06 июня 90 месяцев игры - начинаем лето с больших перемен!

06 мая 89 месяцев игры - готовы встречать лето и переворачивать календари

06 апреля Весна приносит перемены - и мы готовы к ним!

02 апреля Важное объявление о том, что делать дальше. И мы хотим знать ваше мнение

06 марта 87 месяцев игры прошли, как и зима! Ждём тепла всем форумом 🌸

17 февраля Обязательно ознакомьтесь: временные технические шоколадки в администрировании форума

06 февраля 86 месяцев игры варим какао, согреваемся, готовимся ко дню влюблённых ❤️

06 января Семь лет и один месяц, начинаем отчёт к восьмому году и вылезаем из салатно-мандариновой комы.

31 декабря Поздравляем вас С НОВЫМ 2025-м ГОДОМ!

06 декабря Нам 7 ЛЕТ! Открываем шампанское и празднуем <3

23 ноября Внештатные новости про обновление шаблона анкеты.

06 ноября 83 месяца, и ко дню рождения форума мы получили в подарок четвёртую часть игры. НАКОНЕЦ-ТО!

06 октября 82 месяца игры застали нас в преддверии Хэллоуина 🎃

13 сентября Успеваем записываться в свадебный ивент!

06. 09. 81 месяц - это шесть лет и девять месяцев, представляете?

06 августа 80 месяцев игры уже пролетели, а лето ещё нет. Ловите его за хвост, пока не ускользнуло ❤️

06 июля 79 месяцев, полёт ровный. А вы кого первыми отромансите в новой части игры?

06 юня 78 месяцев это значит, что шесть с половиной лет архидохаем вашего архидемона.

06 мая 77 месяцев нашему форуму. Шутки про два топора будут?

06 апреля Вот уже 76 месяцев качаем Тедас!

06 марта А 75 месяцев пролетели незаметно 🖤

06 февраля Зима идёт на финишную, птицы поют о любви и весне, простуда витает в воздухе, а мы уж 74 месяца как играем.

06 января А у нас седьмой год пошёл: 73 месяца играем.

18+
календарь
  • зима
  • 1. Зимоход — Верименсис
  • 2. Страж — Плуитанис
  • весна
  • 3. Драконис — Нубулис
  • 4. Облачник — Элувиеста
  • 5. Волноцвет — Молиорис
  • лето
  • 6. Джустиниан — Фервентис
  • 7. Утешник — Солис
  • 8. Август — Матриналис
  • осень
  • 9. Царепуть — Парвулис
  • 10. Жнивень — Фрументум
  • 11. Первопад — Умбралисс
  • зима
  • 12. Харинг — Кассус
настройки
Шрифт в постах

    Dragon Age: We are one

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Dragon Age: We are one » Вступительное слово » Акционные персонажи


    Акционные персонажи

    Сообщений 1 страница 26 из 26

    1

    hide-autor2

    Каноничные и авторские персонажи, первостепенно необходимые для сюжета.

    Персонажи, на которых есть акция, принимаются по условиям и истории, поданной в акции. Исключения оговариваются с администрацией и заявителем.

    Кто есть кто? И куда кто нужен?

    Ферелден: играбельная игровая зона, куда очень нужны игроки, которым интересно политическое закулисье вокруг престолонаследия - Алистер Тейрин планирует отдать корону своему бастарду (сыну Морриган) Кирану.
    Поэтому Анора Тейрин (которая всё ещё жива и всё ещё королева), а так же дворяне Высокого Собрания Земель могут бузить и шуметь.
    Денеримские сограждане - в количествах, особенно те из них, кто так или иначе связаны с эльфинажем. Акционно мы очень ждем Шианни и готовы играть вокруг непростой обстановки городских эльфов.
    Также нужны остатки Серых Стражей Ферелдена, которые канонично представлены наследником Хоу и Кусландом.

    Орлей: малоиграбельная сейчас локация по персонажам, но если задуманные вами персонажи во времена каноничных событий Инквизиции были здесь, то милости просим в игру.
    Особенно учитывая, что ветка политической Игры, в условиях неспокойных соседей, должна быть очень интересной ведь Селина до сих пор не обзавелась наследником трона.
    Ещё есть идея на раскрытие истории первой Инквизиции (лор DLC Челюсти Гаккона), поэтому исследователи и участники Инквизиции нынешней, а так же аввары были бы нужны.

    Вольная Марка: преимущественно представлена Киркволлом (никогда такого не было и вот опять), поэтому если вам интересны городские бедствия Города Цепей (а там до сих пор не всё так гладко как хотелось бы + там размещена штаб-квартира Вало-Кас - милости просим). На форуме будут очень рады каноничным персонажам второй части игровой серии, особенно Варрику и Авелин.
    нужные каноны: Мариан Хоук, Варрик Тетрас, Авелин, Себастьян Ваэль, Мерриль

    Антива: здесь играется основной массив военной части сюжета, касаемо атаки кунари на северный материк. Будем очень рады антиванцам, Воронам, воинам и перебежчикам. В Антиве сейчас же находится большинство активно действующих членов Инквизиции.
    нужные каноны: Железный Бык, Каллен Резерфорд, Тейя и Виаго

    Тевинтер и Андерфелс: есть множество завязок для сюжетов Стражей и жителей Империи, поскольку в Тевинтере сейчас очень шумно, а у Стражей появились новые проблемы в лице грифонов и странных мутировавших порождений. Также есть внутренние интриги Ордена.
    нужные каноны: Антуан, Эвка, Нэв, Ашур, Тарквин, Рана

    Если вы желаете играть эльфом и поддержать или воспротивиться восстанию Соласа - будем очень рады такому персонажу, тем более что есть с кем играть эту линию. Особенно нужна Рева.

    +2

    2

    hide-autor2
    ВСЕМ нужен:

    Защитники Завесы

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/186/218173.png[/float]

    Варрик Тетрас - Наместник Киркволла.

    ● Учитывая, как дурно оканчивали свою жизнь последние Наместники Киркволла, не каждый отважился бы занять эту позицию.  Взрыв церкви, недавняя краснолириумная лихорадка и напряжённые отношения со Старкхевеном - это лишь малая часть проблем, которые прилагались к титулу градоправителя. Но как показало время и опыт, Варрик Тетрас со своими обязанностями справляется не хуже, а во многих вопросах и лучше других. В настоящем Варрик вот уже год как восседает на троне Наместника, но его влияние и обширные связи простираются далеко за пределы Вольной Марки. Он сумел завести союзников повсюду - от высших кругов общества до криминального подполья, - и пользуется этим в нелёгком деле управления многострадальным Городом Цепей. Обширная сеть шпионов держит Варрика в курсе всего происходящего, а помощь капитана городской стражи Авелин Валлен и наёмников Вало-Кас обеспечивает ему силовую поддержку. Но несмотря на все успехи, не всё так радужно для господина Наместника, ведь нападение армии Кун на материк спровоцировало новую волную беженцев из Ривейна и Антивы, а разногласия с Верховной Жрицей Викторией остаются неулаженными. Поэтому несмотря ни на что, у Варрика ещё много работы впереди... 
    ● Варрик очень нужен в сюжет, разбираться с проблемами Киркволла, нашествием беженцев, войной с кунари, а также в поисках Ужасного Волка.
    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    +2

    3

    hide-autor2

    Ферелден

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/38/606807.jpg[/float]

    Шианни - староста денеримского эльфинажа

    ● 37 лет.
    Скорее всего, так и не обременила себя узами брака и, скорее всего, все ещё без детей (но эти пункты обсуждаемы, если хотите - можете прописывать ей любовную линию).
    ● Дружили как-то трое кузенов: Каллиан, Шианни и Сорис. Дети выросли и день свадьбы двоих из них оказался днем, когда люди-вельможи изнасиловали третью: так и закончилось детство троих кузенов и началась долгая история о смерти и выживании, горечи и борьбе. Трое рыжих "дворовых котят" превратились в троих совершенно разных взрослых. Табрис навсегда сбежала из Денерима, отомстив за всех; Сорис, когда его молодую жену забрали в лечебницу, сам отсидел в подвалах дома Хоу, пока его не освободил Айдан Кусланд, а после эльф женился на человеческой женщине и сбежал в Гваренн, только вот Шианни...
    Шианни осталась.
    Ей лучше всего подходит девиз "Взрастая - крепну". И молодую эльфийку не сломили насилие, беззаконие и власть сильных.
    Она сопротивлялась, она боролась за правду, она выжила и не позволяет обломкам прежнего общества - её эльфинажа, пасть окончательно в этом веке смуты.
    Уже пятнадцать лет Шианни - староста денеримского эльфинажа и она готова грызть глотки всем, кто попытается испортить остатки ее маленького мирка у венадаля.
    Этот персонаж нужен в сюжет!
    Именно Шианни предстоит взаимодействовать с властью короля, с Инквизицией, с эльфами Соласа и всеми отступниками, что за 15 лет могли натворить всякого в пределах города.

    — Эльфинаж всё ещё пустует и банны грызутся за право его оккупировать, забрать землю в городе под свои особняки и мастерские. Многие эльфы покинули город, уйдя на зов Соласа.
    Эльфинаж был единственным местом в Денериме, которое не восстакновили после Мора. Более того: эльфы Денерима умирали от голода и устроили бунт, который пришлось кроваво подавить. Шианни была старейшиной эльфинажа, но судя по её дерзкому характеру и по тому, как обходились с эльфинажем она вполне могла уйти за Соласом? Может, наоборот Шианни осталась бы одной из нескольких неушедших эльфов, упрямо охраняя пустой эльфинаж?
    Как тебе персонажно интереснее?

    Шианни, если выбрать историю о том, что она осталась в городе, будет тесно завязана на Денериме и маломобильна за его пределы. Если же выбрать, что Шианни уйдет - встречи с Каллиан и воспоминания о детстве, что выброшено на свалку, вполне возможны и желательно будет поесть стеклишечка.

    +5

    4

    hide-autor2

    Антиванские Вороны

    Разыскиваются Вороны!

    Кун наступает на страну поэзии, убийц и виноделия. Белые стены, бирюзовые купола и скульптурные фонтаны на гудящих площадях - всё грозит исчезнуть в пожаре войны, и цветущая столица готовится к осаде кунарийскими дредноутами. У Антивы нет регулярной армии, но у неё есть Вороны, и вся страна затаила дыхание в надежде, что знаменитый орден убийц вспомнит: истинная его цель — защищать свою родину.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/24/891432.jpg[/float]

    Виаго де Рива - Пятый Коготь Воронов, мастер-отравитель и бастард короля Антивы.

    Не секрет, что не склонный к целомудрию король Фульгено Второй породил множество незаконорождённых детей, но во всей Антиве живым и здоровым вы найдёте лишь одного. Чтобы защитить королевскую линию преемственности каждому из которых был предложен выбор: изгнание из Антивы или посвящение в Вороны. Зная, что жизнь в доме прославленных убийц грозит пытками, а то и вовсе смертью, все побочные дети короля выбирали первый вариант. Все, кроме Виаго де Рива.
    Фульгено опасался, что Виаго заявит свои права на престол? Чушь. Теперь Виаго принадлежит к числу Восьмерых Когтей - истинных правителей Антивы, чья власть превышает монаршие полномочия и чья воля определяет, кто будет сидеть на троне. И пусть отец отрёкся от него, Виаго всё равно чувствует за собой долг защищать горящую в пламени войны Антиву - не важно, по зову ли королевской крови или потому что в этом заключается истинное призвание Ворона.
    Виаго - лучший мастер-отравитель в гильдии, и постоянная работа с ядами наградила его паранойей: он постоянно принимает малые дозы своих ядов, чтобы вырабатывать к ним иммунитет и регулярно проверяет всю свою еду и питьё на наличие отравы. И не напрасно, ведь это не раз спасло ему жизнь. Вместе со своей коллегой - и с некоторых пор любовницей - Андаратейей Кантори, он разоблачил предателя в рядах Когтей и теперь должен предстать перед своим монаршим отцом чтобы предоставить ему отчёт о случившемся.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/24/239719.jpg[/float]

    Андаратейя Кантори - Седьмой Коготь Воронов.


    Как так вышло, что обыкновенная эльфинажная бродяжка, выросшая на улицах Антивы-сити, в свои двадцать восемь лет стала Седьмым Когтём в доме Воронов? На это нет однозначного ответа. Говорят, она виртуозно дерётся на кинжалах, а изнурительные тренировки сделали из неё самую настоящую акробатку. Но, похоже, что главное оружие Андаратейи - это изумительная красота, которую она бесстыдно использует для достижения своих целей. Говорят, Тейя питает особое наслаждение в убийстве жестоких мужчин, особенно если они насильничали над девушками. Немногие могут устоять перед ней, и чары убийцы-соблазнительницы способны сломить волю даже непреклонных воинов Кун.
    За свои таланты в рядах Воронов Тейя заслужила повсеместное уважение; взамен эльфийка воспринимает гильдию как свою обретённую семью, а Первого Когтя - Катерину Делламорте - как мать, которой у неё никогда не было. Тейя ласково зовёт её "нонна" - неслыханная наглость, за которую любой другой был бы насмерть забит тростью, но Катерина позволяет молодой убийце эту маленькую фривольность.
    До падения Вентуса Тейя была замечена в Тевинтере в компании Виаго де Рива, но после вернулась в родную Антиву, чтобы защитить её от нападения Антаама.

    Занят

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/24/63814.jpg[/float]
    Илларио Делламорте - мастер-ассасин дома Делламорте, возможный наследник Первого Когтя.
    Двое внуков было у самой опасной и могущественной женщины Антивы Катерины Делламорте: Луканис и Илларио. Репутация старой убийцы страшна и правдива; волосы встают дыбом от того, какими методами Катерина обучала своих воспитанников ремеслу ассасина. И всё же именно тяжёлая рука Катерины сделала из Луканиса и Илларио непревзойдённых мастеров, что всегда выполняют свою работу до конца. Илларио всё детство старался угодить суровой бабке, чтобы добиться её одобрения, однако её благосклонность всегда принадлежала Луканису, которого она прочила в наследники, несмотря на его равнодушие к титулу Первого Когтя.
    Но Луканис - кузен и лучший друг, с которым Илларио был не разлей вода, - сгинул. И уж теперь Катерина наконец обратит свой взор на второго внука, по достоинству оценив его преданность дому Делламорте и гильдии Воронов. И угроза порабощения рогатыми захватчиками - лучший способ продемонстрировать ей, что Илларио достоин унаследовать главенство над  Воронами.

    Внимание, эти персонажи представлены в двух рассказах книги "Тевинтерские ночи", а также в комиксе "Обман", они желательны для прочтения. В случае, если вы сними ещё не ознакомлены, гейм-мастер с удовольствием поможет это исправить.

    ● В игре вы сможете объединить свои силы с Инквизицией, пришедшей на помощь стране, а так же тал-васготами Вало-Кас, присланными Наместником Тетрасом из Вольной Марки, домом Монтилье и бывшим коллегой по цеху Зевраном из дома Араннай. Также гейм-мастер всегда придёт к вам на помощь, введя в сюжет и отыграв для вас любого необходимого для вас персонажа.
    ● Писать в гостевую или хочу к вам.

    +2

    5

    hide-autor2
    Фенрис ищет:

    Инквизиция

    ★ Спутники Фенриса: Марк и Аша

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/36/d6/2/110484.png[/float]
    Маркус; 32 года, агент Инквизиции, беглый раб.

    ● Вкратце: Фенрис 2.0.
    ● Тевинтерец, бывший сопорати. Хотел пойти в армию, какое-то время даже учился боевому мастерству, пока отец, торговец, не обанкротился. Потерял всё своё итак не самое большое состояние, влип в кучу долгов и проявил просто чудеса родительской заботы, оплатив эти самые долги пятнадцатилетним сыном. Шесть лет в рабстве, в доме жестокого хозяина, очень быстро озлобили Маркуса, хотя к магам он при этом нелюбви не питает. Недоверяет, скорее, а уж ненависть направлена на сам факт существования рабства, которое Марк хотел бы устранить всеми правдами и неправдами. В доме бывшего господина очень подружился с маленькой Ашей и считает её сестрой ну или нет и чувствует чувства. На постоянной основе получает затрещины от Фенриса, потому что не следит за своим языком и считает себя умнее всех вокруг. Правда, против решений эльфа не прет, хотя упорно пытается с ними спорить. Никогда в жизни не озвучит, но сам понимает (все прочие вокруг, впрочем, тоже), что воспринимает Фенриса как отца, прислушивается к его словам да и в целом очень зависит от мнения эльфа. К примеру, крайне негативно относился к Дориану по большей части из-за того, что на него постоянно рычал тевинтерский беглец. Относительно недавно встретил своего биологического папашу, который окончательно спился, остался с ничем и влачит жалкое существование, готовый на что угодно подписаться за бутылку вина или чего покрепче, в следствии чего Марк словил не иллюзорную панику и буквально повернулся на том, что Фенрис и Дориан (любители выпить) закончат точно так же "в канаве, в луже собственной мочи, дерьма и блевотины". Так что вырывает бокалы у них чуть ли не из рук.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/36/d6/2/212356.png[/float]
    Ашириса Лавеллан; 28 лет, беглая рабыня.

    ● Лучница (которую учила премудростям Сэра!), верна Инквизиции, но официальным агентом не является. Долийка. Выкрана из родного клана в возрасте одиннадцати лет. Её переправили в Тевинтер и продали одному из господ, где она и познакомилась с Марком. Если бы не его опека и помощь, Аша, вероятно, стала бы такой же озлобленной, но Марк всегда её защищал. Проступки эльфийки брал на себя, так что его трудами в ней сохранился извечный оптимизм и вера в доброе, светлое, вечное. Она всё еще помнит эльфийские слова и выражения, и старается не забывать свои корни; хотела бы вернуться в клан, но время, кажется, упущено. Да и Аша, идеалистка до мозга костей, хочет спасать мир. К тому же, не может представить, как бросить названого брата одного в Империи. Зерно дружелюбия и открытости в их команде. За эмпатичные разговоры отвечает именно она, потому что у Марка и Фенриса слишком хмурые лица и мрачные голоса, такие доверия не вызывают. Потому что сами как бандиты выглядят. Очень дружна с Дорианом с первого дня знакомства. И первая самая же пронаблюдала, что Фенрис что-то кажется неровно дышит в сторону мага. Так что она, помимо всего, еще крайне наблюдательна и внимательна. И болтлива. Но понимающая. Одном словом, золото, а не девушка. Правда сейчас уж очень переживает, что Фенрис, вроде как, признал, что Марк взрослый и может за себя постоять, а её всё еще опекает. Причем, если раньше она вместе с сопорати часто оставалась в положении "а вы ждите тут", то теперь Марк ее как будто бы предал, весь такой "да, Фен прав, тебе лучше переждать в безопасном месте". Словом, ух, укусить бы их обоих больно! Или Дориану нажаловаться.

    ● Любимые детишки. Ребятня. Занозы в заднице. Бестолочи. Убью-за-них-любого. Оба знают Фенриса (ну, в плане характера; в некоторые тонкости своей прошлой жизни эльф их не посвящал), как облупленного, поэтому что Марк, что Аша обычно просто закрывают глаза на его импульсивность. Иногда он может наговорить много лишнего, они знают. Безумно переживает за них и нередко буквально через себя позволяет поучаствовать в каком-нибудь нападении на лагерь работорговцев или разбойников. Играть ими будет сложно, я понимаю: оба плотно связаны с Фенрисом, поэтому календари игровые будут друг от друга сильно зависимы и вынуждены быть плюс-минус одинаковыми. Но и я не изверг, приматывать к себе намертво не собираюсь, они всё-таки не 24/7 друг с другом вместе. Помимо всего прочего, что важно знать: тётя Сэра сказала, что "нам нужно больше нормальных эльфиек и тевинтерцев", а еще у Фенриса есть собака, подарок Дориана. Чудесное создание, которое наводит ужас на все поместье Павусов, и слушается принципиально только эльфийского папу, если он рядом. Если его рядом нет, воспринимает команды только от магического папы. Если рядом нет никого: бегите, глупцы, оно вас сожрет!

    ● Если нужны подробности об отношениях и разные мини сцены, можно влезть сюда, открыть эпизоды, вбить в поиск по странице "Марк" или "Аша" и наслаждаться. Эпизоды, в которых ребятишек нет и листать их не имеет смысла: Heartbreakers, Общие цели, Will you still love me, Breathe into me again, Вопросы веры.

    ● Для связи наследите в гостевой.

    +2

    6

    hide-autor2
    Инквизиция и Маргарэт нуждаются в генерале:

    Инквизиция

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/246/29463.png[/float]

    Каллен Резерфорд

    Внимание! По сюжету у Каллена был роман с Инквизитором Эвелин Тревельян. В силу специфических внутрифорумных ситуаций Инквизитор ныне является мастерским персонажем и отыгрывается исключительно руками ГМ при острой необходимости. Из песни слов не выкинешь, поэтому в биографии всё же придётся учитывать эти события. Но если вы не хотите, чтобы этот факт блокировал вам какие-то сюжеты в будущем, администрация поможет сюжетно обосновать и плавно завершить роман.


    Каллен был идеалистом с самого детства. Он всегда хотел быть опорой и защитой для тех, кто в этом отчаянно нуждался. И это стремление сформировало его, указало ему путь и направление. Мальчишкой он грезил о том, что станет храмовником, и мечты его сбылись.
    Он нёс службу в цитадели Кинлох - ферелденском круге магов, где случился один из самых жесточайших и лишь самый первый удар. Знаменитая трагедия в твердыне Кинлоха сильно подкосила молодого храмовника, ужесточила. Увидевший смерти друзей и товарищей по службе, ставший свидетелем самых тёмных сторон магии, Каллен решил покинуть Ферелден, желая забыть эти мрачные события. Но они никогда не покидали его впредь, как бы он ни старался.
    Резерфорд отправился в Киркволл, где служил под командованием рыцаря-командора Мередит. И вновь он оказывается втянут в водоворот трагедии: жестокий фанатизм среди собратьев по ордену, отчаявшиеся от невероятного давления маги. Каллен пытался в силу своих возможностей уравновешивать ситуацию, действуя так, как велело благородное сердце, но даже он - приверженец долга, знающий, как опасна бывает магия, не сумел не заметить безумия Мередит. В конце концов, Каллен выступил на стороне Защитницы.
    Но и в этот раз он не остался на месте трагедии надолго. Как раз кстати с ним связалась Кассандра Пентегаст. И приняв её предложение, он покинул Вольную Марку и вернулся на родину, которую не видел почти десять лет.
    Можно сказать, что в Инквизиции он нашёл своё место. Нельзя было найти человека на его роль лучше. Всего себя он посвятил долгу, работе, под его руководством армия восставшей из пепла Инквизиции обретала мощь и силу. Он с честью переживал новые испытания, его поддерживала твёрдая вера, сила воли и безмерная верность. От начала и до конца, он был готов броситься в пекло следом за леди Инквизитором.
    Достойный полководец, генерал, человек чести - он привык к суровым условиям войны, он идёт туда, где в нём нуждаются. Но не все битвы он сумел выиграть, впрочем, войну он всё ещё не проиграл.


    Сейчас Каллен стоит во главе Священного Похода против Кун. Перед ним стоит нетривиальная задача: не только объединять и держать в рамках дисциплины разношёрстные войска, но и с помощью этой армии вытеснить кунари с территории Антивы и отбить Ривейн.
    Каллен остро необходим в сюжете Антивы. Его с нетерпением ждёт вся Инквизиция и не только. Мы будем максимально рады видеть генерала.


    Завязка от заявителя, которая не обязательно к отыгрышу:
    Есть вероятность, что Каллен вернулся к употреблению лириума. Он не мог позволить кошмарам и ломке точить его волю и сосредоточенность, особенно в такой решающий для Тедаса момент, когда от него зависит слишком многое. Именно с этим ему берётся помочь орлесианская целительница и военный врач Маргарэт Плантан, заметившая признаки приёма лириума во время одной из совместных боевых вылазок и решившая, что есть способы облегчить страдания от зависимости и сделать уход от неё более безболезненным.


    Связаться со мной всегда можно через гостевую, там же задать все интересующие вопросы.

    +4

    7

    hide-autor2
    Дориан Павус ищет:

    Люцерны/Теневые Драконы

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/354/125857.jpg[/float]

    ★ Кастол Руфин - рыцарь-командор личной стражи дома Павус.

    Воин, витязь/храмовник*

    Сохрани меня Создатель от ещё одного постоянно недовольного мной деда. А он точно должен охранять меня от покушений, а не совершать их одним только пристальным взглядом за завтраком?

    Точный возраст и внешность можно менять по желанию игрока, главное, чтобы они ложились в описанный концепт.
    Поскольку персонаж пока почти не участвовал в отыгрышах, имя по согласованию тоже можно заменить.

    ● Опытный воин, прошедший Сегерон, Кастол уже больше десятка лет служил у Галварда. Начав простым стражником, он довольно быстро проявил себя как вдумчивый и расчётливый тактик и спокойный уравновешенный боец, которого сложно вывести из себя. И когда его командир погиб, занял его место по почти единогласному решению всех заинтересованных лиц.
    ● С Галвардом Павусом за столько лет у них сложились тёплые дружеские отношения. Магистр во всём доверял своему командору и просил выполнять для него самые разные поручения, вплоть до тайной слежки за своим нерадивым сыном**. В их с отцом примирение Кастол не особенно верил, но по просьбе Галварда поклялся ему, что будет защищать Дориана так же, как его самого.
    ● После смерти старшего Павуса Кастол оказался разбит горем и неожиданной для себя самого яростью. Он организовал собственные поиски убийцы, не веря, что у официальных служб и легкомысленного сына что-либо выйдет. Увы, безуспешно. Он уверял, что нашёл зацепку, однако никаких доказательств у него не было.
    ● К возвращению Дориана в поместье поначалу относился как к неизбежному злу: подчёркнуто вежливо и официально, но холодно. Привычка молодого мага пересыпать свою речь шутками и двусмысленностями, казалось, вообще проходила мимо него. Но через какое-то время, когда они притёрлись друг к другу, Дориан начал замечать за Кастолом ответные выпады, в которых шутку можно было распознать далеко не сразу - настолько с убийственной серьёзностью они произносились.
    ● Со временем и большими стараниями Дориана лёд был разбит. Они несколько раз выпивали вместе, обсуждая Тевинтер, политику в целом планы на ближайшее будущее. Так Дориан узнал, что у Кастола есть внебрачный ребёнок, и мужчина подумывает это исправить. Предложив брак женщине, к которой всё ещё питает тёплые чувства, а не убив дочь, разумеется! Правда, он опасается, что в таком возрасте он уже никому не нужен.
    ● Впрочем, несмотря на улучшившиеся отношения, Дориан всё ещё побаивается старого солдата, невольно видя за его спиной тень отца и его вечного осуждения.
    ● Несмотря на всю его подчёркнутую вежливость, Кастол тот человек, который, ничуть не смущаясь, говорит то, что думает. Выглядит это обычно довольно нелепо, и Дориан, давясь фырканьем от очередного "я думаю, что вы - полнейший идиот, милорд", не мешает и не одёргивает командора. Как правило, его мнение оказывается очень ценным.
    ● Ненавидит магию крови. В своё время они с Галвардом здорово повздорили из-за неё, Кастол даже намеревался подать в отставку, но не смог оставить старого друга одного в состоянии полного отчаяния после побега сына. Злится за тот случай на них обоих. И подозревает, что Дориан, несмотря на то, что тот говорит о своём неприятии магии крови, рано или поздно "сорвётся", как и его отец. Увлечение младшего Павуса некромантией тоже не было принято им с восторгом.
    ● В связи с этими подозрениями и в целом недоверчивым отношением, несколько раз организовывал слежку, когда заметил, что молодой магистр что-то недоговаривает о своих отъездах. Во время одной из таких слежек и "познакомился" с любовником Дориана, которого разыскивала половина Империи.


    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:
    Помимо выстраивания отношений на границе лучший друг/заклятый враг, хочу предложить вам поиграть в:
    - спасение мажьей задницы
    - раскрытие заговоров, интриг и скандалов
    - организацию сомнительных авантюр, в которых мажьей заднице светиться ну никак нельзя, но которые обязательно сделают лучше Тевинтеру!
    - сопровождение мажьей задницы на сомнительной ценности мероприятия, где можно на выбор умирать от скуки, умирать от испанского стыда, заводить неожиданные знакомства и в целом включать в эти мероприятия любой из пунктов выше
    - независимо от мажьей задницы, если она вконец достала, можно влиться почти в любой движ в Тевинтере (или по делам Тевинтера), т.к. это в любом случае будет интересно Дориану, плюс он не горит от восторга от постоянной слежки заботы и будет только рад временной отлучке.
    - на время активной фазы войны в Тевинтере (и нападения на Каринус в частности, которое мы играем прямо сейчас, и мой командор мне там очень нужен!) можно вообще сюжетно разделиться и после играть воссоединение разной степени трогательности
    - отдельной вишенкой на торте - это совместная игра с Фенрисом, который будет в полном восторге (нет) от такого партнёрства, а у Кастола будет моральная дилемма - укрывать преступника или навредить своему... работодателю, которого он поклялся защищать.


    * Специализация опциональна, я выбрал ту, что показалась мне наиболее подходящей, учитывая то, что в Тевинтере храмовники в большинстве своём простые воины без способностей к контролю над магами. Но с физической возможностью приструнить наглого мага лишением магии конфликт будет куда интереснее.
    ** Опять же опционально, но вполне вероятно, что Кастол в той или иной мере (организация наёмников или встреча блудного сына уже дома) участвовал в том самом памятном похищении Дориана из дома другого магистра.

    ...Да ладно, в целом почти всё в заявке может быть изменено под ваше видение персонажа, я просто хочу себе рыцаря-командора, который будет меня одёргивать от дурацких идей и вытаскивать из полной задницы. Я что, многого прошу?


    ● Связь через гостевую, по желанию в личке могу выдать телеграм.

    +2

    8

    Карвер, Фенрис, а также все-все-все ищут:

    Вольная Марка

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/280/173030.png[/float]

    Мариан Хоук – маг.

    Защитница Киркволла. Профессиональный воспитатель, семь лет проработала в ясельной группе детского сада «Крикволлёнок». Специалист в многочасовых гуляниях («да всё нормально, чо вы») по Рваному берегу. Известный в узких кругах проктолог археолог-спелеолог, неоднократно вытягивавшая демонов и прочую дрянь из самых неожиданных мест. Служба доставки богов в медальонах. Человек-сарказм. А также «мамочка, что с нами будет, мамочка что с нами станет – я полюбила кретина-пироманьяка бандита».

    ● Сложно придумать, что сказать о той, о ком и так известно буквально всё. Это же Мариан-чтоб-её-Хоук! Из грязи да в князи! Саркастично-ироничная, справедливая, но, что называется, у нее благородство головного мозга. И это заразно – явно всех в своей шайке-лейке перезаражала. Ну, кроме разве что Авелин – бравая капитанша городской стражи и до Хоук была добром и справедливостью покусанная. Хоук, кажется, везде впишется – она и в «Висельнике» за свою сойдет; и на пиратском корабле; и на приёме у благородных господ. А после долгих выматывающих путешествий и сражений, когда непроходящий срач между Андерсом и Фенрисом вынес остатки нервных клеток, монна, в край охреневшая от жизни, и к гарлокам бы вписаться смогла. Впрочем, ей, наверное, время от времени компания гарлоков казалась очень даже соблазнительной – они, по крайней мере, не орут друг на друга днем и ночью. Потому что Андерс и Фенрис друг на друга орать переставали только ради того, чтобы вместе орать на Мерриль. В конце концов, Хоук даже в Инквизиции умудрилась наследить. Что за женщина, а? Вечно ей на заднице ровно не сидится!

    ● Начнем с того, что Фенрис был влюблен в Хоук очень долгое время. На этом и закончим. Какие еще нужны аргументы – горячий лириумный эльф сох по ней, ничего круче уже не будет!

    Но если серьезно, то Фенрис считает Хоук своей сестрой. Не Варанью, а именно Хоук. Да и вся киркволльская шайка-лейка для него стала семьей. Сама Хоук в Фенриса вложила, пожалуй, ну очень многое – при первой встрече он был замкнутый, колючий, напрочь поломанный эльф с примерно нулем социальных навыков. Монна убила не один десяток нервных клеток, чтобы воспитать из Фенриса кого-то более-менее способного в социуме функционировать. И, конечно же, открыла ему прекрасный мир книг, научив читать.

    В наигранных отношениях с Мерриль соперничество выбило максималочку: элувиан разбит, все обиды друг другу высказаны, хорошо хоть клан Сабре подчистую не вырезан. В сорок пятом году Мерриль начнёт слышать зов Ужасного Волка, и чуть позже покинет эльфинаж Киркволла с оставшимися там эльфами. Никто не осудит Мариан если она решит, что долийская изгнанница пошла за Соласом - ведь он способен дать Мерриль все те знания, о которых она грезила в прошлом. Но если Защитница пойдёт по следам ушедших эльфов, она имеет возможность выяснить всё сама, а также услышать просьбу о прощении за весь причинённый в прошлом хаос.

    В текущем временном отрезке Андерс и Хоук были на полпути в Тевинтер. У нас тут война с кунари – когда ж монна пропускала такие упоительные движухи? Да и пора бы Хоук уже познакомиться с возлюбленным Фенриса лично. Ибо от него самого, понятное дело, толком ничего не добиться, кроме скудного «я его... я очень сильно... привязан к нему». Вот и приходится всё самой, всё самой!

    ● Что за форум по ДА без Защитницы Киркволла, я вас спрашиваю?! Оч надо, оч ждем, приходи пожалуйста т_т

    hide-autor2

    +4

    9

    Фенрис ищет:

    Вольная Марка

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/336/607232.png[/float]

    Андерс


    Духовный целитель, сосуд духа Справедливости (Мести), революционер-неудачник, пироманьяк, кошатник. Видит храмовников даже там, где их нет.

    ● Ну, что сказать, Андерс? Заварил ты кашу от души. Разворотил осиное гнездо, стравил магов и храмовников, устроил войну, следы которой и по сей день остаются шрамами на теле Тедаса. Сотни, десятки, тысячи трупов и разрушенные семьи. Целые Круги были на грани полного уничтожения после твоей фантастически глубой выходки. Надеюсь, ты собой очень гордишься. О тебе, наверное, даже Корифей мечтал тайно и пытался найти – такой ядерный фанатик в рядах армии сектантов был бы очень ценным кадром. Да что уж там скрывать – я тоже мечтаю о встрече с тобой. Для тебя она, правда, была бы последней, но тем не менее. Хотя, с другой стороны, я уже достаточно сильно вырос морально для того, чтобы понимать – когда-то мы были слишком сильно похожи. Каждый со своими травмами, оба упрямые и вспыльчивые. Неудивительно, что мы так и не смогли поладить. Может быть, будь кто-то из нас более рассудителен и спокоен – история сложилась бы иначе. Кто знает?.. Но спустя все эти годы одно мне стало ясно абсолютно точно: благодаря тебе я навсегда запомнил того, кем никогда не хочу стать. Я не позволю ненависти возобладать над собой. Безумная месть больше никогда не будет мной двигать, так что я скажу это лишь один раз: «спасибо, что сделал меня лучше».

    ● Отношения у Фенриса и Андерса сложные. Они оба считают, что терпеть друг друга не могут, даже ненавидят; Фенрис и вовсе упорно твердит, что при встрече – убьет мага за то, что тот выкинул в Киркволле. Но посмотрим правде в глаза – они провели семь лет рядом друг с другом. Прикрывали спины, спасали задницы, не один раз работали вместе. Вся киркволльская шайка-лейка – семья. Именно поэтому поступок Андерса всем сердца разбил, включая Фенриса.

    А так как Андерс – целитель, а Фенрис – типичный глад (резня-воткнуть-убить), то… ну знаете, эти высокие отношения хилера и его маньячного ддшника, который кидается резать всё что движется?

    Если мне не изменяет память, в текущем временном отрезке Андерс и Хоук были на полпути в Тевинтер. У нас тут война с кунари. И как же на этом фоне не начать сраться как в прежние времена, но при этом совершенно идеально работать в команде, прикрывая спины друг друга? Ну, знаете: «…after all this years?» — «always».

    ● Мне бы хотелось игрока, который умеет посмеяться над своим персонажем. Ибо сам такой хд Чтобы связаться со мной, громко крикните в гостевой «психованный эльф» х)

    hide-autor2

    +3

    10

    Необходимы в сюжет!

    hide-autor2

    ★ Капитаны Армады Удачи

    Ривейн

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/315/317250.jpg[/float]
    "Сэр" Тадеуш - капитан пиратского корабля "Сильверитовый Ветер".
    [Внешность, раса и возраст на выбор игрока]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: у одной всем известной пиратки хватает наглости называть себя Королевой Восточных Морей или "Адмиралом", но ещё прежде, чем слава Изабелы прогремела над морскими просторами именно "Сэра" Тадеуша считали (а многие до сих пор считают) лидером Армады Удачи. Этот человек уже много лет царствует в тёплых водах Недремлющего моря: под его началом немало кораблей, о его подвигах слагают песни барды, а его прошлое до сих пор является причиной многих споров на пьяную голову. Главной заслугой Тадеуша, конечно, является славный бой во время которого он потопил полдюжины до кончика мачты вооружённых орлесианских кораблей - упоминая этот случай, каждый пират снимает в почтении шляпу. При этом Тадеуша не зря прозвали "Сэром" - он ведёт себя подобно аристократу и имеет рыцарские замашки, чем провоцирует слухи о собственном родстве со знатными семьями Неварры, откуда, говорят, он родом.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: "Сэр" Тадеуш имеет самые большие шансы оказаться как на передовой в битве с Кун, так и в переговорах с антиванской короной. Кто знает, возможно, эта война - способ для него расширить сферу своего влияния и выйти из зоны беззакония? Или славный "Сэр" предпочтёт остаться пиратом до последней минуты своей жизни?
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. Гостевая.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/315/264507.jpg[/float]
    Мальдин - капитан пиратского корабля "Зловещий Танцор".
    [Внешность, раса и возраст на выбор игрока]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: помните квест "Пираты и их проклятья" в Шато Эн, где Хоук обнаруживает трёх окаменевших пиратов, попавших в немилость своего капитана? Этим капитаном является Мальдин - жестокосердная, алчная, лживая и подлая, как говорят слухи. А ещё каждая собака на Лломерине знает, что Мальдин - сильный малефикар, и лучше не переходить ей дорогу, если не хочешь превратиться в каменную статую. Таким образом за красивой головой этой пиратки охотится не только корона, но и Церковь, но по сию пору Мальдин удаётся избегать поимки.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: Антива-Сити готовится к осаде кунари, и король Фульгено обещал амнистию всем капитанам Армады Удачи взамен на потопленные корабли Антаама. Мальдин ждут морские бои, разборки с законниками и активное участие в сюжете Антивы.
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. Гостевая.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/315/659894.jpg[/float]
    Рево - капитан пиратского корабля "Цетус".
    [Внешность и возраст на выбор игрока]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: в последней своей записке перед смертью Первая Чародейка Ривелла из Дарсмудского Круга писала "...но я не только Первая Чародейка — я ещё и дочь капитана Рево из Армады Удачи. Планировать сражения я умею." И это было чистой правдой. У знаменитого ривейнского капитана Рево Морского Дракона множество детей, и каждого он воспитывал, передавая им свой огромный опыт, непомерные знания и редкие навыки. Он ненавидит Белую Церковь за смерть своей дочери во время Права Уничтожения в Дарсмудском Круге, и презирает Кун, разоривший его цветущую родину - Ривейн. Поговаривают, что под его весом проседает ватерлиния даже самого громоздкого мановара - столь огромен и силён этот ривейнец. Многие мечтают увидеть его дуэль с Аришоком, ведь по своим размерам и силе Рево может запросто потягаться даже с рогатыми великанами. Среди всех капитанов Армады Удачи он пользуется особым уважением.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: свободолюбивый многодетный отец Рево должен стать одним из решающих чемпионов в битве против кунарийской экспансии, ведь его целью стоит не только защитить Лломерин и помочь Антиве, но и освободить Ривейн. 
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. Гостевая.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/315/928032.jpg[/float]
    Янто - Известный работорговец и убийца. Его называют «Коготь», «Ужас Лломерина», но чаще всего «Тот Хренов Ублюдок, Который Может Убить Тебя, Пока Ты Спишь». Капитан пиратского корабля "Чёрный ужас".
    [Внешность, раса и возраст на выбор игрока]
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: в Лломеринских тавернах и пабах ходят слухи, что Янто был одним из Антиванских Воронов, который отошёл от дел и стал самым отпетым и самым жестоким пиратом из всех Налётчиков Недремлющего Моря. Говорят, он даже был одним из Восьми Когтей. Но бывших воронов не бывает, и очень сложно представить как именно он мог покинуть гильдию и сохранить при этом свою жизнь. Лишь одно является непреложной правдой: именно его голову мечтает заполучить каждый антиванский и ривейнский законник, но пока никому ещё не удалось прищучить разбогатевего на работорговле пирата. И пускай брезгливые чистоплюи морщат нос, Янто не побоится испачкать руки, чтобы дать настоящий отпор кунарийскому захватчику - не важно, в качестве корсара или под старым-добрым пиратским флагом. И пока его корабль "Чёрный Ужас" бороздит просторы Недремлющего Моря никто из его врагов не сможет спокойно спать. 
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: Янто имеет хорошие связи с Тевинтером, а также он лучший убийца на морских просторах - его услуги в это непростое время точно понадобятся и Антиванской Короне, и Тевинтеру, и Воронам.
    ● По желанию, вид связи с заказчиком. Гостевая.

    +2

    11

    Миран ищет:
    hide-autor2

    Серые Стражи

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/91/t883430.jpg[/float]

    ★ Грэхэм Тарис — Старший Страж, аффилированный с Инквизицией.

    ● 41-летний ферелденец; родился в семье отошедшего от дел капитана ферелденской армии. Примерно в возрасте десяти лет по настоянию брата забрался в одну из пещер поблизости от их деревни, вследствие чего привлечённые шумом и выбравшиеся на поверхность порождения тьмы три дня спустя истребили всю его семью. Осиротев, Грэхэм направился в Хайевер и по пути повстречал орлесианского торговца, который позвал мальчика к себе на службу, но в итоге принудил участвовать в мутноватых делах. Проведя годы на улицах Монтсиммара, Грэхэм наконец попал «под крыло» гнома, являвшегося Серым Стражем и рекрутировавшего юного ферелденца. Прошёл Посвящение в возрасте восемнадцати лет. Аккурат после событий Пятого Мора вёл переговоры между Стражами Ферелдена, Орлея и Андерфелса. Во время Прорыва Завесы попал под влияние Корифея, а после освобождения от ложного Зова решил присоединиться к Инквизиции — поначалу в качестве представителя Вейсхаупта, а потом как агент командира войск Инквизиции. После победы над Корифеем вернулся в Вейсхаупт из-за известий о нахождении кладки с грифонами. В 9:45 был отправлен своим орденом в Скайхолд, а оттуда — в экспедицию на Глубинные Тропы на поиски Титана.
    ● Миран и Грэхэм друг для друга OTP (One True Pairing). Они повстречались во время Прорыва Завесы, боролись плечом к плечу против сил Корифея и находили друг в друге то наполнение, которое позволяло им стойко выдерживать все удары судьбы. Однако в 9:42 по инициативе Миран их пути разошлись, правда, ненадолго — летом 9:45 их вновь свёл случай.
    После миссии на Глубинных Тропах (и в течение неё) Миран и Грэхэм так ни разу и не поговорили, поэтому стоит считать их последним полноценным контактом день расставания в 9:42.
    В планах: примириться, пройдя сквозь стекольный завод, а также отыграть эпизоды из прошлого.
    Стоит заметить, что данный персонаж — не просто какой-то однобокий любовный интерес, заточенный на романтические отыгрыши. Грэхэм является опытным Серым Стражем, способным составить яркую компанию как Миран, так и другим игрокам в их приключениях.
    ● Связаться со мной можно через «Гостевую» или ЛС, а далее (при необходимости) мы можем списаться посредством Телеграма.
    ● Дополнительно:
    — У Грэхэма есть уже выросший грифон — чернопёрый синеглазый Штормовой Коготь, который ждёт его в Вейсхаупте.
    — Кроме того, у Грэхэма есть подопечная по имени Ланнэ, которую они с Миран некогда спасли от сошедшего с ума мага. С 9:42 девочка находится под присмотром Миран.
    — Для ознакомления с персонажем лучше всего прочитать его анкету.

    Внешность

    Мне бы хотелось сохранить привычную внешность Грэхэма. Также в качестве прототипа можно использовать внешность Дэна Стивенса или Артёма Иванова («Инь-Ян») в его более поздние патлатые годы.
    https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/91/t723462.png

    P.S. Я играю на данном форуме много-много лет, поэтому надеюсь найти товарища для долгой игры.

    +1

    12

    Весь форум очень ждёт и ищет:
    hide-autor2

    Инквизиция

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/344/585236.jpg[/float]
    "На Сегероне я каждый день ожидал кинжала в спину. Смотришь и думаешь: вон та жительница — не за имперцев ли? Или просто испугалась, оказавшись меж двух огней? А здесь у всех негодяев, считай, опознавательные знаки. Гораздо легче!"

    Железный Бык


    Возможно всё ещё Хиссрад, в далёком прошло Ашкаари, и, конечно же, Малыш (спасибо, Варрик). Наемник-кунари, шпион Бен-Хазрат (возможно бывший, но это не точно), спутник леди Инквизитора, лидер и основатель отряда «Боевые быки» (в случае если они спасены).

    ● родился и вырос на Пар Воллене.
    ● до того как его назвали Хиссрадом (и до того как он назвался Железным Быком) носил имя Ашкаари, что значит «мыслящий».
    ● должен был стать воином, но Тамассран, приглядывающая за ним, решила что в Бен-Хазрат он принесет больше пользы.
    ● его таланты высоко ценились Бен-Хазрат.
    ● служил на Сегероне (около 10 лет, вместо традиционных 2), что не прошло для психики бесследно.
    ● хотел сдаться Тамассран для перевоспитания после возвращения с Сегерона.
    ● вместо перевоспитания был отправлен за границу земель Кунари для шпионажа. Там и началась история Железного Быка.
    ● любит какао с орлесианскими зефирками (почерпнуто из диалогов с Варриком).
    ● не был в романе ни с леди Инквизитором, ни с Дорианом.

    Антаам уже завоевал несколько тевинтерских городов, целый Ривейн и часть Антивы, всё ближе подступая к столице, замершей в ожидании осады. И для многих уже не секрет, что не все под эгидой Кун одобряют это наступление: Бен-Хазрат осуждает действия Аришока, и считает, что главная задача для Кун - уничтожения Ужасного Волка. Но что по этому поводу думаешь ты, Хиссрад? Верен ли ты заветам Кун или посвятил себя Инквизиции, которая по приказу Церкви выступила войной против кунарийской и эльфийской ереси? Хочешь ли играть на два лагеря? А может ты уже сам потерялся в собственной лжи и не знаешь что правда, а что вымысел? Как ты поступишь, когда твои товарищи из Инквизиции пойдут в бой против Антаама?

    ● Наёмники "Вало-Кас" и "Боевые Быки" издавна соперничают: сколько контрактов они уводили друг у друга, сколько раз сталкивались во время миссий? У них много общего, даже командиры зеркально похожи: Шокракар, грозная потрошительница тал-васготского происхождения готова поручиться, что за один взмах своей секиры способна разрубить врага на четыре куска. Но она никогда не доверяла Железному Быку, и лишь лояльность Инквизиции да общие друзья служат барьером, сдерживающем её от откровенной вражды. Она так и не поверила, будто командир "Быков" стал тал-васготом - кто в своём уме доверяет Хиссрадам? Но на сцене боевых действий в Антиве двум потрошителям придётся много сталкиваться лбами: не важно, по одну или разные стороны баррикад.
    Железному Быку уготована важная роль в сюжете наступления Кун на Антиву-Сити вне зависимости от того, какую сторону он выберет, а выбирать придётся: леди Инквизитор и генерал Каллен рискуют своей жизнью на передовых, сдерживая кулак Антаама; Вивьен, восседающая на Солнечном Троне хочет встречи с Хиссрадом, чтобы убедиться в его верности Инквизиции и поручить важную миссию; Наместник Тетрас оказывает Священному Походу против Кун открытую поддержку и даже острые уши Сэры мелькают на поле боевых действий. Бык, ты не можешь остаться в стороне.
    ● По желанию, вид связи с заказчиком.
    Гостевая.

    +3

    13

    Несравненная магистр Тилани ждёт:
    hide-autor2

    Инквизиция

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/406/t987367.jpg[/float]

    Кремизиус Акласси - лейтенант отряда наёмников "Боевые Быки".

    ● Уроженец Тевинтера, родился в семье бедного портного, который впоследствии разорился и был вынужден продать себя в рабство ради семьи.
    Крэм ещё в детстве осознал свой гендер, поэтому отказался вступать в договорной брак, вместо этого выбрал службу в армии. Из-за неравного положения мужчин и женщин в продвижении по карьерной лестнице в тевинтерской армии Крэм скрыл свой пол, подкупив целителя, но после того, как целителя заменили другим, правда всплыла, и Крэм дезертировал.
    Трибуны настигли его на границе Тевинтера, но по счастливому стечению обстоятельств в этом трактире находился Железный Бык, который счёл нужным вмешаться. Так Бык потерял глаз, но обрёл надежного друга и заместителя.
    Впоследствии отряд "Боевых Быков" был нанят Инквизицией, но официально частью Инквизиции не является.
    ● Мой дорогой лейтенант, к чему тянуть? Вы из Тевинтера, я из Тевинтера, и у нас определенно есть общий интерес.
    Как известно, военные бывшими не бывают, а у Крэма, несмотря на дезертирство, в Тевинтере осталась семья: мать (и, возможно, не только - тут ваша фантазия, свободна). Инквизиция сражается на передовой с армией кунари, и небольшому сработанному отряду всегда найдется место как в открытом столкновении, так и в более... деликатных поручениях, часть которых может напрямую затрагивать интересы одного тевинтерского магистра.
    Учитывая военное время, сложности с талантливыми военачальниками и общий курс люцернов на смену политики - у Крэма есть немалые шансы вместо смертной казни или рабства получить полное прощение военного преступления военными же подвигами.
    Вариантов развития событий немало, и я с удовольствием обеспечу вас личным сюжетом, даже если остальных Быков не наберется.
    Личного знакомства наши персонажи не имели, но как минимум общий знакомый, носитель самых игривых усишек Тевинтера, у нас есть, а очами души своей я уже раз стопицот сшипперила Крэма и Мэй - но на ваши игровые планы это не накладывает никаких ограничений, в том числе и по развитию личных отношений.
    ● Связаться со мной можно как в ЛС, так и через телеграм @armored_carrier

    +4

    14

    hide-autor2
    Мирис ждёт-недождётся:

    Волчья Стая

    https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/412/923390.png

    ★ Новый клан Вирнен

    или волчата Мирис и Фен'Харела

    Предисловие.
    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/412/279658.png[/float]
    Новый Вирнен - это долийский клан, сшитый из лоскутков нашей истории с осторожностью рук, словно бы благословенных Джуном. И нам предстоит узнать, что всякое предательство всегда глубже и ужаснее, чем видят глаза. Оно больнее, чем совсем ещё юная галла, увядающая от равнодушно колотых ран, нанесённых шемленским разбойником. Предательство более жестоко, чем горящие эльфинажи. Оно холоднее, чем одиночество изумрудных могил. И оно оглушительно кричит.
    Я хочу оговориться в самом начале и прописать это червоной нитью: клан верен. Новый клан Вирнен - это семья, это братство, это маленький мир, который только наш. Члены клана верны Мирис и, после присоединения, так же верны Волку. По-настоящему, без оговорок, без подводных чудовищ и без неожиданных скелетов в подштанниках, без двойного дна и без внутренних идеологических ли моральных терзаний. Пред нами бесконечное множество плодов истории прошлого и настоящего, которое мы пробуем на вкус и это нас терзает. Поверьте, нам хватит на вечность вперёд, оттого нам не нужны дополнительно ещё и идеологические метания под кожей.
    Мы живём и мы умрём друг за друга. Нам удалось построить между нашими сердцами что-то могущественное и сакральное, и это сохранится тогда, когда нас уже не станет. Мы должны понимать, что путь клана сейчас - это путь эльфийского мятежа, и совсем не обязательно, что мы доживём до цветущего изумрудным светом солнца. Но мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы дожили наши братья и сёстры. Чтобы выжили. Чтобы выжил Народ.

    Это действительно важно. Если хочется игры в скакалочку, если хочется душераздирающих внутренних разногласий, переосмысления, крахов и взлётов вашей веры и верности - это всё замечательно, лишь только давайте делать это не в клане Вирнен.
    Вы искренне преданы Народу, пускай, каждый чувствует и проявляет это по-своему. Вы не бессердечны, не безумны, не равнодушны. Вы сильны или становитесь сильными, вы решительны или только учитесь делать шаги от сердца, а не от бедра. Вы - разные, но вас объединяет умение видеть свет в очищении и стремление спасти то, чего спасение кажется порой невозможным. Вы имеете свои печали, как всякое существо, и подвержены тем эмоциям, что только в вашей душе способны были родиться. Вы удивительны, самобытны, идейны. Вы - не слепцы и не орудие, ваши сердца - не вечерняя трапеза ни Мирис, ни Волка, вы самостоятельны и вы действительно верите в наш путь. В наше чаянье, в наше алкание. Вы стремитесь к правде, как и Мирис, и вы способны её по-настоящему понимать. Чувствовать. Проживать, а не лишь проносить в заплечном мешке эльфийского мятежа.
    Мы родились не вчера и знаем, что в мире существует пропавший сыр, женщины на продажу и предатели. Мы держимся осторожно со всеми мятежными эльфами, пускай этого и не показываем.
    Мы прошли тяжёлый и изнуряющий путь до сегодняшнего дня вместе, и сейчас среди нас, Вирнен, нет предателей, нет сомнений и нет духовных потеряшек. Нет пренебрежения, нет лености ли покорности бездействию.
    Мы вольны вспомнить и описать свой собственный путь, но мы придём к новому рассвету таковыми и никак иначе.


    В акции только наброски, расскажите нам свою удивительную историю до дня, как наши взгляды и души встретились. И мы продолжим говорить уже в унисон.


    *некоторые персонажи ранее фигурировали в отыгрышах, но весьма и весьма эпизодически. таким образом, стоит принять и учесть только поданные ниже отдельные факты их истории, в остальном же соклановцы всей душой нараспашку открыты для самостоятельной проработки и дополнения согласно вашим собственным пожеланиям. нерушимы для нас всех лишь постулаты веры и верности, очерченные выше.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/412/164785.png[/float]
    Халейр - Первый клана Вирнен
    значение имени: снежный лис
    долиец
    маг стихий, оборотень (форма на усмотрение игрока, не птица);
    тип: умеренно-континентальный оптимистичный


    ● учился на Первого в долийском клане вашего сердца, но покинул его с Мирис, тогда ещё одиночкой, которая много лет назад оказалась при стоянке его клана;
    ● упоминался мировоззренческий конфликт Мирис с Хранителем клана, спровоцировавший скорый уход не только Мирис, но и Халейра (подробности не были сыграны, отчего остаются на наше совместное вольное трактование, если захочется, либо оставлены под ковром);
    ● первый эльф, присоединившийся к Мирис;
    ● местами заносчивый, эмоциональный, горячеватый в суждениях и рассуждениях, весь живой и целый трепещущий.


    *Халейр на форуме игрался, можно из любопытства полистать через функцию поиска с профиля читателя. Также можно двинуться с самостоятельным чистым листочком, вплетая в собственную историю означенные выше пункты.
    **Если вы отправитесь ознакомиться со старинными отрывками игры за этого персонажа, то встретите в характере героя пренебрежение и снисходительность к нашему движению. Это исключено. Абсолютно, и не подлежит обсуждению-повторению. Этот момент переработан с текущей акцией, которая в отношении характеров героев под углом лояльности строга как математичка.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/412/145820.png[/float]
    Ланис - воин клана Вирнен
    значение имени: огненное дитя
    долийка
    воин духа
    тип: практичный, деятельный


    ● одна из стоянок клана была на юге Орлея, во внешних окраинах Арборской глуши, где и встретилась с Мирис;
    ● несколько членов клана незадолго до этой встречи попали в передрягу с разбойничествующими шемленскими дезертирами и погибли; степень и глубину драматизма ситуации можно целиком подобрать и детализировать под себя, учитывать стоит лишь тот факт, что взгляды на то, что с этим делать, у долийки и клана категорически разошлись (вновь);
    ● сильна телом и духом, крепка и решительна.
    ● одна из первых нашла подход к недавно присоединившейся к клану городской эльфийке Йен, помогает той с адаптацией к новым условиям жизни и долийскому быту;
    ● замечает, что рядом с ней Йен ведёт себя иначе, и постепенно взращивает в своём сердце взаимную ломкую симпатию;
    ● это заявка не только в клан, но и в неловкую романтику.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/412/358163.png[/float]
    Исенрил - шпиён
    значение имени: мятежник множества огней
    смешанный эльф
    убийца
    тип: расчётливый, многоликий, легко адаптирующийся


    ● рождён в долийском клане, был в рабстве, часть жизни провёл в городских стенах;
    ● бежал из эльфинажа в моменте некритического замешательства (которое мог частично или целиком запланировать-спровоцировать);
    ● встретился с кланом Вирнен в Ферелдене;
    ● когда-нибудь ты попросишь меня о нанесении валласлина, а я откажу - и мы разбередим ещё одну очень старую рану на теле истории Народа;
    ● главное: на данный момент шпион* в Инквизиции**.


    *пожалуйста, учитывайте в отыгрышах то, что он действительно грамотный лжец и хороший специалист двойных дел, и избегайте заведомо провальных мероприятий, рискующих разоблачением персонажа. без прямого указа "сделай или умри" он отступит, отсчитает шаги назад и продолжит вить историю, жертвуя в остром случае информацией в угоду сохранению положения. он имеет указания и способен понять, когда выгоднее быть "спящим" агентом, когда следует довести дело до конца в тенях и когда спалить сарай, очертив голову.


    **игра в настоящем закономерно будет у героя преимущественно с Инквизицией и всем-всем-всем.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/412/855477.png[/float]
    Белрай - разведчик клана Вирнен
    значение имени: ведущий многих
    долиец
    следопыт
    тип: сдержанный, тёплый, участливый


    ● отменный следопыт и разведчик, говорит на одном языке с животными и даже самыми запутанными лесными тропками, фигурально, конечно же;
    ● наиболее очаровательно доброжелательный обормот, способный вырасти на грубых военных кормах в достойного песни военачальника;
    ● крепнет, умеет ощущать настроения других, способен на эмпатию и вселение чувства странного уютного вдохновения.

    старый кусочек ориентировочно-примерочный

    “Передохни, слушай, – Белрай бросает обеспокоенный взгляд, стараясь звучать серьёзно и ненавязчиво одновременно. – В подвалах вчера нашли, представляешь, уцелел целый...”
    – Весь лагерь это слышал, – отмахивается Мирис. Лагерем называет по привычке, со словами о доме ещё не управляется.
    “Давай посидим просто, – он пытается улыбаться, всегда делает это неуклюже, но удивительно трогательно и беззастенчиво. – Из городских... – невольно замялся, но тотчас продолжил: – Из городских тут сказали, что это какие-то ценные винные запасы, вроде не орлейские даже. Может...”
    – Не будь ребёнком, Белрай, – доброжелательно, но строго сбрасывает долийка, отворачиваясь и лишь касаясь плеча соклановца коротко. – У нас ещё много дел.
    Но дел тоже недостаёт, чтобы замок встрепенувшийся задышал ровно. Не упрекает вовсе. Мирис знает слишком хорошо, что это ребячество им нужно сейчас особенно сильно, дабы под кровью чужой вмиг не состариться.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/412/185146.png[/float]
    Йен - потенциальная Вторая клана Вирнен
    имя не эльфийское, перевода не имеет
    городская эльфийка, бывший эльф Круга
    маг энтропии, без специализации (специализация может быть получена в процессе игры)
    тип: искренний, целеустремлённый, идейный


    ● бежала из Круга вместе с мятежными магами;
    ● никогда не чувствовала своего места ни перед войной магов и храмовников, ни после раскола, отчего поспешно от бунтовщиков отделилась;
    ● сообразительна, найдёт разницу между всяким зерном и плевелом, а где не найдёт - очень сильно поищет и найдёт, обладает гибким умом, тягой к знаниям и умением эти знания принимать, понимать и использовать;
    ● сильна в ядоварении и разных алхиштучках, в том числе, грамотно ориентируется в компонентах животного и монструозного происхождения;
    ● вместе можем найти тебе новое настоящее имя, если захочешь;
    ● примкнула к клану последней.

    Послесловие.
    С удовольствием помогу, чем смогу, подскажу, поделюсь, расскажу, накормлю, познакомлю с лучшими дочерьми Гиланнайн, проведу на эшафот, возможно, уведу с эшафота и спою с вами колыбельную духам прошлого, измученным гонениями, предательством и войной. Помогу бороться с ложью, помогу учиться тому, что правда важнее всего, что сила в ней и что сила эта способна стать неукротимой. Помогу во всём и всём остальное тоже, а вы сами без сомнения узнаете, как эту самую правду из меча обратить в тёплое покрывало, которым можно укрыть озябшие плечи и привести к нам тех, чей путь черен и безутешен.

    Финальное ВАЖНО: персонажи связаны клановыми узами, но не связаны за руки игротехнически. Нет завязки на Мирис или игре только с Мирис (нет-нет, точно НЕТ, очень даже наоборот, это самостоятельные взрослые ребята), а при присоединении клана к мятежным эльфам у вас практически полная свобода, предоставляемая потенциальными миссиями едва ли не во всякой глубинке Тедаса, какая только придётся по душе. О доверии и здравом рассудке я уже много лишнего наговорила, и пускай специфика нашей принадлежности к волчатам обязует держать в узде всё, чего не следует выболтать, но возможности для пересечения и взаимодействия с игроками практически любых фракций также безграничны. Следует только слушать своё сердце, знать, где наш дом и каким он непременно должен стать.

    Приходите, волчата, а? У нас есть целый спектр наставлений через чесание за ушком, лучшие корневые настойки (уступают только продукции времён Элвенана, но мы над этим работаем), отменные кальяны с красным лириумом, что ни на есть наистекляннейшие из всех стеклянных булочек булочки и великолепные соигроки*, которые непременно постараются вас убить, если спалитесь, но не сильно.

    *вы только почитайте их волшебные, глубокие, жестокие, чувственные, сердечные, душевные, утончённые, смешные или до сжимающихся лёгких грустные истории через профиль читателя! и обязательно приносите - уже свои - удивительные истории.

    - ми-ми-ми, иначе говоря.  https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/241/88112.gif
    - без птицы-тройки, пожалуйста.
    - и связь через гостевую.

    +1

    15

    hide-autor2
    Айдан Кусланд призывает на службу:

    Серые Стражи

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/405/163643.png[/float]

    ★ Ида - учёный, алхимик, лекарь, маг (опционально)

    Возраст: 20-35 лет. Раса: человек, эльф, дварф (за дварфа буду отдельно благодарен. Их тут крайне мало, что является огромным упущением, я считаю. ) 

    Предысторию, внешность и личность персонажа полностью оставляю на усмотрение игрока. Вот несколько фактов, которые в некоторой степени можно корректировать: 

    ● В рядах Серых Стражей как минимум 4 года, может и больше, но с 41 по 45 провела на Глубинных Тропах в составе экспедиционной группы, целью которой были поиски Архитектора и лекарства от Зова (пока не нашли, но надежды не теряем). 

    ● Не смотря на свой молодой возраст, но не иначе благодаря своему незаурядному мышлению, стала ассистентом ведущего мага-учёного по вопросу исследования Зова. Таким образом попала в состав экспедиционной группы. Абы кого туда не взяли бы.

    ● Почти все члены экспедиции погибли в результате масштабного столкновения с порождениями тьмы на 4-ом году пребывания под землей.  Ида единственная, кого Страж-Командор смог спасти и вывести на поверхность. Рискуя своей жизнью, девушка спасла важные исследования и ныне намеревается продолжить работу над ними.

    ● Иду и Айдана в первую очередь связывают общие стремления и, конечно, профессиональные отношения, возможно дружеские или наставнические в обе стороны, так как Айдан ничерта не смыслит в научных и магических вопросах, но старается разобраться, а она в свою очередь может учиться у него тонкостям военного мастерства и выживанию на Глубинных Тропах. Всё остальное обговаривается в частном порядке или решается в процессе игры.

    Планы на игру: Кусланд усердно ищет лекарство от Зова, так как король всея Ферелдена уже начал слышать Зов, а Айдан не готов отпускать близкого друга в последний бой. Да и его час уже не за горами, а Айдан не спешит на тот свет. Учёный, помогающий командору найти лекарство будет в этом деле незаменимым звеном.  В данный момент Айдан настиг Архитектора в надежде, что тот поделится с ним решением этой проблемы, к чему это приведёт ещё предстоит узнать, но по возвращению на поверхность он рассчитывает, что Ида займется исследованием полученных от Архитектора знаний. Следовательно, важным условием для этой роли является инициативность и увлеченность темами: зова, скверны, серыми стражами, науки, алхимии и тп.

    Участие в сюжете очень желательно, кроме того, могу предложить личную игру, если возникнет такое желание, например флешбеки из той злосчастной экспедиции или что-то вовсе отвлечённое от этих тем, решим по ходу дела. В свободное от прямых серостражеских обязанностей время вы можете тратить на личную игру по своему усмотрению. К себе намертво не привязываю.

    Персонаж не отыгрывался и пока не упоминался.
    От вас жду 3 лицо, заглавные буквы в постах, скорость отписи  1 пост в неделю. 
    Связь через гостевую или ЛС форума, дискорд или телегу выдам по запросу.

    +2

    16

    hide-autor2
    Маргарэт ждёт:

    Защитники Завесы

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/246/325370.png[/float]

    Эммрик Волькарин


    Учёный, Морталитаси из Дозора Скорби.
    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:
    - Профессор Эммрик Волькарин - утончённый учёный, прекрасный преподаватель и морталитаси из Дозора Скорби.
    - Рано осиротел и почти сразу попал в обучение к некромантам Великого Некрополя.
    - Эммрик всегда был любопытен, умён, очень быстро учился. Но, что немало важно, он был очень добрым, деликатным и воспитанным человеком.
    - Получил превосходное образование - нет упоминаний, учился ли он в Круге или его обучали конкретно в Некрополе, тем не менее, в итоге остался там, буквально живёт и работает в нём.
    - Фамилия Волькарин широко известно в научных кругах. Он написал немало книг, монографий и статей, занимался преподаванием. Ученики Эммрика отзываются о нём крайне положительно, отмечая индивидуальный подход к каждому, лёгкую подачу материала и невероятный талант лектора. При этом, Эммрик открыт каждому, кто обращается к нему за знаниями - он с удовольствием принимает людей, что приходят к нему за советами и, по мере возможностей, отвечает на письма коллег и юных студентов не только из Неварры, но и из других стран.
    - Смерть и многое с ней связанное, очаровывает его, интересует, даже в каком-то смысле восхищает. И, одновременно с этим, пугает - собственная смертность очень глубоко страшит его.
    - В былые времена плотно работал с Йоханной Хезенкосс, что была во многом похожа на Эммрика взглядами, идеями, но несколько иначе относилась к вопросам морали. Их тандем мог бы привести к действительно удивительным результатам, но некоторые различия в подходах к работе мешали им.
    ● На данный момент в игре актуальный год 9:45. Возможно, Эммрик ещё даже не нашёл Манфреда, а Йоханна всё ещё работает в Некрополе. А может и всё иначе - тут всё вам на откуп, как захотите реализовать это. Мир всегда трясёт, и Эммрик может найти себе дело - в Антиве война с Кун, и сейчас все страны направляют туда помощь; в Тевинтере так же проблемы с Кун, а ещё и с Венатори; эльфы уходят на зов Соласа, а церковь планирует Священный Поход против ереси эльфов… Да и всегда можно попробовать интересные вещи сыграть внутри самого Некрополя. А ещё, ближайшее время, мы планируем добавлять новую инфу в связи с выходом новой игры и скоро появится возможность поиграть уже и в 9:52 году.
    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная обоснованность:
    Маргарэт прибывает в Некрополь в 9:41 году, вскоре после того, как произошёл взрыв на Конклаве. В её истории упоминается, что у неё остались связи после её жизни в Камберленде и обучения. Вполне вероятно, Эммрик был таким знакомым, с которым Маргарэт связалась, чтобы получить местечко в Некрополе. Быть может, они были знакомы ещё в юности, во время обучения (всё же образование Маргарэт получала в Неварре, сильно позже она уедет в Орлей). А может быть, впервые встретились уже в Некрополе. Это всегда можно обсудить и порешать вместе. Я очень хочу отыграть дружбу двух профессионалов, что оба хорошо разбираются в своей теме, но находятся по разные стороны своей деятельности - Эммрик помогает мёртвым, когда Маргарэт помогает живым.
    Так же, сейчас Маргарэт ищет лекарство от лириумной зависимости и плотно работает с Инквизицией, работает военным врачём и ведёт заметки на эту тему, вероятно, Эммрик может заинтересоваться этими исследованиями.
    ● По желанию, вид связи с заказчиком:
    Вы всегда можете написать в гостевой, а там мы решим, где списаться в итоге и обсудить детали.

    +3

    17

    hide-autor2
    Элаэн Меркар ждёт с надеждой:

    Завесные Странники

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/417/695112.gif[/float]

    Беллара Лютэйр


    Завесная Странница, долийка, необычайно талантливый маг-артефактор и специалист по работе с древним эльфийским наследием самого разного темперамента;

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:

    × На 9:52 ВД Белларе примерно 31-32 года.

    × Её мысли быстрее даже тех молний, которыми она стреляет во врагов из своей фокусирующей перчатки, не только помогающей ей настраивать артефакты, но и способной принимать форму лука. Слова за этими мыслями поспевают не всегда. Как и собеседники.

    × Смелая, целеустремлённая, увлечённая, любопытная, азартная — всё это про неё. "А этот артефакт может нас убить? — Мм, не исключено. Но не бойся, если это и произойдёт — то очень быстро, ничего и не почувствуешь!"

    × Младший брат Беллары — Сириан, — с нежностью прозвал её "Вора'шиван", что с эльфийского переводится как "колибри". Это имя ей очень подходит. Как ручеек, скачущий по камням, как юркая крохотная птица с ярким оперением, Беллара само воплощение живости и энергии. В ней столько рвения и стремительности, что она часто вычеркивает сон из списка дел, чтобы посвятить это время очередному увлекательному исследованию.

    × Беллара и Сириан — оба маги, оба азартно увлечены историей эльфов, оба шли по жизни с мечтой отыскать древний артефакт Надас Диртален, "неизбежность знания", в котором, по слухам, хранится огромный объём информации об Арлатане и эльфах, живших до создания Завесы.

    × Увы, Сириан погиб раньше, чем эта цель была достигнута. Взрыв артефакта не оставил после себя ни следа от него, и Беллара отчаянно винит себя в том, что не перепроверила резонанс в восьмой раз. Возможно, если она всё-таки отыщет Надас Диртален и вернёт эльфам утерянное, она сможет почувствовать себя прощённой?..

    × Впрочем, как мы знаем, по всем законам литературы, если нет тела — жди возвращения персонажа. Беллара, правда, и не думала прикладывать этот закон к собственной жизни, хотя обожает детективные романы, выпускаемые в газетных сериях Тевинтера, и всегда надеется на счастливый конец. Или хотя бы на какой-то конец! Газеты к долийцам попадают редко, и продолжения многих историй она не знала... пока не встретила детектива Нэв Галлус. Представляете, саму Нэв Галлус, ту самую, из историй! Работать с ней в одной команде! Восхитительно!..

    × Беллара отлично готовит, знает множество рецептов разных культур — вместе с Луканисом они спасают команду Защитников Завесы от голода и отравлений. Главное, не упустить момент, когда хачапури надо снять с огня. Что, между прочим, ох как непросто!

    × "Ты случайно не видел светящийся кристалл? Примерно во-от такого размера. Он может быть где-то на кухне... ну, как "быть". Ползать. Может ползать..."

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная обоснованность:

    × Романтический интерес. У Беллары до встречи с Руком были только одни (по крайней мере, упомянуты только одни) отношения — с Ирелин, долийской магической-оборотнем, — но и те не продлились долго. Она очаровательно неопытна в вопросах того, что значит "быть вместе", и мне бы очень хотелось отыграть этот постепенный поиск определения.

    × Хочется побольше внимания уделить именно "конфетно-букетному" периоду формирования связи между персонажами, распробовать это время трепета предвкушения на кончиках пальцев от первого знакомства к более поздним сюжетным событиям. Всё то, чего нам не дали в игре. Погулять по лесу Арлатан, подивиться на чудеса древней магии, сразиться с внезапными монстрами, поискать сокровища за водопадом, открыть новую комнату на Маяке, предложить танец под музыку, звучащую из таинственного рояля... Персонажам виднее, конечно, что делать с планами игроков, но мой план — не лишать себя удовольствия слишком быстрым достижением цели.)

    × Хочется поиграть в формирование отношений на фоне приключений и путешествий, в неспешно развивающиеся симпатии, в спасение и заступничество, в простое проведение времени вместе за какими-то буднично-ежедневными делами — в жизнь, проще говоря :3

    × Потенциально хочу вбросить в отношения того стекла, которое наступает в конце игры, если отправить Беллару снимать барьер. Какая же романтика без приправы из драмы и кризисов?..

    × Беллара — один из столпов команды Защитников Завесы, гарант нашей способности скакать по всем элувианам Северного Тедаса. Поклонница и почти как младшая сестра Нэв Галлус, коллега по духу и науке Эммрика Волькарина, кухонный шеф на пару с Луканисом Делламорте, переводчица с эльфийского для Нитки Хардинг, вдохновение и источник надежды для Рука.

    ● Ожидания:

    × Пост раз в две недели или чаще, без запросов по размеру, внеигровое общение по желанию, но очень приветствуется :) Обо мне как игроке можно побольше узнать из поста здесь.

    × Не переживайте за знание канона, мне не составит труда подкинуть нужные ссылки и ответить на вопросы. Практика показывает, что для хорошей форумной ролевой игры опыт в компьютерных значения не имеет :)

    × Персонаж в каноне использует много сложных слов, терминов и всяких размышлизмов о том, как она настраивает артефакты и взаимодействует с ними. По себе знаю, как это может отпугивать от роли, но хочу заверить: в том, что говорит Беллара, всё равно никто кроме неё не понимает (нет никакой чёткой каноничной системы того, чем она занимается), поэтому как вы придумаете — так и будет правильно :)

    ● Телеграм @bestia_tenebrae // ЛС на форуме (Элаэн Меркар)

    0

    18

    hide-autor2
    https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/2/699498.png
    Необходимы в сюжет!

    Антуан и Эвка

    Серые Стражи

    Переговоры с гномами Орзаммара для получения местоположения их тейгов не увенчались особым успехом, и поиски мест, подобных тому, что обнаружили Стражи в Хормаке, придется вести самостоятельно.
    Полученное от Архитектора «лекарство» лишь оттягивает срок Зова. А новые дозы требуют редких ингредиентов. И пока алхимики Серых Стражей старательно ищут замену, группа верных королю людей и заинтересованных Стражей отправляются на поиски дракона, чья кровь нужна для зелья.
    Тем временем сами эксперименты держатся в тайне, чтобы не вселять в Стражей напрасную надежду. «Подопытные» отбираются из тех, кто уже решился уйти на Глубинные тропы — и сугубо добровольно. Их предупреждают о непредсказуемых последствиях, однако никто не догадывается о их размахе.
    Разработанное средство, помогающее с большой долей вероятности предсказать, кто сможет пережить ритуал Посвящения, вызывает трения в рядах руководства.

    Иногда судьба складывается так, что двое настолько срастаются друг с другом, что уже немыслимы порознь. Эвка и Антуан — из тех редких пар, чья связь сильнее стали и крепче клятв. Их нельзя представить поодиночке: они сражаются плечом к плечу, лечат друг другу раны, смеются одними шутками. Их любовь — не сладкая сказка, а ежедневный выбор: стоять рядом, поддерживать, беречь, верить, даже когда весь остальной мир рушится.

    Многие не понимают, что их держит вместе — ведь они такие разные. Но в этом и секрет: именно различия делают их союз незыблемым.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/2/76953.png
    [/float]
    Антуан — Серый Страж, лучник.
    Лучник с утончённой душой и открытым сердцем. Стал Стражем, спасая других слуг у себя дома в Орлее.
    Постоянно в движении и никогда в покое. Он регулярно экспериментирует с зельями, тем, как именно избежать смерти и насмешить свою жену. Он видит мир как поэт, наслаждаясь его чистотой и красотой. Очищать его от скверны стало не только его долгом, но и признанием.
    Антуан редко говорит первым, но слушает так, будто весь мир сосредоточен в твоих словах. Он не герой в сияющих доспехах, не громогласный воин — он защитник из тени, изящный и точный, как стрела в сердце.
    Он особенно чуток к Скверне.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/4/164343.jpg[/float]
    Эвка Айво — Серый Страж, воин.
    А вот Эвка — это гром среди ясного неба. Приземлённая, бойкая, всегда с прищуром и насмешкой на губах. Она идёт по жизни с упорством бронированного огра и с характером, перед которым трепещут и демоны, и Порождения тьмы. Эвка прекрасно знает себе цену, но ради тех, кого любит, порвёт мир пополам.

    Она смеётся в лицо опасности, ворчит на Антуана, когда тот уходит в свои размышления, и первым делом наложит шину, если кто-то вывихнет ногу. Рядом с ней даже кошмары отступают: не потому что исчезают, а потому что она — та, кто бьётся с ними без страха.

    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа: Оба Стража нужны не только для отслеживания Соласа на глубинных тропах, но и для исследования загадок внутри собственного Ордена. Здесь и таинственные измененные Порождения в гномьих тейгах, и поиски лекарства от Зова, и секретные миссии, о которых никому нельзя рассказывать.
    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    +2

    19

    hide-autor2
    "Вольная Марка Инкорпорейтед"

    Вольная Марка

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/767081.jpg
    [/float]

    Авелин Валлен - временно исполняющая обязанности наместника Киркволла.

    ● Авелин Валлен - одна из немногих выживших в битве при Остагаре, соратница Мариан Хоук и женщина, которая прошла путь от ферелденской беженки до заместительницы наместника Киркволла. Дочь изгнанного орлейского шевалье Бенуа дю Лака, Авелин отличается принципиальной честностью, прямотой и неподкупностью - очевидно, все эти качества были привиты ей отцом так же, как и навыки боя. За годы службы Авелин заслужила не только звание капитана стражи, но и репутацию человека, который чтит не только букву, но и дух закона.

    После взрыва Церкви Авелин вынуждена была разбираться с тем бардаком, который организовали некоторые из её друзей, а позже на неё свалились и обязанности временно занимающей пост наместника Кикрволла, когда Варрик вынужден был покинуть город ради более значительных, но менее заметных дел. Кандидатура заслужившей народную любовь Авелин Валлен ни у кого не вызвала нареканий, и теперь ей предстоит разбираться с делами, оставленными Варриком, включая отряд тал-вашотских наемников Вало-Кас и заклятую подругу, адмирала Армады Удачи Изабелу, с завидной регулярностью бороздящую местные воды в погоне за кунарийскими дредноутами.

    Примечание: согласно канону форума, Авелин замужем за Донником, но право решать её матримониальный статус остается за игроком.

    ● Авелин Валлен играет важную роль в сюжете как исполняющая обязанности наместника Киркволла: она принимает важные политические решения, руководит обороной города и противостоит морским набегам кунарийских дредноутов, а также принимает в Киркволле беженцев из Ривейна и Антивы. Но хватит ли Городу Рабов ресурсов, чтобы помочь всем, или городские ворота придется закрыть, как однажды их закрыли перед самой Авелин?

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/594783.jpg
    [/float]

    Себастьян Ваэль - брат Церкви, наследный принц Старкхэвена.

    ● Себастьян Ваэль известен как хрестоматийный пример раскаявшегося грешника из церковных проповедей: младший сын рода принцев Старкхэвена Ваэлей, он заработал репутацию отпетого гуляки и повесы, пока родители, устав от его похождений, не отправили сына согласно традиции на служение Церкви. Брат Церкви из него получился паршивый, и мать Эльтина помогла ему покинуть Церковь, однако её слова сумели сделать то, чего не смогли добиться ни уговоры, ни угрозы родителей: вскоре после собственного побега Себастьян вернулся, чтобы служить Церкви добровольно, по собственному выбору. По жестокой иронии, именно из-за своего служения он оказался единственным выжившим в жестокой резне, устроенной наемниками Кремня, и последним из рода Ваэлей.

    Он известен как один из соратников Мариан Хоук, также присутствовал при судьбоносном взрыве Киркволльской Церкви и был глубоко ранен гибелью матери Эльтины, к которой был очень привязан. Из-за отказа казнить виновного в трагедии Андерса Себастьян занял трон Старкхэвена и объявил войну Киркволлу, позволившему виновнику убийства и последовавшего раскола между магами и храмовниками уйти безнаказанным. Вмешательство Инквизиции позволило Киркволлу отбить атаку армии Старкхэвена на Киркволл, и она вынуждена была отступить, но это вовсе не значит, что Себастьян Ваэль забыл о той роли, которую бывшие соратники сыграли в укрывательстве мятежного мага Андерса.

    ● Себастьян Ваэль играет важную роль как Принц Старкхэвена, напрямую участвующий в обороне не только собственного города, но и обширных территорий Вольной Марки от армии кунари. Ему предстоит решить, позабыть ли о мести ради защиты честных андрастианцев от кунарийской угрозы или же выждать удобный момент, чтобы заставить бывших друзей поплатиться за свои грехи.

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/989518.jpg
    [/float]

    Мерриль - долийка, маг, уже-не-Первая Маретари из клана Сабрэ.

    ● Мерриль относится к числу тех, кому самой судьбой предназначено быть свидетелем исторических событий: она была частью клана Сабрэ в тот момент, когда её друзья обнаружили оскверненный элювиан в Бреселианском лесу, она была среди долийских беженцев, искавших убежища от Пятого Мора в Вольной Марке, она видела воочию, как полыхала Киркволльская Церковь, расколовшая весь Тедас на сторонников магов и храмовников. Её всегда интересовала история её народа, её манили утраченные знания, и она считала возвращение этих знаний важной миссией, несмотря на то, что её методы пугали соплеменников. Отчасти именно поэтому она и разошлась во взглядах с Хранительницей Маретари и была вынуждена покинуть клан и осесть в Кирвколле, сдружившись с Хоук и её компанией - но её тяга к утраченным знаниям никуда не исчезла.

    После пережитых событий Мерриль оказалась в числе тех эльфов, в чьи сны вторгся Солас, собирая свою армию. В отличие от многих соплеменников, Мерриль не поддалась его посулам, но это вовсе не значит, что ей не суждено столкнуться с влиянием Фен`Харела на весь Тедас в целом и на эльфов в частности.

    ● Мерриль уже отыгрывалась на форуме и принимала непосредственное участие в важных сюжетных квестах, связанных с возвращением Ужасного Волка. На форуме её особенно ждут Сыч и Изабела.

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    +1

    20

    hide-autor2

    [icon]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/4/806875.jpg[/icon][nick]Солас[/nick][status]Больше всего крови — на руках целителя[/status]

    Волчья Стая

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/4/520337.jpg
    [/float]

    Рева — правая рука Соласа, бывшая тевинтерская рабыня.

    Ныне - карающая длань эльфийского восстания.

    Ты всегда была гордой, Рева. Сильной.
    Ты не склоняла головы даже под тяжестью рабского ошейника.
    На твоем теле множество ран - от унизительных побоев, от не менее унизительных жалких подобий ритуалов, проливавших драгоценную эльфийскую кровь. Но ни одна из них не сломила тебя. Не научила рабскому смирению, что не покидает и тех твоих сородичей, кто не скован физическими цепями. В тебе лишь копился едва сдерживаемый гнев - обжигающий и разрушительный. Чтобы однажды прорвавшись, едва не сжечь тебя саму и всех, кто оказался рядом. К несчастью, рука, держащая твой поводок, не пострадала, только оставила на тебе еще несколько десятков шрамов.
    Но благодаря этому тебя нашел я, привлеченный яркостью и чистотой твоего гнева.
    Мы много разговаривали в твоих снах.
    О магии. О свободе, которую она может дать. О том, что ни одно живое мыслящее существо не может быть собственностью другого. О том, что эльфы достойны большего, чем каждый день сливать отходы в жалкую пыль бывшего великолепия.
    Не знаю, помнишь ли ты все из этих разговоров. Ведь я был всего лишь одним из множества духов, населяющих Тень. Ты предположила, что мудрости - и я не стал с тобой спорить. Возможно, когда-то давно, я действительно им был...

    Когда я все же явился тебе в своем истинном обличье, ты не испугалась. Но и не преклонила колен, как многие из потомков элвенан, которых я звал за собой. Ты приветствовала меня как старшего брата. Мудрого, сильного, но практически равного. И тогда я понял, что в твоем сердце, помимо всесжигающего гнева остались гордость и чудом сохраненное место для любви. Любви к своему народу, к себе и к тому будущему, мечтой о котором я поделился с тобой.

    Ты принесла мне клятву верности до того, как я пообещал тебе свободу*.
    Ты стала мне незаменимой соратницей - беззаветно преданной, но не боящейся говорить то, что думает. Исполнительной, эффективной, яростной. Безжалостной.
    Ты сама выбрала эту роль - быть кнутом и клинком там, где это было необходимо. Ты искренне не хотела огорчать меня вестями о том, что кто-то из нашего народа отвернулся от нас. Что кто-то сомневается. Что кто-то близок к тому, чтобы помешать нам. Ты забрала все эти беспокойства и потенциальные препятствия на себя, позволив мне сконцентрироваться на достижении нашей цели.
    И я искренне благодарен тебе за это.
    Ужасный Волк стал спасителем, дарующим второй шанс, для тех, кого ты могла обречь на мучительную смерть. Забавно.
    Ты знаешь, мои... сородичи хотели стать богами. Я не разделяю этого желания. И во многом из-за тебя эльфы видят во мне того, кому смогут поклоняться на этот раз, чего мне бы не хотелось.
    Но это не так важно, пока есть хотя бы один эльф, который верит не в мою божественную или магическую силу, а в мое видение того, каким должен быть этот мир.
    В меня.


    ● Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты: Концепт персонажа взят из артбука по Вейлгарду, где про него, помимо имени, расы и изначального положения тевинтерского раба, обладающего магией, мало что известно. Упоминается, что при первом проявлении дара, Рева получила ожог, обезобразивший ее лицо, и в том числе поэтому, освободившись, она носит металлическую маску. Однако учитывать ли эту деталь, остается на откуп игрока. Известно также, что она играет при Соласе роль "плохого копа", оставляя его руки чистыми, а образ непогрешимым. Мы берем за основу концепт именно из артбука, согласно которому Солас не действовал в одиночку, и все созываемые им эльфы не исчезают в небытие за семь лет, а активно действуют в его интересах. Однако, благодаря Реве, ему редко приходится лично вмешиваться в дела Армии.

    ● Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность: Отношения со стороны Ревы в целом описаны выше - уважение, полуфанатичная преданность, перерастающая в заботу, благодарность. Со стороны Соласа... Разумеется, он ее использует, как и всех эльфов. Однако спустя время плотного взаимодействия он привязывается к ней как к верному псу. Благодаря ее преданности, Рева знает о его планах куда больше рядовых солдат армии. Однако она их полностью поддерживает, они не вызывают в ней никаких сомнений, и делиться ими с остальными она не станет, не желая подвести его.
    ● Также учтите, что Солас на данный момент - мастерский персонаж, поэтому развитие отношений с ним будет строиться через сюжетные квесты и договоренности с АМС.
    ● И да, это роль злодея, который будет противостоять персонажам большинства других игроков. Но к злодеям применимы ровно те же ограничения, что и к остальным персонажам - любые взаимодействия с чужими персонажами только по взаимной договоренности, а с канонами, не имеющими игрока - только через гейм-мастера.
    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    *освобождение Ревы планируется играть в рамках сюжетного квеста, поэтому просьба не описывать этот момент в анкете детально.

    Варианты внешности и графика для вдохновения
    Эльфки
    С ожогом
    Варианты с маской
    Для вдохновения

    +2

    21

    hide-autor2
    «Не радостна весна средь омута столицы» (с)

    Люцерны/Теневые Драконы

    Занята

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/634142.jpg
    [/float]

    Нэв Галлус - маг, частный детектив, блюститель порядка в Минратосе.

    ● Женщина-загадка, женщина-головоломка, обладающаяя богатым потенциалом, но использующая его не в собственных интересах, а во благо города, который любит, несмотря ни на что. Нэв Галлус обладает цепким умом, незаурядными магическими способностями и абсолютным наплевательством по отношению к препятствиям на своем пути. Если перед ней захлопывают парадную дверь - она заходит через черный ход, если от неё прячут сведения - она добывает их из других источников, если её оставляют без ноги - у гномьих кузнецов появляется новый заказ. Она не привыкла отступать перед сложностями и сделает всё, чтобы докопаться до истины.

    Нэв обладает широким кругом полезных знакомств от альтусов до портовых грузчиков, от городской стражи до газетчиков, от сомнительных личностей из Нитей до несомненно добродетельных служителей Церкви. Несмотря на то, что многие считают её ремесло напрасной тратой её способностей, Нэв Галлус полностью довольна своей жизнью и тем, что делает. Пожалуй, во всей Империи сложно будет найти человека, настолько же уверенного в себе, как частная сыщица Нэв Галлус.

    ● Нэв является важным сюжетным персонажем, наряду с орденом люцернов и "Драконами Тени" противостоящим возвышению и тирании венатори, желающих вернуть старые и совсем недобрые времена расцвета Тевинтерской Империи. На форуме её уже ждут Рук, Луканис и весь каст тевинтерской ветки.

    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/488577.jpg[/float]

    Ашур - он же Змей

    Маг, подпольный революционер, радикальная оппозиция, один из лидеров "Драконов Тени".

    ● Змей - один из лидеров подпольного движения за освобождение Тевинтера от рабства, фигура столь же таинственная, сколь и широко известная в узких кругах. Он засекречен настолько, что даже ближайшие соратники могут похвастаться лишь тем, что разговаривали с ним. Никто не знает, молод он или стар, никто не помнит, видел ли когда-нибудь его лицо, а те, кто видел - держат это знание при себе.

    Ходят слухи, что он происходит из древнего рода альтусов. Ходят слухи, что он - беглый раб, едва не принесенный в жертву венатори. Ходят слухи, что он не то внебрачный сын, не то внучатый племянник самого архонта Радониса. Ходят слухи, что он состоит в родстве со скандально известной Мэйварис Тилани. Ходят слухи, что никакого Змея и вовсе нет, что это всего лишь образ, который используют "Драконы Тени", чтобы морочить головы своим врагам и заставлять их гоняться за тем, кого никогда не существовало. Ходят слухи...

    ● Ашур является важным сюжетным персонажем, противостоящим не только официальной политике Тевинтера в отношении рабства, но и оказывающим сопротивление венатори как лидер "Драконов Тени". Его с нетерпением ждут Рук, Дориан и Мэйварис.

    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/350144.jpg[/float]

    Тарквин - правая рука Змея.

    Храмовник с хорошо поставленным ударом, член "Драконов Тени".

    ● Тарквин происходит из семьи потомственных военных из Вентуса. По настоянию отца он вступил в армию, однако оставил службу, чтобы стать храмовником в Минратосе, где выполняет в основном административную работу. Тарквин лучше других знает, что храмовники склонны прятать в подвалах всё, что кажется им неудобным - от опасных артефактов до неудобных людей.  Начальство и сослуживцы не особо жалуют прямолинейного и не стесняющегося называть вещи своими именами храмовника, он же в свою очередь не пылает любовью к системе, в которой любой не-маг вынужден ввязываться в бесконечную войну с кунари, если хочет улучшить своё положение.

    Тарквин очень предан не только делу "Драконов Тени" по реформации тевинтерского общества, но и самому Ашуру, тот же ценит его именно за прямолинейность, хотя порой это приводит к ожесточенным спорам, особенно если дело касается очередного дерзкого плана Змея.

    ● Тарквин очень нужен в сюжет для борьбы с венатори, и его с нетерпением ждут Рук, Дориан и Мэйварис.

    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    +2

    22

    hide-autor2
    «Не радостна весна средь омута столицы» (с)

    Минратос

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/197927.jpg[/float]

    Рана Савас - рыцарь-храмовник

    Закон и порядок на улицах Минратоса.

    ● Рана Савас - одна из немногих храмовников на улицах Минратоса, заслужившая уважение простого народа. Она решительна, неподкупна и больше всего презирает своих собратьев по оружию, продающих верность долгу за звонкую монету в угоду власть имущим магам. Савас отлично понимает, в каком обществе живет, но не ищет оправданий и не согласна мириться с коррупцией в рядах храмовников Минратоса и вседозволенностью магов.Она твердо намерена сделать всё, что от неё зависит, чтобы на смену преступности и безнаказанности на улицах Минратоса пришли закон и порядок.

    Рана прямолинейна и честна, но далеко не глупа - её принципы достаточно гибки, чтобы закрыть глаза на мелкие проступки ради решения крупных проблем. Порой это приводит к странным союзам: от знаменитой Нэв Галлус, для которой и знатные альтусы не указ, и до членов преступного сообщества Нити. Она умеет выбирать между меньшим и большим злом, но всегда держит в голове, что за любое решение рано или поздно придется заплатить свою цену.

    ● Минратос как никогда нуждается в тех, кто будет поддерживать порядок на его улицах даже в условиях военного положения, междоусобиц в рядах магов и повальной коррупции среди власть имущих.

    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/598463.jpg
    [/float]

    Элек Тавор - мошенник и плут, член преступного синдиката "Нити".

    ● Элека Тавора знает далеко не каждый, но он знает всё и обо всех. Широко известный в узких кругах плут и мошенник, он хорошо знает, что самый ценный ресурс - это информация, и именно с её помощью проворачивает свои делишки, от почти безобидной продажи амулетов по завышенным ценам и до сложных схем, требующих долгой подготовки, чтобы вычистить карманы знати.

    Элек мастерски производит впечатление мелкой сошки, но на деле он - один из самых влиятельных членов "Нитей", и ему не стоит переходить дорогу, если не готов однажды проснуться от острого отравления старой доброй каленой сталью. Несмотря на любовь к различного рода уловкам и обману, Элек, как и "Нити", обладает определенными принципами - он не работает с венатори и всегда платит по счетам.

    ● Минратос полон людей, которые просто умоляют, чтобы их одурачили, и карманов, которые молят, чтобы их обчистил.

    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    +4

    23

    hide-autor2
    Несущие свет

    Ниже представлены несколько концептов для партии Люцернов, в будущем - Теневых драконов. Но это только основа. Их изменение, дополнение и развитие только приветствуется.

    Люцерны/Теневые Драконы

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/299/564194.jpg

    [/float]

    ★ Корнелл Иренниус - исследователь магии крови, маг.

    ● Бывший магистр Иренниус. Бывший венатори. Бывший маг крови. Или все же нет? Приверженность культу и его слишком явная пропаганда стоила ему места в магистериуме. Однако, когда истинное имя, сущность и планы Корифея стали известны, он разочаровался в культе. По его словам, венатори слишком полагаются на чужую силу - богов, демонов - готовы принять любую подачку, лишь бы не чувствовать себя жалкими. Считает, что маги Тевинтера способы развивать свою страну самостоятельно.
    ● К Люцернам относился настороженно, однако видит в их позиции зерно истины. Предложил свою помощь как того, кто знает культ изнутри. Также продолжает исследовать магию крови. Дориан был категорически против, однако с частью аргументов со скрипом согласился. Тот, кто может найти способ обнаруживать и противостоять магии крови, им определенно будет полезен. Однако Корнелл дал торжественную клятву нет, пожалуйста, не на крови, что не будет использовать ее для контроля, нанесения вреда или призыва демонов.
    ● Любопытен, склонен к экспериментам и поискам. "Вынужденное зло". Достаточно обаятелен и убедителен, чтобы с его присутствием худо-бедно мирились, однако совсем без внутренних конфликтов не обходится.
    — Я понимаю, откуда берётся страх перед магией крови — контроль разума, призыв демонов, жертвы. Всё это опасно и должно быть строго осуждаемо. Но стигма охватывает куда больше, чем надо, и мешает нам видеть нюансы. Даже безобидные формы — например, использование собственной крови для усиления магии или анатомические исследования — оказываются под запретом. Это не защита, это слепая реакция.
    Ирония в том, что сама стигматизация только усугубляет проблему. Людям приходится учиться у демонов, потому что других учителей нет — всё запрещено. Вот и получается: если ты уже преступник за то, что изучаешь магию крови, зачем вообще себя сдерживать? Это замкнутый круг.
    А теперь вспомни Литанию Андраллы. Её создала одна девушка, в одиночку, вопреки давлению всего Тевинтера. И это до сих пор чуть ли не единственная эффективная защита от контроля разума. Представь, чего мы могли бы добиться, если бы исследования были открыты, а не гонимы. Стигма не защищает от зла — она мешает бороться с ним.
    Магия крови, как и любая другая магия — это инструмент. Как мы его используем, определяет последствия. А пока мы путаем любое прикосновение к крови с тёмной магией, мы сами себя лишаем возможности понять, научиться и защититься.

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    [float=right]https://upforme.ru/uploads/001b/ec/ce/178/594238.jpg

    [/float]

    ★ Ливия - либерати, юрист-самоучка, разбойник.

    ● Дориан выкупил Ливию у одного из магистров, увидев на выступлении того, что эльфийка ориентируется в законопроектах хозяина и Тевинтера в целом лучше, чем ее господин. После чего освободил, предоставил жилье и полный доступ к собственной библиотеке и даже нанял учителей права и основ самозащиты, прекрасно понимая, что на эльфийку, пусть и без ошейника, на улицах Тевинтера будут продолжать смотреть как на вещь. Из тех, кто был способен не кривить нос перед острыми ушами.
    ● У девушки живой и острый ум и не менее острый язык, который она, впрочем, умеет придержать. Мастер технически вежливых оскорблений и изысканно подобранных формулировок. Способна уничтожить речь оппонента парой метких замечаний.
    ● Именно она занимается подготовкой всех документов для законопроектов Люцернов. И пусть спасут вас Древние боги, если вы заполнили какую-то форму неправильно.
    ● Помимо языка неплохо управляется с ножом - и не только на кухне. Умеет как быть невидимой для окружающих, так и заговаривать зубы и пускать пыль в глаза - фигурально и буквально.

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/ec/ce/178/937846.jpg

    [/float]

    Ориана Винсенс - пропагандист, дочь владельца печатной мануфактуры, воин.

    ● Ориана - сопорати, прошедшая базовую военную подготовку и отслужившая на Сегороне положенные два года. После возвращения на родину она устроилась в городскую стражу, однако столкнулась с продажностью системы и царящей в ней несправедливостью. Какое-то время она пыталась с этим бороться и донести свое мнение до начальства, но безуспешно. Зато она видела, как то, что печатает в газетах ее отец, распространяется по городу как пожар. Особенно ее заинтересовали статьи от партии Люцернов - ей нравились идеи, но не то, как они доносились. Несколько раз она правила тексты перед отправкой в печать, а после предложила свои услуги уже на постоянной основе.
    ● Пройдя военную службу, Ориана не очень хороша в социальных взаимодействиях, ей сложно подобрать слова, когда разговор ведется в жизни. Но как только перед ней оказывается лист бумаги, она становится в разы более красноречивой.
    ● У нее все еще остались связи в Страже и на улицах, которые она патрулировала, так что она одновременно и собирает и разносит нужные слухи.

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    [float=right]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/299/514075.jpg

    [/float]

    ★ Ролло - беглый раб, один из лидеров подполья, защитник обездоленных, информатор. Разбойник.

    ● Ролло был одним из рабов венатори, чьей участью было стать жертвой в кровавом ритуале. Но одна из чисток среди венатори - эльф так и не узнал, кто это был: Люцерны или Вороны, - освободила его. Он мог сбежать на отбитом корабле в Ривейн и дальше на юг, но не стал. Ему помогла случайность, он планировал стать неслучайной помощью для тех, кому повезло меньше.
    ● Прекрасно зная город, Ролло занял в качестве убежища один из неиспользуемых подземных ходов с выходом в канализацию - а через нее и почти во весь город. Воруя у богатых и помогая обездоленным, он стал кем-то вроде местной легенды и раздражающей помехи одновременно. Он недостаточно сильно вредил, чтобы объявлять на него охоту, но многим подарил надежду. Однако он быстро понял, что один не сможет помочь всем, кому хочет. Поэтому, некоторое время присматриваясь и прислушиваясь к тому, что говорят на улицах, он начал подкидывать Люцернам информацию. Анонимно, разумеется. Он еще думает, открывать ли их лидерам свое лицо и имя, но уже участвовал в нескольких их... мероприятиях. Неофициально, разумеется.
    ● До того, как его продали венатори, Ролло был одним из охранников мага и часто помогал добывать тому живность для экспериментов, поэтому хорошо владеет короткими клинками и луком.

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    +3

    24

    hide-autor2

    Защитники Завесы

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/349606.jpg
    [/float]

    Нитка Хардинг - командир разведчиков Инквизиции.

    ● Нитка Хардинг воплощает в себе всё самое лучшее, чем знаменита Инквизиция - она умна, изобретательна, верна идеалам Инквизиции и отважна перед лицом опасности. Несмотря на то, что её специализация - разведка, Хардинг не раздумывая вступит в бой, если её товарищам грозит опасность, и не дрогнет даже перед превосходящими силами противника. Вся Инквизиция знает Нитку Хардинг как надежного товарища и неисправимую оптимистку, которая даже в самый темный час умеет приободрить и вселить надежду на лучшее. Она очень привязывается к своим соратникам и отказывается верить в худшее в людях, из-за чего порой страдает, но при необходимости может быть достаточно жесткой, чтобы выбрать меньшее из зол.

    Преданная своему делу, Нитка присоединилась к Варрику в охоте на Ужасного Волка и бывшего соратника Соласа, и теперь ей предстоит проявить все свои таланты, чтобы уберечь мир от разрушения, а самого Соласа - от роковой ошибки.

    ● Нитку Хардинг ждут приключения, поиски эльфийских артефактов, охота на древнего эльфийского бога, а между этим - война с кунари, стычки со сторонниками Ужасного Волка, встречи с друзьями, новые знакомства и важная роль в спасении мира от разрушения.

    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    +2

    25

    hide-autor2

    Завесные Странники

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/478004.jpg[/float]

    Страйф - городской эльф, присоединившийся к долийскому клану Морлин.

    ● Страйф никогда не отличался терпимостью к несправедливости. Его несдержанность и горячий нрав стали причиной того, что Страйфу пришлось покинуть эльфинаж Старкхэвена и некоторое время жить в лесу, пока на него не наткнулся долийский клан Морлин и не принял в свои ряды.

    Страйф изобретателен и бесстрашен, но не безрассуден. Он обладает не только жизненным опытом, но и незаурядными лидерскими качествами, что делает его хорошим командиром, умеющим быстро принимать решения в непредвиденных ситуациях и действовать с максимальной эффективностью. Однажды это даже сыграло на руку его клану, когда вскоре после падения Вентуса Страйфу удалось проникнуть в лагерь кунари под видом городского эльфа, ведь на тот момент он ещё не носил валласлин. Любит ножи и коллекционирует их.

    ● Страйф - один из лидеров Завесных Странников, которому доверяют и которого уважают. Он играет важную роль в дальнейшем сюжете как один из тех, кто знает наперечет всё аномалии Арлатанского леса и следит за тем, чтобы никто не пострал от влияния его непредсказуемой магии на реальность.

    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/404/324346.jpg
    [/float]

    Ирелин - эльфийка из клана Морлин, маг-оборотень.

    ● Ирелин - одна из долийских магов-оборотней, способных принимать облик разных животных. Она умна, решительна и не склонна к поспешным действиям: в критических ситуациях Ирелин руководствуется доводами разума и безрассудной отваге предпочитает рациональность, что не раз спасало её товарищей от верной гибели. Как маг клана Морлин, она разбирается в древних эльфийских артефактах, хоть и не так хорошо, как Беллара или Сириан. Её знаний хватает, чтобы постараться избежать самых печальных последствий, пусть порой Ирелин и винит себя за то, что недостаточно хороша в этом. Ирелин очень ценит своих друзей и готова на многое, чтобы их защитить, часто работает вместе со Страйфом. Состояла в отношениях с Белларой, но даже с их завершением Беллара не перестала быть для неё близкой подругой, о которой Ирелин беспокоится.

    С возвращением Фен`Харела, которое буквально наводнило Арлатан всевозможными аномалиями, Ирелин присоединилась к Завесным Странникам, чтобы снизить ущерб от древних эльфийских артефактов и обудать магию, которая с истончением Завесы всё больше выходит из-под контроля.

    ● Ирелин является одним из важных персонажей, которые изучают аномалии Арлатанского леса и следят за тем, чтобы самые опасные артефакты были надежно изолированы и не попали в чужие руки.

    ● Через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из модераторов на форуме.

    +2

    26

    hide-autor2
    Антиванские Вороны приветствуют тебя!

    После устроенной Эмилем Кортезом чистки, осталось только три Когтя, готовых дать отпор Кунари. Однако Первый Коготь не собирается отдавать Антиву врагу. По Домам разлетелись птицы с просьбой отправить следующих в иерархии Мастеров на скромную церемонию вступления в права Когтей. А по сути - на представление и оценку к Катарине Делламорте.
    Дом Кортез... Канул в небытие, как и дом Гаспари много лет назад. Некоторые Вороны успели принести клятвы верности другим Когтям и получили убежище с понижением в званиях. Однако сама фамилия одного из Торговых принцев стала черной меткой в рядах Гильдии. Имущество дома присвоил себе дом Делламорте для восполнения нанесенного ущерба.
    Место Восьмого Когтя и дом Араннай, едва не умерев в процессе, заработал себе бывший изгнанник и пария - Зевран.
    На место Четвертого дома из Младших Ножей пока неофициально пригласили заработавший уважение за борьбу с кунари дом Акьютис, однако им, как и Зеврану, еще предстоит множество раз подтвердить свою значимость и полезность.
    Боливар Неро потерял не только свой бизнес, но и уважение в рядах Гильдии, и на его место пригласили свежую кровь, позволив пожилому эльфу заняться наставничеством.


    Поскольку канон не дает нам информации об остальных Когтях, ниже представлены лишь очерченные широкими мазками концепты, которые игрок сможет адаптировать под свое видение.

    Антиванские Вороны

    [float=right]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/299/308682.jpg[/float]

    ★ Рафаэль де Балазар - Второй Коготь, очарователь.

    Говорят, количество разбитых им сердец в разы больше количества тех, которые пронзил его кинжал. Но единственная персона, которую он когда-либо любил - он сам.
    По крайней мере - так говорят, и Рафаэль, несмотря на множество клятв быть вместе, пока смерть не разлучит (исполненных, разумеется, он весьма благороден), пока не дал повода в этом усомниться.

    ● Характер:
    Обольстителен, с врождённым обаянием и артистизмом. Рафаэль умеет войти в любой круг — от грязных таверн до королевских приёмов. Убийство для него — это театр, где он всегда в главной роли. Он живёт, чтобы играть, и убивает, чтобы сохранить спектакль. Играет чувствами жертвы, часто делает так, чтобы она сама впустила его в сердце… и дом.

    ● Методы:
    Манипуляции, соблазнение, работа “вблизи”, доверие, подлог, шпионаж. Может вынудить жертву отравить себя, выйти ночью в сад, пригласить его к себе.

    ● Сильные стороны:
    — Непревзойдённо "читает" людей, быстро распознаёт слабости
    — Может устранить цель, не оставив даже мысли об убийстве
    — Харизматичен и умеет использовать связи

    ● Слабые стороны:
    — Слишком наслаждается игрой и может затянуть «спектакль»
    — Раним в бою — может отдать предпочтение красоте удара, а не эффективности

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/299/69489.png
    [/float]

    ★ Орланда Валисти - Третий Коготь, мастер ловушек.

    Младшая сестра ныне покойного Клаудио Валисти тоже считалась мертвой, однако во время своего почти самоубийственного задания Зевран открыл ее клетку в тюрьме Велабанчель - и женщина, пережившая множество пыток, не только выжила, но и, кажется, убила не меньше десятка рогачей, воспользовавшись тем, что внимание кунари было отвлечено, а крепость начала разваливаться от атак дракона.

    ● Характер:
    Хищная перфекционистка, одержимая контролем и красотой в деталях. Верит, что жизнь — химическая реакция, а смерть — её обратная формула. Не терпит ошибок, даже от себя. Не очень эмоциональна, но не без жестокости — испытывает удовлетворение, когда смерть наступает ровно в нужный момент. Подозревает Зеврана в убийстве ее брата, однако она обязана эльфу собственной жизнью.

    ● Методы:
    Ловушки, устройства, отравленные украшения, инженерные решения, например, нестабильные потолки, стены с распылителем яда. Может устроить смерть в ванной комнате, на охоте, в лаборатории — везде, где никто не подумает о вмешательстве. Не любит ближний бой, считает его варварством.

    ● Сильные стороны:
    — Мастер ловушек и скрытых механизмов
    — Исключительное терпение: может годами готовить устранение
    — Прекрасно разбирается в ядах, взрывчатке, алхимии

    ● Слабые стороны:
    — Высокомерие и нетерпимость к чужой импровизации
    — Если что-то идёт не по плану, быстро выходит из себя

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    [float=left]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/299/866038.jpg

    [/float]

    Нери де Акьютис - Четвертый Коготь, опытный и харизматичный ветеран.

    Когда пришли новости о возвышении дома, он предлагал место Когтя сестре - как более старшей, опытной и мудрой. Однако Ноа отказалась. Теперь ее место - на страже его покоя, как и покоя всей страны. Однако Нери ничуть не скрывает, что по многим вопросам советуется с ней, и почти все решения они принимают вместе.

    ● Характер:
    Нери — харизматичный, ироничный и упрямый ветеран. Он не теряет самообладания даже в напряжённых ситуациях и обладает врождённым артистизмом, позволяющим легко перевоплощаться — от безобидного старика до смертоносного Ворона. Ему присуща глубокая приверженность делу и чувство собственного достоинства, подкреплённое благородным происхождением и военной историей.

    ● Методы:
    Нери действует с расчётом и тонкой стратегией. Он избегает лобового столкновения, предпочитая устраивать засады, отвлекающие манёвры и психологические ловушки. Умеет использовать городское пространство как оружие. Полагается на символику, репутацию и эффект внезапности. В бою не полагается на физическую силу — скорее, на внезапность и точность.

    ● Сильные стороны:
    — Опыт и мудрость: долгие годы службы в Воронах сделали его мастером планирования и предвидения.
    — Харизма и чувство юмора: умеет не только воодушевить союзников, но и вывести врага из равновесия.
    — Тактическое мышление: превосходно оценивает обстановку и находит нестандартные решения.
    — Связь с сестрой: эффективен в паре с Ноа, где их навыки дополняют друг друга.

    ● Слабые стороны:
    — Физическая слабость и возраст: колени уже не те, передвижение замедлено, порой требуется трость.
    — Склонность к эффектности: порой демонстрирует артистизм и драматизм даже там, где требуется простота.
    — Приверженность прошлому: может недооценивать новые методы врага или переоценивать силу символов.

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    [float=right]https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/299/598405.jpg
    [/float]

    ★ Альба Неро - Шестой Коготь, суровая лучница.

    Если в Боливаре Гильдию не устроила его мягкость, приверженность к выпивке и откровенная трусость перед лицом опасности, то его преемница... Что же. Ее определенно можно назвать прямой противоположностью бывшему Шестому Когтю. Строгая, натянутая как тетива, не принимающая слабостей тела или духа в себе или других - она стала той, на кого можно положиться. Пусть она и будет смотреть волком, но задания она выполняет безупречно.

    ● Характер:
    Замкнутая, почти дикая, Альба говорит мало, предпочитая наблюдать и слушать. Она выросла на границе Империи и диких земель, где научилась выживать, охотиться и доверять только животным, пока ее клан не перебили, а ее не забрали в рабство, почти сразу продав Воронам, как дикую и непослушную. Для неё люди — шумные, непостоянные существа, и она не стремится к сближению. Альба считает окружающих не особо умными, поэтому уверена в том, что если нужно сделать хорошо - лучше сделать это самой. Именно по этой причине она добилась места Шестого Когтя и продолжает занимать его, хотя находиться на виду даже непродолжительное время ей крайне некомфортно. Она привыкла занимать труднодоступные позиции на высоте с хорошим обзором, где она видит всех, а о ее присутствии даже не догадываются. Её трудно понять, но ещё труднее предсказать. Убийство она воспринимает как акт естественного отбора — если кто-то стал целью, значит, его время пришло.

    ● Методы:
    Мастер лука, метательных клинков и капканов, она устраняет жертву с дистанции или из засады. Может незаметно подкрасться, как хищник, или отравить пищу редким ядом, который узнает только она. Использует животных, чтобы выследить цель, и растения — чтобы замести следы. Устраняет добычу быстро, бесшумно и без следа, как будто смерть пришла сама по себе.

    ● Сильные стороны:
    — Исключительное знание природы, ядов, привычек животных
    — Ловкость, скрытность, способность затаиться в любой среде
    — Работает в одиночку неделями без внешней поддержки
    — Легендарная меткость и бесшумность

    ● Слабые стороны:
    — Почти не ориентируется в социальных играх, не разбирается в интригах
    — Низкий уровень доверия к людям, плохо умеет делегировать

    ● Связь через Гостевую, Хочу к вам или ЛС кого-то из АМС на форуме.

    +2

    Быстрый ответ

    Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



    Вы здесь » Dragon Age: We are one » Вступительное слово » Акционные персонажи