь взбалмошная аристократка, возжелавшая приключений на глупую голову. Богатая девочка, не знавшая горя — Тибериус не понимал, чего ей не сиделось ровно в своей золотой клетке. Но после смерти Густава именно Иветта стала ему опорой и поддержкой, помогая не только вести дела Цирка, но пережить потерю эмоционально.

    Зацепки от авторов акции, которые могут помочь быстрее влиться в игру, но которые не обязательно учитывать:
    • Тибериус из Вентуса, отчего он очень внимательно следит за войной с кунари. Цирк стал для него домом, но Тевинтер остался его родиной. После смерти Густава Тибериуса буквально разрывает между мыслями вернуться обратно и помочь стране и остаться с цирком до конца.
    • Тибериус потенциально имел знакомство с Дорианом Павусом и много слышал — возможно и лично видел — Фенриса до того, как тот принял непосредственное участие в спасении их во время нападения.
    • Бывший хозяин Тибериуса всё ещё жив и, есть вероятность, что заинтересован в том, чтобы вернуть мага обратно в Тевинтер.
    • Переживший рабство, Тибериус ненавидит любую систему, в которой кто-то слишком откровенно главенствует над другим по признаку расы или магического дара, а не за заслуги и умения. Поэтому он очень серьёзно относится ко всем расовым конфликтам внутри цирка, пресекает их на корню — за любой акцент на эльфийских ушах можно получить хорошего штрафа — канцлера лучше не злить.
    • Именно этим отношением Тибериус заслужил любовь и уважение со стороны эльфов цирка — первое время они относились к нему очень настороженно, ожидая подставы от тевинтерца.

    Дополнительно:
    Участвовал в эпизоде Табор уходит в небо [10 Утешника, 9:45 ВД] в качестве НПС.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/186/683783.png[/float]
    Фернандо - человек, факир;

    - Абсолютно неконтролируемый и опасный пироман. Вне сцены и репетиций всё горючее держат от него на приличном расстоянии. Хаотичный, весёлый и яркий, несмотря на свои склонности, он — душа компании, коллеги его любят. Есть некоторая вероятность, что факир успел переспать с доброй половиной цирка. Да и в каждом городе он часть денег обязательно разбазарит в борделе. Сейчас уже никто внутри цирка не рискнёт переспать с Фернандо — есть подозрения, что он подцепил что-то серьёзное в одном из таких путешествий, от чего его сейчас активно лечит лекарь.
    - Он часто находится под контролем тех членов цирка, которые лучше всех понимают, как разбираться с последствиями сумасшествий Фернандо.
    Ходит слух, что Фернандо ответственен за пожар в Хайевере, который случился вскоре после Мора. Точно это неизвестно — в Хайевере они время от времени выступают и проблем из-за этого у них пока не было. Но, честно говоря, никто бы не удивился, если бы это оказалось правдой.

    Отношение к персонажу заявителя акции:
    После взрыва он избегал Иветту, не мог смотреть на неё и раны, которые она получила. Винил себя. Когда же сумел более или менее оправиться - стал обращаться с ней, как с хрустальной вазой. Оберегает её чуть ли ни больше, чем Матео. При этом держит обещание данное другу и сводит любые прикосновения к маленькой аристократке к минимуму. Что, на самом деле, Иветту страшно раздражает. Скорее всего, скоро из этого вспыхнет конфликт.

    Зацепки от авторов акции, которые могут помочь быстрее влиться в игру, но которые не обязательно учитывать:
    • У Фернандо сифилис.
    • Единственное место, где Фернандо мог работать и быть нужным - это цирк, больше нигде он не прижился из-за своей пиромании, поэтому за цирк он держится, как за свою жизнь.
    • После смерти Густава из-за взрыва запасов горючего для его выступлений, Фернандо полностью отказывается от любого огня — он не зажигает свечей, не подходит к костру. Он не может заглушить свою манию даже алкоголем, потому что спирт тоже горит. Фернандо долгое время наотрез, до истерики, отказывается выступать, беря на себя большую часть закулисной работы.
    • Фернандо винит себя в смерти Густава и искренне уверен, что весь цирк считает его виноватым, но уходить из «Карнавала» не хочет, потому что больше ему идти некуда.

    Дополнительно:
    Участвовал в эпизоде Табор уходит в небо [10 Утешника, 9:45 ВД] в качестве НПС.

    Дополнительно:
    Если вас заинтересовал концепт цирка, но никто из представленных выше не пришёлся по вкусу, у нас есть ещё несколько персонажей из Карнавала, которые сейчас лежат в разделе НПС. Заявитель может ознакомить вас со всеми по первой вашей просьбе, и вы можете взять на отыгрыш любого из них. Либо же, вы можете вписать в цирк неканона после обсуждения концепта с заявителем.
    Связь через гостевую, оттуда мы можем обменяться контактами и перейти в обсуждение в телеграмме или дискорде.

    +6

    9

    hide-autor2
    Инквизиция и Маргарэт нуждаются в генерале:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/246/29463.png[/float]

    Внимание! По сюжету у Каллена был роман с Инквизитором Эвелин Тревельян. В силу специфических внутрифорумных ситуаций Инквизитор ныне является мастерским персонажем и отыгрывается исключительно руками ГМ при острой необходимости. Из песни слов не выкинешь, поэтому в биографии всё же придётся учитывать эти события. Но если вы не хотите, чтобы этот факт блокировал вам какие-то сюжеты в будущем, администрация поможет сюжетно обосновать и плавно завершить роман.


    Каллен был идеалистом с самого детства. Он всегда хотел быть опорой и защитой для тех, кто в этом отчаянно нуждался. И это стремление сформировало его, указало ему путь и направление. Мальчишкой он грезил о том, что станет храмовником, и мечты его сбылись.
    Он нёс службу в цитадели Кинлох - ферелденском круге магов, где случился один из самых жесточайших и лишь самый первый удар. Знаменитая трагедия в твердыне Кинлоха сильно подкосила молодого храмовника, ужесточила. Увидевший смерти друзей и товарищей по службе, ставший свидетелем самых тёмных сторон магии, Каллен решил покинуть Ферелден, желая забыть эти мрачные события. Но они никогда не покидали его впредь, как бы он ни старался.
    Резерфорд отправился в Киркволл, где служил под командованием рыцаря-командора Мередит. И вновь он оказывается втянут в водоворот трагедии: жестокий фанатизм среди собратьев по ордену, отчаявшиеся от невероятного давления маги. Каллен пытался в силу своих возможностей уравновешивать ситуацию, действуя так, как велело благородное сердце, но даже он - приверженец долга, знающий, как опасна бывает магия, не сумел не заметить безумия Мередит. В конце концов, Каллен выступил на стороне Защитницы.
    Но и в этот раз он не остался на месте трагедии надолго. Как раз кстати с ним связалась Кассандра Пентегаст. И приняв её предложение, он покинул Вольную Марку и вернулся на родину, которую не видел почти десять лет.
    Можно сказать, что в Инквизиции он нашёл своё место. Нельзя было найти человека на его роль лучше. Всего себя он посвятил долгу, работе, под его руководством армия восставшей из пепла Инквизиции обретала мощь и силу. Он с честью переживал новые испытания, его поддерживала твёрдая вера, сила воли и безмерная верность. От начала и до конца, он был готов броситься в пекло следом за леди Инквизитором.
    Достойный полководец, генерал, человек чести - он привык к суровым условиям войны, он идёт туда, где в нём нуждаются. Но не все битвы он сумел выиграть, впрочем, войну он всё ещё не проиграл.


    Сейчас Каллен стоит во главе Священного Похода против Кун. Перед ним стоит нетривиальная задача: не только объединять и держать в рамках дисциплины разношёрстные войска, но и с помощью этой армии вытеснить кунари с территории Антивы и отбить Ривейн.
    Каллен остро необходим в сюжете Антивы. Его с нетерпением ждёт вся Инквизиция и не только. Мы будем максимально рады видеть генерала.


    Завязка от заявителя, которая не обязательно к отыгрышу:
    Есть вероятность, что Каллен вернулся к употреблению лириума. Он не мог позволить кошмарам и ломке точить его волю и сосредоточенность, особенно в такой решающий для Тедаса момент, когда от него зависит слишком многое. Именно с этим ему берётся помочь орлесианская целительница и военный врач Маргарэт Плантан, заметившая признаки приёма лириума во время одной из совместных боевых вылазок и решившая, что есть способы облегчить страдания от зависимости и сделать уход от неё более безболезненным.


    Связаться со мной всегда можно через гостевую, там же задать все интересующие вопросы.

    +4

    10

    hide-autor2
    Дориан Павус ищет:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/354/125857.jpg[/float]
    Кастол Руфин - рыцарь-командор личной стражи дома Павус. Воин, витязь/храмовник*

    Сохрани меня Создатель от ещё одного постоянно недовольного мной деда. А он точно должен охранять меня от покушений, а не совершать их одним только пристальным взглядом за завтраком?

    Точный возраст и внешность можно менять по желанию игрока, главное, чтобы они ложились в описанный концепт.
    Поскольку персонаж пока почти не участвовал в отыгрышах, имя по согласованию тоже можно заменить.

    ● Опытный воин, прошедший Сегерон, Кастол уже больше десятка лет служил у Галварда. Начав простым стражником, он довольно быстро проявил себя как вдумчивый и расчётливый тактик и спокойный уравновешенный боец, которого сложно вывести из себя. И когда его командир погиб, занял его место по почти единогласному решению всех заинтересованных лиц.
    ● С Галвардом Павусом за столько лет у них сложились тёплые дружеские отношения. Магистр во всём доверял своему командору и просил выполнять для него самые разные поручения, вплоть до тайной слежки за своим нерадивым сыном**. В их с отцом примирение Кастол не особенно верил, но по просьбе Галварда поклялся ему, что будет защищать Дориана так же, как его самого.
    ● После смерти старшего Павуса Кастол оказался разбит горем и неожиданной для себя самого яростью. Он организовал собственные поиски убийцы, не веря, что у официальных служб и легкомысленного сына что-либо выйдет. Увы, безуспешно. Он уверял, что нашёл зацепку, однако никаких доказательств у него не было.
    ● К возвращению Дориана в поместье поначалу относился как к неизбежному злу: подчёркнуто вежливо и официально, но холодно. Привычка молодого мага пересыпать свою речь шутками и двусмысленностями, казалось, вообще проходила мимо него. Но через какое-то время, когда они притёрлись друг к другу, Дориан начал замечать за Кастолом ответные выпады, в которых шутку можно было распознать далеко не сразу - настолько с убийственной серьёзностью они произносились.
    ● Со временем и большими стараниями Дориана лёд был разбит. Они несколько раз выпивали вместе, обсуждая Тевинтер, политику в целом планы на ближайшее будущее. Так Дориан узнал, что у Кастола есть внебрачный ребёнок, и мужчина подумывает это исправить. Предложив брак женщине, к которой всё ещё питает тёплые чувства, а не убив дочь, разумеется! Правда, он опасается, что в таком возрасте он уже никому не нужен.
    ● Впрочем, несмотря на улучшившиеся отношения, Дориан всё ещё побаивается старого солдата, невольно видя за его спиной тень отца и его вечного осуждения.
    ● Несмотря на всю его подчёркнутую вежливость, Кастол тот человек, который, ничуть не смущаясь, говорит то, что думает. Выглядит это обычно довольно нелепо, и Дориан, давясь фырканьем от очередного "я думаю, что вы - полнейший идиот, милорд", не мешает и не одёргивает командора. Как правило, его мнение оказывается очень ценным.
    ● Ненавидит магию крови. В своё время они с Галвардом здорово повздорили из-за неё, Кастол даже намеревался подать в отставку, но не смог оставить старого друга одного в состоянии полного отчаяния после побега сына. Злится за тот случай на них обоих. И подозревает, что Дориан, несмотря на то, что тот говорит о своём неприятии магии крови, рано или поздно "сорвётся", как и его отец. Увлечение младшего Павуса некромантией тоже не было принято им с восторгом.
    ● В связи с этими подозрениями и в целом недоверчивым отношением, несколько раз организовывал слежку, когда заметил, что молодой магистр что-то недоговаривает о своих отъездах. Во время одной из таких слежек и "познакомился" с любовником Дориана, которого разыскивала половина Империи.


    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    Помимо выстраивания отношений на границе лучший друг/заклятый враг, хочу предложить вам поиграть в:
    - спасение мажьей задницы
    - раскрытие заговоров, интриг и скандалов
    - организацию сомнительных авантюр, в которых мажьей заднице светиться ну никак нельзя, но которые обязательно сделают лучше Тевинтеру!
    - сопровождение мажьей задницы на сомнительной ценности мероприятия, где можно на выбор умирать от скуки, умирать от испанского стыда, заводить неожиданные знакомства и в целом включать в эти мероприятия любой из пунктов выше
    - независимо от мажьей задницы, если она вконец достала, можно влиться почти в любой движ в Тевинтере (или по делам Тевинтера), т.к. это в любом случае будет интересно Дориану, плюс он не горит от восторга от постоянной слежки заботы и будет только рад временной отлучке.
    - на время активной фазы войны в Тевинтере (и нападения на Каринус в частности, которое мы играем прямо сейчас, и мой командор мне там очень нужен!) можно вообще сюжетно разделиться и после играть воссоединение разной степени трогательности
    - отдельной вишенкой на торте - это совместная игра с Фенрисом, который будет в полном восторге (нет) от такого партнёрства, а у Кастола будет моральная дилемма - укрывать преступника или навредить своему... работодателю, которого он поклялся защищать.


    * Специализация опциональна, я выбрал ту, что показалась мне наиболее подходящей, учитывая то, что в Тевинтере храмовники в большинстве своём простые воины без способностей к контролю над магами. Но с физической возможностью приструнить наглого мага лишением магии конфликт будет куда интереснее.
    ** Опять же опционально, но вполне вероятно, что Кастол в той или иной мере (организация наёмников или встреча блудного сына уже дома) участвовал в том самом памятном похищении Дориана из дома другого магистра.

    ...Да ладно, в целом почти всё в заявке может быть изменено под ваше видение персонажа, я просто хочу себе рыцаря-командора, который будет меня одёргивать от дурацких идей и вытаскивать из полной задницы. Я что, многого прошу?


    ● Связь через гостевую, по желанию в личке могу выдать телеграм.

    +2

    11

    Шартер ищет:
    hide-autor2
    УБИЙЦЫ МАГОВ

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/382/184457.png[/float]
    Тессарей Форсиция - когда-то невварская аристократка, сейчас - агент Инквизиции.

    Одно из не дошедших до получателя писем:

    "Когда-то наша встреча началась с лезвия ножа: ты решила, что я - ассасин, которому заплатили за твоё убийство. Должно быть, бравшись за контракты в Тевинтере, ты очень быстро наработала себе не столько имя, сколько отменное количество врагов. Впрочем, я не была заинтересована в твоем убийстве, несмотря на то, что я совсем не удивлена твоими опасениями по поводу правдивости цели моего визита - любой человек, знакомый с твоим чувством юмора, давно обратился бы к Воронам.

    Ты знаешь, что я погибла во время нападения эльфов на Скайхолд. Твое письмо было последним, что получила Лелиана в ответ. Я знаю, что ты меньше всего ожидала моей смерти. Я, если честно, тоже.

    Но меня, как ты могла заметить, не так просто убить.

    Сейчас твой след потерялся там, где горло дерёт наждачный песок. Вы отправились в Андерфелс, нести добрую волю Инквизиции дальше на Запад, туда, куда ещё не дотянулись лапы кунари, но где точно есть ворох своих проблем. Говорят, что именно в Андерфелсе зреет новый Мор. Не удивлюсь, если ты снова влезла в какую-то дрянь из-за Мария. Каким иначе хреном вас вообще могло занести в Андерфелс?

    Я не могу перестать винить себя в том, что произошло. И в том, что ты исчезла. Я выдвигаюсь из Антивы в Андерфелс, и если ты всё-таки получишь моё письмо, знай, я найду тебя, Тесса. Где бы ты ни была. В Тевинтере тебя уже заждались.

    Береги себя.
    - Твоя Ш."

    - Итак. Начнём с главного. Тесса на форуме у нас уже была, но в общем-то не слишком продуктивно. По итогам всего этого Тесса отправилась в Андерфелс, где, как ясно из письма выше, ходят слухи, что начнется следующий Мор. Впоследствии связь между Орлеем и Андерфелсом прервалась, письма не доходят в обе стороны. Предыдущая Тесса принимала участие в следующем эпизоде, при желании можно посмотреть с профиля Любопытства, в остальном персонаж - чистый лист, играй не хочу.

    - Ответ на самый важный вопрос этого форума. Это персонаж в роман, и я, хоть и не заставляю играть со мной роман, но очень настаиваю. Я пишу много и довольно неторопливо, а оттого надеюсь, что наши ожидания и реальности будут коррелировать между собой. Я точно не зацикливаю Тессу на себе и не замыкаю её только на той данности, что с Шартер её ждёт роман, потому что на форуме у нас огромная куча персонажей, связанных с Инквизицией, с которыми играй - не переиграешь. Но просто предупреждаю. Как игрок я стабильно активная, этот профиль является твинком профиля Жозефины Монтилье, можно прицениться к масштабу трагедии также с профиля Любопытства.

    - На данный момент Тесса и Марий застряли в Андерфелсе, где, в силу зреющего нового Мора, с каждым днем становится все опаснее и опаснее. В идеале - и в идеальных планах - их нужно оттуда вытащить и двинуть лыжи на север, к Тевинтеру, потому что нет Тевинтера без Убийц Магов, нет Шартер без Тессы, нет Тессы без Мария. Шартер очень захочет кидануть Мария в андерской пустыне, в силах Тессы её переубедить. В Тевинтере активно играется война с кунари, политика, а ещё - потенциально будут обыгрываться сюжеты "Тевинтерских ночей" и комиксов. Будет весело, горячо, а ещё убийства, рабы, их освобождение и непотребщина. Также существует вариант, что Тесса и Марий самостоятельно выбрались из Андферлса и игру свою стартуют уже в Тевинтере.

    B O N U S, Фенрис в трезвом рассудке написал(а):

    Тесса и Дориан могли бы прекрасно провести время, обсуждая способы виртуозного маневрирования на минном поле травм бывших рабов хд


    - Обращаться в Гостевую.

    [float=right]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/382/722829.png[/float]Марий - когда-то беглый раб, сейчас - агент Инквизиции.

    Одно из не дошедших до получателя писем:

    "Ты мне обещал, Марий. Обещал мне, что из любой передряги сперва выберется Тесса, а затем - ты. Помнишь, сколько раз Тесса спасала тебе жизнь? Сколько раз впрягалась за тебя? Ты - её друг. Я никогда в эту дружбу не верила, она всегда была для меня односторонней, но верила Тесса. И защищала тебя передо мной. И что теперь? Где вы теперь, Марий?

    Я надеюсь никогда не узнать, что именно произошло в Андерфелсе и как так вышло, что вы разделились. Я надеюсь, что дружба, в которую так верила Тесса,  все еще осталась дружбой, я надеюсь, что ты никак не причастен к тому, что Тесса осталась в пустыне одна. Твое место, убийца магов, где этими магами кишит шумный город, а не голая пустыня выплевывает из себя порождений тьмы. Захотелось в Серые Стражи? Есть способы умереть куда менее болезненно и без проблем со сном.

    Если это письмо дойдет до тебя, я буду в Андерфелсе через несколько дней. Лучше бы тебе, если ты способен отвечать на письма и получать их, мне ответить.

    - Ш."

    - Марий на форуме был, но, в отличие от Тессы, как таковых следов своего существования не оставил в хронологии. Поэтому, как говорится, нет дыма без огня, а Тессы без Мария, куда он, туда и она утиным хвостиком, как бы умилительно это ни было. У вас есть уникальная возможность отыграть донельзя травмированного беглого раба, основать свой клуб беглых рабов с Фенрисом и там грустно пить яблочный сок. Только если вы найдёте, где пересечься.

    - Отношения с Шартер характерно натянутые. Я тут хэдканоню, что Шартер изначально вообще собиралась только Тессу звать в Инквизицию и была отправлена только за одной убийцей, учитывая хорошую такую и плотную связь Мария с Тевинтером и местными магами, но Тесса отказалась идти без Мария и Марию тоже пришлось трястись на лошади и тащиться в Скайхолд. Насколько это правда или неправда - решать вам, но все мы абсолютно точно знаем, что Шартер - стерва, а Марий - огромный талант, натуральный бриллиант, вышколенный в самой колыбели Тевинтерской магии, не использовать такой ресурс было бы глупо.

    - На данный момент Тесса и Марий застряли в Андерфелсе, где, в силу зреющего нового Мора, с каждым днем становится все опаснее и опаснее. В идеале - и в идеальных планах - их нужно оттуда вытащить и двинуть лыжи на север, к Тевинтеру, потому что нет Тевинтера без Убийц Магов, нет Шартер без Тессы, нет Тессы без Мария. Шартер очень захочет кидануть Мария в андерской пустыне, в силах Тессы её переубедить. В Тевинтере активно играется война с кунари, политика, а ещё - потенциально будут обыгрываться сюжеты "Тевинтерских ночей" и комиксов. Будет весело, горячо, а ещё убийства, рабы, их освобождение и непотребщина. Также существует вариант, что Тесса и Марий самостоятельно выбрались из Андферлса и игру свою стартуют уже в Тевинтере.

    - Обращаться в Гостевую.

    +2

    12

    hide-autor2Шартер ищет:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/382/333385.png[/float]
    Нитка Хардинг - гномка-наземница, командорка разведчиков Инквизиции.
    Твоя поразительная тяга пить воду из рек, спать под открытым небом, носить пояс из шерсти мабари, чтобы не застудить поясницу, пока ты всеми костями пересчитываешь каждый камушек на холодной ферелденской земле меня всегда поражала - могу сказать, попробовав все это, я оказалась не впечатлена. Можно ли это назвать особенностями традиционного туризма во Внутренних Землях? В любом случае, ты оказалась полезна Инквизиции и даже эта твоя псина раздражает меня куда меньше других таких же мабари. Может быть, это потому что мабари всегда похожи на хозяев, а в тебе я слишком откровенно вижу саму себя?

    Отважная и смелая Нитка Хардинг, Инквизиция, должно быть, развалилась бы уже давно, если бы тебя в ней не было. Я очень редко делаю кому-то комплементы, можешь как-нибудь спросить Тессу, но без тебя, без моей подруги, дни в Крествуде были бы особенно невыносимыми. Признаюсь, твой оптимизм меня изрядно раздражал первое время, но твоя польза затмила всё - и, может быть, только никому не говори, но в тебе я увидела лучшее из своих отражений и только от этого смягчилась. Так или иначе, мы стали сперва боевыми товарищами, а потом друзьями - но даже ты всё ещё не в силах вытащить меня в таверну и так же не в силах заставить меня сделать вид, что я получаю неописуемое удовольствие от всякого рода социальных развлечений, даром только лицо у меня делается немного менее кислое, когда ты предлагаешь Контессе положить свою слюнявую морду мне на колени.

    Я, вообще-то, до тебя не была собачницей. Ты всё ещё таскаешь старушку с собой в приключения?

    В любом случае... Нам нужно встретиться и найти в этом краю ранимых винокуров достойную таверну. Я буду рада встретить старых друзей.


    - Ш.
    P.S. Про танцы забудь сразу. Это деловая встреча.


    ● Четыре слова. Я. Обожаю. Нитку. Хардинг. И очень крепко хэдканоню сложно начинавшуюся дружбу между Шартер и Ниткой, которая в итоге вылилась в крепкое подружество. Шартер и Нитка кажутся мне похожими, они обе не слишком-то переживают за судьбы своего народа, они все больше смотрят на мир вопросами цели здесь и сейчас, и, мне кажется, это повод им найти общий язык. Нитка всегда работала на совесть, а Шартер делает выводы сугубо по делам, поэтому, неудивительно, что отношения между ними рано или поздно стали ровными, а потом и вовсе заметно потеплели. Короче, очень нужна подруга. Обещаю играть, любить и никуда не отпускать.

    ● Нитку Хардинг потенциально ждут события нового комикса, война в Антиве и Тевинтере с кунари, приключения (опасные и очень опасные), огромное количество простора для отыгрыша флешбеков и сюжетных эпизодов. Нитка не отыгрывалась на форуме плотно, важно только помнить, что во многих, указанных в хронологии форума эпизодах она так или иначе могла косвенно присутствовать за счет статуса среди разведчиков и доверия, которым она пользуется у Шартер и Лелианы. Можно приходить и желать надрать Ужасному Волку все то, что у него там страшное и ужасное! На форуме много агентов Инквизиции и потенциальных игроков, поэтому, было бы желание, а компания всегда найдется.

    ● Обращаться в Гостевую.

    +3

    13

    Карвер, Фенрис, а также все-все-все ищут:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/280/173030.png[/float]
    Мариан Хоук – маг. Защитница Киркволла. Профессиональный воспитатель, семь лет проработала в ясельной группе детского сада «Крикволлёнок». Специалист в многочасовых гуляниях («да всё нормально, чо вы») по Рваному берегу. Известный в узких кругах проктолог археолог-спелеолог, неоднократно вытягивавшая демонов и прочую дрянь из самых неожиданных мест. Служба доставки богов в медальонах. Человек-сарказм. А также «мамочка, что с нами будет, мамочка что с нами станет – я полюбила кретина-пироманьяка бандита».

    ● Сложно придумать, что сказать о той, о ком и так известно буквально всё. Это же Мариан-чтоб-её-Хоук! Из грязи да в князи! Саркастично-ироничная, справедливая, но, что называется, у нее благородство головного мозга. И это заразно – явно всех в своей шайке-лейке перезаражала. Ну, кроме разве что Авелин – бравая капитанша городской стражи и до Хоук была добром и справедливостью покусанная. Хоук, кажется, везде впишется – она и в «Висельнике» за свою сойдет; и на пиратском корабле; и на приёме у благородных господ. А после долгих выматывающих путешествий и сражений, когда непроходящий срач между Андерсом и Фенрисом вынес остатки нервных клеток, монна, в край охреневшая от жизни, и к гарлокам бы вписаться смогла. Впрочем, ей, наверное, время от времени компания гарлоков казалась очень даже соблазнительной – они, по крайней мере, не орут друг на друга днем и ночью. Потому что Андерс и Фенрис друг на друга орать переставали только ради того, чтобы вместе орать на Мерриль. В конце концов, Хоук даже в Инквизиции умудрилась наследить. Что за женщина, а? Вечно ей на заднице ровно не сидится!

    ● Начнем с того, что Фенрис был влюблен в Хоук очень долгое время. На этом и закончим. Какие еще нужны аргументы – горячий лириумный эльф сох по ней, ничего круче уже не будет!

    Но если серьезно, то Фенрис считает Хоук своей сестрой. Не Варанью, а именно Хоук. Да и вся киркволльская шайка-лейка для него стала семьей. Сама Хоук в Фенриса вложила, пожалуй, ну очень многое – при первой встрече он был замкнутый, колючий, напрочь поломанный эльф с примерно нулем социальных навыков. Монна убила не один десяток нервных клеток, чтобы воспитать из Фенриса кого-то более-менее способного в социуме функционировать. И, конечно же, открыла ему прекрасный мир книг, научив читать.

    От Мерриль: в их с Хоук отношениях соперничество выбило максималочку: элувиан разбит, все обиды друг другу высказаны, хорошо хоть клан Сабре подчистую не вырезан. В сорок пятом году Мерриль начнёт слышать зов Ужасного Волка, и чуть позже покинет эльфинаж Киркволла с оставшимися там эльфами. Никто не осудит Мариан если она решит, что долийская изгнанница пошла за Соласом - ведь он способен дать Мерриль все те знания, о которых она грезила в прошлом. Но если Защитница пойдёт по следам ушедших эльфов, она имеет возможность выяснить всё сама, а также услышать просьбу о прощении за весь причинённый в прошлом хаос.

    В текущем временном отрезке Андерс и Хоук были на полпути в Тевинтер. У нас тут война с кунари – когда ж монна пропускала такие упоительные движухи? Да и пора бы Хоук уже познакомиться с возлюбленным Фенриса лично. Ибо от него самого, понятное дело, толком ничего не добиться, кроме скудного «я его... я очень сильно... привязан к нему». Вот и приходится всё самой, всё самой!

    ● Что за форум по ДА без Защитницы Киркволла, я вас спрашиваю?! Оч надо, оч ждем, приходи пожалуйста т_т

    hide-autor2

    +4

    14

    Фенрис ищет:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/336/607232.png[/float]
    Андерс – духовный целитель, сосуд духа Справедливости (Мести), революционер-неудачник, пироманьяк, кошатник. Видит храмовников даже там, где их нет.

    ● Ну, что сказать, Андерс? Заварил ты кашу от души. Разворотил осиное гнездо, стравил магов и храмовников, устроил войну, следы которой и по сей день остаются шрамами на теле Тедаса. Сотни, десятки, тысячи трупов и разрушенные семьи. Целые Круги были на грани полного уничтожения после твоей фантастически глубой выходки. Надеюсь, ты собой очень гордишься. О тебе, наверное, даже Корифей мечтал тайно и пытался найти – такой ядерный фанатик в рядах армии сектантов был бы очень ценным кадром. Да что уж там скрывать – я тоже мечтаю о встрече с тобой. Для тебя она, правда, была бы последней, но тем не менее. Хотя, с другой стороны, я уже достаточно сильно вырос морально для того, чтобы понимать – когда-то мы были слишком сильно похожи. Каждый со своими травмами, оба упрямые и вспыльчивые. Неудивительно, что мы так и не смогли поладить. Может быть, будь кто-то из нас более рассудителен и спокоен – история сложилась бы иначе. Кто знает?.. Но спустя все эти годы одно мне стало ясно абсолютно точно: благодаря тебе я навсегда запомнил того, кем никогда не хочу стать. Я не позволю ненависти возобладать над собой. Безумная месть больше никогда не будет мной двигать, так что я скажу это лишь один раз: «спасибо, что сделал меня лучше».

    ● Отношения у Фенриса и Андерса сложные. Они оба считают, что терпеть друг друга не могут, даже ненавидят; Фенрис и вовсе упорно твердит, что при встрече – убьет мага за то, что тот выкинул в Киркволле. Но посмотрим правде в глаза – они провели семь лет рядом друг с другом. Прикрывали спины, спасали задницы, не один раз работали вместе. Вся киркволльская шайка-лейка – семья. Именно поэтому поступок Андерса всем сердца разбил, включая Фенриса.

    А так как Андерс – целитель, а Фенрис – типичный глад (резня-воткнуть-убить), то… ну знаете, эти высокие отношения хилера и его маньячного ддшника, который кидается резать всё что движется?

    Если мне не изменяет память, в текущем временном отрезке Андерс и Хоук были на полпути в Тевинтер. У нас тут война с кунари. И как же на этом фоне не начать сраться как в прежние времена, но при этом совершенно идеально работать в команде, прикрывая спины друг друга? Ну, знаете: «…after all this years?» — «always».

    ● Мне бы хотелось игрока, который умеет посмеяться над своим персонажем. Ибо сам такой хд Чтобы связаться со мной, громко крикните в гостевой «психованный эльф» х)

    hide-autor2

    +3

    15

    Необходимы в сюжет!

    hide-autor2

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/315/317250.jpg[/float]
    "Сэр" Тадеуш - капитан пиратского корабля "Сильверитовый Ветер".
    [Внешность, раса и возраст на выбор игрока]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: у одной всем известной пиратки хватает наглости называть себя Королевой Восточных Морей или "Адмиралом", но ещё прежде, чем слава Изабелы прогремела над морскими просторами именно "Сэра" Тадеуша считали (а многие до сих пор считают) лидером Армады Удачи. Этот человек уже много лет царствует в тёплых водах Недремлющего моря: под его началом немало кораблей, о его подвигах слагают песни барды, а его прошлое до сих пор является причиной многих споров на пьяную голову. Главной заслугой Тадеуша, конечно, является славный бой во время которого он потопил полдюжины до кончика мачты вооружённых орлесианских кораблей - упоминая этот случай, каждый пират снимает в почтении шляпу. При этом Тадеуша не зря прозвали "Сэром" - он ведёт себя подобно аристократу и имеет рыцарские замашки, чем провоцирует слухи о собственном родстве со знатными семьями Неварры, откуда, говорят, он родом.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: "Сэр" Тадеуш имеет самые большие шансы оказаться как на передовой в битве с Кун, так и в переговорах с антиванской короной. Кто знает, возможно, эта война - способ для него расширить сферу своего влияния и выйти из зоны беззакония? Или славный "Сэр" предпочтёт остаться пиратом до последней минуты своей жизни?
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. Гостевая.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/315/264507.jpg[/float]
    Мальдин - капитан пиратского корабля "Зловещий Танцор".
    [Внешность, раса и возраст на выбор игрока]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: помните квест "Пираты и их проклятья" в Шато Эн, где Хоук обнаруживает трёх окаменевших пиратов, попавших в немилость своего капитана? Этим капитаном является Мальдин - жестокосердная, алчная, лживая и подлая, как говорят слухи. А ещё каждая собака на Лломерине знает, что Мальдин - сильный малефикар, и лучше не переходить ей дорогу, если не хочешь превратиться в каменную статую. Таким образом за красивой головой этой пиратки охотится не только корона, но и Церковь, но по сию пору Мальдин удаётся избегать поимки.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: Антива-Сити готовится к осаде кунари, и король Фульгено обещал амнистию всем капитанам Армады Удачи взамен на потопленные корабли Антаама. Мальдин ждут морские бои, разборки с законниками и активное участие в сюжете Антивы.
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. Гостевая.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/315/659894.jpg[/float]
    Рево - капитан пиратского корабля "Цетус".
    [Внешность и возраст на выбор игрока]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: в последней своей записке перед смертью Первая Чародейка Ривелла из Дарсмудского Круга писала "...но я не только Первая Чародейка — я ещё и дочь капитана Рево из Армады Удачи. Планировать сражения я умею." И это было чистой правдой. У знаменитого ривейнского капитана Рево Морского Дракона множество детей, и каждого он воспитывал, передавая им свой огромный опыт, непомерные знания и редкие навыки. Он ненавидит Белую Церковь за смерть своей дочери во время Права Уничтожения в Дарсмудском Круге, и презирает Кун, разоривший его цветущую родину - Ривейн. Поговаривают, что под его весом проседает ватерлиния даже самого громоздкого мановара - столь огромен и силён этот ривейнец. Многие мечтают увидеть его дуэль с Аришоком, ведь по своим размерам и силе Рево может запросто потягаться даже с рогатыми великанами. Среди всех капитанов Армады Удачи он пользуется особым уважением.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: свободолюбивый многодетный отец Рево должен стать одним из решающих чемпионов в битве против кунарийской экспансии, ведь его целью стоит не только защитить Лломерин и помочь Антиве, но и освободить Ривейн. 
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. Гостевая.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/315/928032.jpg[/float]
    Янто - Известный работорговец и убийца. Его называют «Коготь», «Ужас Лломерина», но чаще всего «Тот Хренов Ублюдок, Который Может Убить Тебя, Пока Ты Спишь». Капитан пиратского корабля "Чёрный ужас".
    [Внешность, раса и возраст на выбор игрока]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: в Лломеринских тавернах и пабах ходят слухи, что Янто был одним из Антиванских Воронов, который отошёл от дел и стал самым отпетым и самым жестоким пиратом из всех Налётчиков Недремлющего Моря. Говорят, он даже был одним из Восьми Когтей. Но бывших воронов не бывает, и очень сложно представить как именно он мог покинуть гильдию и сохранить при этом свою жизнь. Лишь одно является непреложной правдой: именно его голову мечтает заполучить каждый антиванский и ривейнский законник, но пока никому ещё не удалось прищучить разбогатевего на работорговле пирата. И пускай брезгливые чистоплюи морщат нос, Янто не побоится испачкать руки, чтобы дать настоящий отпор кунарийскому захватчику - не важно, в качестве корсара или под старым-добрым пиратским флагом. И пока его корабль "Чёрный Ужас" бороздит просторы Недремлющего Моря никто из его врагов не сможет спокойно спать. 
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: Янто имеет хорошие связи с Тевинтером, а также он лучший убийца на морских просторах - его услуги в это непростое время точно понадобятся и Антиванской Короне, и Тевинтеру, и Воронам.
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. Гостевая.

    +2

    16

    Миран ищет:
    hide-autor2

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/91/t883430.jpg[/float]
    Грэхэм Тарис — Старший Страж, аффилированный с Инквизицией.
    ● 35-летний ферелденец; родился в семье отошедшего от дел капитана ферелденской армии. Примерно в возрасте десяти лет по настоянию брата забрался в одну из пещер поблизости от их деревни, вследствие чего привлечённые шумом и выбравшиеся на поверхность порождения тьмы три дня спустя истребили всю его семью. Осиротев, Грэхэм направился в Хайевер и по пути повстречал орлесианского торговца, который позвал мальчика к себе на службу, но в итоге принудил участвовать в мутноватых делах. Проведя годы на улицах Монтсиммара, Грэхэм наконец попал «под крыло» гнома, являвшегося Серым Стражем и рекрутировавшего юного ферелденца. Прошёл Посвящение в возрасте восемнадцати лет. Аккурат после событий Пятого Мора вёл переговоры между Стражами Ферелдена, Орлея и Андерфелса. Во время Прорыва Завесы попал под влияние Корифея, а после освобождения от ложного Зова решил присоединиться к Инквизиции — поначалу в качестве представителя Вейсхаупта, а потом как агент командира войск Инквизиции. После победы над Корифеем вернулся в Вейсхаупт из-за известий о нахождении кладки с грифонами. В 9:45 был отправлен своим орденом в Скайхолд, а оттуда — в экспедицию на Глубинные Тропы на поиски Титана.
    ● Миран и Грэхэм друг для друга OTP (One True Pairing). Они повстречались во время Прорыва Завесы, боролись плечом к плечу против сил Корифея и находили друг в друге то наполнение, которое позволяло им стойко выдерживать все удары судьбы. Однако в 9:42 по инициативе Миран их пути разошлись, правда, ненадолго — летом 9:45 их вновь свёл случай.
    После миссии на Глубинных Тропах (и в течение неё) Миран и Грэхэм так ни разу и не поговорили, поэтому стоит считать их последним полноценным контактом день расставания в 9:42.
    В планах: примириться, пройдя сквозь стекольный завод, а также отыграть эпизоды из прошлого.
    Стоит заметить, что данный персонаж — не просто какой-то однобокий любовный интерес, заточенный на романтические отыгрыши. Грэхэм является опытным Серым Стражем, способным составить яркую компанию как Миран, так и другим игрокам в их приключениях.
    ● Связаться со мной можно через «Гостевую» или ЛС, а далее (при необходимости) мы можем списаться посредством Телеграма.
    ● Дополнительно:
    — У Грэхэма есть уже выросший грифон — чернопёрый синеглазый Штормовой Коготь, который ждёт его в Вейсхаупте.
    — Кроме того, у Грэхэма есть подопечная по имени Ланнэ, которую они с Миран некогда спасли от сошедшего с ума мага. С 9:42 девочка находится под присмотром Миран.
    — Для ознакомления с персонажем лучше всего прочитать его анкету.

    Внешность

    Мне бы хотелось сохранить привычную внешность Грэхэма. Также в качестве прототипа можно использовать внешность Дэна Стивенса или Артёма Иванова («Инь-Ян») в его более поздние патлатые годы.
    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/91/t723462.png

    P.S. Я играю на данном форуме много-много лет, поэтому надеюсь найти товарища для долгой игры.

    +1

    17

    Весь форум очень ждёт и ищет:
    hide-autor2

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/344/585236.jpg[/float]
    "На Сегероне я каждый день ожидал кинжала в спину. Смотришь и думаешь: вон та жительница — не за имперцев ли? Или просто испугалась, оказавшись меж двух огней? А здесь у всех негодяев, считай, опознавательные знаки. Гораздо легче!"

    Железный Бык - возможно всё ещё Хиссрад, в далёком прошло Ашкаари, и, конечно же, Малыш (спасибо, Варрик). Наемник-кунари, шпион Бен-Хазрат (возможно бывший, но это не точно), спутник леди Инквизитора, лидер и основатель отряда «Боевые быки» (в случае если они спасены).

    ● родился и вырос на Пар Воллене.
    ● до того как его назвали Хиссрадом (и до того как он назвался Железным Быком) носил имя Ашкаари, что значит «мыслящий».
    ● должен был стать воином, но Тамассран, приглядывающая за ним, решила что в Бен-Хазрат он принесет больше пользы.
    ● его таланты высоко ценились Бен-Хазрат.
    ● служил на Сегероне (около 10 лет, вместо традиционных 2), что не прошло для психики бесследно.
    ● хотел сдаться Тамассран для перевоспитания после возвращения с Сегерона.
    ● вместо перевоспитания был отправлен за границу земель Кунари для шпионажа. Там и началась история Железного Быка.
    ● любит какао с орлесианскими зефирками (почерпнуто из диалогов с Варриком).
    ● не был в романе ни с леди Инквизитором, ни с Дорианом.

    Антаам уже завоевал несколько тевинтерских городов, целый Ривейн и часть Антивы, всё ближе подступая к столице, замершей в ожидании осады. И для многих уже не секрет, что не все под эгидой Кун одобряют это наступление: Бен-Хазрат осуждает действия Аришока, и считает, что главная задача для Кун - уничтожения Ужасного Волка. Но что по этому поводу думаешь ты, Хиссрад? Верен ли ты заветам Кун или посвятил себя Инквизиции, которая по приказу Церкви выступила войной против кунарийской и эльфийской ереси? Хочешь ли играть на два лагеря? А может ты уже сам потерялся в собственной лжи и не знаешь что правда, а что вымысел? Как ты поступишь, когда твои товарищи из Инквизиции пойдут в бой против Антаама?

    ● Наёмники "Вало-Кас" и "Боевые Быки" издавна соперничают: сколько контрактов они уводили друг у друга, сколько раз сталкивались во время миссий? У них много общего, даже командиры зеркально похожи: Шокракар, грозная потрошительница тал-васготского происхождения готова поручиться, что за один взмах своей секиры способна разрубить врага на четыре куска. Но она никогда не доверяла Железному Быку, и лишь лояльность Инквизиции да общие друзья служат барьером, сдерживающем её от откровенной вражды. Она так и не поверила, будто командир "Быков" стал тал-васготом - кто в своём уме доверяет Хиссрадам? Но на сцене боевых действий в Антиве двум потрошителям придётся много сталкиваться лбами: не важно, по одну или разные стороны баррикад.
    Железному Быку уготована важная роль в сюжете наступления Кун на Антиву-Сити вне зависимости от того, какую сторону он выберет, а выбирать придётся: леди Инквизитор и генерал Каллен рискуют своей жизнью на передовых, сдерживая кулак Антаама; Вивьен, восседающая на Солнечном Троне хочет встречи с Хиссрадом, чтобы убедиться в его верности Инквизиции и поручить важную миссию; Наместник Тетрас оказывает Священному Походу против Кун открытую поддержку и даже острые уши Сэры мелькают на поле боевых действий. Бык, ты не можешь остаться в стороне.
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.
    Гостевая.

    +3

    18

    Несравненная магистр Тилани ждёт:
    hide-autor2

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/406/t987367.jpg[/float]
    Кремизиус Акласси - лейтенант отряда наёмников "Боевые Быки".
    ● Уроженец Тевинтера, родился в семье бедного портного, который впоследствии разорился и был вынужден продать себя в рабство ради семьи.
    Крэм ещё в детстве осознал свой гендер, поэтому отказался вступать в договорной брак, вместо этого выбрал службу в армии. Из-за неравного положения мужчин и женщин в продвижении по карьерной лестнице в тевинтерской армии Крэм скрыл свой пол, подкупив целителя, но после того, как целителя заменили другим, правда всплыла, и Крэм дезертировал.
    Трибуны настигли его на границе Тевинтера, но по счастливому стечению обстоятельств в этом трактире находился Железный Бык, который счёл нужным вмешаться. Так Бык потерял глаз, но обрёл надежного друга и заместителя.
    Впоследствии отряд "Боевых Быков" был нанят Инквизицией, но официально частью Инквизиции не является.
    ● Мой дорогой лейтенант, к чему тянуть? Вы из Тевинтера, я из Тевинтера, и у нас определенно есть общий интерес.
    Как известно, военные бывшими не бывают, а у Крэма, несмотря на дезертирство, в Тевинтере осталась семья: мать (и, возможно, не только - тут ваша фантазия, свободна). Инквизиция сражается на передовой с армией кунари, и небольшому сработанному отряду всегда найдется место как в открытом столкновении, так и в более... деликатных поручениях, часть которых может напрямую затрагивать интересы одного тевинтерского магистра.
    Учитывая военное время, сложности с талантливыми военачальниками и общий курс люцернов на смену политики - у Крэма есть немалые шансы вместо смертной казни или рабства получить полное прощение военного преступления военными же подвигами.
    Вариантов развития событий немало, и я с удовольствием обеспечу вас личным сюжетом, даже если остальных Быков не наберется.
    Личного знакомства наши персонажи не имели, но как минимум общий знакомый, носитель самых игривых усишек Тевинтера, у нас есть, а очами души своей я уже раз стопицот сшипперила Крэма и Мэй - но на ваши игровые планы это не накладывает никаких ограничений, в том числе и по развитию личных отношений.
    ● Связаться со мной можно как в ЛС, так и через телеграм @armored_carrier

    +4

    19

    hide-autor2
    Мирис ждёт-недождётся:

    https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/923390.png
    или волчата Мирис и Фен'Харела

    Предисловие.
    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/279658.png[/float]
    Новый Вирнен - это долийский клан, сшитый из лоскутков нашей истории с осторожностью рук, словно бы благословенных Джуном. И нам предстоит узнать, что всякое предательство всегда глубже и ужаснее, чем видят глаза. Оно больнее, чем совсем ещё юная галла, увядающая от равнодушно колотых ран, нанесённых шемленским разбойником. Предательство более жестоко, чем горящие эльфинажи. Оно холоднее, чем одиночество изумрудных могил. И оно оглушительно кричит.
    Я хочу оговориться в самом начале и прописать это червоной нитью: клан верен. Новый клан Вирнен - это семья, это братство, это маленький мир, который только наш. Члены клана верны Мирис и, после присоединения, так же верны Волку. По-настоящему, без оговорок, без подводных чудовищ и без неожиданных скелетов в подштанниках, без двойного дна и без внутренних идеологических ли моральных терзаний. Пред нами бесконечное множество плодов истории прошлого и настоящего, которое мы пробуем на вкус и это нас терзает. Поверьте, нам хватит на вечность вперёд, оттого нам не нужны дополнительно ещё и идеологические метания под кожей.
    Мы живём и мы умрём друг за друга. Нам удалось построить между нашими сердцами что-то могущественное и сакральное, и это сохранится тогда, когда нас уже не станет. Мы должны понимать, что путь клана сейчас - это путь эльфийского мятежа, и совсем не обязательно, что мы доживём до цветущего изумрудным светом солнца. Но мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы дожили наши братья и сёстры. Чтобы выжили. Чтобы выжил Народ.

    Это действительно важно. Если хочется игры в скакалочку, если хочется душераздирающих внутренних разногласий, переосмысления, крахов и взлётов вашей веры и верности - это всё замечательно, лишь только давайте делать это не в клане Вирнен.
    Вы искренне преданы Народу, пускай, каждый чувствует и проявляет это по-своему. Вы не бессердечны, не безумны, не равнодушны. Вы сильны или становитесь сильными, вы решительны или только учитесь делать шаги от сердца, а не от бедра. Вы - разные, но вас объединяет умение видеть свет в очищении и стремление спасти то, чего спасение кажется порой невозможным. Вы имеете свои печали, как всякое существо, и подвержены тем эмоциям, что только в вашей душе способны были родиться. Вы удивительны, самобытны, идейны. Вы - не слепцы и не орудие, ваши сердца - не вечерняя трапеза ни Мирис, ни Волка, вы самостоятельны и вы действительно верите в наш путь. В наше чаянье, в наше алкание. Вы стремитесь к правде, как и Мирис, и вы способны её по-настоящему понимать. Чувствовать. Проживать, а не лишь проносить в заплечном мешке эльфийского мятежа.
    Мы родились не вчера и знаем, что в мире существует пропавший сыр, женщины на продажу и предатели. Мы держимся осторожно со всеми мятежными эльфами, пускай этого и не показываем.
    Мы прошли тяжёлый и изнуряющий путь до сегодняшнего дня вместе, и сейчас среди нас, Вирнен, нет предателей, нет сомнений и нет духовных потеряшек. Нет пренебрежения, нет лености ли покорности бездействию.
    Мы вольны вспомнить и описать свой собственный путь, но мы придём к новому рассвету таковыми и никак иначе.


    В акции только наброски, расскажите нам свою удивительную историю до дня, как наши взгляды и души встретились. И мы продолжим говорить уже в унисон.


    *некоторые персонажи ранее фигурировали в отыгрышах, но весьма и весьма эпизодически. таким образом, стоит принять и учесть только поданные ниже отдельные факты их истории, в остальном же соклановцы всей душой нараспашку открыты для самостоятельной проработки и дополнения согласно вашим собственным пожеланиям. нерушимы для нас всех лишь постулаты веры и верности, очерченные выше.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/164785.png[/float]
    Халейр - Первый клана Вирнен
    значение имени: снежный лис
    долиец
    маг стихий, оборотень (форма на усмотрение игрока, не птица);
    тип: умеренно-континентальный оптимистичный


    ● учился на Первого в долийском клане вашего сердца, но покинул его с Мирис, тогда ещё одиночкой, которая много лет назад оказалась при стоянке его клана;
    ● упоминался мировоззренческий конфликт Мирис с Хранителем клана, спровоцировавший скорый уход не только Мирис, но и Халейра (подробности не были сыграны, отчего остаются на наше совместное вольное трактование, если захочется, либо оставлены под ковром);
    ● первый эльф, присоединившийся к Мирис;
    ● местами заносчивый, эмоциональный, горячеватый в суждениях и рассуждениях, весь живой и целый трепещущий.


    *Халейр на форуме игрался, можно из любопытства полистать через функцию поиска с профиля читателя. Также можно двинуться с самостоятельным чистым листочком, вплетая в собственную историю означенные выше пункты.
    **Если вы отправитесь ознакомиться со старинными отрывками игры за этого персонажа, то встретите в характере героя пренебрежение и снисходительность к нашему движению. Это исключено. Абсолютно, и не подлежит обсуждению-повторению. Этот момент переработан с текущей акцией, которая в отношении характеров героев под углом лояльности строга как математичка.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/145820.png[/float]
    Ланис - воин клана Вирнен
    значение имени: огненное дитя
    долийка
    воин духа
    тип: практичный, деятельный


    ● одна из стоянок клана была на юге Орлея, во внешних окраинах Арборской глуши, где и встретилась с Мирис;
    ● несколько членов клана незадолго до этой встречи попали в передрягу с разбойничествующими шемленскими дезертирами и погибли; степень и глубину драматизма ситуации можно целиком подобрать и детализировать под себя, учитывать стоит лишь тот факт, что взгляды на то, что с этим делать, у долийки и клана категорически разошлись (вновь);
    ● сильна телом и духом, крепка и решительна.
    ● одна из первых нашла подход к недавно присоединившейся к клану городской эльфийке Йен, помогает той с адаптацией к новым условиям жизни и долийскому быту;
    ● замечает, что рядом с ней Йен ведёт себя иначе, и постепенно взращивает в своём сердце взаимную ломкую симпатию;
    ● это заявка не только в клан, но и в неловкую романтику.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/358163.png[/float]
    Исенрил - шпиён
    значение имени: мятежник множества огней
    смешанный эльф
    убийца
    тип: расчётливый, многоликий, легко адаптирующийся


    ● рождён в долийском клане, был в рабстве, часть жизни провёл в городских стенах;
    ● бежал из эльфинажа в моменте некритического замешательства (которое мог частично или целиком запланировать-спровоцировать);
    ● встретился с кланом Вирнен в Ферелдене;
    ● когда-нибудь ты попросишь меня о нанесении валласлина, а я откажу - и мы разбередим ещё одну очень старую рану на теле истории Народа;
    ● главное: на данный момент шпион* в Инквизиции**.


    *пожалуйста, учитывайте в отыгрышах то, что он действительно грамотный лжец и хороший специалист двойных дел, и избегайте заведомо провальных мероприятий, рискующих разоблачением персонажа. без прямого указа "сделай или умри" он отступит, отсчитает шаги назад и продолжит вить историю, жертвуя в остром случае информацией в угоду сохранению положения. он имеет указания и способен понять, когда выгоднее быть "спящим" агентом, когда следует довести дело до конца в тенях и когда спалить сарай, очертив голову.


    **игра в настоящем закономерно будет у героя преимущественно с Инквизицией и всем-всем-всем.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/855477.png[/float]
    Белрай - разведчик клана Вирнен
    значение имени: ведущий многих
    долиец
    следопыт
    тип: сдержанный, тёплый, участливый


    ● отменный следопыт и разведчик, говорит на одном языке с животными и даже самыми запутанными лесными тропками, фигурально, конечно же;
    ● наиболее очаровательно доброжелательный обормот, способный вырасти на грубых военных кормах в достойного песни военачальника;
    ● крепнет, умеет ощущать настроения других, способен на эмпатию и вселение чувства странного уютного вдохновения.

    старый кусочек ориентировочно-примерочный

    “Передохни, слушай, – Белрай бросает обеспокоенный взгляд, стараясь звучать серьёзно и ненавязчиво одновременно. – В подвалах вчера нашли, представляешь, уцелел целый...”
    – Весь лагерь это слышал, – отмахивается Мирис. Лагерем называет по привычке, со словами о доме ещё не управляется.
    “Давай посидим просто, – он пытается улыбаться, всегда делает это неуклюже, но удивительно трогательно и беззастенчиво. – Из городских... – невольно замялся, но тотчас продолжил: – Из городских тут сказали, что это какие-то ценные винные запасы, вроде не орлейские даже. Может...”
    – Не будь ребёнком, Белрай, – доброжелательно, но строго сбрасывает долийка, отворачиваясь и лишь касаясь плеча соклановца коротко. – У нас ещё много дел.
    Но дел тоже недостаёт, чтобы замок встрепенувшийся задышал ровно. Не упрекает вовсе. Мирис знает слишком хорошо, что это ребячество им нужно сейчас особенно сильно, дабы под кровью чужой вмиг не состариться.

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/412/185146.png[/float]
    Йен - потенциальная Вторая клана Вирнен
    имя не эльфийское, перевода не имеет
    городская эльфийка, бывший эльф Круга
    маг энтропии, без специализации (специализация может быть получена в процессе игры)
    тип: искренний, целеустремлённый, идейный


    ● бежала из Круга вместе с мятежными магами;
    ● никогда не чувствовала своего места ни перед войной магов и храмовников, ни после раскола, отчего поспешно от бунтовщиков отделилась;
    ● сообразительна, найдёт разницу между всяким зерном и плевелом, а где не найдёт - очень сильно поищет и найдёт, обладает гибким умом, тягой к знаниям и умением эти знания принимать, понимать и использовать;
    ● сильна в ядоварении и разных алхиштучках, в том числе, грамотно ориентируется в компонентах животного и монструозного происхождения;
    ● вместе можем найти тебе новое настоящее имя, если захочешь;
    ● примкнула к клану последней.

    Послесловие.
    С удовольствием помогу, чем смогу, подскажу, поделюсь, расскажу, накормлю, познакомлю с лучшими дочерьми Гиланнайн, проведу на эшафот, возможно, уведу с эшафота и спою с вами колыбельную духам прошлого, измученным гонениями, предательством и войной. Помогу бороться с ложью, помогу учиться тому, что правда важнее всего, что сила в ней и что сила эта способна стать неукротимой. Помогу во всём и всём остальное тоже, а вы сами без сомнения узнаете, как эту самую правду из меча обратить в тёплое покрывало, которым можно укрыть озябшие плечи и привести к нам тех, чей путь черен и безутешен.

    Финальное ВАЖНО: персонажи связаны клановыми узами, но не связаны за руки игротехнически. Нет завязки на Мирис или игре только с Мирис (нет-нет, точно НЕТ, очень даже наоборот, это самостоятельные взрослые ребята), а при присоединении клана к мятежным эльфам у вас практически полная свобода, предоставляемая потенциальными миссиями едва ли не во всякой глубинке Тедаса, какая только придётся по душе. О доверии и здравом рассудке я уже много лишнего наговорила, и пускай специфика нашей принадлежности к волчатам обязует держать в узде всё, чего не следует выболтать, но возможности для пересечения и взаимодействия с игроками практически любых фракций также безграничны. Следует только слушать своё сердце, знать, где наш дом и каким он непременно должен стать.

    Приходите, волчата, а? У нас есть целый спектр наставлений через чесание за ушком, лучшие корневые настойки (уступают только продукции времён Элвенана, но мы над этим работаем), отменные кальяны с красным лириумом, что ни на есть наистекляннейшие из всех стеклянных булочек булочки и великолепные соигроки*, которые непременно постараются вас убить, если спалитесь, но не сильно.

    *вы только почитайте их волшебные, глубокие, жестокие, чувственные, сердечные, душевные, утончённые, смешные или до сжимающихся лёгких грустные истории через профиль читателя! и обязательно приносите - уже свои - удивительные истории.

    - ми-ми-ми, иначе говоря.  https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/241/88112.gif
    - без птицы-тройки, пожалуйста.
    - и связь через гостевую.

    +1

    20

    hide-autor2Мэйварис Тилани купит за хорошую цену:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/406/54678.jpg[/float]
    Саирабаз – беглый кунарийский маг, тевинтерский раб.

    Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    - имя (если оно есть) и возраст на усмотрение игрока;
    - кунари, рос на Пар-Воллене, в возрасте 12 лет был определен в охотники и долгое время успешно выполнял свою роль в обществе;
    - в уже достаточно взрослом возрасте проявилась его магия;
    - обладая сложным и упрямым характером, перевоспитанию поддавался тяжело, но поводов к уничтожению не давал;
    - с началом войны был отправлен на материк со своим авраарадом, но дредноут столкнулся в море с Армадой Удачи, из всех кунари выжить и добраться до берега удалось лишь саирабазу – и тот решил не возвращаться, избавившись и от оков, и от маски, и от сшивающих рот нитей;
    - в стремлении убраться подальше от Пар Воллена забрел в Тевинтер, где и был обнаружен имперцами и не без отчаянного сопротивления пленен и продан работорговцу из Минратоса, так как не обладал никакими ценными для магов знаниями;
    - большую часть времени находится под влиянием магии крови для контроля над разумом – по меньшей мере, до момента продажи, и дальнейшую его судьбу решит уже новый владелец.

    Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: как может бывший кунари и саирабаз относиться к тевинтерскому магистру, купившему его на невольничьем рынке с неизвестными целями? Как минимум – недоброжелательно, а загадывать что-то ещё не буду.
    Мне будет приятно, если мы сумеем достичь хотя бы некоторого взаимопонимания, учитывая, что любые знания о кунари ценны для Мэйварис, которая жаждет поквитаться с ними за разрушенный дом. Сложно сказать, была ли покупка саирабаза минутной прихотью магистра, которая вообще-то стремится к избавлению Империи от рабства, научным интересом к кунарийской магии или желанием заполучить источник бесценной информации для последующего анализа – Тилани не привыкла отчитываться перед кем-либо за личные траты.
    Хотелось бы сыграть во взаимопроникновение культур, поиск общего языка, попытки наладить контакт и развитие отношений, в сторону союзников или в сторону непримиримых врагов – решать Вам.

    По желанию, вид связи с заказчиком: ЛС и телега @armored_carrier

    +3

    21

    hide-autor2
    Айдан Кусланд призывает на службу:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/405/163643.png[/float]
    Ида - Серый Страж, учёный, алхимик, лекарь, маг (опционально)

    Возраст: 20-35 лет. Раса: человек, эльф, дварф (за дварфа буду отдельно благодарен. Их тут крайне мало, что является огромным упущением, я считаю. ) 

    Предысторию, внешность и личность персонажа полностью оставляю на усмотрение игрока. Вот несколько фактов, которые в некоторой степени можно корректировать: 

    ● В рядах Серых Стражей как минимум 4 года, может и больше, но с 41 по 45 провела на Глубинных Тропах в составе экспедиционной группы, целью которой были поиски Архитектора и лекарства от Зова (пока не нашли, но надежды не теряем). 

    ● Не смотря на свой молодой возраст, но не иначе благодаря своему незаурядному мышлению, стала ассистентом ведущего мага-учёного по вопросу исследования Зова. Таким образом попала в состав экспедиционной группы. Абы кого туда не взяли бы.

    ● Почти все члены экспедиции погибли в результате масштабного столкновения с порождениями тьмы на 4-ом году пребывания под землей.  Ида единственная, кого Страж-Командор смог спасти и вывести на поверхность. Рискуя своей жизнью, девушка спасла важные исследования и ныне намеревается продолжить работу над ними.

    ● Иду и Айдана в первую очередь связывают общие стремления и, конечно, профессиональные отношения, возможно дружеские или наставнические в обе стороны, так как Айдан ничерта не смыслит в научных и магических вопросах, но старается разобраться, а она в свою очередь может учиться у него тонкостям военного мастерства и выживанию на Глубинных Тропах. Всё остальное обговаривается в частном порядке или решается в процессе игры.

    Планы на игру: Кусланд усердно ищет лекарство от Зова, так как король всея Ферелдена уже начал слышать Зов, а Айдан не готов отпускать близкого друга в последний бой. Да и его час уже не за горами, а Айдан не спешит на тот свет. Учёный, помогающий командору найти лекарство будет в этом деле незаменимым звеном.  В данный момент Айдан настиг Архитектора в надежде, что тот поделится с ним решением этой проблемы, к чему это приведёт ещё предстоит узнать, но по возвращению на поверхность он рассчитывает, что Ида займется исследованием полученных от Архитектора знаний. Следовательно, важным условием для этой роли является инициативность и увлеченность темами: зова, скверны, серыми стражами, науки, алхимии и тп.

    Участие в сюжете очень желательно, кроме того, могу предложить личную игру, если возникнет такое желание, например флешбеки из той злосчастной экспедиции или что-то вовсе отвлечённое от этих тем, решим по ходу дела. В свободное от прямых серостражеских обязанностей время вы можете тратить на личную игру по своему усмотрению. К себе намертво не привязываю.

    Персонаж не отыгрывался и пока не упоминался.
    От вас жду 3 лицо, заглавные буквы в постах, скорость отписи  1 пост в неделю. 
    Связь через гостевую или ЛС форума, дискорд или телегу выдам по запросу.

    +2

    22

    hide-autor2

    Занят

    Маргарэт ждёт:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/246/325370.png[/float]
    Эммрик Волькарин - учёный, Морталитаси из Дозора Скорби.
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    - Профессор Эммрик Волькарин - утончённый учёный, прекрасный преподаватель и морталитаси из Дозора Скорби.
    - Рано осиротел и почти сразу попал в обучение к некромантам Великого Некрополя.
    - Эммрик всегда был любопытен, умён, очень быстро учился. Но, что немало важно, он был очень добрым, деликатным и воспитанным человеком.
    - Получил превосходное образование - нет упоминаний, учился ли он в Круге или его обучали конкретно в Некрополе, тем не менее, в итоге остался там, буквально живёт и работает в нём.
    - Фамилия Волькарин широко известно в научных кругах. Он написал немало книг, монографий и статей, занимался преподаванием. Ученики Эммрика отзываются о нём крайне положительно, отмечая индивидуальный подход к каждому, лёгкую подачу материала и невероятный талант лектора. При этом, Эммрик открыт каждому, кто обращается к нему за знаниями - он с удовольствием принимает людей, что приходят к нему за советами и, по мере возможностей, отвечает на письма коллег и юных студентов не только из Неварры, но и из других стран.
    - Смерть и многое с ней связанное, очаровывает его, интересует, даже в каком-то смысле восхищает. И, одновременно с этим, пугает - собственная смертность очень глубоко страшит его.
    - В былые времена плотно работал с Йоханной Хезенкосс, что была во многом похожа на Эммрика взглядами, идеями, но несколько иначе относилась к вопросам морали. Их тандем мог бы привести к действительно удивительным результатам, но некоторые различия в подходах к работе мешали им.
    ● На данный момент в игре актуальный год 9:45. Возможно, Эммрик ещё даже не нашёл Манфреда, а Йоханна всё ещё работает в Некрополе. А может и всё иначе - тут всё вам на откуп, как захотите реализовать это. Мир всегда трясёт, и Эммрик может найти себе дело - в Антиве война с Кун, и сейчас все страны направляют туда помощь; в Тевинтере так же проблемы с Кун, а ещё и с Венатори; эльфы уходят на зов Соласа, а церковь планирует Священный Поход против ереси эльфов… Да и всегда можно попробовать интересные вещи сыграть внутри самого Некрополя. А ещё, ближайшее время, мы планируем добавлять новую инфу в связи с выходом новой игры и скоро появится возможность поиграть уже и в 9:52 году.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная обоснованность:
    Маргарэт прибывает в Некрополь в 9:41 году, вскоре после того, как произошёл взрыв на Конклаве. В её истории упоминается, что у неё остались связи после её жизни в Камберленде и обучения. Вполне вероятно, Эммрик был таким знакомым, с которым Маргарэт связалась, чтобы получить местечко в Некрополе. Быть может, они были знакомы ещё в юности, во время обучения (всё же образование Маргарэт получала в Неварре, сильно позже она уедет в Орлей). А может быть, впервые встретились уже в Некрополе. Это всегда можно обсудить и порешать вместе. Я очень хочу отыграть дружбу двух профессионалов, что оба хорошо разбираются в своей теме, но находятся по разные стороны своей деятельности - Эммрик помогает мёртвым, когда Маргарэт помогает живым.
    Так же, сейчас Маргарэт ищет лекарство от лириумной зависимости и плотно работает с Инквизицией, работает военным врачём и ведёт заметки на эту тему, вероятно, Эммрик может заинтересоваться этими исследованиями.
    ● По желанию, вид связи с заказчиком:
    Вы всегда можете написать в гостевой, а там мы решим, где списаться в итоге и обсудить детали.

    +3

    23

    hide-autor2
    Элаэн Меркар ждёт с надеждой:

    [float=left]https://forumupload.ru/uploads/0019/4f/84/417/695112.gif[/float]
    Беллара Лютэйр — Завесная Странница, долийка, необычайно талантливый маг-артефактор и специалист по работе с древним эльфийским наследием самого разного темперамента;

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:

    × На 9:52 ВД Белларе примерно 31-32 года.

    × Её мысли быстрее даже тех молний, которыми она стреляет во врагов из своей фокусирующей перчатки, не только помогающей ей настраивать артефакты, но и способной принимать форму лука. Слова за этими мыслями поспевают не всегда. Как и собеседники.

    × Смелая, целеустремлённая, увлечённая, любопытная, азартная — всё это про неё. "А этот артефакт может нас убить? — Мм, не исключено. Но не бойся, если это и произойдёт — то очень быстро, ничего и не почувствуешь!"

    × Младший брат Беллары — Сириан, — с нежностью прозвал её "Вора'шиван", что с эльфийского переводится как "колибри". Это имя ей очень подходит. Как ручеек, скачущий по камням, как юркая крохотная птица с ярким оперением, Беллара само воплощение живости и энергии. В ней столько рвения и стремительности, что она часто вычеркивает сон из списка дел, чтобы посвятить это время очередному увлекательному исследованию.

    × Беллара и Сириан — оба маги, оба азартно увлечены историей эльфов, оба шли по жизни с мечтой отыскать древний артефакт Надас Диртален, "неизбежность знания", в котором, по слухам, хранится огромный объём информации об Арлатане и эльфах, живших до создания Завесы.

    × Увы, Сириан погиб раньше, чем эта цель была достигнута. Взрыв артефакта не оставил после себя ни следа от него, и Беллара отчаянно винит себя в том, что не перепроверила резонанс в восьмой раз. Возможно, если она всё-таки отыщет Надас Диртален и вернёт эльфам утерянное, она сможет почувствовать себя прощённой?..

    × Впрочем, как мы знаем, по всем законам литературы, если нет тела — жди возвращения персонажа. Беллара, правда, и не думала прикладывать этот закон к собственной жизни, хотя обожает детективные романы, выпускаемые в газетных сериях Тевинтера, и всегда надеется на счастливый конец. Или хотя бы на какой-то конец! Газеты к долийцам попадают редко, и продолжения многих историй она не знала... пока не встретила детектива Нэв Галлус. Представляете, саму Нэв Галлус, ту самую, из историй! Работать с ней в одной команде! Восхитительно!..

    × Беллара отлично готовит, знает множество рецептов разных культур — вместе с Луканисом они спасают команду Защитников Завесы от голода и отравлений. Главное, не упустить момент, когда хачапури надо снять с огня. Что, между прочим, ох как непросто!

    × "Ты случайно не видел светящийся кристалл? Примерно во-от такого размера. Он может быть где-то на кухне... ну, как "быть". Ползать. Может ползать..."

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная обоснованность:

    × Романтический интерес. У Беллары до встречи с Руком были только одни (по крайней мере, упомянуты только одни) отношения — с Ирелин, долийской магической-оборотнем, — но и те не продлились долго. Она очаровательно неопытна в вопросах того, что значит "быть вместе", и мне бы очень хотелось отыграть этот постепенный поиск определения.

    × Хочется побольше внимания уделить именно "конфетно-букетному" периоду формирования связи между персонажами, распробовать это время трепета предвкушения на кончиках пальцев от первого знакомства к более поздним сюжетным событиям. Всё то, чего нам не дали в игре. Погулять по лесу Арлатан, подивиться на чудеса древней магии, сразиться с внезапными монстрами, поискать сокровища за водопадом, открыть новую комнату на Маяке, предложить танец под музыку, звучащую из таинственного рояля... Персонажам виднее, конечно, что делать с планами игроков, но мой план — не лишать себя удовольствия слишком быстрым достижением цели.)

    × Хочется поиграть в формирование отношений на фоне приключений и путешествий, в неспешно развивающиеся симпатии, в спасение и заступничество, в простое проведение времени вместе за какими-то буднично-ежедневными делами — в жизнь, проще говоря :3

    × Потенциально хочу вбросить в отношения того стекла, которое наступает в конце игры, если отправить Беллару снимать барьер. Какая же романтика без приправы из драмы и кризисов?..

    × Беллара — один из столпов команды Защитников Завесы, гарант нашей способности скакать по всем элувианам Северного Тедаса. Поклонница и почти как младшая сестра Нэв Галлус, коллега по духу и науке Эммрика Волькарина, кухонный шеф на пару с Луканисом Делламорте, переводчица с эльфийского для Нитки Хардинг, вдохновение и источник надежды для Рука.

    ● Ожидания:

    × Пост раз в две недели или чаще, без запросов по размеру, внеигровое общение по желанию, но очень приветствуется :) Обо мне как игроке можно побольше узнать из поста здесь.

    × Не переживайте за знание канона, мне не составит труда подкинуть нужные ссылки и ответить на вопросы. Практика показывает, что для хорошей форумной ролевой игры опыт в компьютерных значения не имеет :)

    × Персонаж в каноне использует много сложных слов, терминов и всяких размышлизмов о том, как она настраивает артефакты и взаимодействует с ними. По себе знаю, как это может отпугивать от роли, но хочу заверить: в том, что говорит Беллара, всё равно никто кроме неё не понимает (нет никакой чёткой каноничной системы того, чем она занимается), поэтому как вы придумаете — так и будет правильно :)

    ● Телеграм @bestia_tenebrae // ЛС на форуме (Элаэн Меркар)

    0

    Быстрый ответ

    Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



    Вы здесь » Dragon Age: We are one » Вступительное слово » Акционные персонажи